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Carto第7〜10章攻略|鳥料理・箱・釣り・氷山と結末
本編10章・難盤の配置と秘密を資料照合した攻略 · 更新 2026-10-13
地上と地下、箱と部屋、氷と風では解き方が変わります。実績の取り直しをする場合も、対象の場面の前後を合わせてください。解答を含みます。
第7章:火山の宿、鳥料理、温泉と脱出
地下で編集できない地図は、地上へ戻って回します。地上の見た目だけをつなぐのではなく、地下の通路が開いたかを梯子から見直します。
| 場面 | すること | 成立の確認 |
|---|---|---|
| 宿の受付 | 梯子を上がってサンボーと話し、受付の紙を拾う。新しい片でピンコと話す。 | 地下へ下りられる。 |
| 地下の磁場 | 編集できないので地上へ戻り、中央の片を180度回す。 | 地下の溶岩噴水へ道が通る。 |
| 宿の案内 | 噴水の場面を見て梯子へ戻り、ピンコと話して昇降床に乗る。 | 鳥の像が2つある片の紙を拾える。 |
| 厨房 | 新しい片を接続し、梯子を下りてピンコと西側の料理人へ話す。 | 鳥を調達する目的が分かる。 |
| 鳥と火口 | 地上で鳥を待ち、火口を通った後の進行方向を確認する。 | 焼けた鳥が90度向きを変える。 |
| 鳥を往復させる | 火口の片を回して鳥を谷へ送り、谷の片を180度回して火口へ戻す。これを繰り返す。 | 3回火を通すと鳥が下へ落ちる。 |
| 料理を届ける | 地下で鳥と紙を拾い、料理人へ渡して食卓へ座る。 | 次の宿の片を使える。 |
| 宿の次の区画 | 新しい片を谷の北へ置いて回し、地下で通路の開通を確認する。 | 山羊と別の昇降床へ進める。 |
| 温泉の区画 | 新しい場所で人と話し、寝床を使う。地下の紙を拾い、地上で追加する。 | 梯子が岩の上側になる向きで道が通る。 |
| 四角い宿 | さらに出た紙を四角形に加え、地下の乾いた温泉へ進む。 | 水を流す必要が分かる。 |
| 水の出口 | 地上から水の噴き出す穴へ入り、詰まりを通す。 | 次は温泉を温める段階へ。 |
| 山羊の鍵 | 厨房と昇降床を経て受付へ戻り、サンボーからニンジンを受け取る。 | 山羊の行き先メニューが開く。 |
| 火口へ | 山羊で火口へ行き、ピンコと話して綱を下りる。綱を引いて知らせる。 | 設備の操作指示が始まる。 |
| 設備の操作 | 奥の壁へ行き、左・右のスイッチを切り替える。輪はピンコの指示に合わせて回す。 | 揺れが始まる。 |
| 綱へ戻る | 戻る途中で危険が起きたら、現在地の片を素早く何度も回す。 | 旋風が大きくなり、外へ押し出される。 |
| 噴火から離れる | 人々のいる片を、火山の片が画面外になるまで遠くへ動かす。 | 温泉の場面へ戻る。 |
| 任意の旋風 | 地上に戻った後、噴火中の十字形の火山片を連続回転させる。 | 秘密ピースの実績。脱出時の回転だけと区別する。 |
| 出発 | 山羊で受付へ戻り、サンボーから紙飛行機を受け取る。トロッコへ乗る。 | 物語の館を再訪する。 |
第8章:箱の三問、航海、四匹の魚
箱は大きいものの上に小さいものを置けます。3問目は箱を一つずつ運ぶ発想を切り替え、部屋ごと入れ替えます。最少手順の詳細は実績ページにあります。
| 場面 | すること | 成立の確認 |
|---|---|---|
| 館の再訪 | 館を接続し、中央の本を読んで館の人と話す。 | 箱整理の1問目へ進む。 |
| 箱1問目 | 小箱を中央、大箱を右へ移し、小箱を右の大箱へ重ねる。 | 3移動で整理できる。 |
| 箱2問目 | 上へ報告し、4箱を小さい箱から合法に動かして右へそろえる。 | 最少15移動の解は実績ページへ。 |
| 箱3問目 | 再び報告し、地下の箱の多さを見たら地図を開く。箱の部屋を左から右へ交換する。 | 1操作で整理できる。 |
| 島の書籍 | 館の人と話し、島の部屋でシャナンと話す。「The Dirt of Luck」を読む。 | 桟橋から出航できる。 |
| 航海1 | 持ち物の虫が指す方向を見て、シャナンへ行き先を答える。 | 次の虫の形へ進む。 |
| 航海2 | 虫の形を文字として読む。Nの形なら北を選ぶ。 | 11の形へ進む。 |
| 航海3と4 | 11時の方向、続いて「全部」に対応する選択をする。 | 島へ到着する。 |
| 島の人々 | 島にいる7人へ全員話す。 | シャナンが現れる。 |
| 釣り祭の湖 | 川と湖の片を魚の形へまとめる。 | 釣り祭が始まる。 |
| 魚の手掛かり | 岸辺の棒を持つ少年と話し、4匹の絵をもらう。 | 持ち物から形を見られる。 |
| 4匹の釣り | 湖の輪郭を絵の魚に合わせる。水が動く表示の後に釣り、浮きが動いた時に操作する。 | 形ごとに1匹。4匹揃える。 |
| 任意の短い魚 | 頭と尾だけの短い輪郭を作り、同じように釣る。 | 秘密ピースを釣り上げる。 |
| 章の終わり | 4匹を見せてほしいと言う人へ話す。 | 氷山へ渡る。 |
第9章:氷、風、石碑の三模様と光
氷上では途中で止まれないため、止まった時点で隣の片を接続し直します。風の森では風の方向にしか歩けないので、片の回転でリュックへ近づく向きを変えます。
| 場面 | すること | 成立の確認 |
|---|---|---|
| 赤髪の人 | 南西の橋の人と話し、冬のスカーフと紙を受け取る。 | 新しい白い雪の片を接続できる。 |
| 最初のリュック | 北東へ進み、白い雪から片を移して毛皮の人と話す。物置側へ片を戻しリュックを取る。 | 橋の修理を頼める。 |
| 橋を渡る | リュックを渡し、青い森へ。移動用の片をつなぎ直し、最初の橋の向こうの紙を回収する。 | 池のある土地へ進める。 |
| 池 | 池の人と話し、近くの紙を拾う。 | 中央へ入る氷の道を作れる。 |
| 氷の入口 | 看板のある氷の片まで歩き、氷を滑って片の端で止まる。 | ここで地図を開いて次の辺を合わせる。 |
| 中央へ滑る | 四角い中央の片へ氷を接続する。渡った後、Z字の片を上下反転させ、看板のない氷へつなぐ。 | 次の停止点へ着く。 |
| 村の入口 | 停止点からさらに氷を連続させ、長い道を滑る。 | 槍を持つ人の所で止まる。 |
| 村の紙 | 村の敷物にある紙を拾い、青い雪への門を開ける。 | 白い雪へ橋を渡れる。 |
| 塔の少年 | 塔で少年と話し、紙を受け取る。 | 毛皮の人へ再び道をつなげられる。 |
| 二つ目のリュック | 毛皮の人と話し、橋の風見を確認する。 | 風の森のリュックを取る目的が分かる。 |
| 風へ入る | 橋が風の方向へ続く向きに片を回して森へ入る。片を180度回して滑り、リュックへ左右を合わせる。 | リュックの前で調べる操作をする。近くを通るだけでは取れない。 |
| 石碑 | リュックを渡し、石碑の模様を確認する。現在地の片を回して別の面も見る。 | 三つの模様を読める。 |
| 三つの模様 | 地図で1模様ずつ再現し、石碑の丸が点灯するまで確認する。 | 点灯後は配置を崩して次の模様を作ってよい。 |
| 塔へ光を送る | 石碑からの光が障害物で90度曲がる関係を使い、片の向きと位置を変える。 | 光が塔に届くと新しい片が出る。 |
| 宝物の片 | 村へ戻り、細長い新しい片へ歩ける接続を作る。 | 中央の宝箱へ行ける。 |
| 箱を開く | 集まった全員へ話し、老人の近くの空いた場所へ立つ。 | 老人が箱を開く。 |
| 島を離れる | 紙飛行機を拾い、シャナンのそばの人、シャナン、他の村人へ話す。最後にシャナンへ出発を答える。 | 最終章へ進む。 |
石碑三模様と光の七直線は「石碑と最終七地図」の独自座標表へ。氷の滑走は手元の片と停止位置を照合し、人物を片の名前にしないでください。
第10章:館の隠し扉から七地域の地図を完成させる
最後の地図は一つの決まった絵へそろえる問題ではありません。辺が合い、すべての片がひと続きになったことを確認して進みます。
| 場面 | すること | 成立の確認 |
|---|---|---|
| 館の再訪 | 入口と現在地をつなぎ、館の人とシャナンとの場面を見る。 | 新しい本を読める。 |
| 巻いた紙 | タイプライターの部屋の右下の本を読む。 | 部屋配置の手掛かりが持ち物へ入る。 |
| 隠し扉 | 手掛かりの模様へ部屋を合わせ、階段をつなぐ。 | 下の階の左側に新しい扉が現れる。 |
| 館の地下 | 扉へ入り、中央のレバーを使って下りる。部屋を出て木へ入る。 | シャナンを追って枝へ進める。 |
| 島の地図 | 海岸線と草地・森の辺を合わせ、全片を一つにつなぐ。 | Complete Mapの操作案内が出る。 |
| 草原の地図 | 草原と道の辺を合わせ、取り残した片をなくす。 | 完成操作で次へ進む。 |
| 森の地図 | 森・川・道の辺をつなぐ。 | 全片が一つになってから完成する。 |
| 館の外の地上ハブ | 森の穴・草原・館の森・火山・砂漠・海と船の六区画をつなぐ。室内の階段とは別。 | 全六区画の接続で完成操作へ進める。 |
| 砂漠の地図 | 砂の種類とオアシスの辺をつなぐ。 | 全片接続を確認する。 |
| 火山の地図 | 火山の辺を合わせ、離れた片を戻す。 | 完成操作へ進める。 |
| 氷山の地図 | 雪・氷の辺を合わせ、全片を一つにする。 | 七地域の完成場面へ進む。 |
| 最後の片 | シャナンと話し、飛行船の片を現在地の片へ接続する。 | 本編が完結する。秘密の飛行船実績は別条件。 |
最終館:八室の輪郭と赤い入口の段をそろえる
巻紙を読んだ後に作る輪郭は、五列幅・四段の折れ曲がった通路です。列は左から1〜5、段は上から1〜4として位置を区別します。上段は3〜5列、最下段は1〜3列。中央の縦の列で上段と最下段を結びます。
赤い入口の部屋は3段目3列。上下に階段室をつなぎ、その上と下の横廊下に普通の部屋を接続します。地域名の見た目だけで位置を決めず、斜めの階段と通路の開口部、巻紙の輪郭を照合します。
- タイプライターのある部屋で右下の本を読み、手掛かりの巻紙を得る。
- 八室を上記の輪郭へ置き、階段と廊下の辺をつなぐ。
- 赤い入口から一段下へ下り、横廊下の最左端の秘密の扉へ進む。
- 中の会話後、中央のレバーで降下する。退出した後に木へ入り、七地域の地図の最終問題へ進む。
| 位置 | 部屋の役割 | 歩くための接続 |
|---|---|---|
| 1段目3列 | 上の横廊下の左端の部屋 | 2段目の階段から上がり、右へ進める向き。 |
| 1段目4列 | 上の横廊下の中央の部屋 | 左右の開口部をつなぐ。 |
| 1段目5列 | 上の横廊下の右端の部屋 | 左から入れる。輪郭の右端を閉じる。 |
| 2段目3列 | 入口より上の階段室 | 1段目と3段目の階段を接続。 |
| 3段目3列 | 赤い扉の入口室 | 上段へ上がる階段と、下段へ下りる階段の基準。 |
| 4段目1列 | 地下の横廊下の左端の部屋 | 正しく完成すると、さらに左に秘密の扉が現れる。 |
| 4段目2列 | 地下の横廊下の中央の部屋 | 左右の開口部をつなぐ。 |
| 4段目3列 | 入口より下の階段室 | 3段目から下り、左へ進める向き。 |
元の部屋を動かした後も、入口を3段目3列に置き直して基準を戻せます。これは秘密扉を出す八室の配置で、続く七地域の全ピース配置とは別です。
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