ゲームボーイアドバンス日本語版
ユグドラ・ユニオン 第3章:山脈からマキナ・ブリッジ
GBA日本語版、第3章の場面別手順。目標が変わる操作、回収を済ませる時点、次の戦場へ残す準備を整理します。
対象:ゲームボーイアドバンス日本語版(2006年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。
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BF12:山賊の砦
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BF12:山賊の砦
オルテガを倒す前に、人物限定の回収を行う。
- 北の盗賊村にはミラノ、水中のウポラ像にはニーチェを向かわせる。誰でも拾える品として同じ移動役へ集約しない。
- 砦の南西側で金塊を拾い、BF16の槍交換まで残す。即座の士気回復に使う前に、将来の装備候補を決める。
- 東側から来るミゼル増援へ備える。装備を狙う場合は、随伴を倒した後の逃走で回収できなくならないようにする。
- 荒野を使えるミラノや、相性のよいユグドラで攻撃を進める。最後はオルテガ撃破で戦場が終わるため、回収役を戻す前に倒さない。
BF13:レネシー山脈
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BF13:レネシー山脈
霧が出るまで守り、その後は接敵を避けて抜ける。
- 前半は全員の生存を優先する。24ターン終了後に霧へ移る記録なので、敵全滅だけを目標にカードを使わない。
- 後半はユグドラを上側の探索位置へ送り、止まってターンを終える。道が見えてからほかの味方を続ける。
- 帝国兵へ隣接すると、静かに抜ける進行から全滅戦へ条件が変わる。回収のための寄り道も、接敵するマスを踏まない経路で考える。
- 開かずのカバンは霧の後の範囲で、オーガニウムは右側の行き止まりで回収する。強敵の装備を取る任意戦闘とは分けて、全員を出口へ運ぶ。
- 霧の前後の区切りと、敵へ見つかった後の条件をゲーム内でも確認してください。
BF14:ルナミナ峠
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BF14:ルナミナ峠
通過後は伝令を逃さない配置へ切り替える。
- 前半は進路を開き、味方を峠の目標へ届ける。途中で拾うメダリオンを確認しつつ、後半の迎撃役を遅らせない。
- 後半へ入る前に、移動力が残るカードと攻撃に使うカードを分けておく。場面移行で使用済みカードが戻る記録はあるが、画面の残り枚数も確認する。
- 後半は逃走先へ向かう伝令を優先して止める。目の前の敵だけを追い、目標へ走る敵を通さない。
- 投石器に参加できる位置とユニオンの順を確認して攻撃する。敵が指定位置へ達する敗北条件を、通常の士気減少と同じ扱いにしない。
BF15:フラム穀倉地帯
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BF15:フラム穀倉地帯
リンクを使い、次戦の初手まで考えて離脱する。
- 最初の説明後は敵もリンクを組む。攻撃対象だけでなく、その周囲から何体参加するかを確認してから仕掛ける。
- 前半のうちに北の農村と東の庭園村を訪ね、麦わら帽子と花束の条件を確認する。花束の名声境界には記載差があるため、確定値として案内しない。
- インザーギ撃破後は、全員を退避先へ運ぶ。回復するアイギナ隊へ何度も仕掛けるより、逃走の移動力を確保する。
- 最後の到達操作をする前に選択カードを見る。BF16が敵の初動で始まり、そのカードが使われるので、シールドバリアなど守れる札を残して終える。
BF16:北パルティナ
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BF16:北パルティナ
砲撃イベントを進め、キリエと連携してユーディを狙う。
- BF15から持ち越す札と最初に攻撃を受ける味方を確認する。エミリオの初動を、低GENの1人だけで受けないよう連携を作る。
- 金塊やオーガニウムの交換を先に計画する。花束もキャンディーへ替えられるので、前の戦場から持っている品を回復へ回す前に確認する。
- 砲撃を受ける人数の累計でキリエ登場へ進む。6人分という記録を、6ターン待つ意味にしない。砲撃割合は資料で違うため数値を混合しない。
- キリエ登場後は、近くの都市に置いた味方を連携へ参加させてユーディに攻撃する。保護されたナイトへ攻撃を重ねて時間を使わない。
- 後半では宝の地図も回収する。次のBF19で使うので、ミラノへ装備させる前に強制装備イベントの注意点も読んでおく。
BF17:南パルティナ
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BF17:南パルティナ
部隊長を順に処理し、最後のガルカーサへ戦力を残す。
- バルドゥス、ジルヴァ、ガルカーサの順に進む。場面が切り替わった直後に敵が動くため、弱った味方を最前列へ置いて倒し切らない。
- キリエ側の寄り道でキャッツアイを拾う。ジルヴァを倒すとエレナも退くので、弓の回収は先に行う。
- ガルカーサの周囲を減らしてから、複数対1で攻撃できる形を作る。グラヴィティカオスや装備を盗む操作を使い、単独で鎌へ有利だと思い込まない。
- ジェノサイドには一騎討ち必勝をそのまま当てにしない。士気の高い味方と地形を使って受け、必要なら安全な出撃前セーブから編成を見直す。
BF18:マキナ・ブリッジ
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BF18:マキナ・ブリッジ
イベント進行と、登場したミラノ隊の退避を分ける。
- 最初はユグドラ側の進行を待つ。初段は8ターン目終了後に切り替わる記録がある。通常の防御を積めば必ず救える場面とは扱わず、本隊の退避へ備える。
- ミラノ隊が現れたら上側へ移す。初期位置のままネシアの出現を迎えると、連戦の負担が集中しやすい。
- エーテリオンが目的なら、プロテクト相手を倒して落とさせる方法ではなくスティールを準備する。ミラノのTECと連戦に耐える士気・装備を確保する。
- 回収を狙わない場合は、無理にネシアへ仕掛けずイベントを待って全員を離脱位置へ運ぶ。カードが区間ごとに戻ると思って使い切らない。
- ユグドラの長期離脱とデュランの出撃制限を、次章の編成へ反映します。
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