クロノ・クロス(PlayStation)

本編攻略:26区間と分岐の期限

アルニ村から死海、六龍、二つの最終戦まで。次の場所、必要な品、先に済ませる回収を順に確認。

対象:PS日本版を主軸。RDE の版差と旧図鑑の未再照合を別記。 / 内容確認:2026年10月2日

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HOME と ANOTHER は地名が同じでも出来事が違う。26区間はこの攻略の進行単位であり、別の攻略の章数と一致する必要はない。

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01 アルニ村:旅の準備

  1. 夢の砦の転送装置を進み、村で目覚めたら桟橋のレナに話す。
  2. 酒場の部屋の骨をポシュルへ渡すと、最初の探索を二人で進められる。回復用エレメントをグリッドへ入れてからトカゲ岩へ。
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02 トカゲ岩:ウロコを集める

  1. 逃げるコドモ大トカゲは貝殻で道を塞ぐ、崖から飛び降りる、追い掛ける方法で捕まえる。三枚のウロコを揃える。
  2. オパーサの浜でレナと話す。後で乙女のいのりを得たい場合、記憶を肯定する返答を二回選ぶ。最初の返答は「おぼえてる」、次は「ずっと、おぼえてるよ」。
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03 別世界の村:レナに会う

  1. 浜からトカゲ岩を経由してアルニ村へ戻る。同じ村でも住人の会話と宝箱は HOME と異なる。
  2. 桟橋のレナからこの世界のセルジュの話を聞く。次に風鳴きの岬へ向かう。
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04 岬:キッドとレナの分岐

  1. 墓の出来事とカーシュ達との戦いを進める。同行の誘いへの返答前にセーブを分ける。
  2. レナを迎える時はキッドの誘いを三度断る。キッドは後のテルミナで迎えられるので、二人が永久に二者択一になるわけではない。
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05 テルミナ:館への案内役

  1. 溺れ谷では大きなたまごとスカールの頭を確保しておく。テルミナの銅像を磨く人物と話し、館への侵入を考える。
  2. 案内役はアルフ・スラッシュ・ピエールから一人。選ぶ直前のセーブを残すと、周回で他の二人を迎えやすい。
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06 蛇骨館:三経路を使い分ける

  1. アルフは崖、スラッシュは影切りの森、ピエールは正門を使う。案内役の手順を済ませて館へ入る。
  2. 館では厩舎の出来事を進め、地下から探索する。実験室のツマルの檻を開けておく。
  3. 書庫のマルチェラとの戦いを終え、上階の蛇骨大佐とヤマネコの出来事まで進める。脱出後はガルドーブへ。
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07 ガルドーブ:治療を引き受けるか

  1. 治療方針の返答前に別枠へ記録する。救出側はコルチャ・ラズリー・メル、救出しない側はママチャ・グレン・ドクへ進む。
  2. 救出側は HOME のヒドラの沼から体液を取る。ヒドラ戦の前にラズリーの檻を助ける。
  3. ラズリーの終盤の固有技も狙う場合、ヒドラとの戦いには本人を出さない選択を管理する。これは加入条件とは別の分岐。
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08 合流:テルミナから隠者の小屋へ

  1. 治療後のメル追跡、またはママチャとグレンの同行を終える。両経路とも ANOTHER の海を移動する。
  2. 隠者の小屋を訪れてラディウスから状況を聞く。骨の残りを集めたい時は水龍の島や亡者の島も訪ねる。
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09 天下無敵号:船の危機

  1. 船内の戦いを進めてファルガと話す。幽霊船の襲撃後は各部屋を探索し、甲板への道を開く。
  2. 脱出する前に船内を逃げるツマルへ三度声を掛ける。初回の館で檻を開けた準備がここに繋がる。
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10 水龍の島と死炎山

  1. HOME の水龍の島で妖精とドワッフの事件を進め、水龍から氷の息を受け取る。
  2. ANOTHER の死炎山へ戻り、溶岩を冷やして進む。凍結で取れなくなる宝箱を残す場合は、使用前の記録を残す。
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11 古龍の砦:水晶と上階

  1. 四つの区画の仕掛けを動かし、水晶を解放して中央の昇降装置を使う。
  2. 上階の決戦を終えると主人公の姿と使える仲間が変わる。未回収品や序盤の仲間は決戦前に確認する。
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12 次元の狭間:家から脱出

  1. 木の実を落として家の住人を外へ出し、家の中へ入る。スプリガンと会話を進める。
  2. ツクヨミを追う仕掛けを抜けて出口へ。ツクヨミとスプリガンがヤマネコ姿の主人公に同行する。
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13 閉じた浜:HOME を探索する

  1. ヒドラの沼へ戻った後、オパーサの浜で世界の移動を試す。この段階では以前のように ANOTHER へ渡れない。
  2. アルニ村へ向かう。閉じた移動点で同じアイテムを使い続ける必要はない。
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14 帰郷:ラディウスとの戦い

  1. セルジュの母を訪ね、ヤマネコと誤解したラディウスとの戦いを終える。
  2. ラディウスを迎えて HOME のテルミナ方面へ進む。世界ごとの村人の反応も変わっている。
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15 HOME の館:イシトと船

  1. テルミナから影切りの森を経由し、崩れた蛇骨館の地下へ行く。イシトとの話を進める。
  2. 同行者と船を得たら海上の探索が広がる。ザッパ、バンクリフ、キノコもこの時期に迎えられる。
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16 ゼルベス:賢者の品を得る

  1. HOME のマブーレでトマの話を聞き、小屋で一泊して翌朝の出来事も確認する。ゼルベスの船長との最初の勝負は仕掛けがあるため、通常の勝敗で船を取り戻そうとしない。
  2. スネフの変身で宿屋の隠し部屋を探り、勝負の仕掛けを止める。ケンジャとの戦いを終えて死の門へ進む品を受け取る。
  3. 死海へ向かう前にスラッシュの楽屋へ。復興の約束とイレーネス加入を先に済ませる。
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17 亡者の島:剣の障壁を越える

  1. 死の門の剣に近づいて障壁を確認する。HOME の隠者の小屋でラディウスの話を聞き、ガライの思い出の品を得る。
  2. HOME の亡者の島でガライを倒し、イルランザーを持って死の門へ戻る。これで死海へ進める。
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18 死海:消える前に回収

  1. ハイウェイ廃墟、都市廃墟群、滅びの塔を順に探索する。絶版医学解体新書と劇場の剣を必要とする回収はこの探索中に済ませる。
  2. ミゲルとの戦いを終えると死海は失われる。後から船で入り直して品を探すことはできない。
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19 往来再開:ANOTHER へ

  1. 死海の出来事の後に浜へ戻り、星色のお守り袋で ANOTHER へ渡る。
  2. テルミナの酒場で隠し部屋へ行き、カーシュかゾアを選ぶ。残る一人も後に合流する。
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20 館再訪:リデルの救出

  1. 影切りの森から蛇骨館の下水へ入り、水流のバルブを操作して先へ進む。地獄の料理長との戦いを終える。
  2. ギャダランとの戦いと脱出を進め、リデルを救う。加入したイシトの固有技は別世界の本人との会話で回収する。
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21 天下無敵号:合流と離脱

  1. 隠者の小屋で救出したリデルと話し、天下無敵号へ。蛇骨大佐、ファルガ、マルチェラと残る龍騎士が加わる。
  2. 続く神の庭への接近の場面でツクヨミが離れる。彼女を周回で残したい時は、離脱前の記録とクリアデータを別に作る。
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22 六龍の祈りと龍の涙

  1. 祈りは色と世界を組にして確認する。炎は ANOTHER、水は HOME、緑は HOME、土は HOME、黒は ANOTHER、最後の天は ANOTHER。
  2. 天龍に会う前に他の五つを集める。黒龍を戦って起こす経路はマブーレ復興の事前準備が必要になる。
  3. ガルドーブの両世界の社を訪ねて龍の涙を受け取る。HOME の古龍の砦でダークセルジュを越え、涙を使うとセルジュの姿へ戻る。
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23 神の庭とクロノポリス

  1. 神の庭の三つの島で運命の書を調べ、ヴィータとの戦いを終える。最後に調べる島で戦う型が変わる。
  2. クロノポリスは下水の二つのスイッチと上階の端末を調べて進む。四階の話の後、一階ドックの主任と話し、カードキーを確保する。
  3. 地下の認証を通ってフェイトを倒す。ギャダランの固有技を取るなら、二階保管室の棺も探索する。
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24 星の子の宇宙船とクロノクロス

  1. ANOTHER の龍神の滝で、愛と憎しみの涙の破片を台座に使う。完成したクロノクロスを最終戦へ向けて確保する。
  2. 星の子を三人に加え、ANOTHER の海月海へ。ジェリーキングには赤属性で攻撃し、奥の宇宙船へ入る。
  3. 船の改造後に星の塔へ向かえる。キッドの救出と固有技の回収を済ませたい時は、塔へ行く前に寄り道する。
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25 星の塔:六属性の戦い

  1. 道の柱や仕掛けを動かして上へ進む。途中の六属性の敵には吸収される色を避けて戦う。
  2. 最上階で六龍の融合した敵を倒し、時のたまごを得る。この塔での決戦と、浜から行く最後の戦闘は別である。
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26 オパーサの浜:真の結末へ

  1. HOME の浜で次元の揺らぎに時のたまごを使う。HPを削り切る勝利と、クロノクロスによる解放で結末が分かれる。
  2. 六色を黄・赤・緑・青・黒・白の順に使い、直後にクロノクロスを発動する。詳しいグリッド準備と失敗時の戻し方は結末ページへ。
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