Elinクラフトガイド|道具・材料・加工設備を順につなぐ

レシピ認識、技能、設備、素材選択を順に点検。作業台から初期の加工設備、寝床と道具まで、照合できた材料数と使い方をまとめます。

対象:PC Steam app 2135150、通常配信Stable・MODなし。標準の初期ホームから始める新規キャラクター、誓約なしを操作例とする。One Block、Nightly、特殊な誓約、Elona/Elona+は対象外。種族・職業の技能差は自分の画面を優先

確認範囲:EA 23.338 Stable(公式告知本文2026-08-24、Steam掲載2026-08-23)を比較基準に2026-10-04確認。9月ニュースのNightly新要素を通常版へ先取りしない。Stable内の追加パッチ番号とインストール実機は未検証。レシピは現行Wikiと独立ガイドを照合し、不一致は開発者公開表とも照合し、同一配信版で未確認の範囲を留保

資料の確認日:2026-10-04

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製作前に「知識・技能・設備・材料」を読む

材料の総数が多いかより、選んだレシピが要求する形の材料を使えるかが先です。表のLvは製作画面と照合する目安で、キャラクターの全体レベルではありません。

  1. レシピ検索(標準F2)で作りたい品を調べる。名前が長ければ一部分で検索する。
  2. 必要な設備を開き、各素材スロットの選択を読む。指定素材がある依頼では、自動で選ばれた物のまま作らない。
  3. 最初は一個だけ製作し、完成品の名前・素材・置き場所を確認する。設備なら設置して使えるかまで試す。

横に長い表は左右にスクロールできます。

製作前に「知識・技能・設備・材料」を読む:5項目
点検する項目見る場所不足時にすること成立の目安
レシピを知っているかレシピ検索、設備の一覧初期の対応設備を一度開く/取得済みレシピを確認品名が検索と一覧に出る
技能名とLvレシピの要求と技能欄製作・木工・彫刻などを区別する必要な技能を本人が習得している
製作設備レシピ検索の製作場所対象の設備を設置し、近くで開く目的の製作一覧を操作できる
材料の形と素材各材料スロット丸太/厚板、枝/棒、石/切り石を分ける要求枠に適合する素材が入る
作業の余力スタミナと重量眠る/余剰物を収納してから一品ずつ試す作業を無理に続けていない

本表は全レシピ集ではありません。開発者公開表と複数ガイドで代表品を照合していますが、現在インストールされたStableの全データ比較や実機製作は未実施です。

作業台から加工を増やす順番

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作業台から加工を増やす順番:7項目
作る物レシピ/技術/設備の前提道具と材料加工操作用途/例外
作業台簡易製作・製作1・初期丸太2アビリティ→簡易製作で作り、設置して開く最初の製作設備。丸太は斧で採取
製材機作業台・製作2・初期丸太3、石3作る→設置→加工したい木材を使う丸太を厚板、枝を棒へ加工する
木工の机作業台・製作3・初期厚板4、石2を公開表とWiki/kskで照合製材機で厚板を用意→作業台で作る→設置旧資料の厚板2/石1と差。現在の要求欄を再確認
机と丸椅子木工の机。机は木工5、丸椅子は木工3机:厚板4、丸椅子:丸太2それぞれ製作し、次の設備用に確保同じ見た目の別レシピ/カテゴリを混同しない
便利屋の机作業台・製作5・初期机カテゴリ1、椅子カテゴリ1、骨2対象の机/椅子を材料に選ぶ→製作→設置先に置いた家具を誤消費しないよう材料を確認
釘便利屋の机・製作4・初期骨1を使う例設備を開き釘のレシピで製作代替素材もあるが、本例は骨でつなぐ
石切機作業台・製作6・レシピ認識が必要厚板2、石4、釘1製作・設置し、石を加工する具体的なレシピ入手は初期進行の解答4

木工の机の材料数は公開データと複数資料が一致する4/2を採用し、競合する旧記載を注記しました。公開データはStable同梱版そのものではないため、ゲーム内の要求が異なる場合はその表示を優先します。

加工設備は「材料を持って使う」所まで確認する

素材をそのまま使う設備と、レシピを選んで複数材料から製作する設備があります。作業台の一覧で厚板を探し続けるより、どの設備で素材を加工するかを確認してください。

  1. 設備が地面に落ちているだけなら、持つ操作から設置する。使う候補が出る位置へ移動する。
  2. 加工したい素材を手に持ち、設備に向けて表示される加工操作を実行する。別の材料が選ばれていないかを先に読む。
  3. 終了後に出た品を拾う。自動拾得を切っている場合は足元も調べ、加工前の素材と完成品の数を区別する。

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加工設備は「材料を持って使う」所まで確認する:5項目
欲しい物元の材料使う設備操作の点検出来上がりの確認
厚板丸太製材機設置した製材機へ、加工する丸太を持って使う完成品の名称が厚板かを見る
棒枝製材機丸太と枝を取り違えず、枝を加工する完成品を拾い、棒として数える
切り石石石切機石を指定して加工する普通の石と別の材料として確認する
紐蔓2を使う例作業台紐のレシピを選び材料欄へ蔓を入れる蔓のままでは紐の要求を満たさない
キブル対応する死体/魚と樹皮の例石うす設備の既知の製法と材料カテゴリを確認して加工完成した食料の品名を確認する

加工後の個数や速度はここでは一律の変換率にしません。特殊素材や食品の全組合せは対象外です。

生活に直結する品を先に作る

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生活に直結する品を先に作る:7項目
作る物レシピ/技術/設備の前提道具と材料加工操作用途/例外
簡易ベッド作業台・製作2・初期草2、葉っぱ4作る→持つ→設置→睡眠回復量は素材/品質/特性にも依存
紐作業台・製作2・初期蔓2を使う例紐のレシピを選び製作糸を使う代替数量は本表では確定しない
松明作業台・製作2・初期枝1、紐1、レジン2製作後に所持品から光源スロットへ装備壁掛け松明は別レシピ
草の壁作業台・製作1・初期草1、葉っぱ1作る→持つ→向きを確認して設置地面に落とすだけでは囲いにならない
草の扉作業台・製作1・初期草1、丸太1作る→壁の出入口へ設置通路を塞いだままにしない
出荷箱作業台・製作4・依頼で認識丸太2、紐2、棒2素材を確認→製作→設置依頼指定の素材は初期進行の解答3で確認
石うす作業台・製作4・販売レシピ石4、紐2、枝2取得したレシピを認識して製作・設置古い枝3表記との差を公開表で照合

用途に合う道具を便利屋の机でそろえる

以下は石を選ぶ例です。鉱石の硬さを無視して、つるはしを作ればどこでも掘れるとは考えないでください。素材の硬度と本人の技能が作業の成立に関わります。

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用途に合う道具を便利屋の机でそろえる:5項目
作る物レシピ/技術/設備の前提道具と材料加工操作用途/例外
木こりの斧便利屋の机・製作1・初期石1、棒1、紐1製作後に手へ持ち、採取対象を選ぶ木材採取。初期の斧があるなら作り直しを急がない
つるはし便利屋の机・製作2・初期石2、棒1、紐1使う石の素材を選び製作し、対象へ使う掘れない場合は硬度/採掘技能を確認
ハンマー便利屋の机・製作2・初期石2、棒1、紐1製作後に対象を確認して解体操作重要家具を試し打ちしない
ショベル便利屋の机・製作3・初期石2、棒1、紐1製作後に対象と掘る操作を確認任意素材と必須素材はレシピで区別
クワ便利屋の机・製作3・初期石1、棒1、釘1製作し、耕す対象と動作を選ぶ農作業の道具。作成だけで畑が育つわけではない

石とインゴットの代替欄の省略数量は推測で補完していません。表どおりの石以外を使う場合は、ゲーム内の材料選択と完成品を読んでください。

次の設備を一つの用途から逆算する

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次の設備を一つの用途から逆算する:4項目
目標必要な設備/条件前に用意する物操作順確認すること
石を材料として使う石切機認識済みレシピ・釘・厚板・石製材→釘の製作→石切機→切り石石と切り石の名前を分ける
石工の机を使う作業台・製作7・認識済みレシピ厚板4、切り石6素材を加工→作業台で製作→設置机そのものの製作と、机で使う彫刻技能は別
設計台を使う作業台・製作8・認識済みレシピ厚板8、切り石8、釘4必要分を用意→作業台で製作→設置設計台を作っただけで全レシピ既知にならない
保存向きの食料を作る石うす・対応する製法加工する食材と樹皮食材を残し過ぎず、手元で製法を確認して加工食料が腐る前に加工し、完成品を見る

上位設備を一度に並べることを目標にしなくて構いません。いま困っている一品に必要な設備だけを増やすと、技能と材料の不足を見つけやすくなります。

作れない原因を一覧の状態から切り分ける

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作れない原因を一覧の状態から切り分ける:8項目
作れない症状知識/技術/所持/場所の確認次の操作版差
一覧に品名がないレシピ既知か、使っている設備が正しいかF2等のレシピ検索→製作場所を確認→対応設備を開く追加レシピは一度画面を開いて認識するものがある
見えるが要求を満たさない技能名と素の技能/補正キャラクターの技能欄と要求を照合する全体レベルを製作Lvとして読まない
丸太はあるのに厚板不足加工前/後の違い製材機で厚板へ加工する古い記事の数量だけで全量を用意しない
草はあるのに紐不足草/蔓/紐の違い蔓を集め、作業台で紐を製作する代替素材を選ぶなら現在の要求数を見る
設備をクリックすると持ち上げる設置済みか、選ばれた動作は何か設備を設置し、道具/手元と操作表示を見直すキー変更があれば現在の割当を優先
完成したが依頼で受理されない素材・種類・設置・装備・報告初期進行の該当する閉じた解答で条件を確認指定素材や同名の別品を混ぜない
収納の材料が見つからないどの箱に入れたか、品名と数量Ctrl+Fで場所を調べ、必要分を手元へ出して再確認すべての箱を無条件に遠隔参照できるとは扱わない
作業中にHPが減る過労と荷重中断して睡眠/整理、状態回復後に再開特性や能力で安全範囲は変わる

高価な素材を使う前に完成品の情報を見る

  1. 初めて使うレシピでは、普通の素材で一個だけ試す。素材スロットに高価な物や依頼用の物が自動選択されていないかを見る。
  2. つるはしなどは素材の硬度を確認する。掘れない対象に無理を続ける前に、道具の素材と採掘技能を別々に調べる。
  3. ベッドは名称だけで優劣を決めず、素材、品質、快適さ、実際の回復後の状態を確認する。
  4. 作った設備は手元から設置し、一度使う。次の依頼へ持っていく品、出荷する品、材料として残す品を分けて収納する。

最強素材ランキング、全採掘対象の必要硬度、材料変換の利益保証は掲載しません。ここでは道具が使える状態と、望む品を間違えず作ることを優先します。

よくある質問

作業台はどこで作りますか?

設備なしで使えるアビリティの「簡易製作」です。丸太2が資料上の必要数で、製作1のレシピです。作った後に設置して開くところまで行ってください。

丸太と厚板、枝と棒は同じ材料ですか?

別の材料です。製材機で丸太を厚板、枝を棒へ加工します。要求欄の名前を読み、加工後の品を拾ってから次の製作へ進みます。

材料が十分なのに作れないときは何を確認しますか?

レシピを知っているか、設備が合っているか、要求技能を満たすか、素材が要求された形かを順に確認します。収納の場所が不明なら拠点検索で探し、必要分を手元へ出して点検できます。

古い攻略と材料数が違います

まず自分の版と配信ブランチを確認し、ゲーム内のレシピ要求を優先します。本記事は公開データと複数資料を照合していますが、Stable同梱版の全データを比較したものではありません。競合した値は出典側に差を記録しています。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)