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✨ Die in the Dungeon レリック図鑑【全142種・2026年版】
Die in the Dungeon (ダイ・イン・ザ・ダンジョン) の全142種リレリック(レリック)を徹底解説。 攻撃・防御・ユーティリティのカテゴリ別分類、最強シナジー例5選、優先度ランキングTOP10まで完全網羅。 Balatroの「ジョーカー」に相当する本作の核心システムを完全制覇しましょう。
📑 目次
リレリックとは
リレリック(Relic)はDie in the Dungeonにおける永続パッシブ強化アイテムです。 Balatroの「ジョーカー」、Slay the Spireの「レリック」に相当するシステムで、 全142種が実装されています。フロアクリア報酬・Flash店・宝箱から入手でき、 1ランで平均5〜8個を組み合わせてビルドの方向性を強化します。
攻撃系
ダイス出目強化・ブースト倍化・クリティカル強化など。ビルドの火力を直接引き上げるリレリック。
防御系
HP増加・被ダメ軽減・ブロック強化・HP回復など。生存率を上げて長期戦に持ち込むリレリック。
ユーティリティ系
Grow成長促進・リロール強化・状態異常倍化・出目固定など。ビルドシナジーを極大化するリレリック。
💡 リレリック入手の基本知識
- ▸ フロアクリア報酬で2〜3択から選択(主な入手源)
- ▸ Flash店で追加入手(通常ラインナップより貴重なものが多い)
- ▸ 宝箱・イベントでランダム入手(Epic品質が稀に出現)
- ▸ 1ランの平均入手数は5〜8個(Ascension難度が上がると変動あり)
- ▸ 取得後に捨てることはできないため、不要なリレリックは選ばない判断が重要
ダイスの出目を強化・クリティカル発動・ブースト効果拡大などで直接的に火力を上げる攻撃系リレリックを8種ピックアップして解説します。
ハンマー・オブ・クラッシング
(Hammer of Crushing) rare攻撃ダイスの出目に+1を加算(全体適用)
シナジー: Attack Die × Boost Die組み合わせで実質+2〜+3の効果に相当
ブースト・クリスタル
(Boost Crystal) rareBoost Dieの隣接効果を+1追加
シナジー: Boost Die 2個と組み合わせると隣接ダイス全体に+2ずつブースト
シャープンド・エッジ
(Sharpened Edge) uncommon攻撃ダイスの最低出目を+1に設定(1が出なくなる)
シナジー: Heavy Dieと組み合わせると下限値が保証され外れ目消滅
クリティカル・レンズ
(Critical Lens) uncommon6の目が出た時にダメージ2倍
シナジー: Critical DieやLucky Dieとセットにするとほぼ毎ターンクリ発動
バトル・バナー
(Battle Banner) rare戦闘開始時に全攻撃ダイスに+1ボーナス
シナジー: Growが完成前の序盤〜中盤をカバーする橋渡しリレリック
バーサーカー・トーテム
(Berserker Totem) epicHP30%以下で攻撃ダイス出目を2倍
シナジー: 高リスク高リターン型。Last Stand系と組み合わせると爆発的DPS
ミラー・アミュレット
(Mirror Amulet) rareMirror Dieのコピー効果が1追加で発動
シナジー: Mirror Die 2個あれば盤面の最強ダイスを3〜4回コピー可能
パワー・ルーン
(Power Rune) epicBoost Dieが隣接する全ダイスに効果発動(範囲が正方形に拡張)
シナジー: Boost Die 1個で3方向同時ブーストが可能に。盤面配置の革命的リレリック
HP最大値増加・被ダメ軽減・回復・復活など生存率を上げる防御系リレリックの主要7種を解説します。
アイアン・ハート
(Iron Heart) common最大HP+30
シナジー: どのビルドでも汎用。序盤取得で生存率が大幅に向上
ストーン・スキン
(Stone Skin) uncommonBlock Dieの出目に+2を加算
シナジー: Block Die 2個と組み合わせると毎ターン12〜16ブロック確保が安定
ヒーリング・クリスタル
(Healing Crystal) uncommonターン開始時に+3HP回復
シナジー: 長期戦ビルド(Poison Stack等)の消耗戦を支える重要リレリック
エンデュランス・チャーム
(Endurance Charm) rare被ダメージを-20%軽減(毒/ブリードも対象)
シナジー: 全ビルド最強の汎用防御リレリック。取得できれば最優先
ラスト・スタンド
(Last Stand) epicHP1以下になった時に1回だけHP30で復活
シナジー: Berserker Totemと組み合わせると「瀕死状態の火力2倍で蘇生」という最強シナジー
ソーニー・スキン
(Thorny Skin) uncommon攻撃を受けた時に3の反射ダメージ(Thorn系)
シナジー: Mango(パリィビルド)で取得すると反射+カウンターの二重ダメージ
リジェン・ルーン
(Regen Rune) common毎戦闘開始時にHP5回復
シナジー: Block Die中心のHybrid Tankビルドで安定した継続回復を確保
Grow成長促進・リロール強化・毒系倍化・出目固定など、ビルドシナジーを極大化するユーティリティ系リレリックの主要10種を解説します。
グロース・リング
(Growth Ring) rareGrow Diceの成長速度+50%
シナジー: Grow Dice取得後に即合わせたい。中盤から終盤への移行が1〜2フロア分早まる
ラッキー・チャーム
(Lucky Charm) uncommon5以上の目が出る確率が+15%上昇
シナジー: Boost Die + Attack DieのBig Roll型に最適。平均ダメージが1〜2上昇する計算
リロール・クラウン
(Reroll Crown) rareリロール回数+2(Nera専用で効果倍増)
シナジー: Neraのリロール特化ビルドには必須。他キャラでも有用だがNera使用時の取得優先度は最高
ローデッド・キューブ
(Loaded Cube) epic1戦闘につき3回まで任意の目に固定化できる
シナジー: Reroll Optimizerビルドの判断ミス保険。最高出目を安定供給できる最強汎用リレリック
マルティプライヤー・ストーン
(Multiplier Stone) epicPoison/Bleedなどの状態異常ダメージを2倍
シナジー: Lisver(毒スタックビルド)に取得できれば毎ターン40〜80ダメの継続ダメが実現する核心リレリック
ベノム・ヴァイアル
(Venom Vial) rare毒スタックを付与するたびに+1追加
シナジー: Poison Dieと組み合わせると1回の使用で毒スタック+2。Multiplier Stoneと三角シナジー
トキシック・クラウン
(Toxic Crown) rare毒スタックの上限を99に拡張(デフォルトは20)
シナジー: 毒ビルドの晩成型強化。フロア5以降に毒スタック30〜50を目指す上級毒ビルドで必須
パーシステンス・チャーム
(Persistence Charm) uncommon状態異常(毒・出血)の持続ターン+1
シナジー: 毒系ビルドで強力。蓄積した毒を余分に1ターン継続させるだけで総ダメージが10〜15%増加
アサシン・クローク
(Assassin's Cloak) uncommon状態異常の命中率+20%
シナジー: Lisverの毒系ビルドで安定性向上。Doubled DieやWound Dieと組み合わせて全命中を実現
オプティマイザー・レンズ
(Optimizer Lens) epicリロール時に最高出目のダイスを自動選択
シナジー: Nera専用ビルドの心臓部。リロール判断の思考を自動化し、1ターンの最大火力を毎回保証
毒トリプルシナジー
Sティア推奨キャラ: Lisver推奨
毒スタックの蓄積速度・上限・倍化を3点セットで強化。フロア5以降に毒スタック20〜30を達成し、毎ターン60〜80の継続ダメージを実現する最強状態異常シナジー。Ascension 12突破でも定番の組み合わせ。
Big Roll爆発シナジー
Sティア推奨キャラ: Cinder推奨
攻撃ダイスの出目底上げ・ブースト効果強化・ブースト範囲拡大の3セット。Boost Die 1個で全方向同時ブーストが可能になり、フロア5以降は1ターン50〜80ダメージのフル火力が安定する。最強攻撃シナジー。
Grow加速シナジー
Aティア推奨キャラ: 全キャラ対応
Grow Diceの成長促進・高出目確率UP・戦闘開始バフの3セット。Growth Ringで成長速度を50%上げ、Lucky CharmとBattle Bannerで序盤〜中盤の火力不足を補う。全ビルド共通で使える汎用最強シナジー。
最終防衛シナジー
Aティア推奨キャラ: 全キャラ対応
被ダメ軽減・HP復活・毎ターン回復の完全防衛シナジー。火力は出ないがどんな敵の攻撃でも耐えきるシールドを張る。Ascension高難度でビルドが詰んだ時の「生存戦略」として機能する緊急防衛セット。
リロール最適化シナジー
Sティア推奨キャラ: Nera専用
リロール回数追加・最高出目自動選択・任意固定化の3セット。Neraのリロールビルドを完成形に引き上げ、毎ターン理想出目を保証する最終形態。Nera使用時はこの3つを揃えることが最高難度突破の条件。
どのビルド・キャラでも見かけたら優先的に取得すべきリレリックのTOP10をランキング形式で紹介します。 ビルドとの相性を考慮した上で参考にしてください。
| 順位 | リレリック名 | ティア | 優先する理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | エンデュランス・チャーム Endurance Charm | S | 被ダメ-20%は全ビルド全難易度で機能する最強の汎用防御リレリック。取得したら必ず即取。 |
| 2 | グロース・リング Growth Ring | S | Grow Dice保有時に成長速度+50%。Grow Dice取得後のフロアで出たら問答無用で取得。 |
| 3 | パワー・ルーン Power Rune | S | Boost Dieの効果範囲を正方形に拡張。Boost Die 1個で3方向同時ブーストが可能になる革命的効果。 |
| 4 | マルティプライヤー・ストーン Multiplier Stone | S | 毒/出血ダメージ2倍。Lisver毒ビルドには必須。他ビルドでも毒保険として機能する。 |
| 5 | ローデッド・キューブ Loaded Cube | S | 任意の目に3回固定化。Reroll Optimizerの完成形。他ビルドでも決め手のターンに最高出目保証。 |
| 6 | オプティマイザー・レンズ Optimizer Lens | S | リロール時に最高出目自動選択。Nera専用ビルドの心臓部で、リロール判断の自動化で安定性が段違い。 |
| 7 | ハンマー・オブ・クラッシング Hammer of Crushing | S | 攻撃ダイス全体に+1。地味に見えて1ランで累積するダメージ量は莫大。Big Roll型の最高リレリック。 |
| 8 | ブースト・クリスタル Boost Crystal | S | Boost効果+1。Boost Die 2個体制で使うと全ての攻撃ダイスに+2が乗る実質的な2倍化リレリック。 |
| 9 | ラスト・スタンド Last Stand | A | HP1以下で1回復活(HP30)。高難度の一発逆転保険。Berserker Totemと組み合わせると強力。 |
| 10 | リロール・クラウン Reroll Crown | S | リロール+2回。Nera使用時は必須。他キャラでも店リロール回数増として有用。 |
※ ランキングは2026年5月時点のSteamコミュニティ・Reddit r/dieinthedungeonの評価を基準にしています。
Die in the Dungeonのレリックは全部で何種類ありますか?
1.0正式版時点で142種類のリレリックが実装されています。Balatroの「ジョーカー」に相当する強力なパッシブ効果アイテムで、ランごとにランダムに提示されます。全種類を解放するには59実績のコンプリートや各難易度クリアが必要です。
初心者におすすめのリレリックは?
Grow Diceの成長速度を上げる「Growth Ring」、ブースト効果を増やす「Boost Crystal」、Draw Die引き確率を上げる「Lucky Charm」の3つが初心者向けの強力リレリックです。どのビルドでも汎用的に機能するため、序盤に取得できれば大きなアドバンテージになります。
リレリックはどうやって入手できますか?
フロアをクリアした際の報酬として提示されます(2〜3択から選択)。またFlash店での購入、特定の宝箱でも入手できます。1ランで入手できるリレリックは平均5〜8個程度。Ascension難易度が上がると提示数・選択肢が変わる場合があります。
最強リレリックの組み合わせは?
最強シナジーは「Multiplier Stone(効果倍化)+ Venom Vial(毒スタック+1)+ Toxic Crown(毒上限解放)」の毒系3セットです。Lisverで運用するとフロア5以降は毎ターン40〜60ダメージの継続毒ダメージが実現します。攻撃系ではHammer of Crushing + Growth Ring + Boost Crystalの組み合わせが最強候補です。