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PlayStation Portable 日本語原版

ジャンヌ・ダルク 追加戦場

追加戦場7件の目的と、初回挑戦前に確認する回収・報酬を整理します。

対象:日本語PSP原版(2006年)。PS4/PS5再配信の巻き戻し・クイックセーブ・トロフィーを前提にしない。 / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

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このページの要点

追加戦場は開放された瞬間に勝てるとは限らない。先に敵のレベル・射程を見て、主力が耐えられないなら本編と装備更新を進める。初回だけの報酬や、その後に開く場所があるため、未攻略と攻略済みを区別して記録する。

戦場開放・接続の目安主な初回報酬・目的注意
アルトア平原Stage12後デモンズホーン、反魂の杖初回から大型敵。2回目は強いドラゴン編成
アルザスの塔Stage22後のルーアン進行後お宝ハンター、装備、ライモン開放コレ必須、コレが倒れると失敗
ライモンアルザスの塔初回クリア後天空の宝珠、店の利用コレ必須。屋根・梯子・遠隔攻撃
ラングル坑道Stage25後永遠の宝珠、ヴィルノクス城開放入口の大型敵と周囲を分けて処理
ヴィルノクス城ラングル坑道初回後業の宝珠ドラゴンを殺す戦場ではない
ヴォルドー神殿のフリー後半に開放犠牲の宝珠開放直後の正確な時点は日本語版要再確認
墓地本編クリア後闇の宝珠、後述の交代イベント初回の宝物は念のため全回収
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アルトア平原:早期の簡単な稼ぎ場とは考えないの手順と注意点を確認します。

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アルトア平原:早期の簡単な稼ぎ場とは考えない

初回は大型敵が中心で、2回目以降も敵が強化される。リシャールなどの魔法役と、敵を止める前衛を用意してから挑む。大型敵は攻撃範囲だけでなく占有マスを見て、範囲攻撃を複数マスに当てる。全員を同じ向きから隣接させず、反撃や範囲技への逃げ道を残す。

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塔とライモン:コレの生存が最優先の手順と注意点を確認します。

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塔とライモン:コレの生存が最優先

塔は3人出撃、40ターンの余裕がある一方、梯子と仕掛けを使うコレの保護が必要。飛行敵が先に寄って来るなら、登る前に処理する。ライモンもコレを無理に先行させず、屋根の敵を射程のある仲間で減らしてから進む。2人以上が同時に同じ足場へ移れないことも考え、出口となる場所を味方で塞がない。

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ヴィルノクス城:攻撃しない判断が重要の手順と注意点を確認します。

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ヴィルノクス城:攻撃しない判断が重要

ミミを緑、ポチを赤の檻へ誘導する。ドラゴンが倒れると失敗になるので、攻撃力を上げて殴り合う準備は逆効果。誘導役を離し過ぎず、檻へ全身が入ったことを確認して仕掛けを動かす。反撃で余計なダメージを与えないよう、接触位置と装備を確認する。魔法を受ける味方を固めず、回復役を残して進める。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)