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PlayStation 2 日本語版

NAMCO×CAPCOM 16〜20話

分隊ごとの戦力差を見て、合流と守備を優先します。参加した人と準備画面で使える人を区別してください。

対象:PlayStation 2 日本語通常版(2005年)、通常モード / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

6項目を表示

話数と条件の表示を合わせてから進めます。

戦場の手順・条件を開く

16〜20話へ入る前の確認

  1. 準備画面で次の話を確認し、固定出撃と自由に選べる枠を見る。出撃できる人へ装備と携帯品を割り当てる。
  2. 分隊の回復とMP補助、かばうの位置を決める。援軍や目的変更の後は、最初の表示のまま作戦を続けずに見直す。
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援軍やイベントの後にも、目的と守る対象を確認してください。

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第16話:ワルキューレを守り、三方面の準備をそろえる

  1. ワルキューレの周囲に前衛と支援を置く。零児組が別方面へ向かっていても、固定の仲間で守れる形を作る。
  2. ローズとアーマーキングの相手を同じ方法で処理しない。スキルや気絶への無効能力を見て、攻撃と弱体化の担当を変える。
  3. 箱のティアラを回収候補として確認し、移動を補いたい人を決める。次の分隊へ持ち回す場合は、準備画面で使える人も見る。
  4. この後の第17・18話も別の分隊で戦う。今回の主力や回復役が、そのまま次も初期配置にいるとは考えない。
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援軍やイベントの後にも、目的と守る対象を確認してください。

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第17話:離れた部隊を中央へ寄せてから敵を増やす

  1. フーバー組と凱組の近くで守備を作り、リリスへの接触を急がない。弱い組を一人で毒の届く場所へ残さない。
  2. 援軍の移動先を中央へそろえる。リリスとの決着の前に、次の敵が出た時のかばうと回復の位置を作る。
  3. 沙夜が現れたら、撤退までの時間表示と到達できる手数を見る。任意の撃破を目指す時は、箱の回収と追撃を同じ人へ任せない。
  4. 毒を持つ敵もまとめて相手にする場合は、回復品を温存しすぎない。沙夜を追うことより、分隊が崩れないことを優先する。
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援軍やイベントの後にも、目的と守る対象を確認してください。

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第18話:キャプテンを守り、ベガの反撃を見る

  1. キャプテンコマンドーの近くへ味方を寄せ、回復やかばうを届かせる。移動役を全員箱へ回さない。
  2. ベガを相手にする前に、攻撃後に返される距離とカウンターを確認する。少しずつ攻撃を重ねるだけでは、敵の行動を早める場合があります。
  3. 撤退前のベガ撃破を狙う場合は、シュトゥルムJr.への攻撃と増援の進行を別に管理する。通常クリアに、その追加目標を必須としない。
  4. 決着前に箱を見る人を決め、支援役のMPも残す。後から来る敵へ、消費した防御技を再び使えるかも確認する。
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援軍やイベントの後にも、目的と守る対象を確認してください。

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第19話:毒と連続行動へ備え、MAの参加者を合わせる

  1. 固定の仲間に加え、補助や複数対象のMAを使える人を選ぶ。協力相手のMP回復品と移動もそろえる。
  2. 沙夜や毒の敵に近づく時は、通常防御だけで耐え続ける計画にしない。解毒と回復を使う順番を決める。
  3. MAを選ぶ時は、敵の数・射程・協力する人の位置を確認する。表示されない時に、MPだけを補って終わらない。
  4. 少しずつ削る攻撃で相手のAPを増やしすぎないようにする。弱体化の通る相手を調べ、主力が続けて攻撃できる機会に合わせる。
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援軍やイベントの後にも、目的と守る対象を確認してください。

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第20話:飛ぶ超戦士と地上のシルフィーを合流させる

  1. 名無しの超戦士組を守り、下段の援軍が来る方向を確認する。飛行で動ける人と、地上を通る人を同じ道へ急がせない。
  2. シルフィーが来たら、敵の包囲に入る前に合流路を作る。超戦士組で敵を引きつけ、援軍のいる側へ段階的に寄せる。
  3. 坂や箱の周囲へ敵を誘導してから、次の増援を迎える。回収を急いでシルフィーだけを敵の中へ出さない。
  4. 終了後の出撃状況と携帯品を確認する。次に登場する時の経験値や装備を、今回の表示だけから一律に決めない。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)