FINAL FANTASY V · SUPER FAMICOM / JAPAN

魔法・青魔法・召喚

白18、黒18、時空18、召喚15、青30、魔法剣18と歌8種を収録。購入・戦闘・ラーニング・イベントの入手方法を分け、MPと使う場面を照合します。

対象:日本版スーパーファミコン・1992年発売。資料上のSFC ROM 1.0を基準。GBA追加内容とPR専用機能は別記。資料照合済み・今回の実機プレイ確認は未実施 / 内容確認:2026年10月2日

使えない魔法を確認する順番

  1. ジョブまたは装備した能力の魔法レベルを確認する。能力の解放と、魔法そのものの購入・入手は別。
  2. 通常の白・黒・時空は魔法屋、召喚は店・撃破イベント・道具使用を確認する。青魔法はラーニングしているかを見る。
  3. 赤魔法は白・黒のLv3まで。ホーリーやフレアを購入・回収しても赤魔法の一覧では使えない。
  4. MPを見てからコマンドを選ぶ。ものまねやランプなどで別の使用方法を作る場合も、通常の消費値と混同しない。
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白魔法18種

Lv魔法MP入手の手順使う場面・注意
1ケアル4トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。序盤の回復。複数人へ広げると一人分の回復量が減る。
1ライブラ1トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。敵のレベルと弱点を確認し、攻撃を選び直す。
1ポイゾナ2トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。毒の継続ダメージを止める。
2サイレス2トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。沈黙が通る相手の魔法を止める。
2プロテス3カーウェン以降の魔法屋で購入。物理で削られる味方に先に使う。魔法への軽減はシェル。
2ミニマム5カタパルトの宝箱。後には蜃気楼の町でも購入できる。小人状態の付与と解除。通常の回復とは別の用途。
3ケアルラ9カルナックの魔法屋で購入。中盤の回復。単体と全体を残りHPで選ぶ。
3レイズ29カルナックの魔法屋で購入。復活後のHPが少ないため、直後の回復も用意。
3コンフュ4カルナックの魔法屋で購入。混乱が有効な敵へ。物理で殴って解除しないようにする。
4ブリンク6第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。物理を避ける分身。全体魔法の対策とは分ける。
4シェル5第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。敵の魔法による消耗を軽くする。
4エスナ10カルナック城の宝箱。後にはリックスなどの店で購入。複数の状態異常を解除する。戦闘不能からの復活とは別。
5ケアルガ27ムーアの村の魔法屋で購入。全体回復と単体の大きな回復を使い分ける。
5リフレク15ムーアの村の魔法屋で購入。反射できる魔法を返す。自分の回復魔法も反射する点に注意。
5バーサク8ムーアの村の魔法屋で購入。対象の操作を失わせる。回復役へ付けると回復を選べない。
6アレイズ50第三世界の蜃気楼の町で購入。HPを戻して復活させたい場面で使う。
6ホーリー20フォークタワーの力の塔を終える。聖属性で攻撃。吸収する相手には使わない。
6ディスペル12第三世界の蜃気楼の町で購入。反射や防御の強化を消してから攻める。
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黒魔法18種

Lv魔法MP入手の手順使う場面・注意
1ファイア4トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。炎に弱い敵へ。アンデッド形態のセイレーンにも使う。
1ブリザド4トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。氷が通る相手を選ぶ。
1サンダー4トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。雷の弱点へ。序盤のカーラボス戦の候補。
2ポイズン2カルナック、クレセントの魔法屋で購入。毒が通る相手に継続ダメージを狙う。
2スリプル3トゥール、カーウェンなどの魔法屋を確認。眠りが通る敵の行動を止める。
2トード8イストリーの花壇の仕掛け。蛙への変化と解除。回復コマンドに混ぜて考えない。
3ファイラ10カルナックの魔法屋で購入。中位の炎。相手の吸収属性を確認。
3ブリザラ10カルナックの魔法屋で購入。火力船のリクイドフレイムへ氷で攻める。
3サンダラ10カルナックの魔法屋で購入。中位の雷。全体化する場合は対象数も考える。
4ドレイン13第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。HP吸収。アンデッド相手には逆効果になる。
4ブレイク15第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。石化が通る敵へ。ボスの耐性を個別に確認。
4バイオ16第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。毒属性の攻撃。状態異常の毒とは区別する。
5ファイガ25ムーアの村の魔法屋で購入。上位の炎。反射する相手には別の手段を選ぶ。
5ブリザガ25ムーアの村の魔法屋で購入。上位の氷。炎属性を吸収する敵への候補。
5サンダガ25ムーアの村の魔法屋で購入。上位の雷。敵の雷吸収にも注意。
6フレア39フォークタワーの魔法の塔を終える。属性弱点を選ばず単体へ攻撃。
6デス29第三世界の蜃気楼の町で購入。即死が有効な敵に使う。HPの高さだけで成否は決まらない。
6アスピル1第三世界の蜃気楼の町で購入。敵からMPを補給する。アンデッドからは吸わない。
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時空18種

Lv魔法MP入手の手順使う場面・注意
1スピード1ウォルス城の宝箱、または蜃気楼の町。バトルスピードを変更する特殊な補助。
1スロウ3ウォルスの町の魔法屋で購入。有効な敵の手数を減らす。
1リジェネ3ウォルスの町の魔法屋で購入。少しずつHPを戻す。大きな一撃の直後は別途回復。
2ミュート3ウォルスの町の魔法屋で購入。敵味方の魔法を封じる。自分の魔法担当も使えなくなる。
2ヘイスト5ウォルスの町の魔法屋で購入。回復や攻撃担当の行動を早くする。
2レビテト10サーゲイト城の本を整理する仕掛け、または蜃気楼の町。地震攻撃への対策。カタストロフィーは浮遊を解除する。
3グラビデ9カルナックの魔法屋で購入。割合ダメージの効く敵のHPを減らす。
3ストップ8カルナックの魔法屋で購入。停止が通る相手へ。持続が切れた後の攻撃にも備える。
3テレポ15バル城の宝箱、または第三世界の蜃気楼の町。戦闘やダンジョンから離れる。使えない場所もある。
4コメット7第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。単体へ無属性攻撃。威力の振れを前提にする。
4スロウガ9第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。複数の敵の速度を落とす。
4リターン1第二世界のルゴル、バルなどの魔法屋で購入。戦闘を開始時点へ戻す。盗むなどの結果もやり直しになる。
5グラビガ18ムーアの村の魔法屋で購入。割合攻撃が通る相手へ。ボス全般に通るわけではない。
5ヘイスガ15ムーアの村の魔法屋で購入。味方全員を早くして、回復と攻撃の回転を増やす。
5オールド4ムーアの村の魔法屋で購入。老化が有効な敵の能力を落とす。
6メテオ42第三世界の大海溝で石版とともに回収。時空に属する無属性攻撃。黒魔法の一覧からは選べない。
6クイック77第三世界の蜃気楼の町で購入。自分に続けて行動する時間を作る。MP77を確保。
6デジョン20第三世界の蜃気楼の町で購入。有効な敵を消す。経験値や回収を目的とする場合は注意。
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魔法剣18種

元になる白・黒魔法を入手してから、対応する武器に魔法剣を付けます。付与した時のMPと、元の魔法のMPを分けます。

Lv付ける魔法MP用途・制約
1ファイア2炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
1ブリザド2炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
1サンダー2炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
2ポイズン1毒の付与を狙う。耐性を確認。
2サイレス1沈黙で魔法を止める相手に。
2スリプル2眠りが有効な敵の動きを止める。
3ファイラ5炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
3ブリザラ5炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
3サンダラ5炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
4ドレイン6HPを吸収する剣。アンデッドへ使わない。
4ブレイク8石化が通る敵を倒す手段。
4バイオ3毒属性を付ける。単なる毒の付与とは別。
5ファイガ15炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
5ブリザガ15炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
5サンダガ15炎・氷・雷の弱点へ。吸収属性には逆効果。
6ホーリー10聖属性を付ける。元の白魔法のMP20と分ける。
6フレア30防御が高い相手への物理攻撃を補う。
6アスピル1MP補給に使う。アンデッドは避ける。
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召喚15種:場所と習得操作

Lv召喚MP入手する手順使い方・期限
1チョコボ4ウォルス、後には蜃気楼の店単体攻撃が基本。毎回全体になる召喚ではない。
1シルフ8ウォルス、後には蜃気楼の店敵から吸収して味方全体を回復。回復専門の魔法とも使い分ける。
1レモラ2ウォルス、後には蜃気楼の店マヒが通る単体へ使う。
2シヴァ10第一世界のウォルス城・配水塔で撃破氷の全体攻撃。第一世界を去る前に回収する。
2ラムウ12イストリー周辺の森、取り逃し時は次元城で撃破。入手品を使う雷の全体攻撃。倒しただけで道具を使い忘れない。
2イフリート11古代図書館の本棚の奥で撃破炎の全体攻撃。図書館の先へ進む手順に関係する。
3タイタン25第一世界のカルナックの隕石で撃破地の全体攻撃。空中の相手へ同じ効果を期待しない。
3ゴーレム18飛竜の谷で敵2体から守り、入手品を使う物理への備え。ゴーレム自体を攻撃しない。
3カトブレパス33第二世界の海底洞窟から森へ進み、撃破後の品を使う石化が有効な相手へ。第二世界で回収。
4カーバンクル45第二世界のエクスデス城で任意戦をクリア味方全体に反射。自分の回復魔法にも注意。
4シルドラ32第三世界の海賊のアジトでイベント風の全体攻撃。技名だけで雷属性と判断しない。
4オーディン48第三世界のバル城地下で1分以内に倒す即死が効く相手への全体攻撃。効かない場合の技が違う。
5フェニックス99第三世界のフェニックスの塔を最上階まで登る炎の攻撃と味方の復活。MP99を使う。
5リバイアサン39イストリーの滝で石版を取った後の任意戦水の全体攻撃。石版回収だけで習得済みにしない。
5バハムート66第三世界の北の山で任意戦をクリア無属性の全体攻撃。反射攻撃へ対応するMPも残す。
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青魔法の受け手を作る

  1. 青魔道士にするか、ラーニングを装備した人物を受け手にする。青魔法コマンドだけを付けても受けて覚える準備にはならない。
  2. 敵の技が受け手に当たるようにする。敵が味方へ使わない回復・補助技なら、魔獣使いの操るで対象を指定する。
  3. レベル系の青魔法は受け手のレベル条件を合わせる。レベル5デスなら5の倍数の人物が必要なので、全員同じ倍数にしない。
  4. 受け手が戦闘不能になった場合は復活させて勝利する。逃走や全滅を収集成功として数えない。
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青魔法30種と収集の操作

青魔法MP収集先の例具体的な準備
しのせんこく10ピラミッドの呪われし者MP補充と操るで使わせる。宣告を受けたら決着や復活を準備。
しのルーレット1次元の狭間のデスディーラー敵味方の誰が選ばれるかは固定できない。受け手を複数用意。
アクアブレス38第一世界のドルムキマイラ強い全体技。受けられるHPを準備してから挑む。水属性と決めつけない。
レベル5デス22古代図書館の64ページラーニング担当を5の倍数レベルにして受け、戦闘後までに復活させる。
レベル4グラビガ9ロンカ遺跡のハイドラ担当のレベルを4の倍数に合わせる。割合ダメージに耐える準備。
レベル2オールド11エクスデス城のマジックドラゴン担当のレベルを2の倍数に合わせる。
レベル3フレア18エクスデス城のレッドドラゴン操ると反射を使い、3の倍数レベルの受け手へ技を返す。
かえるのうた5ウォルス周辺のエルフトード蛙になったら乙女のキッスなどで戻す。
ちいさなメロディ5ムーアの大森林のミニマジシャン小人になった担当を治してから先へ進む。
フラッシュ7北の山のブロックスMPを持たない敵なのでエーテルで補ってから使わせる。
タイムスリップ9バリアの塔のトラベラー眠りと老化を受けるので、回復できる人物を別に置く。
つきのふえ3第一世界のガルキマセラ味方全体が狂戦士になる。普通の回復補助としては使わない。
デスクロー21カルナック城のアイアンクロー脱出の時間制限内に受ける。受けた後の瀕死とマヒに対応。
エアロ4風の神殿のモールドウインド序盤のうちに風の攻撃を覚えたい場合の候補。
エアロラ10第一世界のギガースカルナック城では脱出時間も考え、無理に待たない。
エアロガ24エクスデス城のマジックドラゴン風の上位攻撃を受ける準備。
かえんほうしゃ5ロンカ遺跡の火炎砲攻撃を受ける担当をラーニング付きにして進む。
ゴブリンパンチ0風の神殿のブラックゴブリンMP0の攻撃。タイクーン周辺のゴブリンも候補。
くろのしょうげき27クレセント周辺のブラックフレイムレベルを下げる攻撃。無効化している担当で集めようとしない。
ガードオファ19古代図書館の256ページ操るで担当へ使わせる。相手の防御を落とす用途。
ゆうごう13第二世界のディルル味方へ使う技を操るで担当に向ける。敵自身は消える。
マインドブラスト6次元城のアポカリョープス青魔法の収集先だがボス。長く待つ場合は回復と蘇生を確保。
きゅうけつ2海賊の洞窟のスティールバット序盤のHP吸収技。受けた担当の回復も行う。
マジックハンマー3ビブロスMPを半分にする技を受ける。飛竜の谷のドリッピーも候補。
マイティガード72第三世界の海のスティングレイ操るで味方へ使わせる。全員へ強化を付けるがMP72を使う。
じばく1第一世界のモトルトラップ雷を当てて自爆を誘う場合は受け手のHPに注意。
????3第一世界のワイルドナック技を使った側の失ったHPで威力が変わる。
はりせんぼん25ロンカ遺跡のラミア操るで味方へ向ける。1000ダメージを受けられるHPを用意。
ホワイトウインド28ロンカ遺跡の旋風魔人操るで味方へ回復技を使わせる。使用者の現在HPで回復量が変わる。
ミサイル7火力船のモトルトラップ操るで担当へ撃たせる。現在HPに対する割合攻撃。
  • 敵名の漢字・かな表記には版や資料による違いがあります。同名に見える別敵、複数形態を一律に扱いません。
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歌8種の入手

歌入手の操作使い方・期限
たいりょくのうたクレセントの吟遊詩人と会話味方全体に時間をかけたHP回復を付ける。
あいのうた第一世界のイストリーで吟遊詩人と会話停止が有効な敵へ。第一世界のうちに回収。
ゆうわくのうた第一世界のリックスでオルゴールを調べて会話敵へ混乱を狙う。第一世界の回収品。
レクイエムケルブで走っているウェアウルフと会話アンデッドへ全体攻撃。飛竜の谷や大海溝で用途がある。
すばやさのうたサーゲイト城の王の本を読む歌う間、味方の速度を上げる。
まりょくのうた第三世界の古代図書館の屋上で会話図書館が消える前に回収。
ちからのうたピアノ7か所以上を弾いてクレセントで会話歌い続けて味方の力を上げる。
えいゆうのうたピアノ8か所を弾いてクレセントで会話歌い続けて戦闘中のレベルを上げる。永久レベル増加ではない。
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