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セガサターン 日本語版

ドラゴンフォースII 研究と装備の作り方

日本語資料と海外資料で材料の組合せが一致した研究を掲載します。食い違う式は保留し、装備中の品や次の研究の土台を残して作ります。

対象:セガサターン 日本語版(1998年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

研究で品を使う前の確認を開く

操作の順を整理した独自メモです。ゲームの地形・距離・陣形配置を再現した図ではありません。

  1. 使用者:完成品を装備できる武将を決める
  2. 在庫:装備中の品と素材用の予備を分ける
  3. 受取:内政で完成と残数を確認する
詳しい判断と操作へ

5項目を表示

完成品だけでなく、その後に続く研究を見て在庫を使います。

条件・データを表示する
  1. 作りたい品の装備可能者と、次に戦う相手を先に決める。使えない品を先に作らない。
  2. 土台になる武器や巻物、鉱石、水晶を別々に数え、装備中の最後の一品を外していないか確認する。
  3. 研究へ指定する前に、画面で選ばれた品名を見直す。似た色の鉱石・水晶を同一物と決めない。
  4. 開始後は、完成・受取と残数を内政ごとに確認する。掲載の材料だけで即時に完成するとは扱わない。
  • 全研究の所要期間、成功判定、素材の確定入手率は未検証です。
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材料名が資料間で一致したものから、目的別に選びます。

戦場の手順・条件を開く

材料が一致した11の研究

    目的完成品消費する組合せ作る前の確認
    剣の中継ハヤブサの剣バスターソード + 鉄鉱石 + 風の水晶竜系の剣へ進むなら完成品を残す。
    剣の中継竜の剣ハヤブサの剣 + 銀鉱石 + 竜のうろこ使用者が装備できるかを先に確認。
    剣の中継竜の大剣竜の剣 + 金鉱石 + 竜のうろこ光の剣へ続けるなら素材に残す。
    剣の仕上げ光の剣竜の大剣 + 光の水晶 + 光の水晶光の水晶を二個使う。
    ムチの更新疾風のムチムチ + 風の水晶 + 雷の水晶忍者など、使用者の装備欄を確認。
    書物の更新力の書魔導書 + 力の水晶 + 魔法の水晶元の魔導書を術者が使用中なら予備を用意。
    術者の装備光の魔導書魔導書 + 光の水晶 + 魔法の水晶通常の魔導書と取り違えず装備する。
    防具の更新銀の盾盾 + 銀鉱石 + 銀鉱石竜の盾へ進む場合は残す。
    防具の更新竜の盾銀の盾 + 金鉱石 + 竜のうろこ剣に使ううろこと競合する。
    兵種の追加機械羽の巻物機械兵士の巻物 + 鉄鉱石 + 風の水晶使用対象の武将を決めてから作る。
    兵種の追加竜人の巻物鷹人間の巻物 + 金鉱石 + 竜のうろこ全武将に使えるとは限らない。
    • 同じ式の記載があることを確認した一覧です。実機での全11式の再現は未実施で、研究画面の品名も必ず確認してください。
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    一番上の完成品だけを目標にせず、装備可能者と素材で止めどきを決めます。

    戦場の手順・条件を開く

    ハヤブサ以降の剣を途中で使うか残すか

    1. バスターソードがあるなら、鉄鉱石と風の水晶を確認してハヤブサの剣を候補にする。
    2. 銀鉱石と竜のうろこを使う前に、竜の剣を装備できる武将がいるかを確認する。
    3. 竜の大剣へ進むなら金鉱石とうろこを残す。竜の盾・竜人の巻物にも必要なので、同時に全てを作る計画にしない。
    4. 光の水晶を二つ使う最終段階より、いま必要な中継品で止める選択も残す。
    5. バスターソード自体の鉱石には資料差があるため、ここを確定した出発レシピとはしていません。
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    素材の記載差を、未確認の版差として説明しないでください。

    戦場の手順・条件を開く

    食い違う研究式は在庫を温存する

    1. バスターソード、雷刀、イナヅマの槍、アイアンクロー、カラクリ騎兵系の巻物などには、鉱石や水晶の記録差がある。
    2. 食い違う式へ最後の素材を入れず、すでにある武器・使える兵種で進軍を続ける。
    3. 部下との会話で研究のヒントが出たら、品名と組合せを記録する。ヒントの一部だけで三品がそろったと決めない。
    4. 実際の研究画面と完成結果を確認できた式だけ、後から手元の記録へ追加する。
    • 記録差は、翻訳・誤記・別状態の可能性をまだ切り分けていません。日本語版と英語パッチ版の性能差が実証されたという意味ではありません。
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    攻撃力だけで全ての役へ同じ品を渡しません。

    戦場の手順・条件を開く

    装備は使う技と物理戦に合わせる

    1. 敵将へ技で対処する役は、MPとチャージの変化も確認して武器・書物を選ぶ。
    2. 一騎打ちに残る役は武器と防具を優先し、残HPも見る。
    3. 内政役へはINTやBLDを補う品を回し、装備を移した後の探索・築城可否を再確認する。
    4. 闇系の装備は忠誠への影響も確認する。高い攻撃値と引き換えに別の管理が必要になるため、全員の更新先にしない。
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    ※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)