My Time at Portia設備・素材攻略|研究から加工をつなぐ

初期の炉・研磨機・切断機と、鉄や鋼材へ進む工房の準備を整理。必要設備、基礎材料数、燃料、加工時間から不足箇所を逆算します。

対象:My Time at Portia PC Steam本体(app 666140)の通常プレイ。導入から初期の街づくり依頼、序盤〜中盤の基本工房を対象。家庭用・モバイル・続編・MOD・終盤Factoryは対象外

確認範囲:2026-10-04に公式商品ページ・告知と公開攻略資料を照合。実機起動、現行ビルド番号、日本語UI全文の一致は未検証。数表は無補正の基礎条件

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

数表は「一個分・無補正・ゲーム内時間」で読む

ここではWorktableの材料軽減や建築の親密度割引を入れていません。表に書く時間はゲーム内の基礎加工時間です。設定の時間速度や機械の種類が違うと、現実の待ち時間や表示値は変わります。

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数表は「一個分・無補正・ゲーム内時間」で読む:5項目
確認軸このページの読み方間違えやすい例
数量表は完成品1個あたりが基本必要な板5枚を、原料Bar5個だけで作れると思わない
設備品名の前に加工機名を読むStone FurnaceへIron Oreを入れても鉄の加工一覧にはならない
補正WorktableのArtisanと建築割引は別無補正表より少ない現表示を、間違いと決めつけない
燃料レシピ原料のほかに稼働用燃料が必要Charcoalの材料Wood3を、炉の燃料残量だと思わない
時間ゲーム内での加工時間を見る時間速度50%を、生産が現実時間で2倍速と解釈しない

原料から機械を増やす順は編集例です。一定日数・収益・最適台数を保証する表ではありません。

初期機械を素材の流れで組み立てる

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初期機械を素材の流れで組み立てる:5項目
作る物研究/設計の前提材料数加工設備/操作主な用途
Stone Furnace初期図面Stone Stool1+Wood10Stone StoolはWorktableでStone10→Assembly Lv1銅・青銅・レンガ・ガラス・木炭
Grinder初期図面Old Parts2+Copper Bar3+Grinding Stone2Copperは炉、Grinding StoneはWorktableで各Stone5→Assembly銅の刃・管、青銅管
Civil Cutter初期図面Copper Blade2+Stone Brick5刃はGrinder、レンガは炉→Assembly硬木板・青銅板・大理石板
Basic Skiver初期図面Marble Plank1+Bronze Pipe2板はCutter、管はGrinder→Assembly布・皮革など
Wooden StorageLv1 WorktableWood20Worktableで作り工房内へ置く素材や加工品を分けて保管

Grinderを作る時のGrinding Stone2個はStone10です。Neoseekerの橋ページでは20とありますが、同サイト登録ページとWikiは10。公開資料の不一致を残し、表示が違う場合はゲーム内レシピを優先します。

炉は鉱石・石・砂を別の加工品にする

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炉は鉱石・石・砂を別の加工品にする:7項目
完成品1個基礎材料掲載する設備基礎時間次に使う先
Copper BarCopper Ore3Stone Furnace2時間30分Grinder、設備本体
Bronze BarCopper Ore4+Tin Ore1Stone Furnace3時間30分青銅の道具・板・管
Stone BrickStone8Stone Furnace2時間30分設備や建築部品
GlassSand8Stone Furnace3時間30分組立品用のガラス部材
CharcoalWood3Stone Furnace1時間後の鋼材原料。炉燃料Woodとは別
Iron BarIron Ore3Civil Furnace2時間24分設備強化やWorktableの部品
Carbon Steel BarIron Ore5+Charcoal1Civil Furnace3時間36分上位切断機と鋼板

上位炉なら同じ原料でも所要時間が違う場合があります。ここは表の設備での比較です。必要分を回収してから、下流の機械へ進めます。

管・刃・板・布は加工先を分ける

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管・刃・板・布は加工先を分ける:9項目
作る物1個材料数加工設備基礎時間同名に注意する点
Copper BladeCopper Bar2Grinder1時間Grinding StoneやGrinding Sawとは別
Copper PipeCopper Bar2Grinder1時間Bronze Pipeと置き換えない
Bronze PipeBronze Bar2Grinder1時間30分銅鉱を直接入れるレシピではない
Wooden BoardWood8Civil Cutter1時間30分Hardwood Plankとは原料も用途も別
Hardwood PlankHardwood5Civil Cutter2時間木材Woodを5個では作れない
Bronze PlateBronze Bar3Civil Cutter2時間青銅管はGrinderで作る
Marble PlankMarble3Civil Cutter1時間30分Marbleそのものを要求する組立品もある
Fiber ClothWorn Fur2+Plant Fiber2Basic Skiver1時間30分FurとWorn Fur、ClothとFiber Clothを区別
Steel PlateCarbon Steel Bar3Industrial Cutter2時間24分Civil Cutterでは作れない

Grinder・Cutter・Basic SkiverはPower Stone式です。加工原料が足りていても燃料切れで止まるため、残り燃料と完成予定を一緒に見ます。

通常研究と依頼用設計図を取り違えない

  1. Data Discを入手したらResearch CenterのPetraへ話し、通常研究の項目を確認する
  2. 求める設備が属する枚数の研究を依頼する。同じ枚数の図面群は順番を指定できるとは限らない
  3. 研究中は郵便で進捗を確認し、図面が届いたら手引きと必要設備の段階を照合する
  4. 物語の依頼で図面を求められた時は、その依頼の会話と枚数に従う。通常研究は別枠で進められる

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通常研究と依頼用設計図を取り違えない:3項目
状態確認すること次の操作
追加ディスクを渡せる研究の短縮か新しい研究受付か選択肢を読んでから渡す
狙う図面と違った同じ研究枚数の別図面ではないか受け取った図面を確認し、次の通常研究を依頼する
依頼用の図面が来ない専用会話・指定枚数・郵便受領通常研究へ寄付しただけで完了したと思わない

Research Center表には旧Steam 2.0.137299基準・要更新の注意があります。必ず何日目に特定設備を得られる、という予定表にはしていません。

解答 6(ネタバレ)

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鉄と鋼の設備へつなぐ研究・設計の例

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鉄と鋼の設備へつなぐ研究・設計の例:5項目
作る物研究/設計の前提材料数加工設備/操作成立確認
Civil Furnace通常研究の5枚グループStone Stool2+Bronze Plate5+Marble Plank3既存のWorktableとCivil Cutterで部品→Assembly Lv1Iron Oreを加工する一覧が使える
Grinding SawWorktable Lv2Blood Stone3+Iron Bar2+Resin2炉で鉄を作り、作業台の部品から作るIndustrial Cutter用に2個用意
Industrial Cutter通常研究の10枚グループGrinding Saw2+Carbon Steel Bar10+Simple Circuits4Civil Furnaceで鋼材、Worktable Lv2で刃→Assembly Lv1Steel Plateを加工できる
Steel PlateIndustrial Cutter完成Carbon Steel Bar3で1枚Power Stoneを補給して加工上位機械の材料として回収
Industrial Furnace通常研究の10枚グループIndustrial Core2+Steel Plate5+Marble Plank5鋼板はIndustrial Cutter、CoreはWorktable Lv2→Assembly Lv1上位炉が設置・稼働する

個別表ではCivil Furnaceの研究は2日、Industrial Cutter/Furnaceは4日と掲載されていますが、基準版や短縮による差があり、ここでは受領日の固定保証をしません。Industrial Furnaceを先に持っていなくても、Civil Furnaceで鋼材を用意できます。

作業台と組立台の強化を選ぶ

  1. A&G Constructionのカタログで、強化したい設備を選ぶ
  2. 移動とUpgradeを見分け、必要材料と費用を確認する
  3. 表示値が基礎表と違う場合は親密度割引などを確認する
  4. 完了した設備のレベルと目的のレシピを見直す

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作業台と組立台の強化を選ぶ:3項目
強化対象基本の費用主に変わること先に調べること
Worktable Lv1→Lv22,000 Gols+Wooden Board20+Old Parts5作業台の上位レシピが増える欲しい部品の必要レベル。板の加工と部品の在庫
Assembly Station Lv1→Lv25,000 Gols+Iron Bar20+Stone Brick20より大きな組立品に対応手引きにある必要台レベルと庭の空き
機械をもう一台増やすその機械の組立材料と設置場所別の加工を並行させられる燃料と原料を2台へ回せるか

「強化キット」は道具用で、A&Gの工房設備強化そのものではありません。材料軽減を含まない基礎費用を掲載しています。

足りない素材から一段前へ戻る

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足りない素材から一段前へ戻る:7項目
足りない素材採取/加工先必要道具/設備例外
Copper/ Bronze Bar初期遺跡で銅・錫→炉Pickaxe、Stone Furnace、Wood燃料銅だけ集めてもBronzeは作れない
Old Parts初期遺跡の遺物を探すRelic ScannerとPickaxe狙った部品の確定位置や日数はない
Hardwood Plank対応する木からHardwood→切断Bronze Axe、Civil CutterWooden Boardを代用しない
Marble Plank地表の岩からMarble→切断対象に合うPickaxe、Civil Cutter暗い大きめの岩にはBronze Pickaxeを用意
Bronze Pipe / Bronze PlateBronze Barを先に精錬管はGrinder、板はCivil Cutter同じBar原料でも投入先が違う
Carbon Steel BarIron OreとCharcoalを用意Civil Furnace以上Charcoalは原料、Woodは炉燃料
図面はあるが上位機械が作れない必要部品ごとのレベルを確認Worktable強化、炉、切断機図面習得だけでは前提設備まで完成しない

予約する前に数量と待ち時間を計算する

次は計算方法の練習です。資料のレシピを使った独自の仮定例で、実際にこの仕事を引き受けた記録ではありません。

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予約する前に数量と待ち時間を計算する:4項目
仮定した注文原料の計算その工程だけの時間ここには含まないもの
Copper Pipe4個をGrinder1台で作るCopper Bar2×4=81時間×4=4時間Barを精錬する時間・燃料・移動
Bronze Plate5枚をCivil Cutter1台で作るBronze Bar3×5=152時間×5=10時間Bronze Bar15個の先行精錬
そのBronze Bar15個をStone Furnace1台で作るCopper Ore60+Tin Ore153時間30分×15=52時間30分途中の燃料切れ・回収待ち・別レシピ
同じ工程を2台へ分ける8個と7個に割り振る長い側は3時間30分×8=28時間2台の建設材料・配置・燃料・次工程

Stone Furnaceは一度の予約上限10個、燃料容量はWood20(20時間分)。15個の例は追加予約、各炉は途中の燃料補給を行う前提の加工時間合計です。放置だけで完了する予測ではありません。表の最後は、同じ状態の炉を同時に動かせる仮定で、原料と燃料が足りなければ短縮しません。受注の可否は一つの工程の時間だけでなく、下流加工と納品まで合わせて判断してください。

よくある質問

作業台を強化したのに大きい組立品を作れません

WorktableとAssembly Stationは別々に強化します。手引きの必要な組立台レベルと、作りたい部品に必要な作業台レベルを確認してください。

青銅の管と板は同じ機械で作れますか?

通常の初期機械では、管はGrinder、板はCivil Cutterです。どちらも先にBronze Barを用意します。

時間短縮のため上位炉を先に研究すればいいですか?

図面だけ先に得ても、組立材料を作る別の設備が足りない場合があります。必要な加工の連鎖を確認し、いま止まっている工程から整えてください。

木炭を作る木材を入れたのに炉が止まります

Woodは加工原料としての消費と、炉を動かす燃料としての消費が別です。レシピ数量だけでなく燃料残量を見て補給してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)