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サガフロンティア2攻略|PS原作の年代・デュエル・終盤
PS日本原作・年代別主要シナリオ · 更新 2026-10-12
同じ4人で世界を一周する作品ではありません。選ぶ年代と登場人物が変わるので、今の主人公・使える施設・次の戦闘形式を毎回確認します。
目的に合わせて攻略を選ぶ
年代別進行
1220年から1306年までの原作主要シナリオ。演出・探索・世代交代・コンバット・最後のメガリスを区別。
攻略を読む →戦闘と装備
原作のデュエル習得、パーティー連携、金属の術阻害、ツールとクヴェル、WP/JP/LPの使い分け。
攻略を読む →回収と難所
潜入役、原作の装備回収と金の整理、最後の買い物、将魔デュエルによる離脱、最終戦の状態対策。
攻略を読む →- 対象機種
- PlayStation(日本版)
- 原作発売日
- 1999-04-01
- 開発
- スクウェア
- 発売元
- スクウェア
政治の歴史とエッグの探索を分けて追う
ギュスターヴ側は国家と後継者の歴史、ウィル側はナイツ家とエッグを巡る探索が軸です。ヒストリーチョイスに出ているシナリオを選んで進め、見たい年代がまだ出ていない場合は前の関連シナリオを確認します。
| 流れ | 見るもの | 攻略の注意 |
|---|---|---|
| ギュスターヴ側 | 少年期・鋼鉄・国家・後継者 | 演出のみ、デュエル、コンバットを区別 |
| ウィル側 | ウィルからリッチ・ジニーへ | 世代交代で金と参加者を点検 |
| 町シナリオ | 装備回収・整理・修理など | 探索の途中に必ず店があるとは限らない |
3つの戦闘を同じ準備で済ませない
パーティーバトルは複数人の技・術と連携、デュエルは1人の行動の組み合わせ、コンバットは部隊の位置と勝利条件が重要です。特に最後のコンバットは、通常パーティーを鍛えただけで解決しません。
| 戦闘 | 準備 | 困った時の確認 |
|---|---|---|
| パーティー | 役割・アニマ・連携・回復 | 消費と毎ターン回復 |
| デュエル | 1人の装備と使える行動 | 発動したい技の組み合わせ |
| コンバット | 弓兵支援・本陣・退路 | 撃破だけでなく時間経過の勝利条件 |
原作のクラウンは主人公ごと
原作の所持金は主人公ごとに管理され、チップは共通です。リマスターの共通クラウンと、全員の成長を引き継ぐ便利機能はこの攻略には持ち込みません。世代が切り替わる前に、町の施設で購入や処分を計画します。
よくある質問 (FAQ)
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ディスクレスのスリムPS5。アストロボット同梱版あり。コンパクトで設置しやすい。
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