ファイナルファンタジーVII(PlayStation)

マテリア・連結・AP

5色のマテリア83名を、通常PS共通82名と追加1名へ区別する。対応する連結と成長率、主要入手条件も確認する。

対象:原作PS日本通常版(1997年1月31日)主対象/International追加は別記 / 内容確認:2026年10月2日

連結穴:色だけでなく相手を合わせる

組み合わせ置く場所使う時の確認
かいふく+ぜんたいか同じ武器または防具の線でつながった2穴単体回復を全体へ。全体化の回数はぜんたいかの成長で変わる。
ほのお+ぞくせい武器の連結穴通常の武器攻撃へ炎属性。炎吸収の敵へ使わない。
ほのお+ぞくせい防具の連結穴炎の被ダメージ対策。ぞくせいの★1は半減、★2は無効、★3は吸収。
対応マテリア+ついかこうか武器または防具の連結穴武器の追加効果と、防具の状態異常耐性を区別。
フェニックス+ファイナルアタック連結穴戦闘不能時の召喚に必要なMPを残す。
  • 連結していない穴へ並べても支援の組にはならない。対応しない魔法やコマンドは、同じ色でも効果が付かない。
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AP:装着した場所の成長率を見る

  1. 戦闘を終えて得るAPは、装着中のマテリアの育成に使う。武器と防具の成長率をそれぞれ確認する。
  2. 成長2倍・3倍なら、その装備の穴へ育成したいマテリアを置く。成長なしではその穴のAPが増えない。
  3. マスターになると新しい同種マテリアが生まれる。てきのわざやマスターマテリアは同じAP育成の形式ではない。
  • 表のマスターAPは累計値。各段階のAPを足し合わせる必要はない。フルケアは10000/100000の照合差を保留している。
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魔法マテリアの比較

マテリア用途マスター累計AP主な使用名版
かいふくHPを戻す魔法を増やす40000 APケアル/ケアルラ/リジェネ/ケアルガ通常PS共通
ちりょう毒や状態異常を治す60000 APポイゾナ/エスナ/レジスト通常PS共通
そせい戦闘不能を復活する55000 APレイズ/アレイズ通常PS共通
ほのお炎の弱点へ使う35000 APファイア/ファイラ/ファイガ通常PS共通
れいき冷気の弱点へ使う35000 APブリザド/ブリザラ/ブリザガ通常PS共通
いかずち雷の弱点へ使う35000 APサンダー/サンダラ/サンダガ通常PS共通
だいち土属性の魔法を使う40000 APクエイク/クエイラ/クエイガ通常PS共通
どく毒属性を使う38000 APバイオ/バイオラ/バイオガ通常PS共通
じゅうりょく割合でHPを削る40000 APグラビデ/グラビラ/グラビガ通常PS共通
ふうじる睡眠・沈黙を使う20000 APスリプル/サイレス通常PS共通
まどわす混乱・バーサクを使う25000 APコンフュ/バーサク通常PS共通
へんしんカエル・ミニマムを使う24000 APミニマム/トード通常PS共通
じかん行動速度を変える42000 APヘイスト/スロウ/ストップ通常PS共通
バリア物理・魔法への備え45000 APマバリア/リフレク/ウォール通常PS共通
しょうめつバリア除去・即死魔法45000 APデバリア/デスペル/デス通常PS共通
いんせきコメット系の攻撃60000 APコメット/コメテオ通常PS共通
ふういん強い単体属性魔法60000 APフリーズ/ブレイク/トルネド/フレア通常PS共通
りだつ逃走・戦闘からの除外30000 APエスケプ/デジョン通常PS共通
フルケア単体のHPを全回復照合差のため保留効果は用途欄を参照通常PS共通
シールド防御用の魔法100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
アルテマ無属性の全体魔法100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
マスターまほう全種類の魔法コマンド成長対象外効果は用途欄を参照通常PS共通
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支援マテリアの比較

マテリア用途マスター累計AP主な使用名版
ぜんたいか連結した対応魔法を全体へ35000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ぞくせい武器は属性付与、防具は耐性80000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ついかこうか武器は追加異常、防具は予防100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
HPきゅうしゅう連結技の与ダメージでHP回復100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
MPきゅうしゅう連結技の与ダメージでMP回復100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
MPターボMPを多く使い連結魔法を強化120000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ついかぎり連結技の後に武器攻撃200000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ついでにぬすむ連結技と盗みを組み合わせる200000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ふいうち戦闘開始時の連結行動150000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
まほうみだれうち連結した魔法・召喚を繰り返す200000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
まほうカウンター被弾に連結魔法・召喚で反応300000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
コマンドカウンター被弾に連結コマンドで反応100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ファイナルアタック戦闘不能時の連結行動160000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
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コマンドマテリアの比較

マテリア用途マスター累計AP主な使用名版
ぬすむ敵の所持品を狙う50000 APぶんどる通常PS共通
みやぶる敵のHPなどを確認40000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
なげる武器やギルを消費して攻撃60000 APぜになげ通常PS共通
へんか対応敵をアイテムへ変える100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ひっさつクリティカル狙いの攻撃40000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
あやつる敵を操作して技を選ぶ40000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ものまね直前の味方の行動を再現100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
てきのわざ被弾して24種の技を覚える成長対象外効果は用途欄を参照通常PS共通
ぜんたいぎり全体への武器攻撃を使う150000 APいあいぬき通常PS共通
れんぞくぎり武器攻撃を複数回にする150000 APみだれうち通常PS共通
Wまほう魔法を2つ選ぶ250000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
Wしょうかん召喚を2つ選ぶ250000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
Wアイテム道具を2つ選ぶ250000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
マスターコマンド対象7種のコマンドをまとめる成長対象外効果は用途欄を参照通常PS共通
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独立マテリアの比較

マテリア用途マスター累計AP主な使用名版
HPアップ最大HPを上げる50000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
MPアップ最大MPを上げる50000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
HPMPいれかえ最大HPと最大MPを交換80000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
スピード素早さを上げる100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
マジカル魔力を上げる50000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ラッキー運を上げる100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
ギルアップ得るギルを増やす150000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
けいけんちアップ得る経験値を増やす150000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
えんきょりこうげき後列でも武器攻撃を使う80000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
せんせいこうげき先制攻撃の機会を増やす80000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
てきよけ敵との遭遇を減らす50000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
てきよせ敵との遭遇を増やす50000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
チョコボよせ足跡でチョコボを探す30000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
かばう味方への物理攻撃を引き受ける40000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
カウンター被弾時に武器攻撃で反応100000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
すべてぜんたいか対応コマンドの対象を広げる160000 AP効果は用途欄を参照通常PS共通
せんすい追加版の海中ボスの時間対策成長対象外効果は用途欄を参照International限定
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召喚マテリアの比較

マテリア用途・属性消費MPマスター累計AP版
チョコボ&モーグリダメージとストップ。通常版は無属性1435000 AP通常PS共通
シヴァ冷気属性3250000 AP通常PS共通
イフリート炎属性3460000 AP通常PS共通
ラムウ雷属性4070000 AP通常PS共通
タイタン土属性4680000 AP通常PS共通
オーディーン即死またはダメージ8090000 AP通常PS共通
リヴァイアサン水属性78100000 AP通常PS共通
バハムート無属性・防御を無視する攻撃100120000 AP通常PS共通
クジャタ炎・冷気・雷の複合属性110140000 AP通常PS共通
アレクサンダー聖属性120150000 AP通常PS共通
フェニックス炎攻撃と味方の復活180180000 AP通常PS共通
バハムート改無属性・防御を無視する攻撃140200000 AP通常PS共通
ハーデス攻撃と複数の状態異常150250000 AP通常PS共通
テュポーン炎・冷気・雷・土の複合属性160250000 AP通常PS共通
バハムート零式無属性・防御を無視する攻撃180250000 AP通常PS共通
ナイツオブラウンド連続する無属性攻撃250500000 AP通常PS共通
マスターしょうかん召喚魔法を回数制限なく選べる選んだ魔法による成長対象外通常PS共通
  • 通常版のチョコボ&モーグリとテュポーンは、ぞくせいと組にした風属性効果を持たない。
  • 召喚の複合属性には、相手の無効・吸収も確認する。
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原作の魔法54種:必要MPと習得マテリア

魔法消費MP習得マテリア
ケアル5かいふく
ケアルラ24かいふく
リジェネ30かいふく
ケアルガ64かいふく
ポイゾナ3ちりょう
エスナ15ちりょう
レジスト120ちりょう
レイズ34そせい
アレイズ100そせい
ファイア4ほのお
ファイラ22ほのお
ファイガ52ほのお
ブリザド4れいき
ブリザラ22れいき
ブリザガ52れいき
サンダー4いかずち
サンダラ22いかずち
サンダガ52いかずち
クエイク6だいち
クエイラ28だいち
クエイガ68だいち
バイオ8どく
バイオラ36どく
バイオガ80どく
グラビデ14じゅうりょく
グラビラ33じゅうりょく
グラビガ48じゅうりょく
スリプル8ふうじる
サイレス24ふうじる
コンフュ18まどわす
バーサク28まどわす
ミニマム10へんしん
トード14へんしん
ヘイスト18じかん
スロウ20じかん
ストップ34じかん
バリア16バリア
マバリア24バリア
リフレク30バリア
ウォール58バリア
デバリア12しょうめつ
デスペル20しょうめつ
デス30しょうめつ
コメット70いんせき
コメテオ110いんせき
フリーズ82ふういん
ブレイク86ふういん
トルネド90ふういん
フレア100ふういん
エスケプ16りだつ
デジョン99りだつ
フルケア99フルケア
シールド180シールド
アルテマ130アルテマ
  • 使用可能になる段階と、マスターする段階は別。フルケアやアルテマなど、入手直後の状態では使えないものもある。
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進行中に優先して確認する入手17件

マテリア入手の場所・操作期限・前提
ぜんたいか七番街スラムの初心者の館など回復と組ませる分を用意。
てきのわざ神羅ビル68階ビルの救出区間で拾う。
チョコボ&モーグリファームの柵のチョコボへ話すメテオ発動前に受け取る。
イフリート運搬船のジェノバ・BIRTH戦後部屋を出る前に拾う。
ラムウプリズンから進むレース控え室レースを終える前。
タイタンゴンガガの魔晄炉任意の回収。
ついかこうかギ族の洞窟洞窟クリア前。
オーディーン神羅屋敷の金庫ロストナンバー撃破。
ラッキー/へんか古代種の神殿壁画の奥の操作より前に回収。
バハムート神殿のレッドドラゴン戦後出口の戦闘前に拾う。
クジャタ眠りの森の動くマテリア通り道で確認。
アレクサンダー大氷河のスノウ戦後先に温泉へ触れる。
バハムート改竜巻の迷宮メテオ発動前。
アルテマコレル列車争奪戦列車停止の成否で入手が変わる。
フェニックスコンドルフォート頂上防衛成功後に回収。
Wアイテムミッドガル再突入の螺旋トンネル南端宝条撃破前。
ハーデス神羅飛空艇潜水艦で沈没船を探索。
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ヒュージマテリア:3種のマスターと零式

目的調べるヒュージマテリア必要な準備
バハムート零式青バハムートとバハムート改を持って調べる。
マスターまほう緑マスターまほうを除く魔法21種をマスターする。
マスターコマンド黄ぬすむ・みやぶる・なげる・へんか・ひっさつ・あやつる・ものまねの7種。
マスターしょうかん赤マスターしょうかんを除く召喚16種をマスターする。
  • ヒュージマテリアの争奪戦で失敗した記録は、4色そろった記録と同じ交換ができるとは限らない。マスター交換では材料のマテリアを失うので、育成済みの予備を確認する。
  • Internationalのカームのアースハープ交換は別の入手手段。通常PSの手順に含めない。
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てきのわざ:4地点で拾い、本人が技を受ける

  1. てきのわざを装着した本人が、対応する敵の技を受けて覚える。所持品に置いたままでは覚えない。
  2. ホワイトウィンドやマイティガードなど、普段は敵が味方へ使わない技は、あやつるで対象をこちらへ向ける。
  3. 学習したい技を、装着するてきのわざがまだ覚えていないか確認する。技の一覧はマテリアごとに見る。
  4. トラインやなんとか????のように、相手を倒し切ると学習機会を失う技を先に確認する。
入手先回収の操作時期・確認
神羅ビル68階宝条の実験室の床で拾うエアリスの救出後、ビルを脱出する前に確認。
ジュノン上部アルジュノンの兵舎から地下の上級者の館へ入り、床で拾う兵士に変装してパレードを終えた後の探索で回収。
忘らるる都休める家へ行き、奥のベッドの裏を調べる家へ入った時に拾い、所持品で確認。
チョコボ仙人の家家のチョコボに話し、出てきたマテリアを拾うハイウインド入手後に訪れる。飛空艇の内部にある品ではない。
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