PlayStation Portable 日本語版
ワイルドアームズ クロスファイア VP・重量と基本操作
出撃前の再装備、移動の負担、行動順と戦闘条件を確認します。
対象:日本語PSP版(2007年、UCJS-10049)。他機種版の機能や海外版の数値を共通仕様として扱わない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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クラス変更後に外れた装備を戻すの準備と判断を確認します。
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クラス変更後に外れた装備を戻す
変更後は武器・防具・道具・スキルの各欄を開き直す。能力が下がったと思ったら、まず空欄を探す。加入直後や再合流した仲間も同じ順に確認すると、回復不能のまま出撃する事故を防げる。
- 勝利条件と敗北条件を読み、必要な移動能力や操作技を選ぶ。
- 担当クラスを決めた後に装備を付け、アイテムを使う役へ回復品を持たせる。
- 移動・登攀・射程・VPを確認してから出撃する。
VPとWGTを一緒に見るの準備と判断を確認します。
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VPとWGTを一緒に見る
WGTの大きい装備は長い移動で負担になりやすい。VPが尽きる前にネクタールなどの回復手段を用意し、不要な重装備や遠回りを減らす。VP消耗後のHP減少について、ここでは固定の割合や最低残量を保証しない。
- RESは日本語版の反応、MGRは魔法防御の指標。英語攻略でRESと書かれた値を、そのまま日本語版の反応へ読み替えない。
- PSPという育成用ポイントと、携帯機の名称は文脈で区別する。クラスの育成には経験値とは別にPSPを確認する。
ターン制限と地形の準備と判断を確認します。
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ターン制限と地形
制限のある面では敵味方の行動で残りが進むため、自軍全員が一巡する単位として数えない。脱出地点へ最も遅い仲間が届くかを先に見る。CLMが不足する段差、浅瀬や雪の移動費用、落下先の奈落も別々に確認する。
プロローグから町の聞き込みへの準備と判断を確認します。
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プロローグから町の聞き込みへ
最初はルパート以外の敵を処理して先へ進む。町では店のギリアム、酒場、町外れのハインツ、店のヴィタリーという聞き込みを進め、エレシウスマップを入手する。実線と点線の経路は進行で変わるため、古い地図の感覚で移動先を決めない。
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