Northgard勝利条件ガイド|有効なルールと進行の点検
PC版Northgardの通常戦で、勝利条件が有効か、必要な施設や資源を満たしたか、進行が中断していないかを確認。大型更新の変更点と特殊モードの違いも整理します。
対象:PC Steam app 466560/Northgard: Definitive Edition。MODなしの通常Singleplayerを主対象とし、基本例はStag(Eikthyrnir)。通常勝利条件を有効にした対戦を想定。Story、Conquest、Bifröst、追加クラン、家庭用・モバイル版は差を分ける
確認範囲:2026-10-04公開資料照合。公式最新掲載パッチは2026-08-27 v4.3.26.43334。2025-12-04 Definitive Edition、2025-04-16 Winds of Fate、交易・知恵の改訂を反映。実機・インストール済みビルドの操作検証は未実施
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
勝ち方を決める前に、その戦いのルールを見る
PC Steamの通常戦、MODなしを基準にします。ゲーム中の勝利画面に表示された有効条件を確認してから、その条件に資源を使ってください。下の解答項目には具体的な達成値と手順を入れています。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 状況 | 先に見るもの | このガイドとの関係 |
|---|---|---|
| 通常Singleplayer/Multiplayer | 開始時の勝利条件設定と、ゲーム中の勝利画面 | 有効な通常条件を基準に解答を読む |
| チーム戦 | 自分の進行だけでなく味方・敵チームの状態 | 個人戦の敵全員という表現を、味方まで含めて読まない |
| Conquest | 選択した戦いの目的・時間制限・ボーナス | DefinitiveでMiklagard方式が追加済み。各戦いで有効かは別途確認 |
| Story/Bifröst | 画面に出た専用目標・進行段階 | 通常戦の条件だけで終了するとは限らない |
| 特殊クラン/MOD | クラン説明・専用勝利・ルール変更 | Stagの共通手順を全クランの唯一の方法にしない |
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マップに珍しい地形が見えるだけで、必ずその特殊勝利が有効とは限りません。先に目標一覧を確認します。
表示を見る順番は「有効条件→不足→中断」
- ゲーム中、左上のクラン/勝利表示から勝利画面を開く。自分が選んだ条件の欄と、相手の進行を確認する
- 必要な数値、施設、領地が別々に並ぶ場合は、どの項目が未達かを読む。全体のパーセントだけで原因を判断しない
- 施設が必要な目標なら、着工、完成、稼働、領地の防衛を分けて見る
- 進行が止まったら、資源の不足・機能の停止・攻撃・他クランの競合を順に調べる。必要な解答だけ開く
勝利画面の進捗率と、別画面に出る資源・関係の数値は同じ尺度とは限りません。
解答 3(ネタバレ)
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通常4条件の前提と、達成までの操作
以下は当該条件が有効な通常戦の代表です。数値だけでなく、施設と領地を同時に満たす必要がある条件を区別します。
- 制圧を狙う場合はScout Campを強化し、進軍先を調べる。敵本拠へ続く経路を開き、守備を排除した後も中立化完了まで確認する
- 敵の軍を倒しただけ、または本拠以外の1領地を取っただけでは、敵クランの脱落と同じではない。勝利画面で残る相手を見る
- 名声を狙う場合は、Fameの数値と保有領地数を別々に点検する。偵察済み・敵を排除済みというだけの中立地は保有数として扱わない
- Altarは通常、Town Hall強化後に木300・金300・石15で建てる。Stagの知識などで費用が変わる場合は、そのクランの建築表示を使う
- 名声の条件を満たす直前に領地を失ったら、保有数をもう一度確認する。名声だけをさらに増やしても、足りない領地や未完成施設の代わりにはならない
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| 勝利条件 | 有効なモード | 前提 | 進める操作 | 進行確認/例外 |
|---|---|---|---|---|
| Domination(制圧) | 通常戦の敵クランとの対戦 | 敵本拠までの偵察・進軍経路と、守備を突破する軍 | 敵Town Hallの領地を中立化し、敵クランを脱落させる | 残った敵クランを勝利画面で確認。Story等の専用条件は別 |
| Fame(名声) | 通常戦で有効、適格なクラン | Fame1200、領地小/中12・大/特大14、Altar of Kings | 領地を自分のものにし、名声を蓄積、Altarを完成させる | 3項目を同時に確認。Snakeは対象外、特殊戦の目標値は別 |
| Trade(交易) | 通常戦で有効。Conquestは戦いの設定次第 | 対応知識、Trading Post/Dock等、継続して使うKröwns | Miklagardへ送金し、影響力50%へ到達する | 外交のMiklagard欄で各勢力の持分を確認。競合で速度が変わる |
| Wisdom(知恵) | 通常戦で有効、対応するクラン | 勝利用祝福、Monumentの建造、継続Lore生産と防衛 | 知識を進めて祝福を選び、Monumentへ必要Loreを蓄積 | 研究を増やすだけでは終わらない。建物の切替・攻撃・場所を確認 |
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一般の施設強化や宴会、探索などから得る名声と、勝利判定の全要件は別です。チーム戦では味方の達成がチームの勝利になります。
解答 4(ネタバレ)
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現在の交易勝利は、Miklagardへの影響力を競う
2024年11月の正式改訂以降、通常戦の基準はMiklagardへの影響力50%です。旧版の「灯台を建ててCommercial Influenceを2000ためる」手順を、現行通常戦の一本道にしません。
- Stagの例では、Trading Postを使うならCoinage、Longship Dockを使うならShipbuildingをLore Treeで取得する。別クランでは置き換わった知識の説明を読む
- 対応施設へMerchantまたはSailorを配属する。施設を選び、交易操作からMiklagardへのルートを選択する
- 開始前に送るKröwnsと残る収支を確認する。食料を売って金を得るルートと、金を送ってMiklagardの影響力を得るルートを混同しない
- ルート開始後、外交画面のMiklagard欄で自分・他クラン・中立勢力の影響力を見る。勝利画面の進捗率とは尺度を分ける
- 進行が鈍った場合は、配属・稼働・金の残高に加えて、他クランも送金を始めていないか確認する。自分が払い続けているだけでは一定速度を保証しない
- 中立勢力との友好、または敵対勢力の排除から得る影響力も比較する。防衛費まで使い切る前に、他勢力の持分を見て次の行動を選ぶ
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| 表示・操作 | 何が起きるか | よくある誤読 |
|---|---|---|
| Merchant/Sailorの通常生産 | 施設の仕事で資源を生む | 金を生産しているだけで勝利向け送金も自動で始まったと思う |
| Miklagardへの交易 | Kröwnsを使って影響力を競う | 食料輸出などの金を稼ぐ交易と同じ収支だと思う |
| 外交画面の影響力 | 各勢力の持分を比較できる | 勝利画面に出た進捗率を、そのまま影響力の割合と読む |
| DefinitiveのAI | Miklagardを競合する | 対AIなら必ず放置で完了すると考える |
| Conquest | 新方式が追加されている | 2024年の未対応告知を、現在の全Conquestに適用する |
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相手の出資状況によって必要な時間が変わるため、「何年で必ず勝てる」「金をいくら払えば全試合で完了」とはしません。ルートの支出量や報酬段階はクラン・人数・補正で変わるので、施設表示を見て調整してください。
解答 5(ネタバレ)
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現在の知恵勝利は、Monumentを完成させて守る
通常の研究を増やす段階と、勝利用の建物にLoreを集める段階が分かれています。昔の「最後の祝福を選んだ瞬間に終了する」方法ではありません。
- 勝利画面でWisdomが有効かを確認し、Lore Treeを開く。勝利用祝福が選べるようになる条件を表示で読む
- 必要な知識を進めて勝利用の祝福を選ぶ。解放されるMonumentを建設メニューで確認する
- 建設候補の自領を選び、建造費・必要枠・完成後に要求されるLoreを見る。中心に近い候補と、守りやすい候補を比較する
- 材料と作業者を用意して着工する。公開改訂では建造に2ゲーム内か月、着工時から他クランへ通知されるため、先に防衛を準備する
- 完成後はLoremasterなどのLore生産を維持し、Monumentの蓄積が動いているか確認する。建物のLore消費切替が停止側になっていないかを見る
- 蓄積が止まったらMonument領地の攻撃を確認する。ほかの自領が攻撃されている間は新たに蓄積するLore量が半分になるため、本拠や離れた採鉱地の警告も調べる
- 防衛を立て直し、再び必要Loreまで蓄積する。建物完成の表示だけを勝利達成と考えない
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| 点検する場所 | 確認すること | 対応 |
|---|---|---|
| Lore Tree | 勝利用祝福が選択済みか | 研究の取得と、祝福の選択を別に確認 |
| 建設候補の領地 | 空き枠、材料、中心との位置関係 | 必要Loreと防衛の負担を比較してから置く |
| Monument | 完成済みか、Lore蓄積が有効か | 研究用在庫が増えなくても、建物側へ流れていれば正常 |
| Monumentの領地 | 敵に攻撃されていないか | 攻撃中は蓄積停止。守備を戻す |
| それ以外の自領 | 襲撃の警告が出ていないか | 攻撃中はLoreの蓄積速度が半減。離れた攻撃も対処する |
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2023年12月改訂の基準は中心800Lore、中心から離れるごとに必要量増加です。距離による必要量には2025年10月の修正履歴があるため、任意マップを一律の距離表にせず建物表示を優先します。祝福の必要研究数、建造費、建設枠の固定値は現在の一次資料で十分照合できず、本稿では断定していません。
解答 6(ネタバレ)
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特殊マップ勝利は、対応する地形と目標がある場合だけ
通常戦のMap Specialが有効で、該当領地が生成された場合の代表例です。Story・Conquestの同名地形へ数値をそのまま移さないでください。
- 発見した地形名だけで判断せず、勝利画面にその目標が載っているかを確認する
- 到着する軍、入植用の食料、制作・建設資源、目的を進める職をそれぞれ準備する
- その場の目標表示と進行バーを読み、戦闘排除だけ、入植開始だけ、鍛造開始だけで終了したと思わない
- 敵の増援や他クランが来ても維持できるかを確かめ、完了までの間に内政側が飢えないよう担当を残す
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| 勝利条件 | 有効なモード | 前提 | 進める操作 | 進行確認/例外 |
|---|---|---|---|---|
| Yggdrasil | 該当地形を勝利条件に持つ通常戦 | 探索・守備排除・入植条件、食料1500を貯められる容量 | 必要食料を用意して入植を開始し、通常6か月の間守る | 着手と完了を分ける。Conquestは食料・時間の条件が別 |
| Magma Flow/Odin’s Sword | 該当地形を勝利条件に持つ通常戦 | 領地確保、Anvil of the Gods、Smithと鉄 | 剣の3部品を鍛造。通常は各部品に鉄15、3か月 | 制作物と完成部品を確認。通常Relicの鍛造時間を使わない |
| Gates of Helheim | 該当地形を勝利条件に持つ通常戦 | 領地を確保できる軍と防衛 | 入植後、通常8か月の領地維持を目指す | 継続して出る敵へ備える。Conquestの防衛期間・門の数は別 |
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ここでの特殊勝利の個別数値は公開Wikiの通常戦記載を照合した範囲で、現行ビルドの実測ではありません。目標欄が異なるときはその戦いの条件を優先します。特殊クランの専用勝利と全Conquestは網羅していません。
解答 7(ネタバレ)
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進行が止まったときの不足項目一覧
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| 進まない理由 | 未達条件 | 見る施設/表示 | 版差 |
|---|---|---|---|
| 条件が目標一覧にない | その勝利が無効、またはクラン・シナリオ独自条件 | 勝利画面、開始設定、クラン説明 | 通常戦とConquestを分ける |
| 敵軍は倒したが終わらない | 敵本拠の中立化が未完了、別の敵クランが残る | 敵Town Hall領地の進行、残存勢力 | 特殊シナリオは別の勝利条件あり |
| 名声はあるが終わらない | 保有領地数またはAltarが未達 | Fameの各項目、領地所有色、Altar | 小中と大特大で必要領地数が違う |
| 交易施設があるが送金できない | 対応する知識やルートが未解放・未設定 | Lore Tree、Trading Post/Dockのルート欄 | 旧灯台必須の説明を使わない |
| 交易へ金を使うのに進行が遅い | 他勢力も影響力を競っている、収支・稼働の問題 | Miklagardの持分、金残高、配属欄 | DefinitiveではAIも競合する |
| 研究だけ増やしても知恵勝利にならない | 祝福選択後の建物建造と蓄積が未完了 | Lore Tree、Monumentの建設・蓄積 | 2023年に建物方式へ改訂 |
| 知恵の建物はあるのに増えない | 未完成、蓄積停止、Lore不足、攻撃中 | Monumentの切替と領地、ほかの自領の襲撃 | 建物領地への攻撃中は蓄積停止、ほかの自領への攻撃中はLoreの蓄積速度が半減 |
| 特殊地形を制圧したが終わらない | 入植・制作・維持の最後の段階が未完了 | そのマップの目標欄と進行バー | 通常戦とConquestで必要値が異なる |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
公開されている不具合報告だけで、いまの試合も同じバグだとは断定しません。まずモード、クラン、ビルド、目標欄、稼働状態を記録し、条件不一致と進行不具合を切り分けてください。
よくある質問
古い攻略と勝利画面が違うときはどちらを見ますか?
今のモードの目標欄を優先してください。知恵と交易は大型更新で手順が変わっています。具体条件はこのページの必要な解答項目を開いて確認できます。
Conquestでも通常戦の条件を全部使えますか?
各戦いの目標を確認してください。現行版では追加された方式もありますが、すべての戦いで全条件が有効という意味ではありません。
目標のパーセントが止まったら不具合ですか?
まだそうとは限りません。機能の停止、攻撃、他勢力との競合、未完成施設などを点検します。解答の不足項目一覧から、現在の状態に合う行を確認してください。
このページは全クラン・全特殊マップを扱いますか?
通常Vikingクランの代表条件と、通常戦の特殊地形の一部を扱います。専用勝利を持つクラン、MOD、Story、Conquestの全目標の一覧ではありません。