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ファイアーエムブレム 外伝(FC)
ファイアーエムブレム 外伝 第3章 両軍の進行と加入〈FC版〉
アルム軍とセリカ軍を切り替えながら進める章です。救出後の会話、選択する仲間、水門を開く順序を区間ごとに確認します。
対象:日本語FC原版(1992年)。3DS Echoesは対象外 / 内容確認:2026-10-14
日本語FC原版。資料確認2026-10-14、実機未検証。必要な区間だけ折りたたみを開いてください。
11項目を表示
一致する項目がありません。閉じた攻略本文は検索しません。目次から区間を開いてください。
対象版と読む順序
1992年の日本語FC原版を対象に、資料を照合した進行例です。実機での追試は未実施。3DS Echoesの戦技・依頼・疲労・追加人物は含みません。
- 見出しから必要な区間だけを開けます。固定ターン撃破や成長結果、レアドロップの保証はしません。
- 全マスの地図、全敵能力、全装備一覧まで網羅した攻略ではありません。
両軍を進める準備
両軍を進める準備を開く
両軍を動かす前に、商人と増援を確認
- セリカ側から先に進めるのは一つの進行例です。両軍を必ず同じ歩数だけ動かす必要はありません。現在地と次の目的地を軍ごとに記録します。
- 敵拠点から移動部隊が近づいてきたら、拠点の戦闘直後に連戦しないかを見ます。準備が不足しているときは、待機して移動部隊を先に迎える方法もあります。
- 旅の商人は両軍間で道具を渡すために残します。てんしのゆびわを受け渡す場合は、渡す人・受ける軍・次に育てたい人を決めてから利用します。
セリカ軍の序盤
セリカ軍の序盤を開く
セリカ軍:海岸を越え、港へ戻って2人と会話
- ソフィアの海岸では開始時に分かれる仲間を確認します。孤立する側に守りに不安のある人だけを置かず、回復できる本隊へ寄せる方針を決めます。
- パオラとカチュアの生存にも注意して敵を減らします。戦闘が済んだらソフィアの港へ戻り、2人へ話しかけます。
- 名簿と所持品を見て、2人の加入とてんしのゆびわを確認します。第2章の港で会話しただけでは、ここでの加入確認を省けません。
- 山の墓場を経て山の村へ進み、アトラスへ会話します。村の商人は、必要な道具の受け渡しを決めるまで使わずに残します。
| 確認する場所・条件 | 進める操作 | 残す確認 |
|---|---|---|
| ソフィアの港 | 海岸の戦闘後に再訪して会話 | パオラ・カチュアの加入 |
| 山の村 | 村内でアトラスと会話 | 旅の商人を温存 |
セリカ軍の寄り道と前衛
セリカ軍の寄り道と前衛を開く
セリカ軍:谷と祠、砂漠へ進む前の準備
- ミラへの谷では、あんこくのけんを持つ敵と魔女を見分けます。移動してくる魔女に後衛をさらさず、剣の強い敵には回復役と複数人で対応します。
- 竜の祠で戦うなら、ドラゴンゾンビと同時に接する人数を絞ります。低いHPの仲間を下側へ避け、魔法役の消費HPも残します。
- ミラのしもべで転職を確認します。復活の井戸は通常の回復地点と分け、利用した回数を記録してください。
- ミラ神殿では、召喚元のミカエラまで攻撃を届かせる道を作ります。水門を開く操作にはこの後のセリカの転職が関わるため、神殿だけで詰まったら砂漠側の進行を確認します。
砂漠の砦へ進む
砂漠の砦へ進むを開く
セリカ軍:砂漠の砦で救出と宝箱を確認
- 砂漠では移動が遅くなる仲間がいます。飛行役だけを先行させる場合も、ウォルフのはがねのゆみの射程に残さないようにします。
- 砦の敵を倒してから内部へ入り、ジェシーと話します。宝箱のはがねのやりも受け取り、戦闘勝利と探索終了を別に確認します。
- 次は北と南のどちらへ進むかで加入する人物が変わります。両方の部隊を倒すつもりで進まず、下の選択表を先に読んで記録を分けます。
仲間の選択を確認
仲間の選択を確認を開く
セリカ軍:倒した相手と加入する相手は逆
- ソニアを迎えたいなら砂漠の北でディーンの部隊と戦います。ディーンを迎えたいなら南でソニアの部隊と戦います。
- 北は剣を使う相手への物理防御、南はワープする魔女への対応を考えます。どちらを選んでも、倒した本人が戦闘後に加入するという手順ではありません。
- ギースの砦を攻略したら内部で、生き残っている選択相手とエストへ話しかけます。加入を名簿で確認してから次の会話へ進みます。
| 確認する場所・条件 | 進める操作 | 残す確認 |
|---|---|---|
| ソニアを加える | 北のディーンを倒す | ギースの砦内でソニアと会話 |
| ディーンを加える | 南のソニアを倒す | ギースの砦内でディーンと会話 |
セリカ軍の章内目標
セリカ軍の章内目標を開く
セリカ軍:ギースの砦からミラ神殿の水門へ
- ギースの砦では、ワープする魔女を処理して後衛の退路を確保します。弓と術の届く位置を見ながら両側の敵を減らし、主力と回復役をそろえてギースへ進みます。
- 砦の内部で神官に話しかけると、セリカがプリンセスになります。転職前に育てたい場合は、この会話より先に済ませます。
- ミラ神殿へ戻り、水門を開くやり取りを進めます。アルム側の水門で進まないときは、まずこちらの操作を終えたかを確認します。
- 必要なら山の村の商人で道具をアルム軍へ渡します。受け渡しを済ませたら操作する軍を切り替えます。
アルム軍の序盤
アルム軍の序盤を開く
アルム軍:北と森を抜け、村でリュートを迎える
- ソフィアの北では守備の高いアーマーに、いかづちのけんを使う方法があります。魔法扱いの武器が届く位置を探しつつ、前衛の回復経路を残します。
- ソフィアの森では魔法防御を優先して受け役を替えます。物理の守備が高いだけの仲間を、妖術師全員へ向かわせないでください。
- 森の村へ向かう戦闘では、騎馬の移動先を見て上下から同時に攻撃されない位置へまとめます。ナイトキラーを使える相手も確認します。
- 村内でリュートへ話しかけます。宝箱がまだ開かないときは、先に砦と森の祠の進行を続けます。
砦の救出と回収
砦の救出と回収を開く
アルム軍:砦でマチルダを救い、王家の剣を回収
- ドゼーの砦はマチルダの救出を意識して進みます。右下の回復魔法を使う妖術師、弓兵、召喚する祈祷師を放置しないよう、進む担当を決めます。
- 回復床を敵に使わせ続けない位置からドゼーへ攻撃します。味方を床へ置く場合も、そこへ届く敵の弓と魔法を確認してください。
- 戦闘後は砦内でマチルダへ話しかけ、宝箱のおうけのつるぎを回収します。アルム専用なので、ほかの剣役への装備更新と混同しないようにします。
- 次の騎士団との戦いでは、新しい剣と加入者を編成へ反映します。人数が多い敵へ、回復役から離れた一人だけを送り込む必要はありません。
森の祠と村の往復
森の祠と村の往復を開く
アルム軍:祠で娘を助け、村へ戻る
- 森の祠でガーゴイルを倒し、奥の娘に会います。戦闘だけで戻らず、奥まで探索したことを記録します。
- 森の村へ戻り、救出後の会話を進めます。開けられるようになった宝箱からせいなるやりを受け取ります。
- 森の北は弓と魔女の攻撃が重なります。川を渡る前にワープしてきた相手を減らし、後衛と回復役を守る位置を作ります。
水門と第3章の終了
水門と第3章の終了を開く
アルム軍:デューテを倒さず、タタラを先に撃破
- 水門ではデューテを倒さない方針を先に決めます。反撃で倒してしまう位置へ強い仲間を置かず、タタラへ攻撃を届かせる経路を探します。
- シルクがワープを使えるなら、主力をタタラへ近づける方法があります。未習得なら、習得を目指して育成に戻る選択も残します。
- タタラを先に倒した後、水門の内部でデューテへ話しかけます。生存と加入の両方を名簿で確認します。
- セリカ側のミラ神殿の水門が開いていることを確認し、アルム側でも水門を開きます。片側だけで章が終わらなければ、もう一方の軍へ戻って確認します。
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