Timberborn施設ガイド|費用・研究・配属・接続の点検表
フォークテイルの初期施設と保管・治水設備を、確認済みの費用と稼働条件で比較。研究だけ済んで止まる建設、無人の職場、材料・動力・出力の詰まりを調べます。
対象:PC Steam本体(app1062090)通常配信・MODなし。フォークテイル(Folktails)、Plainsの既定開始地点、Normal・干ばつ/汚染潮ありの新規サバイバルを説明例とする。派閥・地形・難易度の違いは別記
確認範囲:2026-09-03公開の通常版Update 1.1を公式で確認。2026-09-22/10-01のexperimental修正は通常版へ適用済みと扱わない。内部ビルド番号と実機セーブは未検証。施設値は現行Wikiの個別項目を公式更新履歴と照合
資料の確認日:2026-10-04
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研究・建設・稼働の三つを分ける
建設メニューで解放できることと、材料を運んで完成できること、完成後に働けることは別です。表はフォークテイルの通常版1.1で使う代表施設に絞っています。建材は施設本体分で、段差を越える階段、支持する足場、追加のシャフト、倉庫は必要に応じて別途用意します。
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| 段階 | 必要なもの | 画面で見る表示 | よくある取り違え |
|---|---|---|---|
| 解放 | 施設に必要なScience(SP) | 建設メニューの解放費 | 研究費を払えば建材まで支払われると思う |
| 建設 | その地区で使える資材、建設員、到達路 | 不足材料と建設進捗 | 未完成の足場の上に置いた施設だけを優先する |
| 配属 | 必要な希望人数と実配属 | 雇用優先度・担当者数 | 建設優先度を上げれば雇用も優先されると思う |
| 稼働 | 入力原料、動力または作業範囲、出力空き | 材料枠、動力、停止理由 | 道をつなげば動力も伝わると思う |
| 搬出・利用 | 対応する保管先、品目指定、接続 | 保管品目・在庫・空き・地区 | 保管品目を指定せず倉庫を増やす |
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「初期解放」は新規ゲームでSPを払わず建設できる意味です。建設費ゼロという意味ではありません。英語のLogsは丸太、Planksは板、Gearsは歯車、Treated Planksは加工した板として表記します。
生活と木材生産の代表施設
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| 施設 | 研究・建設の前提 | 確認済み費用 | 接続・配属 | 稼働・用途 |
|---|---|---|---|---|
| 伐採所(Lumberjack Flag) | 初期から利用。成熟木と伐採指定 | 建材不要 | 入口の道、1匹、木へ到達できる作業範囲 | 木を伐採して丸太を得る。出力は資材置場等へ |
| 水汲みポンプ(Water Pump) | 初期解放。到達する清水 | 丸太12 | 道、1匹。機械動力は不要 | 深さ2まで取水し商品Waterへ。内部出力15 |
| 効率的な農場(Efficient Farmhouse) | 初期解放。範囲内の作物指定 | 丸太25 | 道、最大3匹。動力不要 | ニンジン等を植付け・収穫。作物ごとの内部出力50 |
| Lodge(住居) | 初期解放。入口へ到達する道 | 丸太12 | 職場の配属なし。住居の入居を確認 | 3匹分。睡眠と住居を満たす |
| 発明家(Inventor) | 初期解放 | 丸太12 | 道、1匹。動力不要 | 基礎1SP/作業時間。SPは建物解放用で、商品倉庫へ運ばない |
| 製材所(Lumber Mill) | 初期解放。丸太と発電設備 | 丸太15 | 道、1匹、50HP | 丸太1→板1。入力丸太13/出力板13の内部枠 |
| 動力輪(Power Wheel) | 初期解放。供給先の動力接続 | 丸太20 | 道、1匹、軸の接続 | 基礎50HP。担当者の移動速度補正と実配属で出力が変わる |
| 植林所(Forester) | 30SP。板を生産できること | 丸太10+板7 | 道、1匹、植林区画が範囲内 | 木や茂みを植える。伐採所や採集所とは別の仕事 |
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最大人数は、必要に応じて調整できる職場の上限です。3匹分の枠があっても実配属が1匹なら同じ作業量にはなりません。植物の生育待ちと職場の停止も別に見ます。
保管施設は品目と容量をセットで選ぶ
全ての保管品を1棟へ詰め込む方式ではありません。食料用、丸太用、板用、水用を区別し、建てた直後に品目を指定します。倉庫を増やしても、その品目の生産量や運搬量は自動で増えません。
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| 施設 | 研究の前提 | 確認済み費用 | 接続・設定 | 容量・用途 |
|---|---|---|---|---|
| 小倉庫(Small Warehouse) | 初期解放 | 丸太3 | 道。1種類を選びAccept等を設定 | 30。ベリー/ニンジン等の対応品目 |
| 中倉庫(Medium Warehouse) | 初期解放 | 丸太15 | 道。小倉庫と同様に1品目 | 200。食料のまとまった保管先 |
| 大きな資材置場(Large Pile、Folktails) | 初期解放 | 丸太6 | 道、LogsやPlanksを選択 | 180。丸太・板などPile対応品 |
| 小タンク(Small Tank) | 初期解放 | 丸太15 | 道、飲料ならWaterを選ぶ | 30。空の容量と実在庫を区別 |
| 中タンク(Medium Tank) | 120SP。板/歯車を用意 | 板30+歯車20 | 道、1種類の液体商品を選ぶ | 300。川の水を直接ためる建物ではない |
| 大タンク(Large Tank) | 600SP。金属加工が必要 | 板80+歯車60+金属ブロック30 | 道、1種類の液体商品を選ぶ | 1200。小タンクと同じ単位の容量 |
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保管施設に専任の職場枠を埋めるのではなく、生産者や運搬員が出し入れします。搬出を急ぐ場面で全倉庫をEmptyにすると重要な仕事の人まで搬出に向かう場合があるため、移転対象を絞ってください。
Accept・Obtain・Supply・Emptyの使い分け
- まず受取側を完成させ、同じ品目を選んで空きを確保する。現在使っている保管先を先に消さない。
- 移したい旧保管先だけをEmptyへ変える。移動する品目と残量を確認する。
- 移転先に在庫が入ったら、道と生産施設からの搬出が継続するか見る。新しい場所が遠すぎて生産者の往復が増えていないかも確認する。
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| 設定 | 何をするか | 使いどころ | 動かないとき |
|---|---|---|---|
| Accept Goods | 指定品を受け入れ、必要な職場が使える基本状態 | 新しい食料倉庫や水タンクをまず動かす | 品目、道、空き、同地区かを確認 |
| Obtain | 通常受入に加え、運搬員が他施設から補充 | 住宅近くなど、使う側の在庫を置きたい | 運搬所と実際の運搬員を確認。生産する機能ではない |
| Supply | 新しい品を受け取りながら運搬員が他保管先へ配る | 生産地側でためこまず使う側へ送りたい | 受取先と運搬員を確認。地区間配分の容量計算にも影響 |
| Empty | 受入を止め、在庫を別の場所へ移すか消費する | 倉庫の移転、保管品変更の整理 | 受取先がないと移し終わらない。通常備蓄には戻し忘れない |
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品目を変えると、旧在庫が取り除かれてから新しい品が入ります。変更直後に新しい物が入らなくても、建物が壊れたと決めつけないでください。
治水の代表施設と1.1の費用変更
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| 施設 | 研究・建設の前提 | 確認済み費用 | 接続・配属 | 稼働・用途 |
|---|---|---|---|---|
| Dam | 初期解放。安全な越流先 | 丸太20 | 完成後の作業員/動力なし。建設時の到達路は必要 | 高さ0.65で越流する低い堰。上に道を置ける |
| Levee | 120SP。壁を支える面 | 丸太12 | 作業員/動力なし。必要な高さまで積層 | 1ブロック分を遮水。流出口や横の低地は別管理 |
| Floodgate(1段) | 150SP。板の生産 | 丸太10+板5 | 作業員/動力なし。隣接同期と設定高を確認 | 0~1を0.05刻みで調整。上に道は置けない |
| Fill Valve | 300SP。板と金属ブロック | 板5+金属ブロック5 | 作業員/動力なし。流向・目標水深・信号設定 | 下流の水深を維持する一方向弁。汚染検知は別条件 |
| Mechanical Pump | 1.1では2000SP。歯車/加工した板 | 歯車50+加工した板15 | 500HP。取水/排出の位置と動力接続 | 地形の液体を移送。商品Waterを作らない |
| Compact Mechanical Pump | 1.1追加、4000SP | 歯車50+加工した板25+金属ブロック25 | 700HP。壁越しの入口/出口を確認 | 通常Mechanical Pumpとは別の設備。序盤の飲料ポンプとしては使わない |
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最後の2行は、旧攻略と数字を取り違えやすい変更点として掲載しています。最初の乾期までに作る推奨施設ではありません。旧Wikiの機械ポンプ700HP・大量の金属費用を通常Mechanical Pumpに再利用しないでください。
道路と動力は別の線としてつなぐ
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| つなぐもの | 必要な確認 | 操作 | 成立の目印 |
|---|---|---|---|
| 施設入口と地区センター | 道が途切れず、入口の高さが合う | 地面・足場上の道と階段をつなぐ | 施設の未接続警告が消える |
| 足場の上の施設 | 支持面が完成しているか | 下段を完成させ、上面へ道を別途敷く | 建設可能になり入口へ歩ける |
| 動力輪と製材所 | 軸と設備の動力接続点がつながるか | 必要なら現行Power Shaftを間に置く | 製材所にHPが届き作業する |
| 平面の動力網 | 自動接続シャフトの連続 | Power Shaftは初期から利用、1本丸太1 | 離れた発電機と消費設備が同じ動力網になる |
| 高さが違う動力網 | 普通のシャフトだけで上へつながると思っていないか | Vertical Power Shaft:40SP、丸太2+板2+歯車1 | 上段の需要先へ動力が届く |
| 水車と動力網 | 水の流向、車軸下の流れ、軸の接続 | 回転している見た目だけでなく供給HPを見る | 水流に応じて設備側へ動力が届く |
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電線の範囲に建物を入れるタイプのゲームではありません。隣へ置いた場合も、接続点と高さが合っているかを確認します。動力が余っていても、材料や作業員がなければ工場は動きません。
植林へ使う丸太を先に取り分ける
植林所の板7枚までを、既存の丸太から作る小さな例です。下の合計は比較用の算術で、これだけの丸太があれば集落全体が生存するという数字ではありません。水・食料・住居・倉庫は別に必要です。
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| 用途 | 丸太として必要な量 | 板として必要な量 | 確認 |
|---|---|---|---|
| Inventor | 12 | 0 | 担当1匹でSPを作る |
| Lumber Mill | 15 | 0 | 担当1匹と動力が必要 |
| Power Wheel | 20 | 0 | 担当1匹。基礎50HPを製材所へつなぐ |
| Forester本体 | 10 | 7 | 解放30SPと担当1匹 |
| 板7枚の加工原料 | 7 | 出力7 | 丸太1→板1のため、施設用とは別に7丸太を確保 |
| この例の小計 | 64 | 上の加工で7枚を用意 | 12+15+20+10+7。追加シャフトや支持/保管設備は除外 |
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既に建てた施設があれば、その分は差し引いて考えます。逆に、離して配置してシャフトを追加したり、階段や足場が必要だったりすれば上乗せです。樹木の成長待ちがあるため、64丸太を残した時点で木材問題が即解決するわけではありません。
完成したのに止まるときの修正表
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| 止まる理由 | 入力・出力の確認 | 試す操作 | 派閥・版差 |
|---|---|---|---|
| 入口へ行けない | 道/階段/足場/入口高 | 入口までひと続きの道を作る | 赤い長距離線は現行の地区上限ではない |
| 雇用枠が空 | 希望人数と実配属の差 | 余分な職場を停止し必要な職場の雇用優先度を上げる | 建設優先度とは別 |
| 原料不足 | 地区内在庫と施設入力を比べる | 同地区の届く保管先を直す | 別地区の在庫は共有されない |
| 完成品が詰まる | 出力枠と対応保管先の空き | 品目を指定した受取先を追加/移転 | 丸太/板はPile、食料はWarehouse、WaterはTank |
| 動力不足 | 接続点と供給HP/需要HP | 発電とシャフトを直し、不急の動力需要を一時停止 | 水車と人力輪で止まる条件が違う |
| 作業範囲に対象がない | 植林/畑の指定、伐採対象の成熟 | 建物の範囲内へ指定し直す | Folktails農場3匹とIron Teeth農場2匹を混ぜない |
| 浸水した | 入口や稼働部が水に触れているか | 安全な放流で水位を戻し、再発しない高さへ計画 | 道路を水中に敷けてもすべての施設が水中稼働するわけではない |
| 古い手順どおりの設備がない | 名称・派閥・版を照合 | Sluice→Fill Valve、Fluid Dump→Discharge等を確認 | 1.1の公式差分を優先 |
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直ったかどうかは警告が消えただけでなく、生産物が次の工程や保管先へ動くまで確認します。同じ症状が続く場合は、複数の設定を同時に変えず、接続→配属→入力→出力→動力/水の順に戻ります。
よくある質問
SPを払ったのに建物が完成しません
SPは建設メニューの解放用です。施設本体の丸太・板などを別に用意し、建設員が現場へ到達して材料を納入する必要があります。足場上なら下段の工事も確認してください。
建設の優先度を上げても担当者が来ません
建設優先度は工事の順番、雇用優先度は完成後の人員割当です。完成した職場で希望人数と実配属を見て、必要なら水や食料を優先する配属へ直します。
中タンクを作ったのに水が増えません
中タンクは容量300の保管施設です。Waterの指定、入口の道、受入設定、空きがあっても、ポンプと運搬が止まれば在庫は増えません。ポンプ内部の在庫を開き、生産停止か搬出待ちかを分けてください。
機械ポンプの古い費用表を使ってよいですか?
通常版1.1ではMechanical Pumpが2000SP、歯車50+加工した板15、500HPへ変わっています。Compact Mechanical Pumpは別の新設備です。名称を確かめ、旧700HPの表を通常Mechanical Pumpへ当てはめないでください。
植林所の板7枚を先に確保する意味は?
植林所が完成する前に丸太を使い切ると、板を作る原料も植林所本体の丸太も不足します。研究、製材所、動力、植林所、板の加工原料を一つの連鎖として残し、植えた木が育つまでの時間も見込みます。