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Backpack Battles / Patch 1.1.8
Backpack Battles アイテム攻略 - 配置・合成・売買の読み方
アイテム数や数値を固定一覧にするとパッチで陳腐化しやすいため、このページでは全クラスで使う読み方と検証手順に集中します。正確な個別数値はゲーム内ツールチップを最終基準にしてください。
ツールチップの読む順番
- アイテムの種類とクラス制限
- クールダウン・スタミナ・発動条件
- 星印や矢印が示す対象スロット
- 使用・付与するリソース
- 合成可能表示と必要素材
購入・売却判断
- 今すぐ主軸を強化するか、確定した合成に使う物だけを買う。
- 保留品のためにバッグを買いすぎると、リロールや戦力に使うゴールドが減る。
- パッチ後は外部表よりゲーム内表示を優先する。
合成の基本
| 合成の成立 | 特定の材料を隣接させて配置し、1ラウンド戦う。次のショップ入店時に合成結果へ変わる。 |
|---|---|
| 表示の見方 | 選択中に水色、成立配置では黄色の線が出る。線だけで判断せず、レシピと材料を確認する。 |
| 合成ロック | 隣接していても合成したくない場合はアイテムを右クリックしてロックする。戦闘中・戦闘後でも変更可能。 |
| 合成前の効果 | ショップ入店時に発動する材料の効果は、合成される前に処理される。 |
ショップと配置の確認
| 売却額 | 通常は購入額の半額を切り上げた額で売却される。半額セール品は購入額と同額で売れるため、必要な一時保管として使える。 |
|---|---|
| スタミナ | 左下でスタミナと軽い/重い状態を確認する。武器を増やした後は、攻撃速度ではなく実際に最後まで発動できるかを見る。 |
| 戦闘ログ | 武器にカーソルを合わせ、バフ適用後の攻撃力・シナジー効果を確認する。働かなかったアイテムの原因を次の買い物で一つだけ直す。 |
| 状態効果 | 幸運・リジェネ・トゲ・吸血・マナ・ヒート・強化と、毒・目くらまし・フリーズを、供給と消費の組で配置する。 |