PlayStation Portable 日本語原版
ジャンヌ・ダルク Stage32〜36
Stage32〜36の封印対策、精神世界、終盤の連戦に備えます。
対象:日本語PSP原版(2006年)。PS4/PS5再配信の巻き戻し・クイックセーブ・トロフィーを前提にしない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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Stage32:アイテムで回復できるようにするの手順と注意点を確認します。
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Stage32:アイテムで回復できるようにする
ソルダット地下実験場では力が封じられる。西の闘炎がバーニングサイト、北の技がスキル、東の変化が変身に対応する。技の封印下では普段の回復や能力補助を当てにできない。入場前に回復アイテムを買い、装備以外の立て直し手段を作る。20ターン以内に敵を全滅させる。
- 足の速い人物や射程のある攻撃で封印の解除を狙う。まず回復を取り戻すか、変身を取り戻して攻撃を回すかは編成で決める。攻撃手段を持たない人物を単独で仕掛けへ送らず、途中の敵を処理する担当を付ける。解除後はスキルや能力補助が戻ったことを確認してから、いつもの戦い方へ移行する。
Stage33:6つの戦闘を一続きとして備えるの手順と注意点を確認します。
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Stage33:6つの戦闘を一続きとして備える
ジャンヌ、ジル、リシャールを使う連戦。各戦闘の間にHPが回復する記載があるが、合間に自由な育成へ戻れる前提にはしない。偽リアンがいる場面では周辺の再出現敵を延々と追わず、本体の処理を優先する。4戦目の騎士は同じターンに倒し切ることが攻略の要点で、残すと増援が続く。前のターンに複数を削り、とどめをまとめる。
- 終盤の同名の敵でも耐性が違うことがある。片方に物理が通らなければ魔法を試し、全員が同じ相手へ不向きな攻撃を重ねない。最後のアンテスタンには、脆いリシャールを近接させず、前衛が受けて後方から支援する。終了後に戻るロジェの装備を見直す。
Stage34〜36の進め方の手順と注意点を確認します。
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Stage34〜36の進め方
Stage34では敵の回復役を先に減らし、ボスの回復量を超える攻撃を同じターンへ集める。MPを減らす手段があるなら魔法攻撃への対策にできる。Stage35はロジェを火力要員として前へ出すより、まず生存を確保する。次の敵ターンを受けられるHPを残し、回復役を複数の位置へ分ける。Stage36は大型ボスに範囲攻撃を当てる配置を作りつつ、雑魚処理と回復の担当を残す。装備が十分なら本体への集中攻撃も選択肢になるが、すべての編成で周辺の敵を無視できるとは断定しない。
| Stage | 目的 | 制限ターン | 重要条件 |
|---|---|---|---|
| 34 五人目の勇者 | ベッドフォード撃破 | 20 | ここから最終三連戦。別セーブを残す |
| 35 闇の王座 | 魔王ギルヴァロス撃破 | 40 | ジャンヌかロジェが倒れると失敗 |
| 36 終焉 | 魔王ギルヴァロス撃破 | 30 | 最大9人。大型ボスへの攻撃をまとめる |
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