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Die in the Dungeon ティアリスト

🎲 Die in the Dungeon ティアリスト 2026

キャラクター4体・ダイス10種をS〜Dの5段階でランク付け。初心者におすすめのキャラや最優先で取るべきダイスを詳しく解説します。

📅 更新日: 2026/05/21 🎲 1.0正式リリース対応 🐸 全4キャラ・全10ダイス対応
📊 ティアリスト早見表

キャラクターティア

ティア キャラクター
S Cinder
A Lisver
B Mango
C Nera

ダイスティア

ティア ダイス
S Grow Die, Draw Die
A Mirror Die, Boost Die, Poison Die
B Attack Die, Block Die
C Heal Die
D Hollow Die, Honey Die

※ ランキングは1.0正式リリース時点の評価です。アップデートにより変動する場合があります。

🐸 キャラクターティアリスト詳細
S

Sティア

最強。ほぼどのビルドでも採用価値あり

S
Cinder (シンダー) 攻撃特化 初心者 初心者推奨

安定火力。初心者〜上級者まで幅広く対応できる万能キャラ。Attack Die + Boost Dieのシンプルな構成で最大火力を発揮。

A

Aティア

強力。積極的に採用を狙いたい

A
Lisver (リスバー) 状態異常 中級 毒ビルド

毒ビルドで超高DPS。専用構築が必要だが、ハマれば圧倒的な継続ダメージを発揮。長期戦のボス戦で特に真価を発揮する。

B

Bティア

有用。状況次第で採用候補

B
Mango (マンゴー) パリィ特化 中級 カウンター型

パリィタイミングがシビアだが、慣れると圧倒的なカウンターダメージを出せる。行動予告の読みが要求されるため中級者以上向け。

C

Cティア

限定的。特定構築でのみ輝く

C
Nera (ネラ) リロール型 上級 上級者向け

リロール依存で安定性に欠ける。熟練者が扱えば強力だが、安定したランキングには不向き。全ダイス把握前提の上級者向けキャラ。

🎲 ダイスティアリスト詳細
S

Sティア

全キャラ共通で最優先確保を目指すダイス

S
Grow Die (グロウ) レア 長期戦の核

ターン経過で数値が成長し、長期戦の主軸になる。中盤以降の決定打。出たら即取得が鉄則。

S
Draw Die (ドロウ) レア 安定運用の要

毎ターンの引き事故を防ぐ必須枠。薄デッキ運用を支え、全キャラ共通で採用価値がある。

A

Aティア

特定ビルドや状況で高い採用価値を持つダイス

A
Mirror Die (ミラー) レア 連鎖起動

隣接するダイスの効果をコピーして連鎖起動を実現。Parry系との組み合わせで1ターン複数回カウンターも可能。

A
Boost Die (ブースト) アンコモン 盤面シナジー核

隣接ダイスの数値を強化する盤面シナジーの核。Cinderビルドでは特に重要度が高い。

A
Poison Die (ポイズン) アンコモン Lisverビルドの要

Lisverビルドの要。毒スタックを積み重ねて継続ダメージを最大化。Toxic Persistence等のリレリックと組み合わせると圧倒的。

B

Bティア

安定した採用価値を持つ汎用ダイス

B
Attack Die (攻撃) コモン 確実な火力

確実な火力源。アップグレードで数値を盛るほど強くなる。全キャラで採用できる安定した主力ダイス。

B
Block Die (ブロック) コモン 耐久確保

耐久を確保する基盤。パリィ失敗時の保険としても機能。後半は置換も検討するが序盤は必須。

C

Cティア

限定的な採用価値。後半は置換を検討

C
Heal Die (ヒール) アンコモン 序盤限定

序盤は有用だが後半は置換推奨。HP回復は役立つものの、他のダイスと比較すると攻撃・防御効率が落ちる。

D

Dティア

非推奨。基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):��先度低め

D
Hollow Die (ホロウ) コモン 特定デッキ向け

コスト0起動は特定デッキ向け。汎用性は低くニッチなシナジー前提での採用になる。

D
Honey Die (ハニー) コモン 基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):�要

呪い的ダイスで基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):�要。採用するメリットが少なく、枠を他の有用なダイスに回すべき。

📋 ティア評価基準
ティア 基準
S 最強。ほぼどのビルドでも採用価値あり
A 強力。積極的に採用を狙いたい
B 有用。状況次第で採用候補
C 限定的。特定構築でのみ輝く
D 非推奨。基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):��先度低め

※ 本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):�ィアリストは1.0正式リリース版のゲームデータに基づく個人評価です。プレイスタイルや構築の方針により異なる場合があります。

❓ よくある質問 (FAQ)

Q. 初心者におすすめのキャラは?

A. Cinder(シンダー)が断トツのおすすめです。攻撃ダイスのブースト特化でシンプルに強く、Attack Die + Boost Dieの配置を意識するだけでクリアを狙えます。複雑なビルド構築や特定タイミングへの反応が不要なため、ダイス配置・アップグレード・破棄の基本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):�短で習得できます。SランクはCinderの安定した火力とどのプレイスタイルにも対応できる汎用性を評価したものです。

Q. 最優先で取るべきダイスは?

A. Grow DieとDraw Dieの2枚が最優先です。Grow Dieはターン経過で数値が成長し、長期戦の主軸として機能します。中盤以降に育ちきったGrow Dieは他のダイスを圧倒する火力源になります。Draw Dieは毎ターン安定してダイスを引くための必須枠で、引き事故を防ぎながら薄デッキ運用を可能にします。この2枚が揃うかどうかでランクリザルトが大きく左右されます。

Q. NeraはCinderより弱い?

A. 正確にはプレイスタイルの差です。NeraはリロールシステムをCランク評価にしていますが、リロール回数とリロール効果を最大活用できる上級者がコントロールした場合はSランクも十分狙えます。Cinderは初心者から上級者まで安定して強い「誰でも強い」タイプ、Neraは「使いこなせれば最強」タイプです。Neraを使いこなすには全ダイスの効果把握とリロール最適化の思考が必須なため、Cinderを十分に習熟した後に挑戦することを推奨します。

📚 関連リンク
📚 参考情報・出典

本攻略の作成にあたり、以下の情報源を参考にしました(内容は独自に検証・加筆しています):

© 2026 ATICO / HypeTrain Digital. ゲームスクリーンショットはSteam公式より引用。

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📚 参考元・情報ソース

本記事は以下のソースを参照し、編集部が事実確認した上で執筆しています。 評価(S/A/B/Cティア等)はゲムログ独自の判断であり、最新パッチ・コミュニティ動向で変動する場合があります。

編集メモ: Cinder のSティア評価は r/dieinthedungeon のFull Release後トップビルド集計(2026-04月)と複数の動画クリア例で裏取り。Grow Die + Draw Die の優先度はFandom Wiki と Steam Discussions「best dice in 1.0」スレッドで一致した推奨。

📅 最終確認: ✍️ 編集: ゲムログ編集部 ※ 外部リンクは rel="nofollow" 付き