Return of the Obra Dinn 場面探索攻略|記憶の入口と再訪
手帳と現在地を手がかりに、次の記憶へ入る場所を確認する探索チャート。具体的な道順や終盤条件は区間別の閉じた解答に収めています。
対象:PC Steam本編(AppID 653530)。日本語表示を主対象、PCキーボード・マウス操作。家庭用版のボタン、開発中デモは対象外
確認範囲:公式履歴のdefault表記1.2.122(履歴更新2022-09-20)を参照。2026-10-04の配信ビルド番号・日本語実機入力は未検証
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
この攻略で扱うこと
ここでは次の記憶へ入る道順と、発見済み場面を見直す方法を扱います。人物の運命入力は別記事です。章名・残る場面・終盤の条件も手がかりになるため、以下の具体手順は区間ごとに閉じています。
- 手帳で最後に増えた場面を確認する
- その場面が含まれる探索区間を開く
- 現代側の入口と、記憶内で見える過去の場所を混同しない
- 各区間の終わりに場面が手帳へ記録されたことを確認する
順番はひとつの探索例です。途中で枝分かれする入口は、先後を入れ替えても構いません。攻略資料の番号はゲームの章・Partに合わせています。
探索の解答 01
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探索01:乗船と最初の区画
第X章「終幕」その1〜4を開く区間です。入場時点では人物を全員決めなくても進めます。
- 乗船用のはしごを見て手が伸びた状態で操作し、甲板へ上がる
- 船頭に呼ばれたら同じはしごから小舟へ戻り、荷物から手帳と時計を受け取る
- 再び甲板へ上がり、船尾側の船長室前にある骨へ時計を使う。その1を記録したら出口の扉で現代へ戻る
- 開いた船長室で2つの遺体を順に調べ、その2・その3を記録する
- 奥の寝室へ進み、床の遺体でその4を記録する。寝台の遺体は別章の入口なので、床を見ただけで探索完了としない
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 現代の目印 | 必要な前段階 | 時計を使う対象 | 確認する記録 |
|---|---|---|---|
| 船長室の外の骨 | 手帳と時計を受け取る | 甲板上の骨 | X-1 |
| 船長室内の2遺体 | X-1を見て現代へ戻る | 室内の床の骨をそれぞれ調べる | X-2、X-3 |
| 奥の寝室の床 | 室内を調査して扉を開く | 床の遺体 | X-4 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
初回は説明表示を終え、出口が開いてから戻ります。扉の解放と運命の正解入力を同じ条件だと考えないでください。
探索の解答 02
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探索02:上甲板から一つ下へ
第VII章「破滅」は一列の連鎖ではなく、いくつかの現代側入口に分かれています。寝台から見始めたら、その8→7→6を追います。
- 船長の寝室の寝台にある遺体へ時計を使い、VII-8を見る
- 記録後に時計が震えたら、場面内の遺体を強調し、近づいて調べる
- 現代で霧を出し、その着地点の遺体を調べてVII-7へ入る。同じ要領でVII-6へ進む
- VII-6を記録して退出したら、現代の上甲板で開いた階段を使い、砲列甲板へ下りる
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 記録の鎖 | 現代の入口/着地点 | 途中の目印 | 出口確認 |
|---|---|---|---|
| VII-8→7→6 | 寝台→船尾側のマスト付近→動物籠/巻上げ装置付近 | 時計の震えと白い霧 | 砲列甲板への階段が使える |
| VII-5→4→3 | 砲列甲板の砲の下の骨から開始 | 砲周辺で霧が止まる遺体 | 連鎖の末尾は退出扉 |
| VII-2→1 | 砲列甲板の船首側に開いた小区画 | 小区画の遺体から上甲板のベンチ側へ霧を追う | VII章の発見状況を確認 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
VII-6の後に同じ場所で時計を使い続けてもVII-5には移りません。砲列甲板の実在する骨へ戻ってください。VII-2の入口も別です。
探索の解答 03
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探索03:血痕のある小部屋
第IX章「脱出」は砲列甲板の士官候補生室にある遺体が入口です。その6から1へ遡ります。
- 砲列甲板の小部屋群で、戸口へ血痕が続いている部屋を探して扉を開く
- 室内の遺体からIX-6を記録し、時計が示す別の遺体を調べる
- 白い霧を追ってIX-5、すぐ近くのIX-4を開く
- 霧が上へ向かう段階では上甲板を経て船尾の高い甲板へ進み、IX-3→2を見る
- 最後は下へ戻り、士官用食堂でIX-1を記録して退出する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 現在地/記録 | 次に探す場所 | 行うこと | 次の記録 |
|---|---|---|---|
| 候補生室/IX-6 | 砲列甲板後方 | 霧が現す遺体を調べる | IX-5 |
| 砲列甲板後方/IX-5 | すぐ近くの床 | 霧が完全に止まってから時計を使う | IX-4 |
| IX-4 | 船尾の上部甲板 | 階段を上がり霧を追う | IX-3→IX-2 |
| IX-2 | 砲列甲板の士官用食堂 | 階段を下りて遺体を調べる | IX-1 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
IX-1後は一等航海士室と下甲板への道が開きます。次の探索04/05はどちらを先に行ってもよい枝です。
探索の解答 04
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探索04:窓の外に残る入口
第III章「殺人」は、砲列甲板の一等航海士室から見える脚が入口です。人物の名前や犯人を入力しなくても、場面の発見は続けられます。
- IX-1から現代へ戻り、一等航海士室の開いた扉に入る
- 窓の外にぶら下がる脚へ近づき、時計を使ってIII-3を見る
- 発見連鎖の霧を追って上甲板へ戻り、III-2を開く
- さらに強調された遺体を調べてIII-1へ進む。現代の入口は上甲板に現れても、記憶の出来事の場所は別の階層になる
- III-1を記録したら扉から退出する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 入口 | 到達前提 | 増える場面 | 再訪時の注意 |
|---|---|---|---|
| 一等航海士室の窓外の脚 | IX-1を見て室内へ入れる | III-3→2→1 | 手帳の「遺体の位置」を見る。死んだ瞬間の場所だけを探さない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
現在の骨がある位置、霧が再現する遺体位置、過去に死亡した位置は一致しない場合があります。
探索の解答 05
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探索05:下甲板の壁と医務区画
第II章「死に至る病」は下甲板の牛の頭骨から入ります。人の骨だけを探すとこの入口を見落とします。
- IX-1後に使える下り階段から下甲板へ進む
- 動物用の囲いがある区画で、壁の牛の頭骨へ時計を使いII-3を見る
- 記憶内で示される遺体を調べ、現代で霧を追ってII-2へ入る
- II-2の記録後は包まれた遺体を見つけて調べる。現代側でその入口へ進みII-1を開く
- II-1では吊床・荷物・会話も観察してから、出口の扉で現代へ戻る
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 場所の目印 | 操作 | 記録 | 見落とし防止 |
|---|---|---|---|
| 下甲板の動物囲い/壁の頭骨 | 頭骨に時計 | II-3 | 動物の遺骸も入口になる |
| 霧の終点 | 遺体に時計 | II-2 | 医務区画の記憶へ入る |
| 包まれた遺体 | 記憶内で発見後、現代側の入口に時計 | II-1 | 発見しただけで未訪問になっていないか確認 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
本記事は顔の答えを載せません。吊床などの個別対応が必要なら、人物別記事のその番号の根拠を開いてください。
探索の解答 06
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探索06:細い通路から船の最下部へ
第VI章「海の兵たち」はその7から1へ遡った後、別の入口でその8を見ます。7→1だけを見て章が全部そろわないのは、この分岐のためです。
- 下甲板で船尾側から左舷の細い通路へ入り、床の血痕をたどる
- 通路奥の骨に時計を使ってVI-7へ入る
- 強調される遺体を調べるたびに現代で霧を追い、VI-6→5→4→3→2→1の順で開く
- 上へ進む霧は階段を追う。最後のVI-1では記憶内の索具上へ入るが、現代でマストへ登り続ける必要はない
- VI-1から退出したら、下甲板から新たに使える階段で船倉へ下りる
- 船倉の船首側・右舷の倉庫で大きな生物の遺骸へ時計を使い、VI-8を記録して退出する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 連鎖の区間 | 見える場所 | 次の操作 | 終了の確認 |
|---|---|---|---|
| VI-7 | 左舷通路 | 壁越し・窓越しも観察し、時計が示す遺体を調べる | VI-6の入口出現 |
| VI-6→5→4 | 下甲板 | 霧を追い、遺体の輪郭が置かれた所で時計を使う | それぞれの場面が手帳へ入る |
| VI-3→2→1 | 砲列甲板→上甲板→索具の記憶 | 霧が上下へ動く時は階段を確認 | VI-1後に現代へ退出 |
| VI-8 | 船倉前方の右舷倉庫 | 生物の遺骸に時計 | 章のその8が記録済み |
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遺体が見えるのに時計が出ない時は、未訪問の入口を記憶内で触ろうとしている可能性があります。現代へ戻り、霧が置いた遺体を調べるのが公式の点検手順です。
探索の解答 07
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探索07:船倉前方のもう一つの倉庫
第I章「崩れた積荷」は、VI-8とは反対側にある倉庫の樽が入口です。手帳の最初の章だから最初に発見できる、という意味ではありません。
- 船倉へ下り、船首側の左舷倉庫の扉を開く
- ハエが集まっている樽へ近づき、時計を使ってI-2に入る
- 場面内の別の遺体を時計で調べ、現代の霧が置く入口からI-1へ進む
- I-1を記録して退出し、第I章に両方の場面が入ったことを確認する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 現代の目印 | 入る場面 | その後 | 点検 |
|---|---|---|---|
| 左舷側の倉庫の樽 | I-2 | 時計の連鎖でI-1 | 人物一覧の入力枠がない場面も記憶として数える |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
すべての記憶が名簿にいる一人の運命入力と一対一に対応するわけではありません。新しい顔の枠が増えなくても、その場面の発見は無駄ではありません。
探索の解答 08
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探索08:船倉後方から上へ遡る
第V章「呪われた獲物」は船倉後方、閉ざされた倉庫の近くに残る脚から始まります。その4→3→2→1を続けて調べます。
- 船倉を船尾方向へ進み、階段の裏側近くに残る脚の骨を探す
- 骨へ時計を使ってV-4を記録し、記憶内の次の遺体を見つける
- 現代に戻るたび霧を追い、下甲板のV-3、砲列甲板側のV-2へ進む
- さらに上甲板のV-1へ進み、同じ場面で複数の記録対象があることを手帳で確認する
- V-1で時計が示す別の遺体を調べると次の章へ連鎖する。章の区切りが出ても探索終了と考えない
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 入口/記録 | 移動の目安 | 次の確認 |
|---|---|---|
| 船倉後方の脚/V-4 | 上へ向かう霧を追う | V-3 |
| 下甲板/V-3 | さらに階段を上がる | V-2 |
| 砲列甲板/V-2 | 上甲板へ | V-1 |
| 上甲板/V-1 | 記憶内の別遺体を調べる | IV章の入口が現れる |
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閉じた倉庫の扉を開けようとし続ける必要はありません。この時点の次の入口は、扉の外にある骨です。
探索の解答 09
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探索09:船外の場面へ続く記憶
第IV章「出現」はV-1からつながり、その6→5→4→3→2→1と遡ります。現代の船外へ実際に飛び降りる操作は不要です。
- V-1で発見した遺体を、現代の上甲板に現れる輪郭から調べてIV-6へ入る
- IV-6から次の遺体を調べ、現代の上甲板側に現れる入口でIV-5、次いでIV-4へ進む
- 海上の場面の中で連鎖する部分は、同じ記憶内の小舟や周囲にある次の遺体へ時計を使い、IV-3→2→1を追う
- それぞれの場面で人数が変わるので、小舟の乗員と落下した人を見比べる
- IV-1の記録後に出口から現代へ戻り、章の失踪者ページが追加されたかを確認する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 現在の状態 | 次に探すもの | 操作上の注意 |
|---|---|---|
| V章を見終えた直後 | V-1で示された遺体の現代側入口 | 別章への連鎖を切らない |
| IV-6〜4 | 霧が上甲板に置いた遺体 | 記憶の海上位置と現代の入口位置を区別 |
| IV-4より前へ遡る | 記憶内の小舟の遺体 | 海に降りる方法を現代で探さない |
| IV-1を記録した後 | 章末の失踪者記録 | 死亡場面がない人も手帳の証拠で扱う |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
船外に消えた人を見つけるために、未発見の遺体が船内に必ずあるわけではありません。運命を決める根拠は人物別記事に分けています。
探索の解答 10
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探索10:章の抜けを点検する
手帳の順序は事件の整理、下の入口一覧は再訪の案内です。発見順で通した後は、欠けた章をこの表で点検します。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 時系列の章 | 場面の数 | 現代側の主な入口 | 特に確認する抜け |
|---|---|---|---|
| I 崩れた積荷 | 2 | 船倉前方・左舷倉庫の樽 | I-2の後にI-1へ連鎖したか |
| II 死に至る病 | 3 | 下甲板の牛の頭骨 | II-3を見て終えずII-2、1も訪問 |
| III 殺人 | 3 | 一等航海士室の窓外の脚 | III-3から2、1へ連鎖 |
| IV 出現 | 6 | V-1から現れる入口 | 海上の連鎖と章末失踪者 |
| V 呪われた獲物 | 4 | 船倉後方の脚 | V-1からIVへの続き |
| VI 海の兵たち | 8 | 左舷通路の骨、船倉右舷倉庫の生物 | VI-8だけ別入口 |
| VII 破滅 | 8 | 寝台、砲の下、船首側小区画 | 8→6、5→3、2→1の3系統 |
| VIII 取引 | 5 | 船内の通常探索とは別。次節参照 | 最終条件を満たすまで待つ |
| IX 脱出 | 6 | 候補生室の遺体 | 6→1と章末失踪者 |
| X 終幕 | 4 | 船長室の前・中・奥 | 床の遺体と寝台を区別 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
表は合計49場面の索引です。場面数と名簿60人は別の数です。動物・名簿外の人物・同時に複数の運命が記録される場面があるため、場面数をそのまま正解人数と数えません。
探索の解答 11
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探索11:船を離れる前と最後の入口
全場面を発見して船頭が嵐を知らせても、そこで時間切れになるわけではありません。船上で確定できる58人まで調べ終えてから帰ると、残る章へ進めます。
- 手帳の発見漏れと未確定の運命を点検する。通常3件単位の判定は54件確定後に2件単位へ変わる
- 船内で58件が確定したことを確認する。残る2件のために閉じた倉庫を無理に開ける必要はない
- 上甲板の乗船用はしごから小舟へ下り、船頭を見て帰還の操作を進める
- 後日の場面で届いた荷物を開き、手帳と小包を確認する
- 包みの遺骸に時計を使いVIII-5へ入る。記憶内の次の遺体から4→3→2→1を調べる
- 残りの運命を入力し、手帳の完成を確認する。人物の具体入力は人物別記事の該当番号へ
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 状況 | 確認すること | 次の行動 |
|---|---|---|
| 嵐の知らせが来た | 探索を続けるか、帰還するか | 未確定なら必要な記憶を再訪できる |
| 58件まで確定していない | 名前・死因・相手/行き先の不足 | 初心者記事の入力点検か人物別ヒントへ |
| 早く船を離れてしまった | タイトルから当該プロファイルを選ぶ | Rewind(巻き戻し)の項目で出航直前へ戻る |
| 58件確定後の荷物 | 手帳と小包の両方を見たか | 包みの遺骸で最後の章へ |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
後日を描く場面の生死と、航海中に起きた運命の入力を混同しないでください。巻き戻しは進行用の機能であり、セーブファイル全削除の手順ではありません。
よくある質問
手帳の章順に探索しないと進めない?
発見順と出来事の時系列は違います。章の最初が空欄でも、別の入口から遡って記録を増やせる場合があります。
記憶の中の遺体に時計が反応しません
未訪問の記憶なら、現代側で霧が置いた遺体から入る必要があります。同じ遺体でも過去と現代で位置が違う場合があるので、手帳の遺体位置を見直してください。
章の場面数と人数が一致しません
記憶と名簿の人数は一対一ではありません。複数人を記録する場面や、名簿の入力枠を増やさない場面もあるため、発見状況と運命の確定を別々に確認します。
終盤の警告が出たら、すぐに帰らないと失敗する?
直ちに調査が打ち切られる制限ではありません。帰還前に確認すべき項目と戻る機能は、このページ末尾の閉じた探索節で説明しています。