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R.E.P.O.通常版の初回勤務を、貴重品の価値・カート・抽出数から点検。運搬操作、ノルマと退出、ショップ購入後の使用を3つのガイドへつなぎます。
R.E.P.O.とは?
R.E.P.O.通常版の初回勤務を、貴重品の価値・カート・抽出数から点検。運搬操作、ノルマと退出、ショップ購入後の使用を3つのガイドへつなぎます。
対象:PC Steam app3241660・通常配信版・MODなし。通常の新規勤務を対象に、ソロと最大6人協力。序盤の標準状態、後半Moon/既存強化で条件が変わる場合を別記
確認範囲:早期アクセス通常v0.4.4(2026-05-25)を2026-10-04公式確認。v0.4.0 Cosmetic Updateは実装済み。6/5の次レベル/1.0の話は予定情報として扱い、beta・MOD・未発売移植版は対象外。実機未検証
資料の確認日:2026-10-04
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通常版の勤務を基準に読む
R.E.P.O.は物理演算で貴重品を運び、必要な抽出を終えて帰る協力ホラーです。拾った額だけでなく、壊さずに運べた額と残りの抽出地点を確認することが進行につながります。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 確認項目 | 今回の基準 | 違う場合の確認 |
|---|---|---|
| 配信状態 | 早期アクセス通常v0.4.4 | 1.0や次の新レベルの予告を実装済み攻略にしない |
| 人数 | ソロ、または計6人まで | 重い物をつかむ人数と個人強化の差を考える |
| 開始条件 | 通常の新規勤務、MODなし | 既存セーブの強化や後半Moonでは同じ感覚で運べない |
| 操作言語 | PC既定キー、公式ストアは英語表示 | 設定変更後のキーとゲーム内使用表示を優先 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
以下の額は現実の支払いではなくゲーム内通貨です。現行の購入費用は人数や進行などで変わるため、古い固定価格表よりその場の見積表示を使います。
困りごとから最初の確認を選ぶ
まず荷物・抽出・自分の状態のどこに問題があるかを分けます。帰り道の安全も残した上で、該当する記事の手順へ進んでください。
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| 困りごと | 現在の状態 | 最初の確認 | 読む記事 |
|---|---|---|---|
| 物が持ち上がらない | 引っ張って床を擦る | 重さ、つかむ位置、追加の手、通路幅 | 初心者:つかむ・運ぶ |
| 価値が減っていく | 曲がり角や入口で衝突 | 物の向きと自分からの距離 | 初心者:破損を防ぐ搬送 |
| カート額は足りるのに抽出しない | 台の外や未起動地点 | 台内の実額、地点の起動、現在の抽出 | 勤務:目標額と抽出 |
| トラックが出発しない | 一つの抽出は終わった | 画面の残り抽出数と仲間の帰還 | 勤務:退出の確認 |
| 買ったのに強くならない | ショップで支払いだけ済んだ | 次のトラックにある箱と使用先 | 道具:購入後の使用 |
| 武器や道具が止まる | 取り出したが作動しない | 実際に持てているか、残量、E表示 | 道具:充電と条件 |
| 同じ隠れ方が通じない | 違う敵と遭遇 | 音/視線のどちらが問題か | 初心者:敵ごとの例外 |
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「初心者」「勤務」「道具」の各記事は末尾の関連記事から開けます。物理運搬と抽出完了、ショップ購入と使用はそれぞれ別の確認です。
最初の勤務で見る表示は4つ
初回は遠くまで品を集める前に、出口近くで一品を壊さず運ぶ流れを覚えます。チュートリアルも基本入力を確かめる場所として使えます。
- トラックを出たらカートと最初の抽出地点、戻る扉を見ます。現行版はトラックの中では地図が無効なので、外でTabを使います。
- 近くの小さな貴重品を左クリックで持ち、右クリックとwheelで向き/距離を調整しながらカートへ運びます。
- 抽出台へ全体を入れ、警告が始まったら自分は台から離れます。終わったら残り抽出数を確認します。
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| 表示/目印 | 読み取ること | 次の操作 |
|---|---|---|
| HP/スタミナ | 逃げる余力と被害 | 安全な場所で走行を止め、しゃがんでスタミナ回復。HPは別途回復手段へ |
| つかんだ品の価値 | 運んでいる物の今の額 | 持つ前後や衝突後で減っていないか確認 |
| C.A.R.T.の画面 | 積んだ物の合計 | 目標に届くか確認し、台へ荷物ごと運ぶ |
| 目標額/残り抽出 | 勤務全体が終わったか | 一地点終了だけで帰らず残りを確認 |
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見つけた時の値段と、最終的に抽出できた額は一致しないことがあります。カート額だけを見て達成扱いにしないでください。
敵を見たら全員が同じ行動をしない
音を増やさず状況を確かめ、荷物より生存を優先するという基本は役立ちます。ただし、全敵へ「すぐ走る」「家具下なら安全」を当てはめることはできません。
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| 確認できた例 | 避けること | 最初に変える行動 |
|---|---|---|
| Huntsman/銃を持つ相手 | 視線を切れば音を立てても安全と考える | 音で反応するため走行/衝突音を足さず遮蔽へ |
| Robe/長いローブの相手 | 振り返って顔を見続ける | 直視を避けて移動し、見られた場所に留まらない |
| 種類を判断できない相手 | 重い荷物を引いたまま接近して試す | 品を安全に置き、退路と遮蔽を先に確認 |
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この表は全敵の対処表ではありません。声だけでなく走行や物音も判断材料になります。黙っているだけで全敵から安全になるという意味ではありません。
買う前に「誰が何を使うか」を決める
強化はチームの財布で買えても、HealthやStaminaなどの効果は基本的に使用した個人に入ります。運び役のStrengthと負傷者の回復を、同じ「強化一個」で済ませようとしないでください。
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| 困ったこと | 買物の候補 | 買った後の確認 |
|---|---|---|
| すぐ息切れする | Stamina系 | トラックで対象者が箱を持ちEで使用 |
| HPが減った | Health Pack | 最大HP強化と一回の回復を区別して使用 |
| 重い物が運べない | Strengthまたは運搬補助 | 担当者へ適用したか、既存品/カートで足りないか確認 |
| 道具の電力がない | 充電設備/必要なEnergy Crystal | 道具残量とトラック側の充電資源を別々に見る |
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v0.4.0でショップの見た目や機能が追加されています。昔の棚位置を探すより、商品名・価格・購入台・トラックへの積込を確認しましょう。
R.E.P.O. よくある質問
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