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PlayStationPSP(移植版) RPGダンジョン探索

俺の屍を越えてゆけ 攻略Wiki

1999-06-17 ソニー・コンピュータエンタテインメント Aquaplus / Nest
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ABOUT

俺の屍を越えてゆけとは?

祟り神の呪いで短命にされた一族が、代を重ねて神に立ち向かうRPG。神々との「奉納演武」で次世代を生み出し、親の能力を子に引き継がせる育成システム。数ヶ月しか生きられない命を燃やして戦う、感動的な一族の叙事詩。

✅ PlayStation動作確認✅ PSP(移植版)動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報
✨ 俺屍の4つの特徴

🌸 短命の一族・世代継承システム

呪いで数ヶ月しか生きられない一族が代を重ねて神に挑む。一族の誰もが命を燃やして次世代に希望を繋ぐ感動的なシステム。死は終わりではなく、次世代への橋渡し。

⛩️ 奉納演武と交神

特定の神社で神に挑む「奉納演武」に勝利すると、その神と「交神(神との子作り)」できる。強い神との交神で優れた能力を持つ次世代が生まれる育成システム。

🏯 ダンジョン探索と祟り神

各月の鏡(ダンジョン)の最深部に祟り神が待ち受ける。一族の世代を重ねながら各ダンジョンをクリアし、最終的に全ての祟り神の本体に挑む。

❤️ 感動の一族の叙事詩

短命な一族が代を重ねるたびに積み重なる感情と絆。前の世代が残した想いを受け継ぎ、最強の世代が最終決戦に挑む感動のRPG。PSP版では追加要素が豊富。

⛩️ 交神・奉納演武システム
奉納演武 神への挑戦

特定の神社で神に戦闘で挑む。勝利すると交神(子作り)相手として神が加わる。神の強さが子供の能力に直結する。

交神 次世代の誕生

奉納演武で勝利した神と一族が子供を作る。親の能力が子に遺伝する。強い神との交神ほど潜在能力の高い子が生まれる。

遺伝・能力継承 一族の進化

親が持っていたスキル・属性強化・パラメータが子に引き継がれる。世代を重ねるたびに一族が強くなっていくロールプレイングの核心。

💀 祟り神一覧(抜粋)
1. 鎌首の骸(かまくびのがら) 易しい 早期(第一神)

最初の祟り神で比較的戦いやすい。一族の最初の試練として丁寧に戦えばほぼ問題なく勝てる。炎属性攻撃が弱点なので、炎の奉納品を持ったキャラで攻撃すると有利。ここで一…

2. 月花の姫御神(つきはなのひめみかみ) 普通 中盤前半(第三神)

見た目の美しさとは裏腹に強力な攻撃パターンを持つ祟り神。水・氷属性の技で弱点を突くことが基本戦術。一族の複数人でダメージを分散しながら戦うことが重要。状態異常付…

3. 炎の大将軍(ほのおのだいしょうぐん) 普通 中盤(第五神)

炎属性の神で当然炎技は無効。水・氷系の一族で挑むことが必須。炎の大将軍の攻撃は全体攻撃中心で、一族全員のHPを常に高く保つことが重要。奉納演武で勝利すると炎系の…

4. 奈落の竜王(ならくのりゅうおう) 難しい 中終盤(第八神)

竜王系の強敵。聖・光属性の技が弱点で、それ以外の物理・魔法攻撃は大幅に軽減される。奉納演武での勝利が非常に価値があり、竜王系の交神相手との子供は飛び抜けて強い。…

📖 作品基本情報
タイトル: 俺の屍を越えてゆけ / Ore no Shikabane wo Koete Yuke
開発: Aquaplus / Nest
発売: ソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日(日本): 1999年6月17日(PS)
プラットフォーム: PlayStation / PSP(移植・追加版)
ジャンル: RPG(ダンジョン探索)
主要システム: 奉納演武・交神・世代継承・一族育成
特徴: 短命一族の叙事詩・能力遺伝育成・PSP版に追加要素
📚 情報源・参考リンク

本攻略Wikiは以下の情報をもとに作成しています:

FAQ

俺の屍を越えてゆけ よくある質問

Q1 奉納演武と交神とはどういうシステムですか?
A

奉納演武(ほうのうえんぶ)は特定の神社で神に挑む儀式です。戦闘に勝利すると、その神が一族と交神(神との子作り)してくれる相手になります。交神では親の能力が子に遺伝し、親が持っていた優れた能力(属性強化・特殊スキルなど)を引き継いだ子供が誕生します。強い神と交神するほど強い子が生まれる傾向があるため、どの神と交神するかが攻略の核心です。一族が数ヶ月しか生きられない(ゲーム内時間)という呪いの中で、いかに優れた世代を生み出すかがゲームの醍醐味です。

Q2 キャラクターが死んでしまった場合どうなりますか?
A

一族のキャラクターはゲーム内時間で数ヶ月しか生きられません。ダンジョンで倒されても、寿命が来ても、そのキャラは死亡して「骸(がら)」になります。しかし「俺の屍を越えてゆけ」というタイトルの通り、死んだキャラクターの経験は次世代に引き継がれます。死亡したキャラが残したスキルや能力は交神によって次世代に継承されるため、死は終わりではなく次世代への橋渡しです。

Q3 交神相手の神はどうやって選べばいいですか?
A

交神相手の神はそれぞれ異なる属性・能力を持っており、強い神との交神で生まれる子供ほど高い潜在能力を持ちます。序盤では選択肢が少ないですが、奉納演武での勝利で交神相手が増えていきます。一般的に「火神・水神・土神・木神・金神」などの基本属性の上位神、そして特殊な最上位神が最も優秀な子供を生みます。一族の育成方針(物理特化・魔法特化・バランス型)に合わせて交神相手を選ぶことが重要です。

Q4 ゲームの目標は何ですか?どうすればクリアできますか?
A

最終目標は一族に呪いをかけた祟り神を倒すことです。祟り神は複数の月の鏡(ダンジョン)の最深部にいる祟り神たちの連鎖で繋がっており、全ての祟り神を倒すことで最終的な祟り神の本体に挑めます。一族の世代を重ねながら各ダンジョンをクリアしていき、十分な世代が経過して一族が最強状態になった時に最終ボスに挑む流れです。急がず一族を育て、強い交神相手を開放しながら着実に進むことがクリアへの道です。

Q5 PSP版(俺の屍を越えてゆけ)はPS版と何が違いますか?
A

PSP版は追加要素・修正が多数含まれており、グラフィックの向上、新しいダンジョン・神キャラクター・イベントの追加、システムの改善(インターフェース等)が行われています。オリジナルのPS版にはなかったストーリー要素も追加されており、やりごたえが増しています。PSP版が「俺の屍を越えてゆけ ~新装版~」として発売されており、現在新規プレイするならPSP版が全体的に完成度が高くおすすめです。

Q6 取り返しのつかない要素は何ですか?
A

最も注意すべきは交神相手の神の選択です。一部の希少な神は特定のタイミングでのみ交神相手として現れ、その機会を逃すと二度と交神できない場合があります。また、特定のダンジョンや祟り神との奉納演武で一族全員が死亡してしまうとゲームオーバーになり、そのファイルはロールバックが必要です。特定のNPCとの会話や一族の記念品(形見)も、特定のタイミングでしか入手できないものがあります。定期的なセーブで安全に進めることを推奨します。

Q7 クリアまでのプレイ時間はどのくらいですか?
A

メインストーリーをクリアするだけなら30〜50時間が目安です。ただし一族の育成を丁寧に行い、全ての交神相手を開放しながら進めると60〜80時間以上になることも珍しくありません。世代交代を繰り返しながら少しずつ進んでいくゲーム性のため、プレイスタイルによって大きく変わります。呪いを解くという最終目標に向けて一族の歴史を丁寧に紡いでいくプレイを楽しむ人には、非常に長く楽しめるゲームです。

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