ファイナルファンタジーVII(PlayStation)
仲間加入・リミット
9人の加入時期、ユフィとヴィンセントの任意加入、大いなる福音の期限と主リミットの習得を整理する。
対象:原作PS日本通常版(1997年1月31日)主対象/International追加は別記 / 内容確認:2026年10月2日
9人の参加時期と確認点
| 人物 | 最初の参加 | 加入・復帰の条件 | 操作上の特徴 |
|---|---|---|---|
| クラウド | 最初から | 一時離脱の後、ミディールで復帰 | 大剣。AP育成はアポカリプスも使える。 |
| バレット | 壱番魔晄炉で同行 | 七番街の作戦後も参加 | 遠距離の銃と、近距離扱いの武器を区別する。 |
| ティファ | 伍番魔晄炉へ向かう作戦 | ミディールで一時的に組から外れる | リミットは覚えた技のスロットを順に進める。 |
| エアリス | 伍番街の教会 | 救出後の神羅ビルで合流 | 古代種の神殿後は戻らない。育成と希少装備の確認に期限。 |
| レッドXIII | 神羅ビルの救出 | 宝条の実験室の戦闘で参加 | ギ族の洞窟では本人を含めて進む。 |
| ケット・シー | ゴールドソーサー | ワンダースクェアで会う | リミットの主コマンドはダイスとスロット。 |
| ユフィ | 森の謎のニンジャ | 戦闘後の返答を正しく選ぶ | 任意。ウータイの寄り道には本人が必要。 |
| ヴィンセント | 神羅屋敷の地下 | 金庫→鍵→棺の会話→地下から引き返す | 任意。変身した後は通常の指示を出せない。 |
| シド | ロケット村 | パルマー戦とタイニー・ブロンコ入手 | シドがリーダーの時期がある。AP育成は青龍偃月刀も使える。 |
ユフィ:勝利後の返答を5回続ける
- ミスリルマインを抜けた後の森で謎のニンジャを探し、戦闘に勝つ。ジュノン周辺でも会える。
- 戦闘後の場面でセーブポイントを調べず、倒れている本人に話しかける。
- 返答を興味ないね→……まあな→ちょっと待った→……そういうこと→先を急ごうと選ぶ。名前を聞く選択へ進まない。
- 逃げた場合は、もう一度森での遭遇からやり直す。通常の物語に必要な加入ではない。
- 表示の三点リーダなどは版で見た目が違っても、返答の内容で選ぶ。
ヴィンセント:金庫・鍵・棺の順
- ニブルヘイムの神羅屋敷へ入り、2階の金庫を調べる。右36→左10→右59→右97へ合わせ、各数字で決定する。目標を越したらやり直す。
- 開けるとロストナンバー戦になる。勝利した後、オーディーンと金庫の地下室の鍵を回収する。
- 地下の通路から鍵の部屋へ入り、棺でセフィロスの話をする。もう一度調べ、本人が誰かを聞く。
- 会話が終わってもその場だけでは加入しない。地上へ戻ろうとすると追ってくるので、加入を確認する。
- 屋敷に入る前に回復と記録を済ませる。金庫を開けた後にボス戦を延期して加入だけする手順ではない。
大いなる福音:神殿へ入る前に習得する
- エアリスを戦闘へ参加させ、敵の撃破とリミット使用を重ねる。Lv1~3の主リミット6種を全て覚えることを確認する。
- バギーに乗ったままコスタ・デル・ソルから船でジュノン側へ渡る。川の浅瀬を越えてオヤジ小屋へ行く。
- 老人が教える戦闘回数の下2桁を確認し、11・33・55・77・99の時にミスリルを受け取る。回数が合わなければ近くで戦って調整する。
- タイニー・ブロンコを得た後、武器職人の小屋でミスリルを渡す。上階の小さな金庫を開け、大いなる福音を得る。大きな箱は金の腕輪なので取り違えない。
- 他のリミットを覚えたエアリスへ習得アイテムを使い、リミットの設定を確認する。古代種の神殿へ入る前のセーブ枠を残す。
- アイテムを持つだけで覚えるわけではない。Disc2以降に本人を育てる案内は誤り。
主リミットの習得とセットを分ける
- 次のレベルの1つ目は、本人が敵を倒すことが習得条件になる。経験値だけを増やして全て覚える仕組みではない。
- 同じレベルの2つ目は、そのレベルの1つ目を繰り返し使って覚える。覚えたいレベルをメニューでセットする。
- 最終段階の同名アイテムは、他の主リミットを覚えてから本人へ使う。ケット・シーは同じ形式のLv4アイテムを使わない。
- 興奮剤の怒りはゲージをためやすくするが、攻撃の命中へ影響する。回復品を残し、弱い敵で使用を重ねる。
- 通常版とInternationalで、撃破数・使用回数に違いがある。回数の版別一覧は2系列の一致確認が完了していないため固定値を掲載していない。
- 主リミットは55種。次の表は名称が一致した54種で、怒りの烙印/怒りの刻印の資料表記差1件は数表へ加えていない。
最終リミット習得アイテム8点の入手
| 人物 | アイテム | 入手の操作 |
|---|---|---|
| クラウド | 超究武神覇斬 | ゴールドソーサーのバトルスクェアでBP景品を交換。 |
| バレット | カタストロフィ | コレルの争奪戦後、北コレルの女性から受け取る。 |
| ティファ | ファイナルヘヴン | クラウド復帰後、ニブルヘイムのピアノで特定の音階を弾く。 |
| エアリス | 大いなる福音 | ミスリルを武器職人へ渡し、小さい箱を開ける。 |
| レッドXIII | コスモメモリー | 神羅屋敷のロストナンバーを倒す。 |
| ユフィ | 森羅万象 | 五強の塔のゴドーを倒す。 |
| ヴィンセント | カオス | 本人を連れてルクレツィアのほこらへ行き、後に再訪。 |
| シド | ハイウインド | 海底に沈んだ神羅飛空艇の宝箱。 |
- ピアノの音階は①ド→②レ→③ミ→④シ→⑤ラ→⑥ド→⑦レ→⑧ミ→⑨ソ→⑩ファ→⑪ド→⑫レ→⑬ド。版やボタン設定が違う場合も、出る音で確認する。
クラウドの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | ブレイバー | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | 凶斬り | 敵単体 | ブレイバーを繰り返し使う |
| 2 | 破晄撃 | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | クライムハザード | 敵単体 | 破晄撃を繰り返し使う |
| 3 | メテオレイン | 敵全体 | クラウドが倒した敵の数が一定値以上になるを繰り返し使う |
| 3 | 画龍点睛 | 敵全体 | メテオレインを繰り返し使う |
| 4 | 超究武神覇斬 | 敵全体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
- 対象欄の「全体」は、1発ずつ別対象へ当たる技も含む。全員へ同時に同じ回数が当たる保証ではない。
バレットの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | ヘビーショット | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | マインドブレイク | 敵単体 | ヘビーショットを繰り返し使う |
| 2 | グレネードボム | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | ハンマーブロウ | 敵単体 | グレネードボムを繰り返し使う |
| 3 | サテライトビーム | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | アンガーマックス | 敵全体 | サテライトビームを繰り返し使う |
| 4 | カタストロフィ | 敵全体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
- 対象欄の「全体」は、1発ずつ別対象へ当たる技も含む。全員へ同時に同じ回数が当たる保証ではない。
ティファの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | 掌打ラッシュ | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | サマーソルト | 敵単体 | 掌打ラッシュを繰り返し使う |
| 2 | 水面蹴り | 敵単体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | メテオドライヴ | 敵単体 | 水面蹴りを繰り返し使う |
| 3 | ドルフィンブロウ | 敵単体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | メテオストライク | 敵単体 | ドルフィンブロウを繰り返し使う |
| 4 | ファイナルヘヴン | 敵単体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
エアリスの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | 癒しの風 | 味方全員 | 初期習得 |
| 1 | 邪気封印 | 敵全体 | 癒しの風を繰り返し使う |
| 2 | 大地の息吹 | 味方全員 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | 星の守護 | 味方全員 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | 生命の鼓動 | 味方全員 | 星の守護を繰り返し使う |
| 4 | 大いなる福音 | 味方全員 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
レッドXIIIの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | スレッドファング | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | ルナティックハイ | 味方全員 | スレッドファングを繰り返し使う |
| 2 | ブラッドファング | 敵単体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | スターダストレイ | 敵全体 | ブラッドファングを繰り返し使う |
| 3 | ハウリングムーン | 自身 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | アースレイヴ | 敵全体 | ハウリングムーンを繰り返し使う |
| 4 | コスモメモリー | 敵全体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
ユフィの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | 疾風迅雷 | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | 明鏡止水 | 味方全員 | 疾風迅雷を繰り返し使う |
| 2 | 抜山蓋世 | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | 血祭 | 敵全体 | 抜山蓋世を繰り返し使う |
| 3 | 鎧袖一触 | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | 生者必滅 | 敵全体 | 鎧袖一触を繰り返し使う |
| 4 | 森羅万象 | 敵全体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
ケット・シーの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | ダイス | 敵単体 | 初期習得 |
| 2 | スロット | 変動 | 本人が敵を倒して習得する |
ヴィンセントの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | ガリアンビースト | 変動 | 初期習得 |
| 2 | デスギガス | 変動 | 本人が敵を倒して習得する |
| 3 | ヘルマスカー | 変動 | ヴィンセントが倒した敵の数が一定値以上になるを繰り返し使う |
| 4 | カオス | 変動 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
シドの主リミット
| Lv | 技 | 対象 | 習得の種類 |
|---|---|---|---|
| 1 | ブーストジャンプ | 敵単体 | 初期習得 |
| 1 | ダイナマイト | 敵全体 | ブーストジャンプを繰り返し使う |
| 2 | ハイパージャンプ | 敵全体 | 本人が敵を倒して習得する |
| 2 | ドラゴンモッド | 敵全体 | ハイパージャンプを繰り返し使う |
| 3 | ドラゴンダイヴ | 敵全体 | シドが倒した敵の数が一定値以上になるを繰り返し使う |
| 3 | 大乱闘 | 敵全体 | ドラゴンダイヴを繰り返し使う |
| 4 | ハイウインド | 敵全体 | 他のリミットを覚え、同名の習得アイテムを本人へ使う |
- 対象欄の「全体」は、1発ずつ別対象へ当たる技も含む。全員へ同時に同じ回数が当たる保証ではない。