Return of the Obra Dinn 初心者攻略|時計・手帳・入力の直し方
PCの基本操作、顔とスケッチの対応、仮説の修正、反応しない時計や入力の点検を解説。実在する乗員の正解は表示しません。
対象:PC Steam本編(AppID 653530)。日本語表示を主対象、PCキーボード・マウス操作。家庭用版のボタン、開発中デモは対象外
確認範囲:公式履歴のdefault表記1.2.122(履歴更新2022-09-20)を参照。2026-10-04の配信ビルド番号・日本語実機入力は未検証
資料の確認日:2026-10-04
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PC操作:対象に近づいてから実行する
同じキーでも探索中と手帳内では役割が違います。特にA/Dは探索中の移動と、手帳内のページ送りを混同しないようにします。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 操作 | PC入力 | 成立する状態 | 反応しない時の確認 |
|---|---|---|---|
| 歩く・視点を向ける | W/A/S/D、視点はマウス | 探索画面で手帳が閉じている | 手帳・メニューを閉じ、対象へ近づく |
| はしご・扉・時計などへ働きかける | 左クリック、またはSpace | 対象を見て手が伸びる、時計が現れるなどの反応がある | 離れすぎ・別対象を見ていないか確認 |
| 顔を拡大して対応する絵を見る | Eまたは右クリックを押し続ける | 記憶内で対象の顔を捉える | 胴体ではなく顔に視点を合わせる |
| 注視中の人物の記録へ進む | 顔を注視したままTab | 顔とスケッチの対応が表示されている | その人の運命ページが未発見ならスケッチ側で確認 |
| 手帳を開く・閉じる | Tab | 通常探索/記憶/手帳 | 操作説明の表示が残っていれば先に読む |
| ページを送る/目次へ戻る | A/D、Q | 手帳を開いている | 探索画面の移動キーとして押していないか確認 |
| 設定・操作表示を確認 | Esc | 通常画面 | パッド接続による入力切替も確認 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
矢印キー移動やSpace等の代替入力は開発者の案内があります。キーボードが効かない時、スティックがわずかに入力されるパッドを外すと改善する場合があります。
記憶に入る・記録する・現代へ戻る
最初の訪問では音声を聞き、静止した場面を歩いて調べます。一定時間後に手帳へ記録されても、観察できる機会がそこで終わったわけではありません。
- 現代の船で時計が現れる遺体に接近し、操作キーで記憶へ入る
- 音声が終わったら、被害者だけでなく周囲の顔、窓の向こう、上下階も見える範囲で調べる
- 初回の自動記録後は手帳を閉じ、場面の中に戻る
- 退出用の扉が現れたら、そこを通って現代へ戻る。時計が震える場合は周囲の遺体を探す
- 強調された別の遺体を調べたら、現代で出せる白い霧を視界に入れて追い、止まった場所の遺体へ時計を使う
記憶の発見順は事件の時系列順ではありません。手帳の章・場面番号は時系列整理用です。
手帳の表示は「分かる」と「確定」を分けて読む
顔がはっきりしたことと、名前を正しく入力できたことは同じではありません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 表示・項目 | 意味 | 次の操作 |
|---|---|---|
| 顔がぼけている | まだ十分な手がかりを得ていない目安 | 別場面を増やし、候補は断定しない |
| 顔のぼかしが取れた | 見た範囲に識別の材料がある目安 | 発言・位置・職務を照合。他人の識別が先に必要な場合もある |
| 顔のそばの三角 | 推理難度の目安。自分の正答率ではない | 少ない印の人物から情報のつながりを作る |
| 手書きの名前・運命 | まだ仮入力 | 根拠と一致しなければその欄を選んで変更 |
| 正解演出後に活字化した記録 | 検証を通った確定情報 | ここを軸に別人の候補を絞る |
| 人物の登場記憶一覧/しおり | 同じ顔が出た場面の索引 | 前後の時点を見比べる。索引だけで瞬間移動はしない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
名簿で既に使った名前を別の顔へ移すと、元の顔が不明へ戻る場合があります。誰に割り当てたかを確認してから変更してください。
確定しない時は、この順で欄を点検する
通常は未確定の正しい運命が3件そろうとまとめて検証されます。一人だけ自信のある入力をして反応がなくても、その入力が間違いとは限りません。終盤の例外は場面探索記事で扱います。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 見る手帳項目 | 操作 | 次に調べる種類 |
|---|---|---|---|
| 名前だけは確実だが確定しない | 死因と追加欄 | 未入力の項目を埋める。名前だけで完成と数えない | その人の最後の場面 |
| 見た通りの死因なのに通らない | 武器・直接の相手 | 誰が何を使ったかを分け、相手欄の名前を確認 | 弾道・刃・落下物と直前の場面 |
| 加害者の名前を直した後も通らない | 他人のページの加害者欄 | その名前を入力した各ページも開き、個別に修正する | 同じ人物が関わる記録 |
| 3人分入力したが演出がない | 3件それぞれの全欄 | 確信のある情報を残し、曖昧な1項目ずつ見直す | 名前の根拠と運命の根拠を分離 |
| 目撃場面と死因が噛み合わない | 負傷した時点と死亡した時点 | 前の場面へ戻り、致命傷を受けた経緯を追う | 傷・武器・同行者の連続性 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
全入力を一度に変えるとどの仮説が崩れたか分からなくなります。独自のメモ例:「顔A、役職は候補2つ/死因は見えた/相手は未確認」。架空の顔Aは説明用で、実際の乗員解答ではありません。
観察と推測を別の行に書く
この節のA/Bは説明用の架空例です。実在する乗員の名前や運命を示す例ではありません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 根拠の種類 | 照合するもの | 記録の例 | 断定を避ける点 |
|---|---|---|---|
| 呼びかけ | 字幕、発話欄、相手の向き | 観察:Aが名前を呼ぶ。仮説:向かいのBがその名 | 呼んだ本人と呼ばれた相手を取り違えない |
| 担当場所・仕事 | 部屋名、道具、行っている作業 | 観察:同じ人が担当の机で作業する | その部屋に一度立っていただけでは担当と断定しない |
| 衣服・持ち物 | 複数場面で同じ特徴が続くか | 観察:同じ模様の道具が別場面にもある | 持ち物が渡される可能性や似た服を考える |
| 消去法 | 名簿の役職候補と確定済み情報 | 仮説:候補3人中2人が別の顔で確定した | 出発点が未確定なら、残る一人も確定扱いしない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
アクセントや外見の印象だけで国籍を決めないでください。名簿にある候補と、会話・職務・複数場面の対応を重ねて判断します。
時計が反応しない・退出先を見失った時
「死体らしく見える」のに記憶に入れない場合も、すぐに不具合と決めつけず、今いる時点と発見状態を確認します。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 確認対象 | 試す操作 | 戻る目印 |
|---|---|---|---|
| 記憶内の遺体に時計が出ない | その死の場面を既に訪問したか | 現代側へ出て、霧が置いたぼやけた遺体を調べる | 手帳の遺体位置/地図 |
| 白い霧の行き先を忘れた | 新しく現れた遺体/地図の? | 記憶の最期の位置と現代の遺体位置を分ける | 章の遺体位置欄 |
| ページを選んでも場面へ飛ばない | 表示しているのが索引か記憶か | 場所を確認し、現代の船でその遺体まで歩く | 甲板名、部屋名、階段 |
| 出口の扉が見つからない | 初回記録が終わったか、時計が震えるか | 記録後に周囲を見直す。次の遺体の発見が必要なら先に調べる | 場面内に現れる独立した扉 |
| マウス/キーボードだけ効かない | 接続パッドとスティック | 必要ならパッドを外して入力を再確認 | 設定の操作表示 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
公式サポートは、未訪問の遺体を記憶内で調べ続ける代わりに現代側の入口へ戻る方法を案内しています。セーブの削除・改変は通常の解決方法ではありません。
中断と再開:進捗を守ってから原因を切り分ける
再開する時はプレイしていたプロファイルを選び、手帳の発見済み場面と確定情報を確認します。資料から戻る場所を探す時も、最初から新規ゲームを作る必要はありません。
- 中断前に名簿番号・見直す章/場面・未確定の項目を短くメモする
- 再開時は同じプロファイルを選ぶ。進捗が違う場合は別プロファイルではないか確認する
- クラッシュや同期後に本当に進捗が失われた場合は、これ以上の上書きを増やす前にセーブとBackupフォルダを別の場所へコピーして保護する
- 復元は通常の推理修正と分け、公式のSavefile Backups手順で自分のP1/P2/P3を確認してから行う
横に長い表は左右にスクロールできます。
| PC環境 | 公式が示す保存場所 | 注意 |
|---|---|---|
| Windows | C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\3909\ObraDinn\ | メイン保存とBackupの両方を保護。別プロファイルのファイルと混ぜない |
| macOS | ~/Library/Application Support/3909/ObraDinn/ または ~/Library/Application Support/co.3909.ObraDinn/ | 公式が2候補を案内。存在する方を確認し、無関係なフォルダを削除しない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
公式は1.1.110以降のバックアップを説明しています。Recent、EditFate、CorrectFatesは作成契機が異なるため、名前だけで「絶対にこの時点へ戻れる」とは保証しません。
よくある質問
顔が鮮明になったのに名前が分かりません
手がかりを見たという目安で、名前の自動解答ではありません。別人の確定が前提の場合もあるので、登場記憶と役職候補を照合してください。
手帳の地図を押せば、その記憶へ移動できる?
通常は遺体の場所を調べるための記録です。現代の船でその場所まで歩き、時計を使って再訪します。
入力を間違えたら最初からやり直す?
未確定の欄は変更できます。加害者の名前を直した場合は、その名前を使った他人の運命欄も点検してください。
ゲームを再開したら違う進捗です
まず選んだプロファイルを確認してください。クラッシュや同期の問題なら既存セーブを保護し、公式のバックアップ手順を確認します。通常の推理でファイルを編集する必要はありません。