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ファイアーエムブレム 外伝(FC)
ファイアーエムブレム 外伝 第5章 地下迷宮から最終戦へ〈FC版〉
地下へ降りる前に記録と両軍の編成を確認します。戻れない区間、宝物庫、落とし穴の分岐を順に見て、最終戦へ進みます。
対象:日本語FC原版(1992年)。3DS Echoesは対象外 / 内容確認:2026-10-14
日本語FC原版。資料確認2026-10-14、実機未検証。必要な区間だけ折りたたみを開いてください。
7項目を表示
一致する項目がありません。閉じた攻略本文は検索しません。目次から区間を開いてください。
対象版と読む順序
1992年の日本語FC原版を対象に、資料を照合した進行例です。実機での追試は未実施。3DS Echoesの戦技・依頼・疲労・追加人物は含みません。
- 見出しから必要な区間だけを開けます。固定ターン撃破や成長結果、レアドロップの保証はしません。
- 全マスの地図、全敵能力、全装備一覧まで網羅した攻略ではありません。
引き返せなくなる前の準備
引き返せなくなる前の準備を開く
地下へ進む前:記録と上位9人を確認
- 城の地下へ進む前に、アルムと上位9人を最終戦へ出す並びにします。ティータとシルクなど、全体回復役とそのHPを支える役を用意します。
- 少し進むと帰り道が閉ざされ、記録ができなくなります。画面を切り替える間にセリカ軍が被害を受けるため、目的のない往復を減らす準備を先に済ませます。
- 地下で使える「セリカ」のコマンドから、もう一方の軍のHPを確認します。セリカ以外が倒れる危険もあるため、全員が安全な待機場所にいるとは考えないでください。
地下の最初の分岐
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神殿の入口:グラディウスと穴の区別
- 神殿まで進むと、柵越しにセリカと話せます。左側の画面では、右から2番目の入口の奥にある隠し通路を調べ、グラディウスの宝箱を回収します。
- 4つの穴が並ぶ場所に戻り、まず右下の穴を使います。何度も穴を総当たりせず、ファルシオンを取るための枝道として記録します。
- 3階ぶん落ちた先では右へ進み、戦闘を終えて青い扉の宝物庫へ向かいます。毒の沼が広がる床にとどまり続けないよう、主力をまとめて進めます。
必要な武器を回収
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宝物庫:アルム一人の連戦を越える
- 青い扉へ進む前にアルムのHPと装備を確認します。宝物庫では仲間の人数に頼れない単独戦になります。
- リッチー、バルログ、はくりゅうとの連戦を順に越えます。敵の数は資料間で一致しない箇所があるため、ここでは固定数を前提にした消耗計算はしません。
- 全ての戦闘を終えたら宝箱のファルシオンを受け取り、アルムに持たせます。宝箱へ着いただけで装備確認を終わらせないようにします。
宝物庫から先へ進む
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4つの穴へ戻り、左上から祭壇への経路へ
- 宝物庫の行程を終えたら穴へ戻り、一番下まで降りて階段を上ります。4つの穴の場所へ戻ったことを確認します。
- 今度は左上へ入り、1階ぶん降りた先を右へ進みます。壁が消えて毒の沼になる戦闘では、待機場所の変化にも注意します。
- 次の大きな穴は、右側の縦3マスの一番下を選びます。2階ぶん降りた先から階段を上り、青い扉の前で最終戦の準備を確認します。
| 確認する場所・条件 | 進める操作 | 残す確認 |
|---|---|---|
| 最初の4穴 | 右下 | 宝物庫とファルシオンへ |
| 4穴へ戻った後 | 左上 | 祭壇へ向かう経路へ |
| 先の大きな穴 | 右側の縦3マス、その一番下 | 2階降りた先の階段へ |
最終戦の前に開く
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祭壇前:両軍の回復役とファルシオンを確認
- アルムがファルシオンを持ち、両軍とも上位の出撃者が予定どおりに並んでいるかを見ます。控えの仲間に重要な装備を残さないでください。
- セリカ軍に蓄積した被害を確認します。アルム側の全体回復を初手の候補にし、回復役自身のHPも確保します。
- 最終戦では現在のターンを自分でも数えます。ジュダへ攻撃する場合の4の倍数のターンに、主力が届くように位置を整えます。
最終戦の進め方
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最終戦:召喚元を減らし、アルムの攻撃へつなぐ
- 開始直後は回復と両軍の近くの敵への対応を優先します。アルムをセリカ側へワープで送る場合も、出発側の回復役を敵の射程へ残さないようにします。
- ジュダへの攻撃は通るターンを確認して行います。周囲の魔物を減らしながら、隣接する仲間が一度に攻撃されない形で近づきます。
- ドーマ付近のガネフのメデューサと、マーラ・ヘステの魔法や召喚に注意します。召喚元を倒した後も残る敵がいるため、戦場の敵を見直します。
- ドーマのHPを削り、最後はファルシオンを持つアルムの攻撃へつなぎます。終盤に他の武器で攻撃が通らなくなったら、装備とアルムの到達先を確認します。
- 回復を挟んでアルムの生存を保ち、攻撃できる機会を作ります。ボスの厳密なHP境界・回復乱数・必殺率を使った確定手順は未検証です。
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