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Subnautica 2 / サブノーティカ2
🔧 クラフト・建設完全ガイド
クラフトレシピ全種・タッドポール潜水艦の全アップグレード・4段階のベース建設ガイド・素材入手先まで完全解説。効率的な資源活用で惑星ゼズラを生き抜こう。
⭐ 序盤〜中盤の優先クラフト順(必ず作るべきアイテム)
1 シーグライド(Seaglide)
移動速度2.5倍。序盤最優先。緊急浮上の鍵。
銅x2・バッテリーx1・繊維メッシュx1
2 DNAスキャナー
DNA改変システムの入口。早期取得でバフが早く揃う。
銅x2・繊維メッシュx1・電子部品x1
4 音響グレネード
追跡からの脱出ツール。CICADAの難破船探索前に必須。
銅x2・電子部品x1
5 マイニングドリル
採掘効率2倍。中盤の資源収集速度が劇的に向上。
チタニウムx3・銅x2・バッテリーx1
6 タッドポール基本型
移動・深度探索・Co-opの全てに必要。中盤の核。
チタニウムx10・銅x4・繊維メッシュx3・電子部品x2
7 ハル強化Mk.I
深度500mへの拡張。中盤バイオームへのアクセスに必要。
チタニウムx4・鉛x3
8 DNA改変ワークベンチ
ベース内での能力変更を可能に。探索ごとの最適化が可能に。
チタニウムx5・ゴールドx2・導管結晶x2・電子部品x3
🫧 生存装備
生存に直結する基本装備。酸素・体温・食料・水分管理に必要なアイテム群。
酸素タンク(標準)
(Oxygen Tank) 潜水可能時間を45秒延長する。序盤の必須クラフト。
⛏️ 必要素材
チタニウム x2 / 繊維メッシュ x1
高容量酸素タンク
(High-Capacity Oxygen Tank) 潜水可能時間を120秒延長。中盤以降の標準装備。
⛏️ 必要素材
チタニウム x3 / 銀 x2 / 繊維メッシュ x2
サーマルスーツ
(Thermal Suit) 体温低下を60%軽減。深海や冷水域での生存時間を大幅に伸ばす。
⛏️ 必要素材
繊維メッシュ x4 / アネモネ繊維 x2 / 銀 x1
栄養ブロック
(Nutrient Block) 空腹度を50%回復する携行食料。調理せずに食べられる最も基本的な食料。
⛏️ 必要素材
フォーアイズ x2 / 珊瑚削片 x1
🧬 DNA改変ツール
生物のDNAをスキャン・改変してパイオニアの能力に組み込むための装置群。
DNAスキャナー(基本)
(DNA Scanner) 生物に近接してスキャンし、DNA情報を収集する。DNA改変システムの入口。
⛏️ 必要素材
銅 x2 / 繊維メッシュ x1 / 電子部品 x1
🔓 解禁条件
序盤ストーリー進行後(ウェルカムセンター訪問)
深海DNAスキャナー
(Deep DNA Scanner) リヴァイアサン級の生物のDNA採取に必要な高強度スキャナー。
⛏️ 必要素材
チタニウム x3 / 銀 x2 / リチウム x1 / 電子部品 x2
DNA改変ワークベンチ
(DNA Modification Workbench) 収集したDNAを統合・解析してパイオニアに実際の能力変化を与える装置。
⛏️ 必要素材
チタニウム x5 / ゴールド x2 / 導管結晶 x2 / 電子部品 x3
DNAスロット拡張モジュール
(DNA Slot Expansion) DNAスロット(改変可能な能力数)を1つ増加させる。最大4スロットまで拡張可能。
⛏️ 必要素材
ゴールド x3 / 導管結晶 x3 / 電子部品 x4
🏗️ ベース建設
水中拠点を建設するための設計図とモジュール群。
基礎モジュール
(Foundation Module) 水中ベースの最も基本的な構造ユニット。他のモジュールを接続する起点となる。
居住室
(Habitat Room) 標準的な居住空間。睡眠・保管・クラフトステーションを内部に配置できる。
⛏️ 必要素材
チタニウム x5 / 繊維メッシュ x2
強化ハル
(Reinforced Hull) 水圧耐性を+300m向上させる耐圧強化モジュール。深海ベース建設に必須。
バイオリアクターモジュール
(Bioreactor Module) 海洋生物素材を燃料として電力を生成するベース用発電機。
⛏️ 必要素材
チタニウム x3 / ゴールド x2 / 電子部品 x3
🔓 解禁条件
設計図:グレイヤードに点在する難破船の情報端末より
観測ドーム
(Observatory Dome) 360度の視野を持つガラスドーム型モジュール。景観鑑賞・索敵・Co-op拠点の目印に最適。
⛏️ 必要素材
チタニウム x4 / 石英ガラス x4
🚢 タッドポール潜水艦
本作の主要移動手段。高度なカスタマイズが可能な小型多機能潜水艦。
タッドポール(基本型)
(Tadpole Basic) 基本的なタッドポール。1〜2人乗り対応で深度300mまで潜航可能。カスタマイズの起点。
⛏️ 必要素材
チタニウム x10 / 銅 x4 / 繊維メッシュ x3 / 電子部品 x2
🔓 解禁条件
設計図:ウェルカムセンター内の情報端末
ハル強化Mk.I
(Hull Reinforcement Mk.I) タッドポールの潜航深度を+200m(計500m)に延長するアップグレード。
ハル強化Mk.II
(Hull Reinforcement Mk.II) 潜航深度を+300m(計800m)に延長。ルートキャニオン探索に必要。
⛏️ 必要素材
チタニウム x6 / 鉛 x5 / リチウム x2
🔓 解禁条件
設計図:CICADAの難破船(主要部)
ハル強化Mk.III
(Hull Reinforcement Mk.III) 潜航深度を+400m(計1200m)に延長。深淵の溝探索に必要。エンドゲームアップグレード。
⛏️ 必要素材
チタニウム x8 / 鉛 x8 / リチウム x4 / 深海結晶 x2
ステルスシステム
(Stealth System) タッドポールの音響・熱源シグネチャーを大幅に削減。リヴァイアサンに発見されにくくなる。
⛏️ 必要素材
銀 x4 / ゴールド x2 / 電子部品 x3
Co-op拡張キット
(Co-op Expansion Kit) タッドポールを4人乗り対応に拡張する。Co-opプレイでの探索効率が大幅向上。
⛏️ 必要素材
チタニウム x6 / 銀 x3 / 電子部品 x4
🔓 解禁条件
設計図:CICADAの難破船(格納庫エリア)
🔧 武器・ツール
探索・戦闘・採掘に使用する武器とツール類。
シーグライド(手持ち推進機)
(Seaglide) 手持ちの水中推進機。タッドポールなしでの移動速度を大幅に上昇させる必携ツール。
⛏️ 必要素材
銅 x2 / バッテリー x1 / 繊維メッシュ x1
フレアガン
(Flare Gun) 強い光と音で周囲の生物を驚かせる。攻撃力は低いが危機脱出に有用。
音響グレネード
(Sonic Grenade) 爆発的な音波で周囲の生物を一時混乱させる。追跡からの脱出に最も有効なツール。
魚雷発射機(タッドポール搭載)
(Torpedo Launcher) タッドポールに装備する魚雷発射機。生物への大ダメージと撃退効果。
⛏️ 必要素材
チタニウム x5 / 銅 x3 / 電子部品 x4
🔓 解禁条件
設計図:CICADAの難破船(兵器庫エリア)
マイニングドリル
(Mining Drill) 岩盤から資源を効率よく採掘する電動ドリル。採掘量2倍・採掘速度1.5倍。
⛏️ 必要素材
チタニウム x3 / 銅 x2 / バッテリー x1
🚢 タッドポール全アップグレード一覧(入手順)
| アップグレード名 | 効果・解禁深度 | 必要素材 | 設計図入手場所 | 優先度 |
| ハル強化Mk.I | 〜500m | チタニウムx4・鉛x3 | 高原地帯難破船 | 最初に入手 |
| ハル強化Mk.II | 〜800m | チタニウムx6・鉛x5・リチウムx2 | CICADA格納庫エリア | 中盤必須 |
| ハル強化Mk.III | 〜1200m | チタニウムx8・鉛x8・リチウムx4・深海結晶x2 | カラコルム発電施設端末 | エンドゲーム必須 |
| ステルスシステム | 全深度 | 銀x4・ゴールドx2・電子部品x3 | 観測島異星文明端末 | 中盤以降推奨 |
| Co-op拡張キット | 全深度 | チタニウムx6・銀x3・電子部品x4 | CICADA格納庫エリア | Co-op時必須 |
| 魚雷発射機 | 全深度 | チタニウムx5・銅x3・電子部品x4 | CICADA兵器庫エリア | 戦闘時推奨 |
| ソナーシステム | 全深度 | 銅x3・電子部品x2 | 高原地帯難破船 | 中盤推奨 |
| ドッキングモジュール | 全深度 | チタニウムx4・電子部品x3 | CICADA主要難破船 | ベース建設時推奨 |
🏗️ ベース建設4段階ガイド
第1段階:ミニマムベース(序盤)
🔧 推奨モジュール構成
- ▸ 基礎モジュール x1
- ▸ 居住室 x1
- ▸ ファブリケーター(内装)
- ▸ 保管コンテナ x2
⛏️ 合計必要素材(概算)
チタニウム x8、岩塩 x1、繊維メッシュ x2
💡 建設のコツ
まずはこれだけ。場所は珊瑚礁浅瀬の安全な岩棚の下(深度30〜50m)が推奨。ライフポッドから近すぎず遠すぎない場所を選ぶ。
第2段階:自給自足ベース(中盤)
🔧 推奨モジュール構成
- ▸ 居住室 x2(増築)
- ▸ バイオリアクターモジュール
- ▸ 充電ステーション
- ▸ DNA改変ワークベンチ
- ▸ 観測ドーム
⛏️ 合計必要素材(概算)
チタニウム x20+、ゴールド x4、銅 x5、電子部品 x8+
💡 建設のコツ
バイオリアクターを設置すれば電力の自給自足が完成。DNA改変ワークベンチの設置で手元での能力変更が可能になる。観測ドームは景観と索敵の両方に有用。
第3段階:前線ベース(深海用)
🔧 推奨モジュール構成
- ▸ 基礎モジュール x2
- ▸ 強化ハル(必須)
- ▸ 居住室 x1
- ▸ 充電ステーション
- ▸ 保管コンテナ x4
⛏️ 合計必要素材(概算)
チタニウム x20、鉛 x10+、繊維メッシュ x4
💡 建設のコツ
ルートキャニオン入口(深度400m付近)に建設する前線拠点。強化ハルは深海ベースの絶対条件。タッドポールを停泊させてリチャージするためのドッキングポートも追加すること。
第4段階:エンドゲームベース
🔧 推奨モジュール構成
- ▸ 全モジュールの最大拡張
- ▸ 観測ドーム x2
- ▸ 深海バイオリアクター
- ▸ ビークルビルドステーション(接続)
- ▸ 防衛パルスシステム
⛏️ 合計必要素材(概算)
各種最高品質素材多数(深海結晶・導管結晶が必要)
💡 建設のコツ
カラコルム地域内の安全地帯に建設する終着点ベース。防衛パルスシステムはリヴァイアサンがベースに接近した際に音響で追い払う装置。Co-opでは共有ベースとして全員の拠点となる。
📊 主要素材入手先一覧(完全版)
| 素材名 | 主な入手場所 | 主な用途 | 優先度 |
| チタニウム | 珊瑚礁浅瀬(地表付近)・高原地帯 | ほぼ全クラフトに使用 | 最重要 |
| 銅 | 高原地帯・ネクロレイ丘陵・クラッグ峡谷 | 電子部品・バッテリー | 重要 |
| 銀 | 高原地帯・クラッグ峡谷 | 高級クラフト・ステルスシステム | 重要 |
| ゴールド | 墓場・熱水噴出口 | DNA改変ワークベンチ・高級モジュール | 重要 |
| 鉛 | 墓場・クラッグ峡谷 | ハル強化シリーズ | 重要 |
| リチウム | ドレライト岩柱群 | ハル強化Mk.II・Mk.III | 中盤以降重要 |
| 繊維メッシュ | 珊瑚礁・フォーアイズ(素材として) | サーマルスーツ・シーグライド | 序盤重要 |
| 電子部品 | 銅x2から製造(ファブリケーター) | ほぼ全電子系クラフト | 最重要 |
| 導管結晶 | 観測島・カラコルム発電施設 | DNA改変ワークベンチ・観測ドーム | 後半重要 |
| 深海結晶 | ルートキャニオン深部・深淵の溝 | ハル強化Mk.III・エンドゲームクラフト | エンドゲーム |
| 珊瑚削片 | 珊瑚礁浅瀬 | バッテリー・基本素材 | 序盤重要 |
| 岩塩 | 墓場・ドレライト岩柱群 | フレアガン・基礎モジュール | 中 |
🏗️ ベース建設 重要ポイント&よくある失敗
✅ まず安全な場所を選ぶ
最初のベースは珊瑚礁浅瀬の岩棚の下が最適。視認しにくい場所にすることでジェトカリス等の接触リスクを減らせる。
✅ バイオリアクターを最優先で設置する
電力がなければファブリケーターも充電ステーションも動かない。バイオリアクターにフォーアイズや珊瑚削片を投入すれば半永久的に電力自給可能。
✅ 保管コンテナは多めに配置する
探索を重ねるとあっという間にインベントリが一杯になる。居住室に保管コンテナを4〜6個配置して、素材の仕分けラベルをつける習慣をつけよう。
❌ 深海で強化ハルなしのベースを建設する
強化ハルなしで深度300m以上にベースを建設すると、収縮クラック(水圧によるダメージ)でベースが自動的に崩壊する。深海ベースには必ずハル強化系モジュールを設置すること。
❌ リヴァイアサンの縄張り内にベースを建てる
コレクターリヴァイアサンやシバーリヴァイアサンの縄張り内にベースを建設すると、定期的にベースを攻撃されてダメージを受け続ける。縄張りは必ず事前にスキャンで確認すること。
❌ ベースのパワーゲートを設置せずに離れる
パワーゲートがないと停電時に全設備がシャットダウンする。特にCo-op環境でホストが離席すると他のプレイヤーもベース機能を失うことがある。常に予備電力を確保すること。