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🏆 Balatro 主要ジョーカーティアリスト【1.0.1f対応】

150種のジョーカーから、構築の判断基準になる主要27種を用途別に評価。 ティアは無条件の強さではなく、アンテ8突破までの汎用性、必要な準備、高ステークでの扱いやすさを含む目安です。

🔄 最終検証 2026-08-14 🏷️ 対応 1.0.1fバランス以降 🎮 PC(Steam) / Switch / PS / Xbox / iOS/Android

✍️ 公式1.0.1fパッチノートで効果を照合し、高ステーク向けコミュニティガイドで用途を横断確認。ティアは構成・シード・ステッカーで変動する編集部評価です。

🧰 ティアの読み方

Balatroでは「強カードだから買う」より、現在不足している役割を埋めることが重要です。 以下の4軸を合わせて判断してください。

即効性

今のブラインドを越えるChips・+Multをすぐ出せるか。Gros MichelやIce Creamはこの役割。

成長とX Mult

アンテ8の要求値まで伸びるか。成長に必要なハンド数・カード数もコストとして見る。

経済とデッキ整備

直接スコアを出さないEgg・DNA・Astronomerも、将来の購買力や再現性を上げる。

制約とステッカー

Eternalで売れない、Perishableで5ラウン後に無効、Rentalで毎ラウン$3といった条件を購入前に含める。

📊 ティアリスト早見表

S+ティア 【高汎用】強いコピー先があると構成を一段引き上げる

🃏

ブループリント

(Blueprint) レア 💰 10$

効果: 右隣のジョーカーの効果をコピー

評価理由: スコア・経済・生成系など多くの効果を二重化できる。コピー不可効果と配置順には注意。

🃏

ブレインストーム

(Brainstorm) レア 💰 10$

効果: 一番左のジョーカーの効果をコピー

評価理由: 左端の主力をコピーし、Blueprintと並べてスコア源や生成効果を増やせる。配置とコピー先の発動条件の確認が必要。

Sティア 【強力】条件が合えばアンテ8突破の主軸になる

🃏

トリブレ

(Triboulet) レジェンダリー 💰 20$

効果: スコアに含めたキング/クイーンが×2倍率

評価理由: キング・クイーンの密度が高い構成で強力。フェイスカードをデバフするボスと、対象ランクの少ないデッキには弱い。

🃏

ヨーリック

(Yorick) レジェンダリー 💰 20$

効果: ×1倍率から開始し、23枚ディスカードするごとに×1倍率ずつ成長

評価理由: 早めに入手し、ディスカード枚数を稼げる構成で成長する。Blue Stakeの-1 Discardや終盤入手では伸ばしにくい。

🃏

DNA

(DNA) レア 💰 8$

効果: ラウンド最初のハンドで1枚だけプレイすると、そのカードを複製し手札に追加

評価理由: 強化済みカードを複製してデッキを整えられる。最初のハンドを生成に使うため、スコアに余裕のないラウンドでは発動させにくい。

🃏

ヴァンパイア

(Vampire) アンコモン 💰 7$

効果: スコアした強化カードの強化を外し、1枚ごとにこのジョーカーが×0.1成長

評価理由: 強化カードを供給できれば成長するが、Glass・Steelなど残したい強化も消費する。パッチ1.0.1f後は発動条件を意識した構築向け。

🃏

スタントマン

(Stuntman) レア 💰 7$

効果: +250チップ、ただし手札サイズ-2

評価理由: 役を問わず大きなチップを即時に足せる。手札枚数を使うBaron系やフラッシュ系では-2の影響が重い。

Aティア 【強力】特定戦略の核になる優秀なジョーカー

🃏

バロン

(Baron) レア 💰 8$

効果: 手札に残るキング1枚につき×1.5倍率

評価理由: スティールキングなど「手札に残す」構成の終盤火力。キングの密度、手札サイズ、役レベルが整うまでは枠を持て余しやすい。

🃏

マイム

(Mime) アンコモン 💰 5$

効果: 手札に残るカードの効果を再発動

評価理由: Baron、スティールカード、ゴールドカードなどの手札保持効果を再発動。対応カードが少ない段階では単体性能が低い。

🃏

ソック・アンド・バスキン

(Sock and Buskin) アンコモン 💰 6$

効果: フェイスカードを再発動

評価理由: フェイスカードの強化・エディション・Tribouletなどの発動を重ねられる。フェイスをデバフするボスには注意。

🃏

ハンギング・チャッド

(Hanging Chad) コモン 💰 4$

効果: 最初のスコアカードを2回追加発動(計3回)

評価理由: ストレート/フラッシュの先頭カードを強化すれば爆発的なスコア。

🃏

フォトグラフ

(Photograph) コモン 💰 5$

効果: 最初にスコアしたフェイスカードに×2倍率

評価理由: 安価な×2で、Hanging ChadやSock and Buskinとの再発動構成が強力。フェイスカードをスコアに含められない構成では作動しない。

🃏

アストロノマー

(Astronomer) アンコモン 💰 8$

効果: プラネットカード/天体パックが無料

評価理由: 惑星購入のコストを抑えて役レベルを上げる経済枠。直接のスコア効果はなく、対象の役を安定して出せる構成が必要。

🃏

ホログラム

(Hologram) アンコモン 💰 7$

効果: デッキにカードを追加するごとに×0.25倍率

評価理由: DNA、Marble Joker、Certificateと組み合わせるとどんどん成長する。

🃏

コンステレーション

(Constellation) アンコモン 💰 6$

効果: プラネットカード使用ごとに×0.1倍率

評価理由: Astronomerと組み合わせてどんどん成長する成長型ジョーカー。

🃏

ザ・デュオ

(The Duo) レア 💰 8$

効果: ペアを含む手で×2倍率

評価理由: 汎用性が極めて高い。フォーオブアカインドにも反応する。

Bティア 【中堅】条件次第で輝く実用的な選択肢

🃏

スチール・ジョーカー

(Steel Joker) アンコモン 💰 7$

効果: デッキ内のスチールカード1枚につき×0.2倍率

評価理由: スチールビルドのコア。3〜4枚あれば×1.6〜×1.8で強力。

🃏

ストーン・ジョーカー

(Stone Joker) アンコモン 💰 4$

効果: デッキ内のストーンカード1枚につき+25チップ

評価理由: チップ系のスケーリングジョーカー。Marble Jokerとシナジー。

🃏

イーブン・スティーヴン

(Even Steven) コモン 💰 4$

効果: 偶数ランクのカードに+4倍率

評価理由: 偶数ビルド(2,4,6,8,10)で組み立てれば安定したスコア源。

🃏

ブル

(Bull) アンコモン 💰 6$

効果: 所持金1ドルにつき+2チップ

評価理由: お金を貯めるエコビルドと相性抜群。50ドル所持で+100チップ。

🃏

スペア・トラウザーズ

(Spare Trousers) アンコモン 💰 6$

効果: ツーペアをプレイするごとに永続+2倍率

評価理由: 成長型で、ツーペア多用デッキなら序盤から+30倍率も狙える。

🃏

グロ・ミッシェル

(Gros Michel) コモン 💰 5$

効果: +15倍率、ラウンド終了時1/6で消滅

評価理由: 安価な+15 Multで序盤を支える一時火力。消滅後は強力なCavendishが出現候補に入るため、使い捨てにも意味がある。

🃏

アイスクリーム

(Ice Cream) コモン 💰 5$

効果: +100チップ、毎ハンド-5チップ

評価理由: 序盤の要求スコアを大きく超えられる即効性が魅力。ハンドごとに弱くなるため、価値が下がったら売り、成長枠に入れ替える。

🃏

エッグ

(Egg) コモン 💰 4$

効果: ラウンド終了ごとに売却額+3

評価理由: スコアには寄与しないが、早く拾うほど売却額が伸びる経済枠。Swashbuckler、Temperance、Ceremonial Daggerとの相性がある。

Cティア 【限定的】序盤の繋ぎ、または特定条件で使う

🃏

ジョーカー

(Joker) コモン 💰 2$

効果: +4倍率

評価理由: 基本ジョーカー。序盤の繋ぎとしては有用だが、すぐに置き換え推奨。

🃏

バナー

(Banner) コモン 💰 5$

効果: 残り捨て札1回につき+30チップ

評価理由: 初手用。中盤以降は他のチップ源に劣る。

🃏

ミスプリント

(Misprint) コモン 💰 4$

効果: +0〜23のランダム倍率

評価理由: 平均+11.5倍率は悪くないが、運要素が大きすぎる。

⚡ 代表シナジー組み合わせ

シナジー 1

Blueprint + Brainstorm + 強ジョーカー

実現難度 A

右端と左端に置いた強ジョーカー(例:Triboulet)の効果を3倍化。最終形コンボの王道。

シナジー 2

Baron + Mime + スティールキング

実現難度 B

キングの手札保持時のX Multとスティール効果をMimeで再発動。キングの密度と手札サイズを要求する終盤型。

シナジー 3

Astronomer + Constellation

実現難度 B

天体パックを無料で買い、Constellationを成長させる長期戦略。

シナジー 4

DNA + Hologram

実現難度 A

DNAでデッキにカードを追加するたびにHologramの倍率が上昇。

シナジー 5

Steel Joker + スチールカード4枚

実現難度 B

スチール強化のカードを増やしてX1.8倍率を確保。The Chariot(戦車)で強化カードを追加する。

💡 ジョーカー選びのコツ

① 序盤は「今の火力」と「将来の成長」を両立

成長枠だけを抱えて目前のブラインドに負けては意味がない。 Gros MichelIce Creamの即効性で生存しつつ、 Spare TrousersHologramを早い段階から育てる。

② 中盤以降は「乗算で伸ばす手段」を確認

X Multジョーカーだけでなく、高レベルの役、Glassカード、再発動でもスコアは乗算的に伸ばせる。 Triboulet・Yorick・Baronは強力だが、条件の合わないデッキに無理に入れない。

③ ジョーカー枠は5枠が基本、6枠目は慎重に

Negativeは通常の枠を実質消費しないが、効果が現在の構成に合うかは別問題。 SpectralカードEctoplasmでNegativeを付ける場合は手札サイズ低下と比較する。 AntimatterはBlankの上位バウチャーで、出現した時点の資金と残りアンテで判断する。

④ ボスブラインドに合わせて売却・購入

ボス情報は事前に確認し、Director's CutRetconがあれば相性の悪いボスのリロールを検討。 それができない場合は、役・捨て方・カード配置を変え、一時対策のために主力ジョーカーを性急に売らない。

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