DUNGEON CLAWLER / ITEMS
🧲 アイテム一覧・更新別の追加品
大型更新で追加された名称確認済みのアイテム22種を検索できます。全アイテムの図鑑ではありません。効果・レアリティ・入手場所は更新で変わり得るため、未照合の数値を埋めていません。
資料確認:2026年10月13日(JST)。名称・追加版はPC Steam版1.1.2までの公式更新で照合。個別効果はカードに資料時点を示します。1.0時点の参考値を1.1.2の現行実機値と同じだとは扱いません。
通常品と強化品を比べる前に
22掲載のうち20品に、具体的な効果や対象を追記しました。1.0公開後資料の18品は通常/強化の記載値を比較できますが、持続・解放・重複や現在の版との一致が未確認の項目もあります。未照合を0や強化不可に置き換えず、カードの注意と現行の取得画面を合わせて判断してください。
アイテム選択の順番
- 今の戦闘で不足する役割を確認。攻撃・ブロック・回復・状態異常のどれが足りないかを先に決めます。
- クローで拾える形と素材を確認。同じ効果でも大きさや素材が異なると、狙った組み合わせの回収しやすさが変わります。
- 所持品との相互作用を確認。毒・炎・スパイクなど同じ状態異常を伸ばす品は、単体の数値だけで評価しないのが基本です。
- デッキ枚数を見直す。必要な品が拾えないほど増えたら、増強より不要品の整理を優先します。
22件を表示
Ver. 1.1.1 2026-08-26・4種
Anvil
Ver. 1.1.1追加
効果:近くの品を一時的に強化する資料上の効果。永久強化を行う鍛冶屋の部屋とは区別する。
対象:近くの品
選ぶとき:強化したい品が近くにあるか、効果範囲と終了時点を確認する。範囲や持続を固定値で見込まない。
効果資料の時点:掲載時点2026-09-26、ゲームbuildの明示なし
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Philosopher's Stone
Ver. 1.1.1追加
効果:個別効果は未確定。名称と追加版だけを掲載しています。
未確認:名称と追加版を確認。効果量・対象・発動条件・解放・重複は未確定。
Skeleton Finger
Ver. 1.1.1追加
効果:個別効果は未確定。名称と追加版だけを掲載しています。
未確認:名称と追加版を確認。効果量・対象・発動条件・解放・重複は未確定。
Dueling Shield
Ver. 1.1.1追加
効果:機内に残している間のブロック量を、回収時の攻撃へ積み上げる資料上の効果。
対象:最も近い敵/自分のBlock
発動:機内にある間の被攻撃ブロック→回収時の攻撃
選ぶとき:すぐ拾って防御に使う場合と、機内に残して攻撃を育てる場合を分ける。蓄積のリセット条件と複数枚の挙動は未照合。
効果資料の時点:掲載時点2026-09-26、ゲームbuildの明示なし
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Ver. 1.0 2026-04-30・名称公開10種+秘密の解放品1種
Thornwhip
Ver. 1.0追加
効果:自分のSpikesを火力に反映する攻撃品。
対象:前列の敵
- 資料の通常品
- 攻撃 4 / Spikes1につき威力増加の表記 5%
- 資料の強化品
- 攻撃 8 / Spikes1につき威力増加の表記 10%
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:Spikesを貯めてから攻撃する候補。Spikesそのものを得る品と区別する。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:威力増加の加算/乗算処理とSpikesの消費は未照合。解放・重複も保留。
Large Thorn
Ver. 1.0追加
効果:攻撃と同時にSpikesを得る。
対象:前列の敵/自分のSpikes
- 資料の通常品
- 攻撃 3 / Spikes獲得 2
- 資料の強化品
- 攻撃 3 / Spikes獲得 4
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:強化で資料上の直接攻撃量は増えず、Spikes獲得量が増える。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Rose
Ver. 1.0追加
効果:Spikesをまとめて得る。
対象:自分のSpikes
- 資料の通常品
- Spikes獲得 6
- 資料の強化品
- Spikes獲得 10
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:Thornwhipの攻撃前や反射の準備に使う候補。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Bingo Card
Ver. 1.0追加
効果:同じ品を一度にまとめて回収したときに発動。Fluffとコインは対象外という記載。
対象:機内へコイン投入
- 資料の通常品
- 同種品の必要数 4個 / 機内へ加えるコイン 10枚
- 資料の強化品
- 同種品の必要数 3個 / 機内へ加えるコイン 15枚
通常の同種4個/10コインは別の報告と一致。強化値と対象外条件は独立照合が未完。
選ぶとき:強化差は枚数だけでなく必要な同種品の個数。Squalo戦の資金増加にも注意。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:資料ではFluff・コインは判定の対象外。Bingo Card自体を同時に回収する必要があるか、複数取得時の挙動は未照合。
Propeller Claw
Ver. 1.0追加
効果:次のターンに追加クローとして使う。気流で小さい品を引き寄せる。
対象:次ターンのクロー
- 資料の通常品
- 追加クロー 次のターン
- 資料の強化品
- 差は未照合
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:今の攻撃品の代わりではなく次ターンの回収を助ける品。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:強化可否、吸引範囲・操作時間、解放、再投入条件は未照合。資料の「1回」表記をラン全体で一度きりと解釈しない。
Ladybug
Ver. 1.0追加
効果:そのターンのLucky発動率を増やす。
対象:品のLuckyアビリティ
持続:1ターン
- 資料の通常品
- Lucky発動率の増加表記 50%
- 資料の強化品
- Lucky発動率の増加表記 100%
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:Lucky効果のある品と同じターンで使う候補。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:増加表記が相対倍率か百分点か、上限、複数使用は未照合。+50%を発動率50ポイント増加と断定しない。解放条件も未照合。
Dart Arrow
Ver. 1.0追加
効果:攻撃先がランダムの攻撃品。
対象:ランダムな敵
- 資料の通常品
- 攻撃 6
- 資料の強化品
- 攻撃 12
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:前列の危険な敵を確実に落とす用途では、対象固定の品と分けて選ぶ。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Pebble
Ver. 1.0追加
効果:後列を攻撃し、クリティカル率を持つ。
対象:後列の敵
- 資料の通常品
- 攻撃 8 / クリティカル率 50%
- 資料の強化品
- 攻撃 16 / クリティカル率 75%
通常・強化の数値が別資料と一致。ただし1.1.2の実機値は未照合。
選ぶとき:前列に阻まれる後列の敵を狙う候補。クリティカルの倍率は、この表の発動率と別に確認する。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Lint Roller
Ver. 1.0追加
効果:機内のFluff量に応じて攻撃が増える。
対象:前列の敵
- 資料の通常品
- 基礎攻撃 3 / 追加攻撃1につき機内Fluff 4個
- 資料の強化品
- 基礎攻撃 3 / 追加攻撃1につき機内Fluff 2個
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:拾ったFluffの数と、機内に残るFluffの数を取り違えない。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Fluffy Sword
Ver. 1.0追加
効果:攻撃に伴い機内へFluffを追加する。
対象:前列の敵/機内Fluff
- 資料の通常品
- 攻撃 10 / 機内Fluff追加 10個
- 資料の強化品
- 攻撃 15 / 機内Fluff追加 20個
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:途中投入に反応するReactive Plating等と組み合わせる候補。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
正式リリースでは全11種が追加されました。上の10種以外に秘密の解放アイテムが1種ありますが、名称を推測で補っていません。
Ver. 0.11.4 2025-12-16・炎系8種
Hot Sauce
Ver. 0.11.4追加
効果:筋力を得る代わりに自分も炎を負う。
対象:自分のStrengthとFire
- 資料の通常品
- Strength獲得 3 / 自分へFire 5
- 資料の強化品
- Strength獲得 5 / 自分へFire 10
通常値は別の報告と一致。強化値は資料記載で、独立照合が未完。
選ぶとき:強化は筋力だけでなく自傷側の炎も増える。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Chili Pepper
Ver. 0.11.4追加
効果:既に付いたFireを増幅する。
対象:前列の敵の既存Fire
- 資料の通常品
- 対象の既存Fireを 2倍
- 資料の強化品
- 対象の既存Fireを 3倍
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:先にFireを付けてから拾う候補。Fireをゼロから付ける品とは役割が違う。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Gasoline Can
Ver. 0.11.4追加
効果:前列へFireを付ける。
対象:前列の敵
- 資料の通常品
- 対象へFire 10
- 資料の強化品
- 対象へFire 15
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:Chili PepperやLighterを使う前の炎の準備にする候補。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Lighter
Ver. 0.11.4追加
効果:対象のFire量を基礎攻撃へ反映する。
対象:資料上は前列/最も近い敵。ペットなどの配置例外は未照合。
- 資料の通常品
- 対象Fire1につき基礎攻撃 1
- 資料の強化品
- 対象Fire1につき基礎攻撃 2
Fire1につき通常1/強化2が別資料と一致。対象配置の例外は未照合。
選ぶとき:先にFireを付ける品と組み合わせる。消火器で炎を消す前に攻撃するか、回復を優先するかを決める。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Flaming Sword
Ver. 0.11.4追加
効果:直接ダメージとFireを全敵へ付ける。
対象:全敵
- 資料の通常品
- 全敵へ攻撃 5 / 全敵へFire 8
- 資料の強化品
- 全敵へ攻撃 10 / 全敵へFire 12
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:前列限定の炎付与と違い、後ろの敵にも炎を準備する候補。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Candle
Ver. 0.11.4追加
効果:直接攻撃量とは別にFireを付ける品。
対象:前列の敵
- 資料の通常品
- 対象へFire 4
- 資料の強化品
- 対象へFire 7
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:攻撃時に発動する効果と、Fireを付けるだけの効果を区別する。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Fire Extinguisher
Ver. 0.11.4追加
効果:前列の敵のFireをすべて除き、除いた量に応じて自分のHPを回復する資料上の効果。
対象:前列の敵のFire→自分のHP回復
- 資料の通常品
- 敵から除いたFire1につきHP回復 1
- 資料の強化品
- 敵から除いたFire1につきHP回復 2
資料に記載された参考値。独立照合と1.1.2現行値の照合は未完。
選ぶとき:先にLighterで攻撃するか、炎を消して回復するかを決める。自分のFireを直接除去する効果として扱わない。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
Fire Oil
Ver. 0.11.4追加
効果:使用後の各攻撃へFireを付けるバフを得る。
対象:攻撃時のFire追加バフ
- 資料の通常品
- 各攻撃へFire追加 2
- 資料の強化品
- 各攻撃へFire追加 4
通常・強化の数値が別資料と一致。持続と複数使用は未照合。
選ぶとき:攻撃回数を増やす品と合わせる候補。直接攻撃と継続Fireダメージを同じ発動条件として扱わない。
効果資料の時点:1.0公開後・2026-05-04の掲載値。資料の実ビルドと機種は非明示。1.1.2現行値とは未照合。
未確認:解放・重複・未掲載の強化差は未照合。0や「重複なし」へ置き換えない。
この更新ではアイテム8種とは別に、Fire Fortune Tokenも追加されました。
効果を確認できた品の使い分け
- Burning Fluff:ダメージ1とFire 1を付ける。瞬間火力として扱わず、炎を重ねる構成で役割を判断。
- Water Pistol(Lava):ダメージ10とFire 10。通常のWater Pistolと液体違いを混同せず、Lava状態の説明を確認。
- Spikey Shield:通常3、強化後5のSpikesを付ける。Spinarosaの20Spikes解放を狙う場合は、これ1回では条件に足りない。
前の2品は0.11.4、盾は1.0の公式調整値。現在の品の素材・強化・パークで変わる値は取得画面を優先します。
報酬に出ない品を探すとき
キャラで完走して初めて報酬候補へ加わる品があります。報酬の再抽選を繰り返す前に、キャラ選択画面の完走報酬を確認してください。
Ver.1.0で変わった防御品
Spikey Shieldが与えるスパイクは通常品で5から3、強化品で10から5へ調整されました。旧版の「盾を取るだけで大量のスパイクを稼ぐ」前提で構成すると、想定より火力が伸びません。スパイク中心なら追加効果や他の付与手段も合わせて確認してください。
掲載範囲について
このページは更新で追加された品の索引です。初期版からある品、個別の性能値、全レアリティ、出現条件を網羅したものではありません。ビルドの組み方は構築ガイド、パーク名はパーク一覧に分けています。