ヴァルキリープロファイル

VALKYRIE PROFILE / PlayStation

総合攻略

ヴァルキリープロファイル(PlayStation)の総合攻略。チャプター進行、戦闘、送還、エンディング分岐を整理。

チャプター攻略

00

Chapter 0|アルトリア山岳遺跡

導入部。宝箱と戦闘の操作を確認し、以後の探索で必要なジャンプと結晶生成に慣れる。

01

Chapter 1|ゾルデ地下墓地

最初の本格ダンジョン。イベントを進めてエインフェリアを迎え、送還と報酬の仕組みを確認する。

02

Chapter 2|ネルソフ湿地帯/サレルノ実験場跡

状態異常と探索の分岐が増える。探索を終えてから次の章の期限を使う。

03

Chapter 3|奇岩洞窟/ローム丘陵のカラクリ屋敷

地形ギミックを利用する章。送還要求と仲間の編成を先に確認してから探索時間を割り振る。

04

Chapter 4|ブラムス城/レザード・ヴァレスの塔など

Aエンド狙いではロレンタ加入後の塔を続けて攻略し、今章でレザードを倒す。ブラムスの対面は封印値を下げる手段で、訪問順の全てが必須条件ではない。

05

Chapter 5|アークダインの遺跡/炎の城塞

重要人物とイベントが集中する章。Aエンドを目指す場合は仲間加入・送還の条件を確認して進む。

06

Chapter 6|亡失都市ディパン/水中神殿

終盤の装備とスキルを整える段階。送還済みの仲間は戦闘に戻らない点に注意する。

07

Chapter 7|精霊の森/古代墳墓アメンティ

ルシオをChapter 6までに送還したうえで、封印値36以下とワールドマップ表示によるイベント発生を確認。発生後は封印値を上げてもよい。

08

Chapter 8|奉竜殿/天空城/アリアンロッドの迷宮

通常ルートの終盤。進行条件を満たしている場合はイベントの流れが変わるため、セーブを分けて残す。

戦闘の基本

先制の取り方

敵シンボルを剣で斬るとこちらの先制、正面接触は通常、背後や上から触れられると敵先制になる。

4人攻撃とCT

○・×・△・□に対応する仲間を連続して攻撃させる。攻撃で減ったCTが0になると決め技・大魔法を使える。

送還と評価

エインフェリアを天界へ送るとパーティーから離脱する。章の要求を確認し、戦力と報酬の両方を見て送る。

攻撃回数を増やすだけでなく、CTを0にする順番と、敵を先制で止める位置取りを意識すると安定します。

主要人物と送還の注意

人物区分攻略上の役割
レナスヴァルキリー主人公。探索・戦闘・送還の判断を軸に進行する。
アリューゼ重戦士早期に仲間となる前衛。通常進行・Aエンド双方で重要なイベントに関わる。
ジェラード魔術師Chapter 1から加わる。Aエンド進行では特定イベントの確認対象。
ルシオ剣士Aエンドでは加入後の天界送還時期が条件になる。
ロレンタ魔術師Chapter 4での加入と関連イベントがAエンド条件に含まれる。
メルティーナ魔術師Chapter 5での加入がAエンド進行に関わる。
ブラムス吸血鬼ブラムス城の主。隠しダンジョンでは操作可能な仲間として扱える。
フレイ女神隠しダンジョンで操作可能。通常進行とは別の編成を楽しめる。

ダンジョン一覧

ダンジョン主な時期攻略の要点
アルトリア山岳遺跡Chapter 0操作確認を兼ねた導入。結晶で足場を作る基本を覚える。
ゾルデ地下墓地Chapter 1最初の探索・戦闘の要点を復習できる。回復と装備をここで整える。
ローム丘陵のカラクリ屋敷Chapter 3装置と高低差を使う。戻る道を結晶で確保しながら宝箱を回収する。
ブラムス城Chapter 4特定ルートで重要になる城。初回訪問時のイベント順を確認する。
レザード・ヴァレスの塔Chapter 4Aエンドにはロレンタ加入後のレザード撃破が必要。初回は準備を済ませてから連続攻略する。暗黒塔ゼルヴァと混同しない。
炎の城塞Chapter 5炎系の攻撃に備えて回復・耐性・連携を整える。
亡失都市ディパンChapter 6終盤の探索。取り残した準備がないかを確認する拠点になる。
ヨツンヘイム宮殿終盤通常ルートの最終ダンジョン。直前のセーブを別枠に残してから進む。
セラフィックゲートクリア後最終ボス前の記憶の珠で保存したデータ、またはAエンド後の保存データから挑戦できる隠しダンジョン。

Aエンド到達の必須手順

時期行うこと
Chapter 4ロレンタを迎え、レザード・ヴァレスの塔でレザードを倒す。
Chapter 5メルティーナとルシオを仲間にする。
Chapter 5〜6ルシオを天界へ送る。
Chapter 7封印値36以下にしてワールドマップへ戻り、ルシオの神界イベントを確認する。
Chapter 8必要な探索を終え、全ピリオド消化前に鈴蘭の草原へ入る。
終盤アスガルド丘陵を進めてAエンドの流れを確認する。

日本語PS版Normalの17段階・封印値増減・期限と保存地点を確認する

取り逃し・分岐チェック

難易度

難易度で利用できるダンジョン、仲間、結末の範囲が異なる。最初の選択前に目的を決める。

セーブ分岐

Chapter 4前、Chapter 7のシール値調整前、最終ダンジョン前は別枠に保存する。

送還前

送還すると戦闘メンバーから外れる。現在の編成、章の要求、Aエンドの条件を同時に確認する。

シール値

天界送還は上昇要因。加入・指環の扱い・特定イベントには低下要因があるため、狙うルートだけを意識して調整する。

隠しダンジョン

最終戦直前の記憶の珠で保存しておくと、クリア後にセラフィックゲートへ入るためのデータを残せる。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)