【広告・PR表示について】 本ページにはアフィリエイト広告(Amazon Associates・楽天アフィリエイト等)およびGoogle AdSenseによる広告が含まれます。リンク経由の購入で当サイトに紹介料が発生する場合がありますが、紹介料はコンテンツの評価に影響しません。

🎯 バラトロ ステーク8段階・解放条件とSticker攻略

WhiteからGoldまでの追加効果を整理し、Jokerを買う前にSticker・有効期間・維持費を確認する手順をまとめます。解放を進める通常ランと、シードを指定した練習を分けて使ってください。

📅 更新日: 2026/10/02 対象仕様: 1.0.1f

公式1.0.1fの変更内容を基準に整理しています。機種ごとの現在のバージョンを同一とは扱わず、画面のルール説明と表示バージョンも確認してください。

ステークと勝利・解放の基本

ステークはデッキごとの難易度です。White → Red → Green → Black → Blue → Purple → Orange → Goldの8段階で、上位では下位の制約も引き継ぎます。たとえばBlueは「Discardが1回減る」だけでなく、Red・Green・Blackの制約も受けます。

次の段階を解放するには、同じデッキの直前ステークで通常ランを勝利してください。勝利の区切りはAnte8のBoss Blindです。別デッキの勝利や、手入力シードでの練習勝利をそのデッキの解放条件として数えないでください。

Small Blindの報酬と、round全体の収入を分ける

Red以上でなくなるのはSmall Blindの勝利報酬です。残りHandの収入や利息まで一律にゼロになるルールではありません。ブラインドを飛ばすかは、タグだけでなくプレイして得られる収入やショップの機会も比べて決めます。

ステーク8段階の追加効果

「新しく増える制約」の欄はその段階での追加分です。下位の効果も累積します。Blackの出現確率や全Anteの数値表はここでは扱わず、実際に表示された必要得点とStickerを確認します。

ステーク そのステークの解放条件 新しく増える制約 まず確認すること
ホワイト
White Stake
解放済みデッキの初期ステーク ステークによる追加制約なし。 次のブラインドの必要得点を見て、今の役・Jokerで届くか確認する。
レッド
Red Stake
同じデッキでWhiteを勝利 Small Blindの勝利報酬がなくなる。 残りHandの収入や利息は別。勝利報酬だけを当てにした買い物計画を見直す。
グリーン
Green Stake
同じデッキでRedを勝利 Anteが進んだときの必要得点が、White・Redより速く増える。 前のAnteで勝てた得点をそのまま目安にせず、次の必要得点を読む。
ブラック
Black Stake
同じデッキでGreenを勝利 一部のJokerにEternalが付く。売却・破壊できなくなる。 あとで売るつもりの繋ぎ役を買う前に、Stickerと空き枠を確認する。
ブルー
Blue Stake
同じデッキでBlackを勝利 各roundのDiscard回数が1回減る。 狙う役に必要な引き直しと、現在の残りDiscardを照らし合わせる。
パープル
Purple Stake
同じデッキでBlueを勝利 Anteによる必要得点の上昇が、Green系よりさらに大きくなる。 役レベルやJokerを強化する前後で得点を比較し、次の要求への不足を埋める。
オレンジ
Orange Stake
同じデッキでPurpleを勝利 対象Jokerに30%の確率でPerishableが付く。5round後に効果が無効になる。 永久の主力として計算せず、表示された有効期間と交換用の資金を確認する。
ゴールド
Gold Stake
同じデッキでOrangeを勝利 対象Jokerに30%の確率でRentalが付く。購入価格$1、各roundに$3の維持費。 安い購入価格と維持費を分けて考える。枠を埋めるだけのRentalを抱え続けない。

Stickerの違い・維持費・版差

3種類のStickerを購入前に読む

Sticker追加される段階ルール購入の判断
EternalBlack以上付いたJokerは売却・破壊不可。途中で入れ替える予定があるか。空き枠を長く使う価値があるか。
PerishableOrange以上5round後に効果が無効になる。5Anteではない。有効期間の表示を確認し、失効後の得点源を準備する。
RentalGold購入$1。各roundに$3がかかる。購入時の安さだけで判断しない。維持費に見合う得点・収入をもたらすか。
  1. 入れ替えられるか:Eternalなら、売って次のJokerへ交換する計画にしない。
  2. 必要な期間もつか:Perishableの残りround表示を読み、失効後の得点源と交換資金を用意する。
  3. 維持費を払う価値があるか:Rentalの購入価格と各roundの支払いを分けて計算する。

Rentalを3回の課金まで持った例

購入$1 + $3 × 3回 = $10

購入後に3回の課金を受けた場合の支出です。売却による回収、割引、Jokerが稼いだ収入は含めません。購入時に$1しか使わなくても、維持費が小さいとは限りません。RentalはEternalやPerishableにも重なるため、他のStickerも一緒に確認します。

旧版と1.0.1fの違い

段階旧仕様1.0.1fの変更
OrangeAnteに応じてPack価格が上がるPack値上げを廃止しPerishableへ
GoldHand Sizeが1枚減るHand Size減少を廃止しRentalへ

古い攻略や動画ではOrange・Goldの前提が違うことがあります。1.0.1fでは必要得点にも調整が入っています。古い版の点数や購入計画を現在の画面へそのまま当てはめず、ステーク説明と次の必要得点を読み直してください。

よくある質問

上のステークでは下の効果も適用されますか?

はい。追加効果は累積します。たとえばBlueではDiscardが1回減るだけでなく、RedのSmall Blind報酬なし、Greenの得点上昇、BlackのEternalも適用されます。

別のデッキで勝つとステークも解放されますか?

ステークの進行はデッキごとです。同じデッキで直前のステークを勝利すると次の段階が解放されます。勝利の区切りはAnte8のBoss Blind突破。別デッキのステーク進行とは分けて確認してください。

Blackで特に確認することは何ですか?

購入したいJokerのEternalを確認します。Eternalが付いたJokerは売ったり破壊したりできないため、あとで枠を空ける予定に影響します。Blackの追加効果はSmall Blindのスキップ禁止ではありません。

Goldは1Handで1億点出さないと勝てませんか?

1億点という固定目標を必須条件にしないでください。まず次のブラインドに表示された必要得点と、現在の役・Jokerで出せる得点、残りHandを比べます。特定のコピーコンボだけを必須とせず、得点不足とRentalの維持費を別々に確認します。

シードを入力して次のステークを解放できますか?

手入力シードのランでは解放・発見や通常の実績進行が無効です。練習には使えますが、次のステークやデッキの解放はシード指定を外した通常ランで進めてください。

🛒 おすすめ周辺機器・関連アイテムAmazonアソシエイト
PlayStation Network Card 5,000円
🥇
🎁ギフトカード

PSN ¥5,000

PS5ゲーム1本分を確保。PSNセール・PS Plus追加コンテンツ購入に最適。

¥5,000PSNにチャージ →

※ Amazonアソシエイト参加サイト。リンク購入で紹介料が発生する場合があります。価格は表示時点の参考価格で、変動する場合があります。

🛒 このページを楽しむための関連アイテム(Amazon)Amazonアソシエイト

※ Amazon商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります(価格に影響なし)。表示価格は参考価格で、実際の価格はAmazon商品ページでご確認ください。

📕 楽天市場で関連書籍・グッズを探す楽天アフィリエイト

※ 楽天市場商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります。楽天ポイント還元あり。表示価格は参考価格で、実際の価格は楽天市場の商品ページでご確認ください。

🔥人気記事ランキング
  1. 1Brotato キャラクター最強ティアリスト
  2. 2Dungeon Clawler 最強ビルドガイド
  3. 3Brotato ビルドガイド - キャラクター別の武器・アイテム戦略
  4. 4Everything is Crab 攻略ガイド - 初心者から上級者まで解説
  5. 5Mouthwashing(マウスウォッシング)攻略チャート - 進行ガイド+社員証カード5枚+全18実績

※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)