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セガサターン 日本語版

ドラゴンフォースII 基本と進軍

内政と軍事を繰り返す操作を、出撃・停止中の指示・城での補充・帰還の順に整理します。高速進行は、守備と行き先を決めてから使います。

対象:セガサターン 日本語版(1998年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

出撃前の三つの確認を開く

操作の順を整理した独自メモです。ゲームの地形・距離・陣形配置を再現した図ではありません。

  1. 城:補充人数と残す守備を確認
  2. 師団:主人公・同行者を含む最大5人を選ぶ
  3. 戦闘:敵の二兵種に合わせて出場者を選ぶ
詳しい判断と操作へ

6項目を表示

装備・報奨・研究と、師団の移動や補充を一続きの作業にします。

条件・データを表示する
  1. 内政では負傷、忠誠、報奨の対象、装備、研究中の品を確認する。委任していても、必要な武将と素材が残っているかを見る。
  2. 軍事へ移ったら一度止め、敵師団の進路と自軍の要衝を確認する。守備役を決める前に全員を遠征へ出さない。
  3. 目的地へ送る武将を選び、出撃前に雇用中の二兵種と兵数を見る。空いた枠があっても、城の補充人数が足りなければ満員にはできない。
  4. 戦闘後はHP・MPと兵数を見直す。撃破数だけで続行を決めず、次の敵に合う兵が残るかで帰還を判断する。
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軍事中は進行を止めた状態で指示を整理できます。

戦場の手順・条件を開く

止めて指示し、再開して接触させる

  1. 敵が接近したら時間を止め、敵の目的地と手前の城にいる味方を確認する。
  2. 出撃する師団を選び、到着先を指定してから再開する。一本道で敵と会えば戦闘になるため、到着先だけでなく途中の敵も見る。
  3. 遠征中に後方が攻められたら、いま戦う師団と守備へ戻す師団を分ける。高速状態のまま複数の接敵を流さない。
  4. 安全な移動や補充待ちで高速進行を使い、目的地・敵の到着が近づいたら通常速度へ戻す。
  • Xボタンの高速切替は日本語版のプレイ記録で確認しています。操作設定と画面表示も確認してください。
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出撃師団は最大5人。城にいる全員をそのまま連れていく必要はありません。

戦場の手順・条件を開く

攻める5人と残す守備を別に選ぶ

  1. 予定する敵の二兵種を見て、相性のよい武将を主力として選ぶ。主人公やイベント同行者は必要な枠として先に確保する。
  2. 技で敵将を狙う役、兵を減らす役、消耗時の交代役を組み合わせる。同じ弱点を持つ5人だけにしない。
  3. 国境の城には、接近中の敵へ対応できる武将を残す。安全な後方と国境を同じ人数で守る必要はない。
  4. 加入イベントで人が離れたら、同じ5人のつもりで出撃せず、名簿と配置を読み直す。
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補充できる人数は、その城に残っている人員に制約されます。

戦場の手順・条件を開く

城の残人数を見て補充先を替える

  1. 城に戻ったら、欲しい兵種の現在人数と雇用上限を確認する。
  2. 補充が途中で止まったら、その城の人員残数を確認する。待つか、後方の別の城へ移るかを決める。
  3. 前線へ戻す武将と後方で補充する武将を交代させる。城を空けてまで同じ消耗師団を連戦させない。
  4. 次の相手が変わったら、人数だけを埋めず兵種も組み替える。騎兵で勝てた前戦と、飛行兵が多い次戦を分けて考える。
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強い守備隊へ突撃する前に、別の国や村で起きる会話を確認します。

戦場の手順・条件を開く

魔族の強い城と、進行イベントの行き止まり

  1. 前進できない城に強い魔族が集まっているなら、現在の主目的と別方向の道を確認する。高いレベルだけで全ての封鎖を解けるわけではない。
  2. 国を倒しても君主がいない場合は、行方不明・村・神殿についての会話を確認する。捕虜会見の回数だけを増やさない。
  3. 一行の中に主人公と指定された人物がいるかを見る。城に配属しただけでは、イベント地点へ同行したことにはならない。
  4. いまの陣営のチャートへ戻り、直前に済ませたイベントから照合する。別主人公で通れた順番を正解としない。
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武将が強い場面が多くても、兵0で出せば安全という意味ではありません。

戦場の手順・条件を開く

兵が減っても、武将の危険を優先して見る

  1. 出場前に敵将の技と自軍のHP・MPを見る。敵兵を削るだけの役に、倒されると困る主人公を使わない。
  2. 敵兵がいなくなった後も、敵将の回復や攻撃技に注意する。射撃兵を待機させたままで無傷を保証しない。
  3. 一騎打ちへ進む前に武将の職業・装備・残りHPを比較する。術者を物理戦の得意な相手へ残さない。
  4. 敵が退いたら一度止め、敵の退路と補充できる城を確認する。追撃すれば必ず捕縛できるという手順は未確認です。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)