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Death Howl ボス攻略ガイド【全9体・攻略】
Death Howl(デスハウル)に登場する全9体のボス攻略。メインボス6体+サブボス3体それぞれの攻撃パターン、推奨デッキ、トーテム構成、立ち回り手順、失敗パターンを解説。報酬カード「Realmless強カード」入手戦略と真エンディングSorg討伐の最適解を網羅。
🗺️ 領域順での挑戦推奨
Distorted Hollows → Piercing Winds → Gloomy Waters → Hostile Plains → Howling Mountainの順が公式想定ルート。報酬カードを順次入手していくことで終盤Sorg戦に必要な火力を確保できる
🎴 ボスごとに推奨ビルド変更
Cephagloom=毒、Exorath=背後、Sorg=バースト+Echoと、ボス固有メカに対応したデッキ・トーテム構成が必須。Sacred Groveで戦闘前に組み替える運用が前提
🏆 報酬「Realmless強カード」
A Stream of Thoughts / A Burst of Ice / A Touch of Gloom / A Leap of Deathの4枚はS tier。どの領域でも使えるRealmless属性で、Sorg戦の標準カードにもなる
⭐ ボス報酬カード4枚(Realmless強カード)
カンサーシス(Cantharsis)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕は必ず横方向に1〜2マス移動し、正面ライン攻撃から外れる位置を確保
- 2 STEP2: Giant Puffballsが召喚されたら最優先で削る。爆発前に倒さないとパーティが半壊する
- 3 STEP3: Dire Shroomsが視界内に出現したら即座に処理。プル攻撃でカンサーシス正面に引きずられると即死
- 4 STEP4: HP30付近で地中潜伏。次T突き上げ予告タイル(赤)から退避しつつ、雑魚整理
- 5 STEP5: 残りHPは遠距離カード(Aim for the Heart、A Stream of Thoughts)でフィニッシュ。最終フェーズはBird Nestでドロー加速して一気に削る
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| クイックストライク (Quick Strike) | 2 | 1マナ汎用攻撃。Puffballs処理の主力 |
| 心臓狙い (Aim for the Heart) | 2 | 遠距離3ダメ。本体削り+安全な位置から攻撃 |
| トリプルストライク (Triple Strike) | 1 | Puffballs複数同時処理。3マナ3回攻撃 |
| ファイアボール (Fireball) | 1 | 範囲炎ダメ。雑魚と本体同時攻撃 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 2 Shield。胞子被弾時の保険 |
| ディープメディテーション (Deep Meditation) | 1 | 大量Shield。正面ライン被弾の予防策 |
| スプリント (Sprint) | 2 | 2マス移動。胞子地帯回避と位置取り |
| クレンズ (Cleanse) | 1 | 状態異常解除。胞子効果の解除 |
| ウォームス (Warmth) | 1 | ドロー支援。Puffballs対応のため手札枚数確保 |
| 2 ステップス・アヘッド (2 Steps Ahead) | 2 | 先読み移動で正面ライン予告に対応 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 正面ライン予告を見落として連続被弾→序盤HP溶けてリトライ
- ✕ Giant Puffballsを放置→3T後に爆発で全体ダメージ+陣形崩壊
- ✕ Dire Shroomsプル攻撃で正面ラインに引きずり込まれて即死
- ✕ 地中潜伏中に雑魚処理を怠り、復活後に陣形が乱れて連鎖被弾
- ▸ 初回プレイでは難易度3表記でも、デッキが揃っていない場合は実質難易度4〜5。Bird Nest入手後の再挑戦推奨
- ▸ 撃破報酬の「A Stream of Thoughts」は以降全ボス戦で標準採用される最強カード。複数所持で安定度が上がる
- ▸ Cantharsis戦の経験はTradontoz以降の予告タイル対応の練習にもなる。位置取りの基礎を学ぶボス
トラドントズ(Tradontoz)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕「Light a Fire」を即プレイ。Emberカードを2〜3枚生成してマナ加速の土台を作る
- 2 STEP2: 両手(各10HP・2 Block)を1体ずつ集中処理。本体は無視。Crushed from AboveとGrand Spearで一気に削る
- 3 STEP3: 落氷予告タイルは毎ターンチェック。Sprintか2 Steps Aheadで必ず退避
- 4 STEP4: 両手撃破でTradontozがスタン窓に入る。バーストカード(Heavy Blizzard等)を全力プレイ
- 5 STEP5: 残りHP10で全マス攻撃のブリザード警戒。Block of Wood/Deep MeditationでShield確保→次T総攻撃で決着
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| ライト・ア・ファイア (Light a Fire) | 1 | 強制追加。Ember生成の起点 |
| 上からの圧砕 (Crushed from Above) | 2 | 両手の10HPを2発で削れる主力火力 |
| グランドスピア (Grand Spear) | 2 | 両手&本体への高ダメージ。スタン窓で連発 |
| ヘビーブリザード (Heavy Blizzard) | 1 | 範囲冷気。両手と本体の同時削り |
| クイックストライク (Quick Strike) | 2 | 低コスト処理。残りHP1〜2の手仕舞い |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | ブリザード対策の2 Shield |
| ディープメディテーション (Deep Meditation) | 1 | 最終フェーズの大量Shield。生存率底上げ |
| スプリント (Sprint) | 2 | 落氷予告退避の必須移動 |
| ウォームス (Warmth) | 2 | Chillデバフの上書き解除+ドロー支援 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 本体を直接削ろうとして両手の2 Blockに阻まれ火力不足
- ✕ 落氷予告を見落として連続被弾。HP溶けてリトライ
- ✕ Light a Fireを使わずデッキを回そうとしてマナ不足
- ✕ Chillスタックを放置して連続マナ減少→必要札がプレイ不可
- ▸ Ember生成は3〜4枚で十分。それ以上はデッキを薄める利点が消える
- ▸ 落氷ボルダーは「左/中央/右」の3パターン。予告タイルを覚えれば回避は容易
- ▸ 報酬「A Burst of Ice」はRealmless氷攻撃でCephagloom戦でも有用。Tradontoz撃破後は必ず確保
セファグルーム(Cephagloom)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕Poisonous Groundsを4本の触手中央に設置。範囲毒で全触手に持続ダメージ
- 2 STEP2: Poisonous Windsを発動して全体毒攻撃。触手リスポーン速度を上回るDPSを確立
- 3 STEP3: Quiver of Poison Dartsで複数触手に毒スタック付与。雑魚(Woeful Seashrooms)もまとめて削る
- 4 STEP4: 触手全滅で本体露出。3T以内が勝負。Poisonous WindsとBlood Sacrificeで一気に30HPを削り切る
- 5 STEP5: Heavy Thoughtsスタックがコスト圧迫してきたら、Bug FylgeやAdder Stoneで補填しながら毒継続ダメで決着
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| ポイズナス・グラウンド (Poisonous Grounds) | 2 | 範囲設置毒。触手フェーズの主力 |
| ポイズナス・ウィンド (Poisonous Winds) | 2 | 全体毒攻撃。本体フェーズ3T制限を突破する主力火力 |
| ポイズンダート (Poison Dart) | 2 | 1マナ単体毒。リスポーン触手への即時対応 |
| クイバー・オブ・ポイズンダーツ (Quiver of Poison Darts) | 1 | 範囲毒。雑魚と触手の同時処理 |
| ブラッドサクリファイス (Blood Sacrifice) | 2 | 自傷で強毒生成。本体フェーズのバースト用 |
| 陰鬱の手 (A Touch of Gloom) | 1 | 撃破前の入手は不可だが、再戦時は必ず投入 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 触手攻撃のダメ軽減 |
| クレンズ (Cleanse) | 2 | Heavy Thoughtsスタック解除 |
| スプリント (Sprint) | 1 | プル攻撃からの脱出 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 物理攻撃デッキで挑戦→触手リスポーンに追いつかず時間切れ
- ✕ Heavy Thoughtsスタック放置でカードコスト膨張→マナ不足で詰む
- ✕ 本体露出後3T以内にDPS不足→触手フェーズに逆戻り無限ループ
- ✕ 雑魚(Woeful Seashrooms)放置で前線崩壊
- ▸ 触手は毎T復活するが、毒スタックは継続するので削り続ければ全触手撃破は可能
- ▸ 本体フェーズ3T制限は「3T経過したら触手復活」のルール。3T以内に倒せない場合は毒スタックを積み増しながら時間稼ぎ
- ▸ A Touch of GloomはRealmless毒攻撃でExorath戦やSorg戦でも有用。Cephagloom撃破後の周回プレイでも標準採用
エクソラス(Exorath)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕Sprint/Hunters Leapで右端or左端のCarapaceの背後に回り込む
- 2 STEP2: BackstabとSharpshooterで背後から12HPのCarapaceを1〜2発で撃破
- 3 STEP3: Tainted Spearで2体目以降のCarapaceを高ダメージ撃破。バフ範囲外を狙う
- 4 STEP4: 全Carapace撃破で本体脆弱化。1Tだけのチャンスで全バースト
- 5 STEP5: A Leap of Death(再戦時)かMeteor Strikeで本体20HPを一気に削り切る
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| バックスタブ (Backstab) | 3 | 背後追加ダメ。Carapace 2倍ダメで主力 |
| シャープシューター (Sharpshooter) | 2 | 背後特化遠距離。安全圏から削れる |
| ハンターズリープ (Hunters Leap) | 2 | 飛び込み攻撃で背後への即時移動+ダメージ |
| テインテッドスピア (Tainted Spear) | 1 | 高ダメージ。Carapace 1体ワンショット可 |
| 死の跳躍 (A Leap of Death) | 1 | 撃破前入手不可。再戦時の本体フェーズ用 |
| スプリント (Sprint) | 2 | 背後への移動カギ。ノックバック対策 |
| スカル・フィルゲ (Skull Fylge) | 1 | Realmless化召喚で背後攻撃の囮 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 突進ダメ軽減 |
| 心臓狙い (Aim for the Heart) | 1 | 遠距離保険。背後取れない時の予備火力 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 正面からCarapaceを殴り続けて2 Blockで火力削がれ時間切れ
- ✕ Carapace隣接時のバフを許してさらに削れなくなる
- ✕ 本体脆弱窓を逃してCarapace再形成→振り出しに戻る
- ✕ ノックバックで背後位置を奪われて2倍ダメが消える
- ▸ 背後判定は「Exorath/Carapaceの正面以外」全方向。側面攻撃でも背後扱いになる
- ▸ Skull Fylgeを背後位置に召喚すると囮になりつつBackstab発動の起点が作れる
- ▸ A Leap of DeathはRealmless背後攻撃でSorg戦でも採用候補。Exorath撃破後は必ず確保
ムーンイール(Moon Eel)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕は中央列から1〜2マス横にずらして配置。レーザー予告を確実に回避
- 2 STEP2: Hunters Leap/Frog Leapで両側Small Eyesに同時飛び込み。4体すべて削る
- 3 STEP3: Small Eyes全撃破で本体露出。Meteor Strike/Sun Beamで40HPに最大火力
- 4 STEP4: 本体撃破後3T以内に総攻撃準備。Sun Beam(直線範囲)とMeteor Strike(範囲落下)でRoe 6個一斉撃破
- 5 STEP5: Roe全撃破でMoon Eel討伐完了。Sorg挑戦権獲得
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| ハンターズリープ (Hunters Leap) | 2 | 飛び込み攻撃でSmall Eyes即時撃破 |
| フロッグリープ (Frog Leap) | 2 | 跳躍攻撃で両側Small Eyes対応 |
| メテオストライク (Meteor Strike) | 2 | 範囲落下攻撃。Roe 6個一斉撃破の本命 |
| サンビーム (Sun Beam) | 2 | 直線範囲攻撃。Roe対応+本体削り |
| ストリーム・オブ・ソート (A Stream of Thoughts) | 2 | 1マナ汎用攻撃。Small Eyes処理にも本体削りにも |
| 氷の閃光 (A Burst of Ice) | 1 | Realmless氷攻撃。本体フェーズの火力底上げ |
| スプリント (Sprint) | 2 | レーザー予告退避の必須移動 |
| ディープメディテーション (Deep Meditation) | 1 | レーザー被弾時の保険Shield |
| 2 ステップス・アヘッド (2 Steps Ahead) | 1 | 先読み移動でレーザー対応 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 中央レーザー予告を見落として即死級ダメージ
- ✕ Small Eyesを片側ずつ処理して時間切れ→本体回復で振り出し
- ✕ Roe 6個を1Tで削り切れずSpirit化→リトライ確定
- ✕ 範囲攻撃カードを揃えずRoeフェーズで詰む
- ▸ Roe出現位置は固定パターン。事前に把握すれば1T全滅が現実的になる
- ▸ Frostaliteの自動削りはRoe撃破期限の3T内にも累積。実質Roe削りの補助になる
- ▸ Moon Eel撃破はSorg戦の前哨戦。ここで使う「範囲+遠距離」デッキはSorg戦にも応用可能
ソーグ(Sorg)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ(5ステップ)
- 1 STEP1: 開幕Amber Figurineの初T +5 Blockで生存確保。Sorg距離を読みつつ斜め方向に移動
- 2 STEP2: Frostalite Totemの自動削りで毎T 1〜2ダメ確定。時間を味方につける戦略
- 3 STEP3: 中盤は手札を貯めつつEcho効果カードでバースト準備。Aim for the Heart→Echo→2倍発動の流れ
- 4 STEP4: HP15以下でSorgの攻撃頻度UP。Deep Meditationで防御+次T総攻撃の準備
- 5 STEP5: A Stream of Thoughts、Furious Strike、A Burst of Iceの連打でフィニッシュ。Echo発動でダメ2倍化
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| 怒涛の一撃 (Furious Strike) | 2 | 3ダメ、3枚プレイ後無料化。バースト主力 |
| 心臓狙い (Aim for the Heart) | 2 | 遠距離3ダメ。Sorg距離管理に有利 |
| ストリーム・オブ・ソート (A Stream of Thoughts) | 3 | 1マナ汎用攻撃。デッキの軸 |
| 氷の閃光 (A Burst of Ice) | 2 | Realmless氷攻撃。高ダメ低コスト |
| メテオストライク (Meteor Strike) | 1 | 範囲落下攻撃。バースト用 |
| ディープメディテーション (Deep Meditation) | 1 | 大量Shield。生存率底上げ |
| ハーデンソウル (Harden Soul) | 1 | 持続Shield。Lateral/Slam対応 |
| スプリント (Sprint) | 2 | Teleport後の即時退避 |
| ウォームス (Warmth) | 1 | ドロー支援。Echo起点確保 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 回復不可ルールを忘れて長期戦戦略→HP溶けて全滅
- ✕ Frostaliteなしで挑戦→自動削りなしで30HP削り切る時間が足りない
- ✕ Echo効果を活用せず通常デッキで挑戦→火力不足
- ✕ Sorg Teleport後の位置取りミス→Lateral/Slam連続被弾
- ▸ Sacred Groveが使えない=挑戦ごとに完全リセットだが、Sorg挑戦自体は何度でも可能。試行錯誤を重ねる
- ▸ Echo効果はSorg戦の最大の武器。Aim for the Heart→Echo→6ダメ、Furious Strike→Echo→6ダメの2倍化で30HPを一気に削れる
- ▸ 真エンディング条件はSorg討伐のみ。クリア時間は人によるが、定石ビルドが揃えば3〜5回の挑戦で討伐可能
- ▸ Sorg撃破後はクリア後要素として裏ボスや新章解放の噂もあるが、主目的は真エンディング
トランクロット(Trunkrot)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ
- 1 STEP1: 範囲攻撃と毒スタックで持続ダメージビルドを準備
- 2 STEP2: Poisonous Grounds/Poisonous Windsで毒設置。100HPを毒だけで削り切る計算
- 3 STEP3: 根の召喚はQuiver of Poison DartsとFireballで一掃
- 4 STEP4: HP50で再生フェーズ突入。Furious StrikeとBlood Sacrificeでバースト火力に切り替え
- 5 STEP5: 残りHP30以下は瞬間火力で押し切る。Meteor Strike+A Touch of Gloomで決着
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| ポイズナス・グラウンド (Poisonous Grounds) | 2 | 範囲設置毒。100HP削りの軸 |
| ポイズナス・ウィンド (Poisonous Winds) | 2 | 全体毒攻撃。再生フェーズのDPS確保 |
| クイバー・オブ・ポイズンダーツ (Quiver of Poison Darts) | 1 | 根と本体の同時処理 |
| ブラッドサクリファイス (Blood Sacrifice) | 2 | 自傷バースト。再生フェーズ突破 |
| 怒涛の一撃 (Furious Strike) | 2 | バースト主力。3枚プレイ後無料化 |
| ストリーム・オブ・ソート (A Stream of Thoughts) | 2 | 1マナ汎用。手数確保 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 腐敗オーラ対策 |
| クレンズ (Cleanse) | 1 | 状態異常解除 |
| スプリント (Sprint) | 1 | 根からの脱出 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 瞬間火力デッキで挑戦→100HP削り切れず時間切れ
- ✕ 根を放置して移動阻害+継続ダメで削られる
- ✕ HP50再生フェーズで火力不足→無限ループ
- ✕ 腐敗オーラ範囲内に前線を組んで毎T削られる
- ▸ Twigカード強化はDead Rootsエリアの隠し要素的報酬。サブクエスト完遂派は必須
- ▸ 毒デッキの練習台としてもCephagloom戦前のリハーサルに最適
- ▸ Algea Bubble入手は Wailing Marshesのサブクエスト報酬。Trunkrot挑戦前に確保推奨
ザ・スーザー(The Soother)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ
- 1 STEP1: 開幕は分裂前に集中砲火。Furious StrikeとAim for the Heartでバースト
- 2 STEP2: 分裂を許した場合は2体同時処理を狙う。Fireball/Heavy Blizzardの範囲攻撃が有効
- 3 STEP3: 自爆を逆利用してSootherに密接配置→自爆ダメをカウンター
- 4 STEP4: Soothingデバフはスタック解除手段(Cleanse)で対応
- 5 STEP5: 鯨内部連戦の一部なので、HP温存しつつ短期決着
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| 怒涛の一撃 (Furious Strike) | 2 | 分裂前バースト |
| 心臓狙い (Aim for the Heart) | 2 | 遠距離高ダメ |
| ファイアボール (Fireball) | 2 | 分裂後の同時処理 |
| ヘビーブリザード (Heavy Blizzard) | 1 | 範囲冷気 |
| ストリーム・オブ・ソート (A Stream of Thoughts) | 2 | 汎用攻撃 |
| クレンズ (Cleanse) | 2 | Soothingデバフ解除 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 自爆ダメ軽減 |
| スプリント (Sprint) | 1 | 沼地スリップ回避 |
| ブランチ・フィルゲ (Branch Fylge) | 1 | 召喚+秘匿マナ供給 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ 分裂を放置して2体ラッシュで圧倒される
- ✕ Soothingスタック放置で火力削がれて時間切れ
- ✕ 自爆ダメで前線崩壊
- ✕ 鯨内部3連戦のHP消耗で本戦に体力残らない
- ▸ Algea Bubbleは敵にFragile付与の優秀トーテム。後半戦の必須装備
- ▸ 分裂体は元HPの50%継承なので、HP半分以上削ってから分裂させないと分裂体が硬い
- ▸ 自爆ダメージはSootherに直撃する位置取りで逆カウンター可能
エッグル(Eggle)
⚡ 攻撃パターン詳解
📋 戦闘の流れ
- 1 STEP1: 開幕はSorrowing Eggs全数の処理を最優先。範囲攻撃カードで一斉撃破
- 2 STEP2: Eggle本体が気絶したらバースト準備。Furious StrikeとMeteor Strikeで瞬間火力
- 3 STEP3: Ailment付与に注意。Cleanseか Amber Figurineで防御
- 4 STEP4: 気絶解除後は再びSorrowing Eggs処理→気絶のサイクル
- 5 STEP5: 希少カード入手はランダム要素あり。複数回挑戦推奨
🃏 推奨デッキ(約15枚構成)
| カード名 | 採用枚 | 採用理由 |
|---|---|---|
| ファイアボール (Fireball) | 2 | 範囲炎。Sorrowing Eggs一掃 |
| ヘビーブリザード (Heavy Blizzard) | 1 | 範囲冷気 |
| メテオストライク (Meteor Strike) | 1 | バースト用範囲攻撃 |
| 怒涛の一撃 (Furious Strike) | 2 | 気絶中の本体バースト |
| ストリーム・オブ・ソート (A Stream of Thoughts) | 2 | 汎用攻撃 |
| 心臓狙い (Aim for the Heart) | 1 | 遠距離火力 |
| クレンズ (Cleanse) | 2 | Ailment解除 |
| ブロックオブウッド (Block of Wood) | 2 | 位置依存攻撃対策 |
| スプリント (Sprint) | 2 | 閉鎖空間内の位置調整 |
🪨 推奨トーテム3つ
❌ 典型的な失敗パターン
- ✕ Sorrowing Eggs放置で孵化+Eggleバフで火力が頭打ち
- ✕ Ailment付与放置で連続デバフ→デッキ機能不全
- ✕ 気絶窓を逃して再び卵召喚フェーズに戻る
- ✕ 位置依存攻撃の予告タイルを見落として連続被弾
- ▸ 希少カード報酬はランダム性あり。狙ったカードが出るまで再挑戦も視野
- ▸ Sorrowing Eggs全滅→気絶→バースト→Eggs召喚→気絶のサイクル化が安定攻略
- ▸ Hostile Plains領域踏破前の中間目標として位置付けると進行がスムーズ
| ボス | HP | 難易度 | 推奨ビルド | 最重要トーテム | 必須対応カード |
|---|---|---|---|---|---|
| カンサーシス | 60 | ★★★ | 汎用攻撃+移動 | Tree Root / Bird Nest | Quick Strike / Triple Strike |
| トラドントズ | 20+両手 | ★★★★ | Ember加速バースト | Opal / Thick Fur | Light a Fire / Crushed from Above |
| セファグルーム | 30+触手 | ★★★★★ | 毒一択 | Frozen Fish Head / Infected Tooth | Poisonous Grounds / Poisonous Winds |
| エクソラス | 20+Carapace | ★★★★★ | 背後特化 | Goathoof / Amber Figurine | Backstab / Sharpshooter / Hunters Leap |
| ムーンイール | 40+Roe | ★★★★★ | 範囲+遠距離 | Tree Root / Frostalite | Meteor Strike / Sun Beam / Hunters Leap |
| ソーグ(真EDボス) | 30 | ★★★★★ | バースト+Echo+自動削り | Frostalite / Amber Figurine / Opal | Furious Strike / A Stream of Thoughts / A Burst of Ice |
| トランクロット | 100 | ★★★★ | 持続毒+長期戦 | Adder Stone / Algea Bubble | Poisonous Grounds / Furious Strike |
| ザ・スーザー | 分裂型 | ★★★★ | 範囲+瞬間火力 | Tree Root / Red Rock | Fireball / Heavy Blizzard |
| エッグル | 召喚型 | ★★★★ | 範囲+Ailment対策 | Amber Figurine / Crystalized Ox Heart | Fireball / Meteor Strike / Cleanse |
予告タイルの徹底観察
Death Howlのほぼ全ボスが「次ターン攻撃タイル」を赤予告で表示。毎ターンこの予告を確認してから移動/カードプレイの順序を決めるのが基本。予告を見落とすと致命傷で1ターン崩壊する
デッキは15枚に絞る
カード上限20枚だが、15枚デッキの方が必要カードを引きやすく安定。各ボス対策カードを最低2枚採用しつつ、汎用札(A Stream of Thoughts等)に集中。薄いデッキ=強いデッキ
トーテムは戦闘前に組み替え
Sacred Groveで戦闘前にトーテムを自由付け替え可能。Cephagloomは毒トーテム、Exorathは背後トーテム、Sorgは時間稼ぎトーテムなど、ボスごとに最適化
マナ管理=勝敗
毎T 5マナを「移動」と「カード」に分配。1マナの移動か3マナの攻撃かを毎ターン判断。Opal/Bug Fylge/Cone Fylgeのマナ加速トーテムを採用するとデッキの自由度が一気に上がる
Sacred Groveで挑戦回数を稼ぐ
Death Howlはソウルライク。死亡してもDeath Howls回収+再挑戦が可能。Sacred Grove(焚火)でHP全回復+敵リポップして何度でも挑戦できる。試行錯誤を恐れず挑む
Q1. Death Howlで最も難しいボスは?
Q2. ボス戦で詰む典型パターンは?
Q3. ボス報酬カード(Realmless)はどれくらい強い?
Q4. Sorg(ラスボス)討伐の最適解は?
本攻略は以下のソースを統合・日本語化:
- ▸ Death Howl Wiki (Fandom) - ボスデータ・攻略
- ▸ Into Indie Games - 戦闘Tips・ビルド理論
- ▸ Steam Community Discussions(Sorg討伐スレッド)
- ▸ Reddit r/DeathHowl コミュニティ攻略