DUNGEON CLAWLER / WALKTHROUGH
📋 攻略チャート・ラン中の判断順
部屋や報酬はランごとに変わるため、固定の「各階で必ず買う品」ではなく、どの分岐でも使える判断順にしています。数値を保証できない固定ビルド・固定必要額・ボス行動は記載していません。
対象:PC Steam版1.1.2。確認日:2026年10月2日(JST)。公式更新とプレイヤー資料を照合。構成案は実測勝率の順位ではありません。
1ランの進め方
- 1
開始前:今回の目標を一つ決める
通常クリア、キャラ解放、負債レベル、実績のどれを狙うか決める。
確認:解放条件を狙うランでは、勝利だけを目標にした買い物と混ぜない。
- 2
序盤:攻撃と防御の両方を確保
最初に拾えた攻撃品を軸にし、敵の次の攻撃へ備える盾・回復を残す。
確認:クローで狙った品が拾えるか、サイズや素材も見る。
- 3
分岐・施設:デッキの役割を整理
ショップでは主軸の品か弱点を補う品を選ぶ。鍛冶屋では主力を強化し、シュレッダーでは使わない品を除く。
確認:枚数を増やすほど、必要品を拾えないターンが増え得る。
- 4
中盤:勝ち筋と生存手段を両立
毒、金属、スパイク、ブロックなど、固有能力と実際に引けた品が重なる方向へ寄せる。
確認:主力効果が発動しなかったターンにも生き残れるか確認する。
- 5
終盤:連戦と分岐を確認
通常クリアと秘密の解放目的を分け、20階の分岐では条件が揃っているか確認する。
確認:負債レベル20では8階以降の通常ボスが2連戦になるため、1戦目だけで資源を使い切らない。
戦闘でクローを落とす前に
- 敵の次の行動と、自分の残り体力を確認する。
- このターンに必要な効果を「攻撃」「ブロック・回復」「状態異常」から決める。
- 狙った品の位置、周囲の品、素材やサイズを見てクローを操作する。
- 拾えなかった場合の被害まで考え、危険なら安全な品を優先する。
磁石・ハープーン・プロペラなど、固有のクローは回収できる品と操作感が異なります。キャラ別の能力と合わせて判断してください。
Ver.1.0で追加されたボス名
以下は正式リリースの更新履歴で名称を確認できたボスです。出現順、弱点、行動回数を固定で断定しません。
- Smeltor
- Mama Creampuff
- Giant Plant Slime
- Giant Ice Slime
- Giant Lava Slime
ボス前は、主力の攻撃品だけでなく、次の敵行動を耐える手段を残すことを優先します。
20階と負債レベル
20階の左右の分岐は目的が異なります。左はHare L. Quinnの解放導線、右は特定の品を揃えた後の追加ボスへの導線です。条件を満たせなかった場合も、次のランで対象の収集・解放を狙う計画に切り替えられます。
負債レベルはクリアに応じて段階的に解放されます。Lv10以降の追加制約、Lv20の8階以降の通常ボス2連戦を見越し、防御・回復を中盤までに確認してください。各段階で増える条件は負債レベル1〜20の一覧に整理しています。