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PlayStation Portable 日本語版

ワイルドアームズ クロスファイア Act4 7〜11攻略

Act4 7〜11の戦場を、目的・失敗要因・次の行動から確認します。

対象:日本語PSP版(2007年、UCJS-10049)。他機種版の機能や海外版の数値を共通仕様として扱わない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

5項目を表示

Act 4-7の準備と判断を確認します。

戦場の手順・条件を開く

Act 4-7

市街のチェッカーを回収する。続くHP調整の面では、前の敵全滅用の攻撃を繰り返さない。シャルトルーズにクラリッサのARMが通らなければ、補助や別武器へ替える。

場面・場所達成の条件先に確認する失敗要因
死者の都シュネルギア敵を全滅させる味方の全滅
死者の都シュネルギア敵全員の残HPを20%以下にする敵ユニットの撃退 /味方の全滅
  • 途中で条件が変わったら新しい表示を読み直す。回収品は勝利を決める攻撃や脱出より前に確認する。
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Act 4-8の準備と判断を確認します。

戦場の手順・条件を開く

Act 4-8

ノックバックで落下する位置を避け、状態異常から魔法担当を守る。前半と後半で宝箱が異なるため、それぞれの勝利前に開封を確認する。

場面・場所達成の条件先に確認する失敗要因
死者の都シュネルギア敵を全滅させる味方の全滅
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Act 4-9の準備と判断を確認します。

戦場の手順・条件を開く

Act 4-9

前半は3人の連携を崩す。後半は一人だけを先に倒すと残った相手が強くなるので、敵のHPを並行して減らし、近い手番で決着を付ける。

場面・場所達成の条件先に確認する失敗要因
死者の都シュネルギア(地下)敵を全滅させる味方の全滅
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Act 4-10の準備と判断を確認します。

戦場の手順・条件を開く

Act 4-10

前半はカティナのMPを0にする面で、HP撃破は失敗になる。切り替わる後半は別の敵との戦闘。type:PRY+6を回収し、砂地の移動対策も確認する。

場面・場所達成の条件先に確認する失敗要因
死者の都シュネルギア(市街跡)カティナのMPを0へカティナを倒す /味方の全滅
死者の都シュネルギア(市街跡)恐怖の守護獣?」を撃退味方の全滅
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Act 4-11の準備と判断を確認します。

戦場の手順・条件を開く

Act 4-11

通常戦、スイッチ操作、シャルトルーズ戦の三段階を別々に準備する。操作面は一人の戦闘不能でも失敗する。燭台の点火と消火を区別し、足場ごとのスイッチでワープを有効にする。

場面・場所達成の条件先に確認する失敗要因
死者の都シュネルギア敵を全滅させる味方の全滅
死者の都シュネルギア全スイッチを作動味方一人の戦闘不能
死者の都シュネルギアシャルトルーズを倒す味方の全滅
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)