📸 Death Howl ゲーム画面(攻略チャート)

画像出典: Steam公式 (The Outer Zone / 11 bit studios)

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Death Howl 完全攻略チャート【2026年版】

The Outer Zone × 11 bit studios のソウルライク×デッキ構築「Death Howl」を、プロローグから真エンディングまで通しで案内する完全攻略チャート。 推奨進行順(Distorted Hollows → Piercing Winds → Gloomy Waters → Hostile Plains → Howling Mountain)に沿って、各領域の3〜4ゾーン・サブクエスト9種・ボス6体を漏れなくカバー。 Sacred Grove活用法・Teardrops配分・初心者向け10Tipsまで詰め込んだ「攻略の旅」ガイドです。

更新日: 2026/05/13 対応バージョン: 1.0.x(2025/12/09 PC / 2026/02/19 コンソール) クリア目安: 25〜50時間 情報源: Neoseeker / games.gg / Steam Guides 統合
📑 目次
🗺️ ゲーム開始〜エンディングまでの全体像

プレイ時間の目安

Death Howl のキャンペーンはメイン直行で約25時間、サブクエスト消化+全トーテム収集+真エンディングまでで45〜50時間。 1領域あたり4〜8時間で、合計5領域+プロローグの構造です。ソウルライク要素(死亡時 Death Howls ドロップ→次回回収)があるため、難所では戻り遊びが発生してプレイ時間が伸びがち。

最短直行
約25時間
平均プレイ
30〜40時間
サブ+真EDフル
45〜50時間

全体マップ概観(推奨進行順)

Death Howl は4つの「Realm(領域)」と終盤の Howling Mountain で構成された準オープンワールド。 領域間の移動はストーリー進行=報酬カード入手で次の領域が解禁されるソフトロック式。難易度曲線に従い、以下の順番でクリアするのが最も安定します。

領域 ボス 推定時間
第1章
歪んだ虚空の領域
Realm of Distorted Hollows
カンサーシス
Cantharsis
4〜6時間
第2章
貫く風の領域
Realm of Piercing Winds
トラドントズ
Tradontoz
5〜7時間
第3章
陰鬱の水の領域
Realm of Gloomy Waters
セファグルーム
Cephagloom
6〜8時間
第4章
敵対の平原の領域
Realm of Hostile Plains
エクソラス
Exorath
5〜7時間
第5章
叫び山
The Howling Mountain
ソーグ
Sorg
3〜5時間

📖 メインストーリー: 「Olviを取り戻す」

中石器時代スカンジナビアを舞台に、母 Ro(プレイヤー)が霊界 Death Howl の世界へ降りて死んだ息子 Olvi を取り戻す物語。 各領域では Olvi の魂の欠片(Teardrops)を集めながら、Frostpunk・This War of Mine の系譜にある重厚な選択肢ストーリーが進行。 ラスボス Sorg を倒すと真エンディング(Olvi との再会)が解禁されます。

🎬 プロローグ攻略(チュートリアル)

ゲーム開始の流れ

  1. タイトル画面 → New Game → 難易度選択(Story / Normal / Hard)。初心者は Normal 推奨。
  2. オープニングシネマ: 息子 Olvi の死、Ro が霊界へ旅立つ決意。
  3. 洞窟内チュートリアル戦闘 → 初期手札を引いて Quick Strike / Block of Wood を実演。
  4. 最初の Sacred Grove(焚火)到達 → ステータス画面(HP / マナ / 手札枚数 / トーテム装備)の解説。
  5. Forest of Howling Shadows(第1章)へ通じる門が開く。

操作チュートリアル(覚えること4点)

① マナの分配
毎ターン5マナ。移動(1マス=1マナ)とカードプレイで自由配分。ターン終了で全カード捨て札。
② グリッド戦闘
敵の射程・予兆タイル(赤=攻撃範囲)を確認してから自分の手番を確定。
③ Sacred Grove(焚火)
触れると HP 全回復+敵全リポップ。デッキ編集・トーテム入れ替えはここでのみ可能。
④ Death Howls(通貨)
死亡時にその場ドロップ。次回プレイで同地点を踏むと回収。回収前にもう一度死ぬとロストするので注意。

初期トーテム: Mother's Cloth

プロローグ終了時に自動付与される初期トーテム。効果は「序盤の基本防御」で、序盤戦闘の安定剤。 Brother's Bracelet(攻撃補正)も同タイミングで入手。Forest of Howling Shadows 入場時はこの2枠でスタートします。

初期カードの把握

スタートデッキは15枚の Realmless カードで構成。最重要なのは以下の5種類。

  • Quick Strike(1マナ・1ダメ+2マス押し戻し): 押し出しで地形ダメも狙える基本攻撃。
  • Block of Wood(2マナ・Shield 2): 序盤の被ダメ抑制。
  • Sprint(1マナ・要カード犠牲): 緊急離脱用。Cantharsis 戦の側面回り込みでも使用。
  • Aim for the Heart(2マナ・遠距離3ダメ): 遠距離処理の主力。Bird Nest と相性◎。
  • Cleanse(1マナ・状態異常解除): Distorted Hollows 以降の状態異常(毒・Chill)対策で必須。
第1章: 歪んだ虚空の領域(推定時間: 4〜6時間)
領域名
Realm of Distorted Hollows
領域ボス
カンサーシス(Cantharsis)
クリア報酬カード
A Stream of Thoughts

【ゾーン1】 咆哮の影の森(Forest of Howling Shadows)

  • 最初のオープンエリア。Sacred Grove(焚火)が3か所、Nest(巣)が複数点在。
  • Nest を起動すると Bird Nest(ドロー+1)系トーテムを入手できる場所がある。早めに装備。
  • サブクエスト「Flames of Vengeance」の青鳥は森の北東、燃えている祭壇付近で取得。
  • 雑魚 Grimsnout は1ターンで処理可能。Quick Strike か Double Strike を回しながら歩兵に徹する。
  • Tree Root トーテム(Kill時 +1ダメ/当該ターン)はこの森の Nest から。Cantharsis 戦の準備として最優先回収。

【ゾーン2】 幻惑の草原(Meadows of Delusion)

  • サブクエスト「Balancing the Scales」の起点。鱗(Scales)を5枚集めると Pearl トーテム(ランダム捨て→そのコスト分Shield)が報酬。
  • Reptilian Eggs トーテム(初Tに5枚から1枚選択)がこの草原で入手可能。デッキ事故防止の起点になる。
  • Giant Puffballs(4HP・3T後爆発)は爆発前に必ず処理。Sprint で離脱でも可。
  • Dire Shrooms はプル攻撃で位置を崩されるので、自陣の壁端を背にして戦うと安全。

【ゾーン3】 幽霊の滝の渓流(Creek of Spectral Falls)

  • Cantharsis 部屋直前のラストエリア。Totemite(15HP・7Tターン制限)が登場。Triple Strike や Fireball で押し切る。
  • 滝の裏側にショートカット(落下経由)あり。次の領域までの帰路にも使えるので一度開通させておく。
  • Cantharsis 戦に挑む前に Sacred Grove で必ず HP/デッキを整える。デッキは15枚厳守、Tree Root + Bird Nest + Mother's Cloth を装備。

👹 カンサーシス ボス戦

この章のメインボス。攻略法・HP・フェーズ詳細・推奨ビルドは専用ページで完全解説しています。

カンサーシス の詳細攻略を見る →

📜 この章のサブクエスト

📊 推奨ステータス
HP上限 +1〜+2 / 初期手札 4枚 / マナ 5
🃏 推奨デッキ構成(15枚)
Quick Strike ×3, Double Strike ×2, Block of Wood ×2, Sprint ×2, Cleanse ×1, Aim for the Heart ×2, Fireball ×1, Light as a Feather ×2(計15枚)
⚠️ 注意点・詰みやすいポイント
  • Cantharsis の正面ライン攻撃を甘く見ない。側面回り込みを徹底すれば 3〜4 ターンで決着。
  • Bird Nest は「Draw 1(コスト+1)」のためマナ管理を間違えると詰む。早めに練習。
  • Pearl は強力だが捨て札がランダムなため、Realmless カード中心の薄いデッキを維持。
第2章: 貫く風の領域(推定時間: 5〜7時間)
領域名
Realm of Piercing Winds
領域ボス
トラドントズ(Tradontoz)
クリア報酬カード
A Burst of Ice

【ゾーン1】 呼吸の裂け目(The Breathing Chasm)

  • サブクエスト「Reap or Weep」の起点。洞窟最奥の眼(Reaping Eye)を取得すると同名カードが解禁。
  • 氷の床は滑るギミック付き。移動カードの行先が変わるので、グリッドの矢印表示を必ず確認。
  • Opal トーテム(毎T 1枚マナコスト-1)はこの裂け目の隠し部屋。Tradontoz 戦で必須レベル。
  • Chill 状態異常を初体験。Cleanse か Cure Poison では治らないため、Warmth で打ち消す。

【ゾーン2】 隠された谷(The Hidden Vale)

  • サブクエスト「The Laughing Face of Death」の起点。ボルダー(巨石)運搬パズル。Frostalite トーテム所持で大幅短縮。
  • Thick Fur トーテム(1戦1回致死回避)はこの谷の盗賊野営地で入手。以降の全ボス戦の保険になる。
  • Bear Skull トーテム(Kill時 +3 Block)も谷東部の祭壇で取得可能。
  • Cone Fylge(召喚+毎T マナ+1)が出現。Tradontoz 戦の前にデッキへ入れておく。

【ゾーン3】 氷河の顎(The Glacial Maw)

  • Tradontoz 部屋直前。Frozen Driftwood(毎T +1 Block)がここの祭壇から。
  • 巨大ボス Tradontoz の「両手」が落氷ボルダー(赤タイル予兆)を生むメカニックを Hidden Vale の演習で予習しておくと安心。
  • 挑戦前に Sacred Grove → デッキを Heavy Blizzard / Grand Spear / Light a Fire 中心に再構築。

👹 トラドントズ ボス戦

この章のメインボス。攻略法・HP・フェーズ詳細・推奨ビルドは専用ページで完全解説しています。

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📜 この章のサブクエスト

📊 推奨ステータス
HP上限 +2〜+3 / 初期手札 4枚 / マナ 5(Opal で実質6)
🃏 推奨デッキ構成(15枚)
Quick Strike ×2, Heavy Blizzard ×2, Grand Spear ×2, Crushed from Above ×2, Block of Wood ×2, Light a Fire ×2, Warmth ×2, Sprint ×1(計15枚)
⚠️ 注意点・詰みやすいポイント
  • Tradontoz の両手(各10HP・毎T 2 Block)を先に倒さないと本体スタン窓が開かない。順番厳守。
  • 「Light a Fire」で生まれる Ember は一時カードのため、次ターンに残らない。同ターン消費を徹底。
  • Chill を放置すると手札のマナコストが+1されてループする。Warmth or Cleanse を必ず常備。
第3章: 陰鬱の水の領域(推定時間: 6〜8時間)
領域名
Realm of Gloomy Waters
領域ボス
セファグルーム(Cephagloom)
クリア報酬カード
A Touch of Gloom

【ゾーン1】 死せる根(Dead Roots)

  • サブボス Trunkrot(HP100)が中央の枯れた巨木に潜む。サブクエスト「Root Out Corruption」の目玉。
  • もうひとつのサブクエスト「In Search of Beauty」は Red Rock トーテム(Kill時 2マナ補充)が報酬。5種類の異なる敵を Red Rock 装備状態で撃破する条件。
  • Adder Stone トーテム(呪いコスト-1、隔ターン呪い→ランダムカード変換)が湿地の祠で入手可能。Cephagloom 戦の保険。
  • Gloomcroaks の舌引き寄せ攻撃に注意。引き寄せられた直後の1ターンは Shield を優先。

【ゾーン2】 嘆きの沼地(The Wailing Marshes)

  • サブボス The Soother(分裂・自爆型)が登場。サブクエスト「Entangled Relationship」の主役。鯨内部の無回復3連戦の最後。
  • Algea Bubble トーテム(毎T 1HP損失+敵 Fragile 付与)が報酬。毒ビルドと相性◎。
  • Branch Fylge(召喚+毎T マナ+1、秘匿)はここの隠し沼で入手。Bug Fylge と入れ替え候補。
  • Frozen Fish Head(毒デッキ用防御)と Infected Tooth(毒補助)もこの地域で揃う。Cephagloom 戦の準備が整う。

【ゾーン3】 闇の浜辺(Shores of Darkness)

  • Cephagloom 部屋直前。Dreadfins(遠距離・反撃持ち)は要注意。Aim for the Heart で削るのが安全。
  • Woeful Seashrooms はボス戦本番でも召喚されるため、ここで挙動を覚えておく。
  • 挑戦前に Sacred Grove → Poisonous Grounds / Poisonous Winds / Poison Dart 中心の毒デッキへ再構築。

👹 セファグルーム ボス戦

この章のメインボス。攻略法・HP・フェーズ詳細・推奨ビルドは専用ページで完全解説しています。

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📜 この章のサブクエスト

📊 推奨ステータス
HP上限 +3〜+4 / 初期手札 5枚 / マナ 5(Opal+Cone Fylge)
🃏 推奨デッキ構成(15枚)
Poison Dart ×3, Quiver of Poison Darts ×2, Poisonous Grounds ×2, Poisonous Winds ×1, Blood Sacrifice ×2, Sprint ×2, Cure Poison ×1, Deep Meditation ×2(計15枚)
⚠️ 注意点・詰みやすいポイント
  • Cephagloom フェーズ1の触手4本(各5HP・毎T個別リスポーン)を毒で一掃→本体30HPに集中するのが正攻法。物理ビルドでは3T制限内に倒し切れずに再生される。
  • Heavy Thoughts デバフは手札の最大コスト+2。Adder Stone 装備でランダム置換に変えると安定。
  • サブクエスト3つは順不同で進行可能だが、In Search of Beauty は5体ノルマがあるため最初に Red Rock を入手して並行進行。
第4章: 敵対の平原の領域(推定時間: 5〜7時間)
領域名
Realm of Hostile Plains
領域ボス
エクソラス(Exorath)
クリア報酬カード
A Leap of Death

【ゾーン1】 萎れた記憶の荒野(Moors of Withered Memories)

  • サブボス Eggle(巨大卵の内部戦)が登場。サブクエスト「Uninvited Sorrows」の関連。
  • 「Uninvited Sorrows」は Sacred Grove を一切使わずに荒野を踏破する縛り。クリア報酬は Crystalized Ox Heart(戦闘終了時最大3HP回復)。トーテム入れ替えのために Sacred Grove に触れると失敗判定なので、扉前で待機して別ルートを通る。
  • Horned Menaces(ヤギ)のノックバック攻撃は連鎖して位置を崩される。増殖個体を優先撃破。

【ゾーン2】 荒廃の谷(Valley of Desolation)

  • サブクエスト「Scattered Senses」の起点。視・聴・嗅・触の4感官を谷の四方から回収すると Amber Figurine(初T +5 Block & 次Ailment無効)入手。
  • Spider の3毒スタックは厄介。Cure Poison を必ずデッキに残す。
  • Goathoof トーテム(プッシュダメージ強化)はこの谷の隠し部屋。背後ビルドと相乗。
  • Skull Fylge(Realmless化・召喚)が出現。Sorg 戦に向けて1枚確保。

【ゾーン3】 屍の砂丘(Cadaver Dunes)

  • Exorath 部屋直前の砂漠エリア。Snails(毒の道+被ダメ後5 Block)は背後から仕留めるのが安定。
  • Shell of Whispers(+2 マナ/ドロー -1)が屍の祠で取れる。Exorath 戦のマナ加速に有効。
  • 挑戦前に Sacred Grove → Backstab / Sharpshooter / Hunters Leap / Tainted Spear 中心の背後特化デッキへ再構築。

👹 エクソラス ボス戦

この章のメインボス。攻略法・HP・フェーズ詳細・推奨ビルドは専用ページで完全解説しています。

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📜 この章のサブクエスト

📊 推奨ステータス
HP上限 +4〜+5 / 初期手札 5枚 / マナ 5(実質6〜7運用)
🃏 推奨デッキ構成(15枚)
Backstab ×3, Sharpshooter ×2, Hunters Leap ×2, Tainted Spear ×1, Sprint ×2, 2 Steps Ahead ×2, Harden Soul ×2, Cleanse ×1(計15枚)
⚠️ 注意点・詰みやすいポイント
  • Exorath フェーズ1の Carapace 4体(各12HP・2 Block・背後2倍ダメ)を背後攻撃で削るのが基本。フェーズ2の Exorath 本体は1Tだけ脆弱→Carapace 再形成のサイクルなので、瞬間火力を温存。
  • 「Uninvited Sorrows」はトーテム入れ替えのために Sacred Grove に触れると失敗判定。扉前で待機して別ルートを通る。
  • Amber Figurine と Crystalized Ox Heart は終盤でも腐らない最重要トーテム。サブクエ未消化なら絶対回収。
第5章: 叫び山(推定時間: 3〜5時間)
領域名
The Howling Mountain
領域ボス
ソーグ(Sorg)
クリア報酬カード
真エンディング

【ゾーン1】 ムーンイールの間(Moon Eel Chamber)

  • 中ボス Moon Eel(HP40)が中央レーザータイルを定期発動。被弾=即死級なので、必ず中央軸を外して立つ。
  • 両側 Small Eyes 4個 → Moon Eye 本体 → 3T後に6個の Roe(腺)出現の順。Roe を1Tで全撃破できないと Spirit 化して再戦になる。
  • Hunters Leap / Frog Leap / Meteor Strike / Sun Beam の組み合わせで Roe を一掃。
  • Frostalite Totem(毎ターンボスダメージ)が中盤入手済みでない場合、Hidden Vale サブクエ「The Laughing Face of Death」を消化してから戻る。

【ゾーン2】 ソーグの玉座(Sorg's Throne)

  • ラスボス Sorg(HP30)はチェス風テレポート戦。回復なし。攻撃は Lateral(縦横)/ Slam(周囲)/ Teleport の3パターン。
  • Frostalite Totem + 高バーストデッキ(Tainted Spear / Meteor Strike / Sun Beam)+ Echo 効果(同ターン2回発動)が定石。
  • Echo は Realmless カード優先(A Stream of Thoughts, A Burst of Ice, A Touch of Gloom, A Leap of Death)。4領域報酬カードが揃っていれば Echo 連打で2〜3Tで決着可能。
  • Sorg 撃破で真エンディング → スタッフロール → クリア後フリーローム。

👹 ソーグ ボス戦

この章のメインボス。攻略法・HP・フェーズ詳細・推奨ビルドは専用ページで完全解説しています。

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📊 推奨ステータス
HP上限 +5以上 / 初期手札 6枚 / マナ 6(Fylge×2 で 7〜8運用)
🃏 推奨デッキ構成(15枚)
A Stream of Thoughts ×1, A Burst of Ice ×1, A Touch of Gloom ×1, A Leap of Death ×1, Tainted Spear ×2, Meteor Strike ×2, Sun Beam ×2, Sprint ×2, Deep Meditation ×2, Bug Fylge ×1(計15枚)
⚠️ 注意点・詰みやすいポイント
  • Moon Eel の Roe フェーズで Spirit 化させると戦闘がループする。Frog Leap + Meteor Strike の同T展開を準備。
  • Sorg 戦は回復不可。被弾=最大HPの目減りに直結するため、Thick Fur(1戦1回致死回避)を必ず装備。
  • 真エンディング条件は4領域報酬カード4枚を所持していること。Cephagloom(毒)と Exorath(背後)を別ビルドで突破していると忘れがちなので、トーテム所持リストを確認。
📜 サブクエスト全9種完全攻略

Death Howl のサブクエストは全9種類。報酬は専用トーテムやレアカードが中心で、終盤ボス戦で大きな差を生みます。 以下、出現条件・目的・攻略手順・報酬を完全網羅。

サブクエ #01

復讐の炎

Flames of Vengeance / 領域: Forest of Howling Shadows
報酬: 初期報酬
📍 出現条件
第1章 Forest of Howling Shadows 入場直後、北東の燃える祭壇付近で自動発生。
🎯 目的
青鳥を取得
🗒️ 攻略手順
青鳥は森の北東の燃える祭壇周辺を周回している。3〜4ターン待つと近くに飛来するので、Aim for the Heart で射抜くか Sprint で接近して捕獲。失敗しても無限リトライ可能。
🎁 報酬詳細
初期報酬として Teardrops +3 と火炎系小カード。第1章序盤の戦闘安定剤。
サブクエ #02

天秤の均衡

Balancing the Scales / 領域: Meadows of Delusion
報酬: Pearl
📍 出現条件
第1章 Meadows of Delusion 中央の天秤NPCに話しかけると受注。
🎯 目的
5枚鱗を集める
🗒️ 攻略手順
草原の5か所に散らばる「鱗(Scales)」を回収して天秤NPCに渡す。各鱗は1戦闘につき1個ドロップなので、最低5戦闘必要。Reptilian Eggs 装備でドロップ判定が安定する。
🎁 報酬詳細
Pearl トーテム(ランダムカード捨て→そのコスト分Shield)。Realmless カード中心の薄いデッキで真価を発揮。
サブクエ #03

刈るか嘆くか

Reap or Weep / 領域: Breathing Chasm
報酬: Reaping Eye
📍 出現条件
第2章 The Breathing Chasm 最奥の眼の前で自動発生。
🎯 目的
洞窟の眼を取得
🗒️ 攻略手順
洞窟最奥の眼(Reaping Eye)を取得して同名カードを解禁。眼を護衛している Totemite 強化版を Cleanse で状態異常を解除しながら撃破。
🎁 報酬詳細
Reaping Eye カード(Realmless)。攻撃時に追加ドロー効果があり、長期戦のドロー枯渇を解消。
サブクエ #04

死の笑顔

The Laughing Face of Death / 領域: Hidden Vale
報酬: 隠しカード
📍 出現条件
第2章 The Hidden Vale でボルダー(巨石)に触れると発生。Frostalite 所持で大幅短縮。
🎯 目的
ボルダー運搬(Frostalite推奨)
🗒️ 攻略手順
巨石を起点から終点まで運搬するパズル。Frostalite トーテム装備中は1手で2マス押せるので大幅短縮。氷の床の滑りギミックを利用すると追加で時間短縮可能。
🎁 報酬詳細
隠しカード(Realmless氷攻撃系)。Sorg 戦の Echo セットに組み込める希少枠。
サブクエ #05

招かれざる悲しみ

Uninvited Sorrows / 領域: Moors of Withered Memories
報酬: Crystalized Ox Heart
📍 出現条件
第4章 Moors of Withered Memories 入場時、嘆く老婆NPCから受注。
🎯 目的
Sacred Grove未使用クリア
🗒️ 攻略手順
Sacred Grove を一切使わずに荒野を踏破。トーテム入れ替えのために Sacred Grove に触れると失敗判定。扉前で待機して別ルートを通る。HP管理は Crystalized Ox Heart 入手後の周回で行う。
🎁 報酬詳細
Crystalized Ox Heart トーテム(戦闘終了時最大3HP回復)。終盤の長期戦で生命線になる S ティアトーテム。
サブクエ #06

散らばる感覚

Scattered Senses / 領域: Valley of Desolation
報酬: Amber Figurine
📍 出現条件
第4章 Valley of Desolation 中央の盲目の聖人NPCから受注。
🎯 目的
4感官収集
🗒️ 攻略手順
視・聴・嗅・触の4感官を谷の四方から回収。各感官は専用ボス戦の報酬。視=目玉敵、聴=音響パズル、嗅=臭跡を辿る、触=触手敵。全4回収後、中央の聖人NPCに渡す。
🎁 報酬詳細
Amber Figurine トーテム(初T +5 Block & 次Ailment無効)。Exorath 戦の開幕事故防止に必須レベル。
サブクエ #07

腐敗を根絶

Root Out Corruption / 領域: Dead Roots
報酬: Twigカード強化
📍 出現条件
第3章 Dead Roots 入場時に自動発生(巨木の腐敗を浄化)。
🎯 目的
Trunkrot撃破
🗒️ 攻略手順
サブボス Trunkrot(HP100)を撃破。範囲攻撃と毒で削り切る。毒ビルドが完成していれば10ターン以内に決着。Poison Dart + Quiver of Poison Darts のセットで継続ダメージを稼ぐ。
🎁 報酬詳細
Twig カード強化+ Teardrops +5。毒ビルドの追加カード枠として活用。
サブクエ #08

美を求めて

In Search of Beauty / 領域: Dead Roots
報酬: Red Rock Totem
📍 出現条件
第3章 Dead Roots で Red Rock を入手すると同時に受注。
🎯 目的
5種敵をRedRockで撃破
🗒️ 攻略手順
Red Rock 装備状態で5種類の異なる敵を撃破。Grimsnout / Gloomcroaks / Dreadfins / Trunkrot 雑魚 / Spider など、各領域を周回しながら消化。Red Rock の Kill 時 2マナ補充効果が並行で効くので、戦闘自体は楽になる。
🎁 報酬詳細
Red Rock トーテム(Kill時 2マナ補充)。マナ周りの S ティアトーテムで、Sorg 戦まで腐らない。
サブクエ #09

絡み合う関係

Entangled Relationship / 領域: Wailing Marshes
報酬: Algea Bubble
📍 出現条件
第3章 The Wailing Marshes で鯨内部に侵入すると発生。
🎯 目的
鯨内部、無回復3連戦
🗒️ 攻略手順
鯨内部の3連戦を無回復で踏破。各戦闘の合間に HP 回復が一切ないため、Thick Fur(致死回避)を装備して挑む。最終戦で The Soother が登場するため、分裂前に集中砲火を推奨。
🎁 報酬詳細
Algea Bubble トーテム(毎T 1HP損失+敵 Fragile 付与)。毒ビルドのフィニッシャー枠。

💡 サブクエ進行のコツ

サブクエストは「該当領域のメインボスを倒す前」に消化するのが基本。 ボス撃破後でも戻れますが、Sacred Grove での進行イベントが一部スキップされる場合があります。 特に Uninvited Sorrows(無Sacred Grove踏破)と Entangled Relationship(無回復3連戦)はメイン突破前に挑むのが推奨。

⚠️ 取り逃し注意の重要アイテム

Death Howl はクリア後の自由探索が可能なため厳密な「取り逃し」は少ないものの、以下の重要アイテムは該当領域突入時に意識しないと回収忘れになりがちです。

アイテム名 場所 理由
Tree Root 第1章 Forest of Howling Shadows / Nest Cantharsis 戦の DPS 安定剤。Sティア。
Opal 第2章 Breathing Chasm / 隠し部屋 マナ周りの最強格。Tradontoz 以降の全ボス戦で活躍。
Thick Fur 第2章 Hidden Vale / 盗賊野営地 致死回避は Sorg 戦の生命線。
Red Rock 第3章 Dead Roots / In Search of Beauty 報酬 5体ノルマあり。Dead Roots 訪問時にすぐ受注。
Crystalized Ox Heart 第4章 Moors / Uninvited Sorrows 報酬 Sacred Grove未使用縛り。第4章入った直後が最易。
Amber Figurine 第4章 Valley / Scattered Senses 報酬 4感官回収。Exorath 戦の開幕事故防止に必須。
A Stream of Thoughts Cantharsis 撃破報酬 真エンディング条件の4枚 Realmless カードの1つ。
A Burst of Ice Tradontoz 撃破報酬 真エンディング条件の4枚 Realmless カードの1つ。
A Touch of Gloom Cephagloom 撃破報酬 真エンディング条件の4枚 Realmless カードの1つ。
A Leap of Death Exorath 撃破報酬 真エンディング条件の4枚 Realmless カードの1つ。
🏆 クリア後要素・真エンディング条件

✨ 真エンディング条件

  1. 4領域(Distorted Hollows / Piercing Winds / Gloomy Waters / Hostile Plains)のメインボスを 全て撃破
  2. 各領域の報酬カード(A Stream of Thoughts / A Burst of Ice / A Touch of Gloom / A Leap of Death)を 4枚すべて所持
  3. Howling Mountain に進入し、Moon Eel → Sorg を撃破。
  4. サブクエストの消化数に応じてエンディングの会話差分が変化(必須ではないが、9種全消化推奨)。

🎮 クリア後要素

  • フリーローム: クリア後はマップ全域を自由探索可能。取り逃したトーテム・サブクエの回収に最適。
  • 高難度クリア後エリア: Howling Mountain 山頂奥地に追加の試練ダンジョン(限定カード報酬あり)。
  • 全トーテム揃え: 21種類のトーテム全コンプリート要素。図鑑実装あり。
  • 全カード収集: 全160枚のカード図鑑コンプリート要素。レアカードは特定の隠しNest起動で入手。
  • 実績解除: Steam実績の多くはクリア後周回が必要(特に「全Realmlessカード4枚同一ターンプレイ」など)。

🔁 NG+(New Game+)について

現時点(2026年5月)で明確な NG+ モードはありませんが、開発者は今後のアップデートでの追加を示唆しています。 コミュニティ(r/DeathHowl)では「クリアデータでの周回プレイ=事実上のNG+」として全カード収集を楽しむユーザーが多数。 最新情報は Steam ニュース・公式 Discord をチェック。

💡 初心者向け Tips 10選
① Sacred Grove を「移動経路の起点」として捉える
Sacred Grove は HP 全回復+敵全リポップだが、デッキ編集・トーテム入れ替えがここでしかできない。 ボス挑戦前 → Sacred Grove で構成変更 → 周辺戦闘で試運転 → 微調整、というループを習慣化する。
② Death Howls は「即回収」が鉄則
死亡時に Death Howls(通貨)をその場ドロップ。回収前にもう一度死ぬとロスト。 戦闘死後の復帰では遠回りしてでもまず回収ポイントへ。Sprint を1枚持っておくと安心。
③ デッキは薄く保つ(15枚厳守)
最低15枚〜最大20枚。20枚にすると引きたいカードが薄まる。 「強いから」と追加するより、「捨ててでも必要枠を残す」発想。Realmless × 4種類報酬カードを軸にすると20枚体制でも安定。
④ トーテムは「ボスごと入れ替え」が前提
7系統21種類のトーテムは2枠装備。Cephagloom = 毒系(Algea Bubble + Infected Tooth)、Exorath = 背後系(Goathoof + Amber Figurine)、Sorg = バースト系(Frostalite + Thick Fur)が定石。
⑤ 状態異常は早期対応が命
毒(Poison)・冷気(Chill)・呪い(Curse)は手札のマナコストを増やして雪だるま式に詰む。 Cleanse(毒・呪い)/ Warmth(Chill)/ Cure Poison(毒)を必ずデッキに1枚常備。
⑥ 移動カードの重要性を過小評価しない
Sprint(1マナ・要カード犠牲・2マス移動)/ 2 Steps Ahead / Light as a Feather など。 グリッド戦闘は位置取りが全て。攻撃カードより移動カードを多めに採用するボス戦も多い(Tradontoz / Moon Eel)。
⑦ 領域は推奨順を守る
Distorted Hollows → Piercing Winds → Gloomy Waters → Hostile Plains → Howling Mountain。 領域間レベル差が大きく、飛ばすと敵 HP インフレで詰む。Hostile Plains の Exorath が4ボスの実質ラスボス。
⑧ サブクエは「該当領域メインボスより先」に消化
Sacred Grove での進行イベントがメインボス撃破でスキップされる場合あり。 特に Uninvited Sorrows(無Sacred Grove)と Entangled Relationship(無回復3連戦)は早めに挑む。
⑨ Teardrops 配分は「初期手札 → マナ → HP」順
Teardrops(強化通貨)は HP上限・初期マナ・初期手札枚数に振れる。 序盤は「初期手札5枚(+1)」「マナ6(+1)」を優先し、HP は中盤以降に伸ばすのが安定。手札枚数は1枚増えるだけで戦況が激変。
⑩ Fylge(フィルゲ)を活用して6マナ運用
Bug / Cone / Branch / Skull の各 Fylge は召喚+毎ターン マナ+1。 初手2マナ消費で召喚しても、2ターン目以降は実質6マナ運用が可能。Cephagloom / Sorg 戦で必須テクニック。
❓ よくある質問(FAQ)

Q. Death Howl の真エンディングを見るには?

A. 4領域(Distorted Hollows / Piercing Winds / Gloomy Waters / Hostile Plains)のメインボスを全て撃破し、各領域の報酬カード(A Stream of Thoughts / A Burst of Ice / A Touch of Gloom / A Leap of Death)を入手した上で、Howling Mountain の Moon Eel → Sorg を撃破する必要があります。サブクエストを多くクリアしているほど周回ボーナスや会話差分が増え、真エンディングに到達した実感が深まります。

Q. ボスや道中で詰まったらどうする?

A. まず Sacred Grove(焚火)に戻ってデッキを薄く整え、トーテムを当該ボス向けに入れ替えるのが基本です。Cephagloom は毒ビルド、Exorath は背後(Backstab)ビルド、Sorg はバースト+Echoビルドという具合に、ボスごとにビルドを切り替えると劇的に楽になります。それでも厳しい場合は別領域に進んで Teardrops を集め、HP上限・初期マナ・初期手札枚数を強化してから戻りましょう。

Q. 最短クリア時間はどれくらい?

A. 寄り道なしのメイン直行で約25時間、平均プレイで30〜40時間、9種類のサブクエスト+全トーテム+真エンディングまで含めると45〜50時間が目安です。Hostile Plains や Gloomy Waters は寄り道要素が多いため、最短狙いなら必要なトーテム(Crystalized Ox Heart, Amber Figurine, Red Rock など)だけを回収するのがコツ。

Q. 2周目(NG+)はある?

A. 明確な New Game+ モードは現時点でありませんが、クリアデータからの再探索でクリア後限定の高難度エリアや、取り逃したサブクエストの再挑戦が可能です。トーテム揃え&全カード収集を目標にした実質的な2周目プレイが推奨されています。今後のアップデートで NG+ 追加の可能性も開発者がほのめかしているため、コミュニティ(r/DeathHowl)の続報をチェックしましょう。