RETRO RPG / PLAY GUIDE
PS版TOD戦闘と育成|TP・作戦・ディスク・レンズ
日本PS原版・本編早見と固有システム · 更新 2026-10-12
攻撃の勢いだけでTPを使うと、回復役が動けなくなります。作戦、使用する呪文、ディスクによる呪文の追加を、一つずつ確認してから難所へ入りましょう。
スタンの入力と仲間の自動行動を分ける
PS版では□が防御です。特技・呪文の一覧で□を使うと、選んだ行動の自動使用を止められます。回復役へ攻撃呪文を多用させたくないときに確認してください。
TPと仲間の行動を整える循環
図の内容を文字で読む
- HPとTPを見る — 攻撃と回復の余裕
- 作戦を選ぶ — 仲間に使わせる行動
- 防御と攻撃を分ける — 特技の消費を確認
- 戦闘後に補充する — 宿・道具と歩行回復
- 次の難所へ進む — 回復役のTPを点検
- 敵へ近づく前に自分のHPとTPを見る。
- 仲間の作戦と、許可している特技・呪文を点検する。
- 敵の攻撃へ防御を挟み、使う特技の消費も確認する。
- 戦闘後のTP回復だけで足りなければ、宿や回復手段を利用する。
- 次の難所へ入る前に回復役のTPを確保する。
ディスクは性能と使える呪文の両方を見る
ディスクを付けると、剣の攻撃・防御や使える呪文に関わります。ソーディアン自体の成長とディスクの効果を混同せず、装備画面の変化を比べてください。
| 区分・例 | 確認する軸 | 取り違えないこと |
|---|---|---|
| SW系 | 突き・斬りの性能 | 数字だけで回復用の役割を決めない |
| SP系 | 防御も含めた性能 | 全キャラへ同じ装備を強制しない |
| せいじょのめぐみ | ヒール・リカバー・ピコハン | ディスク装着時の呪文と恒久習得を混同しない |
| かみのいかずち | インデグニション | 追加した呪文の自動使用と消費TPを点検 |
サブ仲間・操作用装飾品を使い分ける
第2部で連れ歩く人数と、戦闘で操作できる人数は別です。主力の作戦を先に決め、その後にサブ仲間を入れ替えてください。
| 装飾品 | 追加される操作 | 使う前の確認 |
|---|---|---|
| チャネリング | 装備した仲間を2P側で操作 | 二つ目のコントローラーと対象者 |
| テクニカルリング | 操作の方式を変更 | 普段のセミオートとの差 |
| ダッシュリング | 方向入力による任意ダッシュ | 行動と移動を急いで混同しない |
| コンボコマンド | コマンド入力で特技を出す | 自分の使う特技と入力方式 |
レンズとフードサックは別の資源
レンズを現金に換えるレートは場所と建物の出入りで変わります。常に同じ額だと思って換金せず、その場の表示を確認してください。
食べ物はフードサックに貯まり、歩行中のHP回復へ使われます。戦闘中に回復できる呪文・道具と分けて準備しましょう。品ごとの持ち数は15個、レンズは9999までです。
よくある質問 (FAQ)
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ディスクレスのスリムPS5。アストロボット同梱版あり。コンパクトで設置しやすい。
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