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Dicevaders攻略|ダイス操作・盤面づくり・司令官の選び方
基本ルール・ダイス操作・司令官の成長条件を収録 · 更新 2026-10-10
まずは、育てたいアーティファクトの列を決め、そこへダイスを集める方法を覚えましょう。出目だけを見るのではなく、その列のユニットと「ペアで発動する」などの条件を一緒に確認すると、Budgeを使う理由がはっきりします。
知りたいことから攻略を選ぶ
基本ルール
Dicevadersで最初に確認する目標攻撃値と残りターン、6列の盤面、ユニットとアーティファクトの違い、発動しない効果の点検順を解説します。
攻略を読む →ダイス・コンボ
Budgeによる出目の1段階調整とChronoの振り直し、ペア・トリプル・クアドラプルの条件、Base DiceとMini-Dice、特殊Perkの例外を解説します。
攻略を読む →司令官の選び方
The Captain、Blob Girl、The CoreなどDicevadersの10人の司令官を成長条件で比較。ペア、Mini-Dice、Kraken、Honey、ユニットの出現・破壊で変わる判断を整理します。
攻略を読む →ゲーム情報と対応範囲
- 作品
- Dicevaders
- 開発
- Pengonauts
- 販売
- Playstack
- 発売・EA開始
- 2026-09-29
- 対応機種
- PC (Steam / Windows・macOS) / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
- 分類
- ローグライト / ダイスデッキ構築 / ストラテジー
最初に覚えるのは「どの列を得点させるか」
通常の盤面は1〜6に対応する6列です。ダイスの出目が、どの列のユニットを得点させるかを決めます。ユニットのSTRだけでなく、列上部のアーティファクトがどんな条件で働くかも見てください。
Budgeは出目を1つ上下させるための資源、Chronoはダイスの振り直しやショップの更新に使う資源です。両者は別の道具なので、あと1つの変更で条件を満たせる場面と、出目全体を変えたい場面を分けて考えます。
- 得点を伸ばしたい列と、そこで発動させたい効果を確認する。
- 現在の出目で条件を満たすか、Budgeによる1つの変更で届くかを確認する。
- 得点後は目標攻撃値、累積攻撃、残りターンを見て、次の買い物とダイス操作を決める。
困っていることから読む記事を選ぶ
盤面の読み方、出目の調整、成長の仕組みを分けて解説しています。途中で詰まった場合も、次の表から必要な項目を探せます。
| 困っていること | 読む記事 | 分かること |
|---|---|---|
| 何を目標に進めるのか分からない | 基本ルール | 目標攻撃値と残りターンの確認、ショップでの判断 |
| BudgeとChronoをどう使い分けるのか | ダイス・コンボ | 1つの調整と振り直しの違い、ペアを作る具体例 |
| 同じ買い方なのに司令官で結果が変わる | 司令官の選び方 | 経験値や追加ダイスを生む行動の違い |
| アーティファクトを買っても効果が出ない | 基本ルール/ダイス・コンボ | 対象の列、ダイスの種類、発動するタイミングの点検 |
通常の攻略と特殊な挑戦条件を混ぜない
司令官の能力や挑戦条件によって、使うダイスや成長方法が変わります。標準の盤面で使えた判断を、そのまま別の挑戦へ当てはめないでください。選択中の司令官、Perk、挑戦条件を先に確認するのが出発点です。
Chapter 6は発売後に調整されており、1.0bではChapter 6向けの目標値変更と、Ultimate Earth向けの条件が区別されています。両者の難しさや必要攻撃値を同じものとして扱わないでください。
このガイドは基本の判断を扱います。Chapter 6の全ボス解答、挑戦モードの全条件、各機種へのパッチ配信時期は対象外です。
よくある質問 (FAQ)
Nintendo Switch 2
2025年発売の次世代Switch。旧ソフト後方互換あり。インディータイトルも充実。
Steam ¥10,000
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