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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Carto第1〜3章攻略|島・4頭の羊・霧と母なる木

本編10章・難盤の配置と秘密を資料照合した攻略 · 更新 2026-10-13

序盤は紙の回収と会話で、新しい土地の条件が順に解放されます。解答を含みます。

Steam圧倒的に好評96%(9,421件のレビュー)

第1章:島の地図を集め、シャナンと出港する

光る紙を拾うと、新しい土地を地図上へ置けます。土地を全部固定してから歩こうとせず、行きたい場所の辺をつなぎ直して探索します。

場面すること成立の確認
起きた場所北の巻かれた地図を拾い、離れた草地の辺を合わせる。新しい片へ歩いて移れる。
最初の探索新しい片の光る紙を拾い、現在地の片も動かして次の片へ渡る。拾った片が地図の手持ちに加わる。
海辺の人海辺まで探索し、紙の回収と釣りをする人の会話を進める。家のある片を置ける。
家の草地家の片を草地へ接続し、家の近くの紙も拾う。まだつながらない濃い森の辺が見つかる。
森への入口草地で次の片を回収し、森の辺どうしをつなぐ。半島の先の紙へ到達できる。
道に迷った人その人の立つ片を、草地の家がある片の東へ置く。新しい家と紙が現れる。
森のまとまり森のある片を集め、森のそばの少年と話す。次の2片が出る。
森の家森が大きくつながるよう片を合わせて家へ入る。室内を調べられる。
家の壁壁の貝殻を調べ、手に入った片を置く。小さな湖のある土地へ進める。
シャナンの頼み湖のそばで話し、袋を受け取る。海岸・草地・森が接する所の土の盛り上がりを調べる。土を袋へ入れられる。
港の出現土を渡して得た片を、桟橋が北を向くように置く。港で人と話せる。
出港港の女性から船の彫刻を受け取り、シャナンと話す。次の島へ進む。

第2章:羊、テント、川の光を追う

住人の言葉が新しい片の出現条件です。「囲まれた場所」や道の曲がり方を、今ある片の組合せで作ります。

場面すること成立の確認
草原の紙西側・東側を歩いて紙を回収し、眠る羊飼いモーと話す。羊を戻す目標が分かる。
羊と果実羊に触れ、トゥーヤと話す。色の違う甘い果実を取り、3頭へ与える。羊飼いとの会話が更新される。
4頭目低い草の集まりが空いた1区画を囲む形を作る。新しい片と4頭目の羊が現れる。
群れを戻す4頭目を羊飼いへ戻す。慌てる羊に触れて出た片を道につなぐ。祖母の紙飛行機と次の紙が見つかる。
看板と直線の道看板を読み、橋を示す側へ直線の道を2片つなぐ。橋の片が出現する。
テントの道分かれ道のもう一方へ、曲がる道を続ける。テントが現れる。
テント内奥へつながるよう室内の片を置き、モーの父と話す。植物の手掛かりを聞ける。
植物のノート手前の部屋のノートを読み、父へ戻って話す。光る葉を探す目的が進む。
ガンガを探す外の少年と話し、森の片で空いた中央を囲む。中央の土地にガンガが現れる。
葉を届けるガンガの光る葉を受け取り、テントの北側から父へ渡す。夕食と翌朝の場面へ進む。
任意の拍手夕食で揺れた鉢植えを翌朝に調べ、花が咲くまで拍手する。秘密ピース。通常進行とは別に保存される。
湖の集まり湖の人々と話し、川の出口と対岸の関係が合うよう現在地の片を回す。ガンガの会話と少年との待機が進む。
川をつなぐ光が川へ進んだら、橋の片で川を延ばす。橋から光の植物へ近づける。
光る植物橋の所で絡まりをほどく。翌章へ進む。

川の向きを固定する一例だけに依存せず、湖から続く川と橋の接続を確認します。

第3章:霧の三つの手掛かりと母なる木

同じ2片を交互に置いて進む霧の森では、布、倒木、風が別々の案内になります。紙を取った後に、直前の案内を使い続けないことが重要です。

場面すること成立の確認
朝の回収光の植物の残りを拾い、音のする東側でフクロウと話す。川の輪を作る手掛かりを得る。
川の輪川のカーブの内側に立ってから、円になるよう川を接続する。輪の中に人が出る。
チルブ中央の人と話し、焚き火のある新しい片へ渡る。霧の2片を拾える。
霧・布木に結ばれた布のある出口へ、もう1片を置く。渡ったら前の片を次の出口へ動かす。正しい接続では前進を示す音が鳴る。
布の道の終点チルブが歩く方向ではなく、毎回布の場所を見る。分かれ道で新しい紙を2枚回収できる。
池の片池と分岐する道の片をつなぎ、さらに紙を拾う。次の霧へ入れる。濃い森の片は後で使う。
霧・倒木倒木の長い部分が指す側へ、もう1片を接続して交互に進む。石のある片と新しい紙が出る。
集合場所石の片へ渡り、人々と話して次の霧の片を回収する。風の手掛かりへ切り替わる。
霧・風木が揺れる側へ次の片を置き、渡って繰り返す。道の片と祖母の紙飛行機へ到達する。
大木の入口濃い森の道を、分岐から曲がり角、行き止まりへ接続する。行き止まりに大木が現れる。
地下の虫大木へ入り、歩ける道をつないで虫を拾う。穴へ入れる虫が持ち物に加わる。
虫の通路虫を穴へ入れ、戻ってきた片を回して緑の出口へ道を通す。地上へ戻れる。
木を育てるフクロウとチルブへ話し、植物の残りを渡す。右の木から再び地下へ。次の虫の通路へ入れる。
地下の出口探し点線の虫の通路をつなぎ、別の穴から虫が出るようにする。出口側の土の盛り上がりが分かる。
虫の回収歩行用の道を別につないで虫の所へ行き、土を調べる。矢印が出る。虫の通路と人の道は別に確認する。
矢印と看板矢印側へ看板の片、その先へ緑の出口の片を接続する。地上へ戻れる。
石台を出す4片の端の石模様を中央へ集め、石台の形を完成させる。中央に台が出現する。
刻まれた模様台の模様を確認し、地図の各片を対応する位置・向きにする。中央に見守る人が現れる。
次の土地へ4人の使者と旧見守り役に話し、出発へうなずく。南の穴へ入る。物語の館へ進む。

石台の刻印:3行×3列の九区画を対応させる

石台を出す四つの四分円の配置と、刻印を再現する九区画は別の作業です。台が出たら中央の刻印を調べます。地図画面の北を上として、縦の主線に二本の横線、左右に下へ曲がる枝がある形を作ります。

行は上から1〜3、列は左から1〜3です。各片の灰色の線を表の部分へ回して置きます。外側の森は輪郭になり、灰色の線が隣の片へ続きます。途中に余計な切れ目を作ったり、上段と中段の横線を一段に重ねたりしないでください。

独自の位置ここへ置く刻印の部分向きの確認
1行1列上の横線の左端線が右の上中央へ続く。端の短い曲がりは上側。
1行2列縦線の上端と上の横線の交点縦線は下、横線は左右へ続く。
1行3列上の横線の右端線が左の上中央へ続く。端の短い曲がりは上側。
2行1列下の横線の左端と下へ曲がる部分右へ中央につなぎ、曲がった枝を下へ伸ばす。
2行2列刻印の中心の十字縦線が上下、下の横線が左右へ続く。
2行3列下の横線の右端と下へ曲がる部分左へ中央につなぎ、曲がった枝を下へ伸ばす。
3行1列左の短い下端上の左側の曲がりから続いて終わる。
3行2列中央の長い縦線の下端上の十字からまっすぐ下へ伸びて終わる。
3行3列右の短い下端上の右側の曲がりから続いて終わる。

公開盤面の線の接続という事実を、独自の行列と文章へ整理した配置確認です。原画像・地図の絵は転載していません。出来上がった後に中央の人が現れることも確認します。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 4頭目の羊が見つからない? ▼
A

低い草のある片で空いた中央を囲む形を作ります。出た区画の羊を、羊飼いの所へ戻します。

Q2 霧で同じ場所を回っている? ▼
A

布、倒木、木の揺れのどれが現在の案内かを確認します。同じ2片を交互に使い、案内の出口を次の片へつなぎます。

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