🃏 Balatro ジョーカー全一覧・効果・評価
Balatro(バラトロ)に登場する150種類以上のジョーカーをレアリティ別に網羅。 各ジョーカーのコスト・効果・ティア評価・採用理由をまとめたデータベースページです。 現在 27種 のジョーカーデータを掲載中。
📑 レアリティ別カテゴリ
レジェンダリー (2種)
トリブレ
(Triboulet)効果: スコアに含めたキング/クイーンが×2倍率
評価: キング・クイーンの密度が高い構成で強力。フェイスカードをデバフするボスと、対象ランクの少ないデッキには弱い。
ヨーリック
(Yorick)効果: ×1倍率から開始し、23枚ディスカードするごとに×1倍率ずつ成長
評価: 早めに入手し、ディスカード枚数を稼げる構成で成長する。Blue Stakeの-1 Discardや終盤入手では伸ばしにくい。
レア (6種)
ブループリント
(Blueprint)効果: 右隣のジョーカーの効果をコピー
評価: スコア・経済・生成系など多くの効果を二重化できる。コピー不可効果と配置順には注意。
ブレインストーム
(Brainstorm)効果: 一番左のジョーカーの効果をコピー
評価: 左端の主力をコピーし、Blueprintと並べてスコア源や生成効果を増やせる。配置とコピー先の発動条件の確認が必要。
バロン
(Baron)効果: 手札に残るキング1枚につき×1.5倍率
評価: スティールキングなど「手札に残す」構成の終盤火力。キングの密度、手札サイズ、役レベルが整うまでは枠を持て余しやすい。
DNA
(DNA)効果: ラウンド最初のハンドで1枚だけプレイすると、そのカードを複製し手札に追加
評価: 強化済みカードを複製してデッキを整えられる。最初のハンドを生成に使うため、スコアに余裕のないラウンドでは発動させにくい。
スタントマン
(Stuntman)効果: +250チップ、ただし手札サイズ-2
評価: 役を問わず大きなチップを即時に足せる。手札枚数を使うBaron系やフラッシュ系では-2の影響が重い。
ザ・デュオ
(The Duo)効果: ペアを含む手で×2倍率
評価: 汎用性が極めて高い。フォーオブアカインドにも反応する。
アンコモン (10種)
マイム
(Mime)効果: 手札に残るカードの効果を再発動
評価: Baron、スティールカード、ゴールドカードなどの手札保持効果を再発動。対応カードが少ない段階では単体性能が低い。
ヴァンパイア
(Vampire)効果: スコアした強化カードの強化を外し、1枚ごとにこのジョーカーが×0.1成長
評価: 強化カードを供給できれば成長するが、Glass・Steelなど残したい強化も消費する。パッチ1.0.1f後は発動条件を意識した構築向け。
ソック・アンド・バスキン
(Sock and Buskin)効果: フェイスカードを再発動
評価: フェイスカードの強化・エディション・Tribouletなどの発動を重ねられる。フェイスをデバフするボスには注意。
アストロノマー
(Astronomer)効果: プラネットカード/天体パックが無料
評価: 惑星購入のコストを抑えて役レベルを上げる経済枠。直接のスコア効果はなく、対象の役を安定して出せる構成が必要。
ホログラム
(Hologram)効果: デッキにカードを追加するごとに×0.25倍率
評価: DNA、Marble Joker、Certificateと組み合わせるとどんどん成長する。
コンステレーション
(Constellation)効果: プラネットカード使用ごとに×0.1倍率
評価: Astronomerと組み合わせてどんどん成長する成長型ジョーカー。
スチール・ジョーカー
(Steel Joker)効果: デッキ内のスチールカード1枚につき×0.2倍率
評価: スチールビルドのコア。3〜4枚あれば×1.6〜×1.8で強力。
ストーン・ジョーカー
(Stone Joker)効果: デッキ内のストーンカード1枚につき+25チップ
評価: チップ系のスケーリングジョーカー。Marble Jokerとシナジー。
ブル
(Bull)効果: 所持金1ドルにつき+2チップ
評価: お金を貯めるエコビルドと相性抜群。50ドル所持で+100チップ。
スペア・トラウザーズ
(Spare Trousers)効果: ツーペアをプレイするごとに永続+2倍率
評価: 成長型で、ツーペア多用デッキなら序盤から+30倍率も狙える。
コモン (9種)
ハンギング・チャッド
(Hanging Chad)効果: 最初のスコアカードを2回追加発動(計3回)
評価: ストレート/フラッシュの先頭カードを強化すれば爆発的なスコア。
フォトグラフ
(Photograph)効果: 最初にスコアしたフェイスカードに×2倍率
評価: 安価な×2で、Hanging ChadやSock and Buskinとの再発動構成が強力。フェイスカードをスコアに含められない構成では作動しない。
イーブン・スティーヴン
(Even Steven)効果: 偶数ランクのカードに+4倍率
評価: 偶数ビルド(2,4,6,8,10)で組み立てれば安定したスコア源。
ジョーカー
(Joker)効果: +4倍率
評価: 基本ジョーカー。序盤の繋ぎとしては有用だが、すぐに置き換え推奨。
ミスプリント
(Misprint)効果: +0〜23のランダム倍率
評価: 平均+11.5倍率は悪くないが、運要素が大きすぎる。
グロ・ミッシェル
(Gros Michel)効果: +15倍率、ラウンド終了時1/6で消滅
評価: 安価な+15 Multで序盤を支える一時火力。消滅後は強力なCavendishが出現候補に入るため、使い捨てにも意味がある。
アイスクリーム
(Ice Cream)効果: +100チップ、毎ハンド-5チップ
評価: 序盤の要求スコアを大きく超えられる即効性が魅力。ハンドごとに弱くなるため、価値が下がったら売り、成長枠に入れ替える。
エッグ
(Egg)効果: ラウンド終了ごとに売却額+3
評価: スコアには寄与しないが、早く拾うほど売却額が伸びる経済枠。Swashbuckler、Temperance、Ceremonial Daggerとの相性がある。
※ Amazon商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります(価格に影響なし)。表示価格は参考価格で、実際の価格はAmazon商品ページでご確認ください。
※ 楽天市場商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります。楽天ポイント還元あり。表示価格は参考価格で、実際の価格は楽天市場の商品ページでご確認ください。