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RETRO RPG / PLAY GUIDE

サガフロンティア2終盤準備|装備回収・将魔・エッグ

PS日本原作・年代別主要シナリオ · 更新 2026-10-12

最後のメガリスに入ってから役割と買い物を決めるのでは遅くなります。最終4人と、将魔を担当する控えを分けてから進みましょう。

人物がいなくなる前に保存と回収を

1238年の潜入役にコーデリアを選ぶと、彼女を失う展開になります。人物を残したい場合は他の潜入役を選び、決定前のデータを残します。エーデルリッターのワッツとグレタなど、原作では後から装備を回収できない人物もいます。

場面確認目的
潜入!アレクセイ一味コーデリア以外の潜入役も検討仲間を失う分岐への備え
世代・主人公の交代クラウンと共通チップ使えなくなる所持金の整理
一度きりの参加者貴重装備・回復品後の回収可能性を確認
お気に入り境界残したい技を線の上へ新習得で技欄が更新される際の保護

最後のコンバットは耐え切る目標もある

サウスマウンドトップでは敵指揮官の撃破だけでなく、8ターンを終える勝利条件があります。本陣へ敵を通さず、弓兵の支援範囲と退路を使って戦線を保ちます。敵の鋼鉄兵と偽ギュスターヴの移動を止める部隊を、動き始める前に用意します。

開拓村で最後の調整を済ませる

1306年の北大陸奥地へ進む前に、開拓村で購入・修理・製作・装備回収を行います。大ミミズの穴など育成機会を使い、回復術・主力技・状態対策を揃えてから先へ進みます。

  1. 最終戦に残す4人と控え2人を決める。
  2. 主力ツールの耐久と術のアニマを整える。
  3. LPを回復する生命の木の種などを誰が持つか確認する。
  4. 一撃必殺への対策と回復・連携を準備し、別枠へ保存する。

将魔デュエルへ出す人は最終戦から外れる

最後のメガリスの獣・音・石・樹の将魔は控えによるデュエルです。この4体から戦えるのは2体までで、担当した人物は離脱します。水と炎のパーティー戦とは異なる制限です。

石の将魔を倒すとエッグの危険な石形態への対策になり、樹の将魔からは一撃必殺を防ぐラストリーフを得られます。倒せる将魔を選びつつ、控えへ渡した装備と最終4人に残る対策を両方点検します。

点検判断の理由残す準備
控えのデュエル参加後は離脱する最終戦へ残す主力を控えにしない
将魔を倒す残した将魔がエッグの形態に関わる危険な形態の対策を優先
回復長い最終戦でHPとLPを消耗回復術・魂の歌・LP回復品
一撃必殺HPだけでは防げない攻撃がある対応装備を4人分確認
FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 将魔を6体全部デュエルで倒す? ▼
A

水と炎はパーティー戦です。控えのデュエルは獣・音・石・樹から2体までで、担当者は離脱します。

Q2 控えに最強装備を渡したままでよい? ▼
A

将魔の担当者は離脱するため、最終4人に必要な装備を残せているか確認します。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)