My Time at Portia序盤の進め方|依頼が止まる前提を確認
導入から初期の街づくりまで、受注・設備・設置・報告を段階別に整理。具体的な依頼名と解法は必要な項目だけ開いて確認できます。
対象:My Time at Portia PC Steam本体(app 666140)の通常プレイ。導入から初期の街づくり依頼、序盤〜中盤の基本工房を対象。家庭用・モバイル・続編・MOD・終盤Factoryは対象外
確認範囲:2026-10-04に公式商品ページ・告知と公開攻略資料を照合。実機起動、現行ビルド番号、日本語UI全文の一致は未検証。数表は無補正の基礎条件
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
いまの依頼と同じ段階だけを開く
以下の解答には具体的な依頼名、必要物、進行先が含まれます。物語の先を見たくない場合は、依頼一覧に出た段階だけ確認してください。
- 依頼一覧で現在の目的、必要数、納品先、残り日数を控える
- 「作る」「持っていく」「設置する」「報告する」のどれで止まったかを分ける
- 該当する解答を開き、不足した設備や素材は設備・素材ガイドで逆算する
最短日程・全実績・後半の全依頼は扱いません。ここで期限なしとする個別任務から、全メイン依頼が無期限とは推論しないでください。
解答 2(ネタバレ)
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道具を作り、最初の試験を通す
- 拾えるWoodとStoneを集めて初期道具を作る。道具2つ分はそれぞれ合計13
- 第2段階では石を直接炉に付けず、先に石椅子へ加工する
- 組立台の必要素材を手持ちバーで選び、対応する部位へ順に付ける
- 試験で得たBuilder Licenseを、次の登録へつなぐ
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 段階の目印 | 受注/設備の前提 | 素材と作業 | 納品/次の確認 | 期限 |
|---|---|---|---|---|
| The Builder Test開始 | Commerce GuildでPresleyの導入会話 | WorktableでSimple Axe1とPickaxe1を作る | 2点を持ちPresleyへ話す | 掲載条件はなし |
| Simple Axe | Lv1 Worktable | Wood5+Stone8を用意 | 道具が持ち物に入る | 試験を受けてから提示 |
| Pickaxe | Lv1 Worktable | Wood8+Stone5を用意 | 道具が持ち物に入る | 試験を受けてから提示 |
| 第2の試験 | 最初の道具提示を終える | Stone10でStone Stool1、Wood10と手動組立 | Stone Furnaceを回収してPresleyへ話す | 掲載条件はなし |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
試験全体の基礎素材はWood23・Stone23です。家の床修理Wood36は別枠なので、同時に済ませる場合はWood59となります。燃料はこの合計に含みません。
解答 3(ネタバレ)
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工房登録は市長のあとに報告まで行う
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 目印 | 必要条件 | 行う操作 | 次の確認 |
|---|---|---|---|
| Register workshopが始まる | Builder Testを完了 | Town Hallまたは町にいるGaleへ話し、工房名を登録 | 登録後の依頼目的がPresleyへの報告になる |
| 登録はしたが掲示の案内が終わらない | Galeへの登録済み | Commerce Guildに戻ってPresleyへ報告 | 説明と次の依頼が進む |
| 通常依頼を選べる | 導入の登録と報告を完了 | いまある道具と加工機で間に合う品を選ぶ | 一日一件/同時一件の通常枠を確認 |
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登録は時間制限なしの掲載条件です。建物に市長がいなければ、地図や町で本人の位置を探します。市庁舎の空いた机を操作する手順ではありません。
解答 4(ネタバレ)
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橋を作るための加工機を先にそろえる
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 進行の目印 | 必要条件 | 準備と操作 | 次の確認 | 例外 |
|---|---|---|---|---|
| Bridge to Amber Island受注 | 登録とPresleyへの報告後 | 手引きに橋頭と橋体の図面があるか読む | 橋頭2、橋体1が目的 | 任務は時間制限なし |
| Grinderを用意 | Stone FurnaceでCopper Barを作れる | Old Parts2+Copper Bar3+Grinding Stone2を組み立てる | 燃料Power Stoneを入れて加工可能 | Grinding Stone2はStone10が基礎 |
| Civil Cutterを用意 | Grinderが稼働 | Copper Blade2とStone Brick5を組み立てる | 木板と金属板を加工可能 | 刃はGrinder、レンガは炉 |
| Hardwoodを集める | Bronze Axeを用意する | Simple Axe1+Bronze Bar3+Upgrade Kit1で改造し、対応する木を伐る | Hardwoodが持ち物に入る | KitはTotal Toolsを確認 |
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既存の炉を回収して失う必要はありません。機械を設置・燃料補給してから次の加工へ進めます。
解答 5(ネタバレ)
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橋の部品数を合計し、現地で設置する
- 橋頭を2個、橋体を1個、完成品として回収する
- Amber Islandへ向かう橋の指定位置で、各部品の設置表示に従って置く
- 設置だけで終えず、Commerce GuildのAntoineへ報告する
- 依頼が完了したことと、次の手紙・集会の案内を確認する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 作る部分 | 完成品の数 | 一個の材料 | 今回の必要合計 | 作る場所 |
|---|---|---|---|---|
| Wooden Bridge Head | 2 | Copper Pipe3+Hardwood Plank5 | Copper Pipe6+Hardwood Plank10 | Assembly Station Lv1 |
| Wooden Bridge Body | 1 | Stone Brick12+Bronze Plate5 | Stone Brick12+Bronze Plate5 | Assembly Station Lv1 |
| 橋用の管 | 6 | Copper Bar2 | Copper Bar12。銅鉱へ戻すと36 | Grinder → 原料はStone Furnace |
| 橋用の硬木板 | 10 | Hardwood5 | Hardwood50 | Civil Cutter |
| 橋用の青銅板 | 5 | Bronze Bar3 | Bronze Bar15。銅鉱60+錫鉱15 | Civil Cutter → 原料はStone Furnace |
| 橋用のレンガ | 12 | Stone8 | Stone96 | Stone Furnace |
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橋だけの原料換算はCopper Ore96、Tin Ore15、Hardwood50、Stone96です。加工機建設・斧改造・家修理・炉燃料は含みません。これを工房全体の総必要数として使わないでください。
解答 6(ネタバレ)
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橋のあと、洞窟の依頼を進める
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 進行の目印 | 必要条件 | 準備と操作 | 次の確認 | 例外 |
|---|---|---|---|---|
| The Cave on Amber Islandが始まる | 橋完了後の案内を確認 | Galeに話し、Removable Batteryの図面を受け取る | 手引きに対象図面がある | 通常研究で狙う図面ではない |
| Removable Batteryを用意 | Assembly Station Lv1 | Marble3+Bronze Bar8+Power Stone3+Spring2で組む | 完成品を持つ | Spring不足なら遺跡の調達先を確認 |
| 洞窟に入る | 電池を用意 | 入口のLiuwaと話してから入る。武器と回復品を持つ | 洞窟内の目的が進む | 鍛冶用の道具だけで戦う前提にしない |
| 発電機の部屋へ進んだ | 道中を突破 | 指定マーカーへ電池を取り付け、起きたイベント後の目的を追う | 探索・戦闘を終え、Galeへの報告を確認 | 電池を取り付けた瞬間だけで全任務完了とはしない |
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これは主要な接続手順です。敵やボスの全配置・攻撃パターン表ではありません。橋だけを完成させて交通依頼を待つと、前提が残る点に注意してください。
解答 7(ネタバレ)
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交通の車両依頼は一台ずつ受注・納品する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 進行の目印 | 受注/設備の前提 | 素材と作業 | 納品/次の確認 | 期限 |
|---|---|---|---|---|
| Assemble Dee-Dee Transport掲示 | 洞窟任務完了後の集会と翌朝のPresley案内 | 掲示板から対象を一件受ける | 任務一覧に受注分がある | 任務の期限なしと掲示競争は別 |
| 必要部品を作る | Worktable Lv2、炉、組立台 | Rubber Tire3、Small Engine1、Single Seat2、Copper Bar5、Glass5、Fiber Cloth6 | 車両1台の材料がそろう | 他依頼の在庫と二重に数えない |
| 車両を完成 | 必要部品と初期図面 | 手動組立して完成品をバッグへ回収 | Antoineに依頼として納品 | 通常依頼の一日枠とは別 |
| 移動設備へ進む | 最初の一台を納品 | Antoineの案内に従ってGaleに会う | 停留所の依頼を確認 | 5台すべて自分が取ることは進行の必須条件ではない |
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Small Engineは作業台の初期レシピではありません。初期遺跡でも入手候補がありますが、何日で出るかは保証できません。全5件の独占や関連実績はこのチャートの達成保証に含みません。
解答 8(ネタバレ)
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停留所の図面は専用依頼から受け取る
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| 段階の目印 | 前提 | 行う操作 | 次の確認 | 期限 |
|---|---|---|---|---|
| The Dee-Dee Stops Here | 最初の車両を納品しGaleの話を聞く | Research CenterでPetraの依頼会話を選ぶ | Diagram for Dee-Dee Stopの目的を確認 | 掲載条件はなし |
| 設計のための資料を渡す | Data Disc3 | 通常研究の5/10/20枚とは別に依頼分を渡す | 郵便で図面を受け取る | 受取日を固定しない |
| Dee-Dee Stopを作る | 図面受領、Assembly Station Lv1 | 一基につきBronze Plate4、Hardwood Plank5、Bronze Pipe2、Fiber Cloth3 | 3基分を確保して組立 | 機械の加工待ちも見積もる |
| 指定位置へ置く | 完成品を持つ | 地図の設置候補で3基設置し、残った報告を確認する | 移動用の停留所が使える | 先の地域の全停留所解放とは別 |
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3基の合計はBronze Plate12・Hardwood Plank15・Bronze Pipe6・Fiber Cloth9です。車両を庭に飾る操作と、停留所から移動を使う操作は別です。
解答 9(ネタバレ)
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進行が止まる原因を一段戻って調べる
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 進まない症状 | 不足条件 | 戻る機械/人物 | 例外 |
|---|---|---|---|
| 炉を作ったが試験が進まない | 回収/提示か、第1試験の報告 | 完成品を持ってPresleyと依頼会話 | 工房に置いただけで提示済みと考えない |
| 橋が完成しない | 橋頭2個と橋体1個の現地設置 | 手引きの数と設置マーカー | GrinderやCutterを橋の部品として置かない |
| 橋の後に交通依頼がない | 洞窟の任務・報告・その後の集会 | Galeの依頼と手紙/Presley案内 | 旧版の橋直後攻略を使わない |
| 座席やタイヤを作れない | Worktable Lv2 | A&G Constructionの強化メニュー | Assembly Stationの強化とは違う |
| 停留所の図面が来ない | 専用依頼の会話かData Disc3納品 | Gale→Petraの目的と郵便 | 通常研究への追加ディスクと混同しない |
| 納品欄が出ない | 指定相手・品名・数量・現在の段階 | 依頼一覧とバッグ、会話項目 | 祭りや睡眠中の相手には別時刻に話す |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
前提を確かめても解消しない場合は、版と現在の任務名を記録して個別に確認してください。データ削除や新規ゲーム開始での復旧は勧めません。
よくある質問
すべて何日目までに進めるべきですか?
研究順や採掘品、受注内容で変わるため、固定の日程は設けていません。依頼に表示された期限と、設備が作れる状態かを基準にしてください。
設置したのに報酬がもらえません
設置と報告が別段階の依頼があります。依頼一覧の次の目的と、指定された報告相手を確認してください。具体的な順番は該当する解答内にあります。
メイン依頼にも時間制限はありますか?
あります。期限なしの依頼もありますが、全体には一般化できません。この記事では個別に確認できた範囲だけ記し、実際の依頼画面を優先します。
前の攻略どおり待っても次の仕事が出ません
途中の報告やイベント待ちが残る場合があります。版による前提の差もあるため、該当解答の「進まない症状」で現在の目的から戻って確認してください。