🏆 Balatro ジョーカー最強ティアリスト【2026年最新版】
Balatro(バラトロ)に登場する150種類以上のジョーカーから、特に重要なものをS+〜Dの6段階で評価。 初心者向けの「これを取れば勝てる」ジョーカーから、上級者向けのシナジー解説まで網羅。
📑 目次
ブループリント
(Blueprint) レア 💰 10$効果: 右隣のジョーカーの効果をコピー
評価理由: 強ジョーカーの効果を二重化。BrainstormとセットでX乗算ジョーカーを3倍化できる最強ジョーカー。
ブレインストーム
(Brainstorm) レア 💰 10$効果: 一番左のジョーカーの効果をコピー
評価理由: Blueprintとペアで運用すると最強。配置順序を考えるパズル要素も楽しい。
バロン
(Baron) レア 💰 8$効果: 手札に残るキング1枚につき×1.5倍率
評価理由: スティールキング戦略の要。キング4枚で×5.0倍、Mimeで再発動すれば×25倍。
マイム
(Mime) アンコモン 💰 5$効果: 手札に残るカードの効果を再発動
評価理由: Baron、Raised Fist等と組み合わせて二倍速の倍率増加。
トリブレ
(Triboulet) レジェンダリー 💰 20$効果: スコアに含めたキング/クイーンが×2倍率
評価理由: フェイスカード戦略の最終兵器。レジェンダリー入手は運だが当たればゲーム勝利。
ヨーリック
(Yorick) レジェンダリー 💰 20$効果: 23枚捨てるごとに×5倍率
評価理由: 長期戦で爆発的な倍率を獲得。ディスカードビルドの主力。
DNA
(DNA) レア 💰 8$効果: 初手で1枚プレイすると、そのカードを複製してデッキに追加
評価理由: 高ランク・特殊カードを増殖でき、デッキの質を劇的に向上させる。
ヴァンパイア
(Vampire) アンコモン 💰 7$効果: スコアした強化カード1枚につき×0.1倍率(最大なし)
評価理由: 永続強化のため後半ほど強い。Steel/Glass等の強化カードを増やすほど倍率上昇。
スタントマン
(Stuntman) レア 💰 7$効果: ×4倍率、ただし手札サイズ-2
評価理由: シンプルに×4倍率は破格。手札サイズの減少はBaron系には影響なし。
ソック・アンド・バスキン
(Sock and Buskin) アンコモン 💰 6$効果: フェイスカードを再発動
評価理由: フェイスカード強化(Mult+5等)を二重化。Tribouletとの相性が抜群。
ハンギング・チャッド
(Hanging Chad) コモン 💰 4$効果: 最初のスコアカードを2回追加発動(計3回)
評価理由: ストレート/フラッシュの先頭カードを強化すれば爆発的なスコア。
フォトグラフ
(Photograph) コモン 💰 5$効果: 最初にスコアしたフェイスカードに×2倍率
評価理由: コスト5で×2倍は最高効率。序盤の主力。
アストロノマー
(Astronomer) アンコモン 💰 8$効果: プラネットカード/天体パックが無料
評価理由: 惑星カードによる役の永続強化を加速。長期戦で必須級。
ホログラム
(Hologram) アンコモン 💰 7$効果: デッキにカードを追加するごとに×0.25倍率
評価理由: DNA、Marble Joker、Certificateと組み合わせるとどんどん成長する。
コンステレーション
(Constellation) アンコモン 💰 6$効果: プラネットカード使用ごとに×0.1倍率
評価理由: Astronomerと組み合わせてどんどん成長する成長型ジョーカー。
ザ・デュオ
(The Duo) レア 💰 8$効果: ペアを含む手で×2倍率
評価理由: 汎用性が極めて高い。フォーオブアカインドにも反応する。
スチール・ジョーカー
(Steel Joker) アンコモン 💰 7$効果: デッキ内のスチールカード1枚につき×0.2倍率
評価理由: スチールビルドのコア。3〜4枚あれば×1.6〜×1.8で強力。
ストーン・ジョーカー
(Stone Joker) アンコモン 💰 4$効果: デッキ内のストーンカード1枚につき+25チップ
評価理由: チップ系のスケーリングジョーカー。Marble Jokerとシナジー。
イーブン・スティーヴン
(Even Steven) コモン 💰 4$効果: 偶数ランクのカードに+4倍率
評価理由: 偶数ビルド(2,4,6,8,10)で組み立てれば安定したスコア源。
ブル
(Bull) アンコモン 💰 6$効果: 所持金1ドルにつき+2チップ
評価理由: お金を貯めるエコビルドと相性抜群。50ドル所持で+100チップ。
スペア・トラウザーズ
(Spare Trousers) アンコモン 💰 6$効果: ツーペアをプレイするごとに永続+2倍率
評価理由: 成長型で、ツーペア多用デッキなら序盤から+30倍率も狙える。
ジョーカー
(Joker) コモン 💰 2$効果: +4倍率
評価理由: 基本ジョーカー。序盤の繋ぎとしては有用だが、すぐに置き換え推奨。
ミスプリント
(Misprint) コモン 💰 4$効果: +0〜23のランダム倍率
評価理由: 平均+11.5倍率は悪くないが、運要素が大きすぎる。
グロ・ミッシェル
(Gros Michel) コモン 💰 5$効果: +15倍率、ラウンド終了時1/6で消滅
評価理由: +15倍率は強いが、いつ消えるかわからない不安定さ。
アイスクリーム
(Ice Cream) コモン 💰 5$効果: +100チップ、毎ハンド-5チップ
評価理由: 20ハンド後に消滅。長期戦になるほど価値が下がる罠ジョーカー。
エッグ
(Egg) コモン 💰 4$効果: ラウンド終了ごとに売却額+3
評価理由: 効果なしで売却益のみ。枠の無駄。
Blueprint + Brainstorm + 強ジョーカー
実現難度 A右端と左端に置いた強ジョーカー(例:Triboulet)の効果を3倍化。最終形コンボの王道。
Baron + Mime + Raised Fist
実現難度 Bキングを手札に残してX倍率と+倍率を両立。王座戦略。
Astronomer + Constellation
実現難度 B天体パックを無料で買い、Constellationを成長させる長期戦略。
DNA + Hologram
実現難度 ADNAでデッキにカードを追加するたびにHologramの倍率が上昇。
Steel Joker + スチールカード4枚
実現難度 Bスチール強化のカードを増やしてX1.8倍率を維持。Strategy Tarotで強化。
① 序盤(アンテ1〜2)は「+倍率」より「成長型」を優先
序盤は要求スコアが低いため、+4倍率程度のジョーカーで充分。 代わりに Spare Trousers や Hologram など、 時間とともに成長するジョーカーを早めに確保すると後半が楽になる。
② アンテ4以降は「×倍率」が必須
スコア要求が指数関数的に上がるため、加算倍率(+30など)では追いつかない。 Triboulet, Stuntman, Yorick 等のX倍率ジョーカーを最低1つは確保したい。
③ ジョーカー枠は5枠が基本、6枠目は慎重に
Negative エディションのジョーカーは枠を消費しないため、 優先的に取得するか自分でNegativeに変換すべき。 通常のJoker Slot拡張(Antimatter)は終盤にのみ検討。
④ ボスブラインドに合わせて売却・購入
ボス効果(The Hookでランダム捨てる、The Eyeで同役プレイ不可など)が 手持ちビルドと相性悪い場合は、躊躇なくジョーカーを売却して対策ジョーカーに買い替えること。