R.E.P.O.初心者攻略|つかむ・回す・運ぶ・退避する

PC既定キーとカートの扱いを実際の搬送順に整理。価値が減る、重くて持ち上がらない、角で詰まる症状を点検し、ソロと協力で変わる運び方を解説します。

対象:PC Steam app3241660・通常配信版・MODなし。通常の新規勤務を対象に、ソロと最大6人協力。序盤の標準状態、後半Moon/既存強化で条件が変わる場合を別記

確認範囲:早期アクセス通常v0.4.4(2026-05-25)を2026-10-04公式確認。v0.4.0 Cosmetic Updateは実装済み。6/5の次レベル/1.0の話は予定情報として扱い、beta・MOD・未発売移植版は対象外。実機未検証

資料の確認日:2026-10-04

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最初に覚える入力と物の動き

左クリックは物へつなぐ操作です。持った物の向き、距離、通路を整えずに動くと、プレイヤーが通れても荷物だけ壁に当たります。以下は既定キーで、変更済みならゲーム内設定が優先です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

最初に覚える入力と物の動き:9項目
操作必要な状態入力と使い方確認
つかむ/放す対象が届く距離左クリックを押し続け、離して放すつながった位置と物が動く方向
回転左で物を保持中右クリックを押してマウスで向きを整える細い側が入口へ向くか
押す/引くつかみが切れていないwheelで距離を調整近過ぎて自分に、遠過ぎて壁に当たらないか
物理的に投げる前方に仲間/貴重品がないwheelで押す勢いを付けて左を離す高価な品の通常搬送では使わない
使う使用可能な道具を保持Eで使用/起動品を拾うことと作動を分ける
収納/取り出し収納できる道具を保持1/2/3へ入れ、同じ枠で出す自動保持設定によって出した直後の状態が違う
走る/しゃがむ周囲に安全な床Shiftで走る、Ctrlでしゃがむ走行はスタミナ消費、しゃがみ休息は回復が速い
Tumble転がる先が安全Qで体を崩す投げるキーではない。段差/穴を見て使う
地図探索中Tabで見るトラック/ショップ等では無効

マウスを大きく振って投げる練習は、納品前の貴重品で行わないでください。物理投げの到達距離や衝突結果は一定ではありません。

一品を壊さずにカートへ運ぶ

初回は「持ち上げる→向きを変える→入口を通す→置く」を順に行います。複数の操作を一度に速く行うより、どこで価値が減ったかを確認できる進め方です。

  1. トラックの外でカート、最初の抽出地点、戻る扉を確認します。通路に穴や段差がないかを先に見ます。
  2. 小さい貴重品へ照準を合わせ、左クリックを保持します。価値表示を見て、ゆっくり持ち上げます。
  3. 入口の前で止まり、右クリックで細い側を通路へ向けます。wheelで物との距離を変え、側面と天井に当たらない位置にします。
  4. カートの中へ物が収まってから放します。物が傾いて外へ張り出していないかと、画面の合計額を確認します。
  5. 移動は持ち手をつかんで行います。角に来たら速度を落とし、車体だけでなく積んだ品の幅も通るか見ます。

カートへ入れることは安全な運搬の助けになりますが、はみ出た物を壁へぶつけたり敵に触れたりしても常に無傷、という保証ではありません。

物ごとに運び方を変える

同じように左クリックで持てても、形と重さによって次の操作が変わります。無理に持ち上げ続ける前に、別の物を先に回収できるかも考えます。

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物ごとに運び方を変える:6項目
搬送対象必要な条件使い方人数/版差
小さい壊れ物持ち手から置場まで衝突しない空間低速で持ち上げ、向きを整えてカートへ一人で試しやすい。MODの収納/無傷設定は使わない
背が高い/横長の品入口と天井に収まる向き入口の手前で回して細い側を先に通す協力なら一人が先で空間を確認
床から上がらない重量物把持位置、Strength、支える人数複数人で同じ方向へ支えるか、運べる品へ切り替えソロは他者の力を前提にせず強化/補助を考える
C.A.R.T.通れる床と持ち手へのつかみ普段は持ち手を使い安定させる本体を直接つかむ動かし方とは挙動が違う
購入した道具収納できる品と空き枠左で持って1/2/3へ収納、必要時取り出す品の個別残量を確認。無制限収納MODは対象外
死亡した仲間の頭生存者と復活可能な抽出台が閉まる前に搬入し成功抽出へつなぐ協力の救助。ソロは同じ方法を自分でできない

重い物を通そうとして何度も壁に擦ると、運べても価値が減ります。人を増やすだけで解決しない時は、向きと経路から見直しましょう。

搬送の症状から原因を切り分ける

一度止まって価値と位置を見るだけで、強化不足と取り回しの失敗を分けられます。

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搬送の症状から原因を切り分ける:7項目
症状価値/状態/位置の確認行う操作成立確認
床を擦って持ち上がらない物の重さとつかむ位置持ち直す、支援を呼ぶ、運べる別の品を先にする床から離れた状態で制御できる
扉で動かなくなる品の一番広い面/奥行き入口の手前まで戻して回転と距離を調整側面が枠を擦らず通る
置いたはずの物が飛び出す積荷の重なり/はみ出し止まって一品ずつ置き直すカート移動前に荷が安定
合計が減っているさっきの衝突と破損箇所運び方を変え、現在額で目標を再計算抽出台の表示でも必要額を満たす
カートが振り回される持ち手以外をつかんでいないか持ち手からつかみ直す正面へ安定した向きで追従
逃げようとして走れないスタミナ切れか安全な遮蔽で走行を止め、しゃがんで回復残量が戻ってから移動
道具を出したのに使えない床へ出ていて保持していないか左でつかみ、Eの使用表示を確認使用または残量変化

体力、スタミナ、商品の価値は別の数値です。価値を守るための無理な搬送で、自分の退路やスタミナを失わないようにします。

敵への最初の対応は音と視線を分ける

敵の発見前後で状況は変わります。まだ気づかれていないのに走って物をぶつける行動は、かえって危険を増やす場合があります。全敵の戦闘攻略ではなく、一律助言を避ける代表例です。

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敵への最初の対応は音と視線を分ける:4項目
目印/状況行動を変える理由試す行動避ける断定
Huntsmanの姿/銃音に強く反応する急な走行と物音を控え、遮蔽側へ移る視線を切るだけで安全
Robeを見つけた直視が危険を増やす顔を見続けず通路を確かめて離れる振り返って観察しながら逃げればよい
荷を持つ役が追われる荷を擦る音と狭い退路荷を無理のない位置へ置き、身動きを確保高価なら最後まで手放さない
家具の下へ入った相手が最後に見た場所か音を抑え、移動できる出口も確認しゃがめば全敵の攻撃が届かない

声は仲間へ伝える手段ですが、敵の近くで長い相談をするより、合図を短く決めておくと運搬を止めやすくなります。マイク設定も出発前に確かめましょう。

協力では「動かす人」と「通路を見る人」を分ける

全員が一斉に物を引くと、別方向へ力をかけて入口で詰まりやすくなります。役は固定職ではなく、その荷物を運ぶ間だけ分担する案です。

  1. 一人が行先と曲がる向きを短く伝え、荷物を動かす前に通れる経路を確認します。
  2. 重量物は同じ行先へ支える人を追加し、通路確認役は先で物を押し返さない位置へ離れます。
  3. カートを動かす前に、誰かが積み替え中でないか確認します。合計額を見てから抽出へ向かいます。
  4. 仲間へHPを譲る時は後頭部の緑のバーを左で保持します。自分のHPを消費するため、自分の残量も同時に見て止めます。

ソロは同時作業の代わりに、小さい品の往復とカートの置場を先に整えます。運べない物を一本のルートへ無理に押し込む必要はありません。

よくある質問

Eを押しても貴重品を持てません

基本のつかみは左クリック長押しです。Eは持っている使用可能な道具などの操作です。まず左でつながり、右回転とwheelの距離調整を試してください。

Qで物を投げられますか?

QはTumbleです。物理的な投げは、つかんだ物へ押す勢いを付けて放す操作です。貴重品の搬送では破損しやすいので、通常は静かに運んで置きます。

重い物はStrengthを買わないと運べませんか?

形、つかむ位置、人数でも変わります。まず取り回しと協力運搬を試し、ソロや繰り返し詰まる物に合わせて強化を選びます。全品へ必要な強化数を固定することはできません。

カートに入れれば価値は絶対に減りませんか?

安定して運ぶ助けになりますが、はみ出した品、壁や敵との接触まで無傷を保証するものではありません。積む前後と角を曲がった後の表示額を確認します。

しゃがんでも敵に攻撃されます

しゃがみは完全な無敵や不可視ではありません。敵の音/視線への反応、最後に見られた位置、逃げる出口を確認します。HuntsmanやRobeに同じ走り方を当てはめないでください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)