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PlayStationPSN(PS3/PSP/PS Vita) アクションRPGホラーレトロゲーム

パラサイト・イヴ 攻略Wiki

1998-09-09 Square Square
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ABOUT

パラサイト・イヴとは?

1998年SquareのPS1アクションRPG。1997年12月24日のニューヨーク。オペラハウスで起きた謎の自然発火事件。NYPD刑事アヤ・ブレアが「イヴ」と名乗る謎の女性と出会い、ミトコンドリアが意思を持って人類に牙をむくSFホラー冒険が始まる。ATB+リアルタイム移動の独自戦闘システム、武器モデリング、クライスラービル77階の隠しダンジョンなど、独創的な要素が詰まった名作。

✅ PlayStation動作確認✅ PSN(PS3/PSP/PS Vita)動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報
🏆 Square 1998年PS1 SFホラーRPG傑作
32/40
ファミ通
8+8+8+8点
7.8/10
EGM
北米メディア評価
1998年
PS1
Squareの名作ホラーRPG
SFホラーRPG
ジャンル
ATB+リアルタイム移動の独自システム

「ミトコンドリアが人類の支配者となる日――ニューヨークを舞台にした刑事アヤの孤独な戦いは、今なおホラーRPGの金字塔として語り継がれる」 — PS1レトロゲーム評価コミュニティ

🧬 パラサイト・イヴの4つの特徴

⚔️ ATB+リアルタイム移動の革新的戦闘

FF由来のATBゲージとリアルタイム移動を組み合わせた独自システム。ゲージ待機中に自由移動して回避し、満タン時にコマンド入力するメリハリある戦闘はPS1時代最高水準の斬新さ。

🧪 ミトコンドリアスペル(PE)システム

主人公アヤのミトコンドリアが持つ特殊能力「PE(ミトコンドリアエネルギー)スペル」が戦略の核心。ファイア・炎柱などの攻撃系、ヒール・ヒールモアの回復系、プロテクト・スローダウンの補助系を使い分ける。

🔧 武器・防具モデリングシステム

複数の装備の能力値を合成・移植する「モデリング」システムで最強装備を作り上げる。素材消費型のため計画的な運用が求められる。上位装備を作成する醍醐味がある。

🏢 クライスラービル77階の隠しダンジョン

Day 6クリア後に解放される全77階の巨大隠しダンジョン。攻略することがGood Endingの条件。最強武器「マスターズ」も入手できる。ランダム変異敵との戦闘でEXP・装備を大量入手できる。

💀 ボス一覧(全6体)
1. EVE(第1段階) 易しい Day 1

最初のボス。基本的な移動回避を練習する場面。イヴは人体を媒体として力を発動するため、観客が燃え上がる演出はストーリー上の重要な場面。まずは距離を取りながらガンを…

2. ミュータントイーグル(変異ワシ) 易しい Day 2

大型の変異した鷹との戦い。飛行攻撃を横ダッシュで回避しながらガン攻撃を続ける。翼の突っ込みを前後移動で回避できる。PE回復を使うほどでもないが、ヒールのタイミン…

3. ネオ・マイトプラスト(下水道の主) 普通 Day 3

大型ミトコンドリア生命体。動きが遅いため接近戦が有効だが、範囲攻撃に注意。ファイアスペルが弱点で、PE溜めを活用して集中的にスペルダメージを与えると速攻できる。…

4. EVE(第2段階・変異体) 難しい Day 4

EVEがさらに進化した姿。動きが素早くなり攻撃パターンが複雑化している。移動を徹底して攻撃を避けながら、ATBゲージが満タンになるたびに攻撃。PE溜めが完了した…

🏢 クライスラービル(隠しダンジョン)

Good Ending必須の77階ダンジョン

Day 6クリア後にのみ解放される全77階の巨大隠しダンジョン。ここを攻略してからラスボスを倒すことがGood Endingの条件。各階には変異した敵が登場し、クリアするたびに強力な装備や武器が報酬として得られる。最強武器「マスターズ」もここで入手できる。

解放条件
Day 6クリア後
全フロア数
77階
最強武器
マスターズ入手
📖 作品基本情報
タイトル: パラサイト・イヴ / Parasite Eve
開発・発売: Square(スクウェア)
発売日(日本): 1998年9月9日
発売日(北米): 2000年(SquareSoft)
プラットフォーム: PlayStation / PSN配信
ジャンル: アクションRPG(SFホラー)
原作: 瀬名秀明の同名小説(1995年)
続編: パラサイト・イヴII(1999), The 3rd Birthday(2010)
📚 情報源・参考リンク

本攻略Wikiは以下の情報をもとに作成しています:

  • Parasite Eve - Wikipedia(英語版)
  • ▸ パラサイト・イヴ 公式攻略本(Square刊)・攻略コミュニティ情報
  • ▸ Parasite Eve Wiki(英語版コミュニティWiki)
  • ▸ ファミ通アーカイブ(1998年9月号レビュー)
FAQ

パラサイト・イヴ よくある質問

Q1 パラサイト・イヴのATB戦闘システムはどう操作するのですか?
A

パラサイト・イヴのATB(アクティブタイムバトル)はリアルタイム移動を組み合わせた独自システムです。ATBゲージが溜まると攻撃・スペル・アイテムなどのコマンドが選択可能になります。ゲージが溜まっていない間は自由に移動して敵の攻撃を回避できます。基本は「敵の攻撃範囲外に移動→ATBゲージ待機→ゲージ満タンで攻撃/スペル選択」の繰り返し。敵の攻撃予告エフェクト(赤い波紋)が出たらすぐに移動して回避することが攻略の基本です。

Q2 PEスペルはどのように使うのが効果的ですか?
A

PE(ミトコンドリアエネルギー)は戦闘中に時間経過で自動充填されます。攻撃系スペル(ファイア・炎柱)はボス戦で集中的に使うと有効です。序盤はヒール・ヒールモアなどの回復スペルを優先し、中盤以降はプロテクト(防御上昇)とスローダウン(敵の動き鈍化)を組み合わせると戦いやすくなります。PEは溜まったら温存せずに使う方が戦闘効率が上がります。ボス戦前に装備のPE上昇パラメータを確認しておきましょう。

Q3 クライスラービルとは何ですか?いつ行けますか?
A

クライスラービルはDay 6クリア後に解放される隠しダンジョンで、全77階の巨大な高層ビルです。各階にランダムに変異した敵が出現し、報酬として強力な装備が手に入ります。このダンジョンをクリアすることが「Good Ending(ベストエンディング)」の条件であり、最強武器「マスターズ」も入手できます。Day 6クリア後にDAY OFF(休暇)が設けられており、その期間内に77階全てを攻略してからラスボスに挑戦する形になります。

Q4 Good Endingを見るための条件を教えてください。
A

Good Ending(ベストエンディング)を見るためには、Day 6クリア後に解放されるクライスラービルの77階全てを攻略してからラスボス(アルティメット・ビーイング)を倒す必要があります。クライスラービルをスキップしてラスボスを倒すとNormal Endingになります。Good Endingでは追加エピローグが解放され、マニキンと呼ばれる特別なボーナスも存在します。クライスラービルへはDay 6終了後の自由時間に挑戦できます。

Q5 モデリングシステムとは何ですか?どう活用すればよいですか?
A

モデリングは武器や防具の能力値(ATK・DEF・PEなど)を別の装備に移植・合成するシステムです。素材となる装備は消費されます。例えば「強力な銃のATK値を別の銃に移植する」「PE上昇効果を鎧に移植する」といった組み合わせが可能です。基本は「使いたい種類の装備に、別装備の高い能力値を重ねていく」方法。素材は一度使うと消えるため、貴重な装備を素材にする前に別の方法がないか確認しましょう。モデリング前には必ずセーブを推奨します。

Q6 パラサイト・イヴIIや続編との関係を教えてください。
A

パラサイト・イヴ(1998)の後に、パラサイト・イヴII(1999年・PS1)とThe 3rd Birthday(2010年・PSP)が発売されています。主人公アヤ・ブレアは3作品共通のヒロインです。ただし各作品でゲームシステムは大きく異なります。パラサイト・イヴIIはよりアクション寄りのTPS(三人称視点シューティング)に、The 3rd BirthdayはさらにPSPのアクションRPGとして再解釈されています。ストーリーは順番にプレイすることで世界観をより深く楽しめます。

Q7 パラサイト・イヴは英語版(海外版)も存在しますか?
A

はい、パラサイト・イヴは北米版(SquareSoft名義・1998年)と欧州版(1999年)が発売されています。また日本版・北米版ともにPSNでの配信もされていました(現在は配信終了の可能性あり)。2024年現在、最も手に入りやすいのはPS1実機ソフトの中古品です。北米版はスクウェア・エニックスUSAのレトロゲーム販売でも取り扱われたことがあります。日本語版は日本国内の中古市場で比較的入手しやすい状況です。

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