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PlayStation 日本語版II

ヴァンダルハーツII 装備・技と買い物

武器9系統、回収に必要な武器、回復と状態異常への対策、武器発見率の確認を整理します。店売りのバンダルハーツと、7プリズムで手に入るヴァンダルハーツを区別してください。

対象:PlayStation 日本語版「II ~天上の門~」(1999年)、通常モード / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

5項目を表示

全武器の数値を順位付けした一覧ではありません。

戦場の手順・条件を開く

武器9系統を、戦場での仕事へ合わせる

    系統主な仕事選ぶときの判断注意点
    剣近接とEP技片手・両手と技枠を確認盾や他の武器を併用できるかを見る
    斧近接と範囲技属性と範囲を使い分ける味方を巻き込む範囲を確認
    槍前衛と支援技必要EPと間合いを見る体防具を変えてMP不足にしない
    投げ武器離れた相手への攻撃高低差と着弾点を確認敵が移動した後の位置を狙う
    弓高所からの射撃高い場所と通る射線を使う近接を受ける位置へ出ない
    杖攻撃・回復・異常の魔法習熟した術とMPをそろえる術を持つだけで連発できるとしない
    短刀探索と再行動などの支援解錠・探索・ジュルを用途で選ぶ回収先へ届いても技がなければ取れない
    盾防御・回復・特殊支援印と技を移植先でも確認盾を持つ向きと武器枠を確認
    特殊武器地形操作と固有の攻撃つるはしなど取得場所を記録基本的に店の更新だけではそろわない
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    攻撃力だけで売り替える前に、残す技を確認します。

    戦場の手順・条件を開く

    先へ進むための武器と技を先に確保する

      目的武器確認する場所使う技次の行動
      箱を開けるボウィーナイフ序章の店解錠回収役で使用可能にする
      地面を調べるアンテニーダガー序章の店探索歩行の印有効な武器を装備して座標へ立つ
      足場を作るつるはしバーム山脈の箱ブロックメイク高所の地図へ届く経路を作る
      障害を壊すてつのマラカスバーム山脈の探索ブロックブレイクユゴー駅などへ持参
      水辺の地形を変えるきっこうのたてパウア海西の再訪地ならし覚えてから同じ海へ再入場
      味方を再び動かすジュルガスタ砦の高所再行動足場と翼を得て回収
      MPを補うムーンスタッフコラバ沼の箱魔力吸収敵のMPと術者の残量を確認
      倒れた仲間を戻すゼブラシールドチャピ砂丘の自由戦闘戦線復帰敗北条件で即終了する人物とは区別
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      HPの回復だけで、眠りや麻痺への対処を済ませません。

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      回復・状態異常・範囲連携を別々に整える

      1. ワンダーステッキのヒーリングライトなど、複数人へ回復できる術を確認する。移植した武器と体防具のMPも見る。
      2. 異常を治す技や、毒・眠り・麻痺を防ぐ印は、次の敵の術に合わせる。全ての印が全異常を防ぐとはしない。
      3. ラインショックやデルタショックは、術者以外のアクセサリーと配置も確認する。術名を覚えただけで単独発動を見込まない。
      4. 体力回復の印を重ねる場合は、実際の回復を確認して次を選ぶ。未照合の最大回復量を、無敵の保証にはしない。
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      入手した種類の記録と、現在持っている本数を分けます。

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      武器発見率は、未取得名とショップ更新を追う

      1. 新しい武器を一度手に入れたら、名前を収集済みにする。技を移して売った後も、所持一覧だけで未入手と誤判定しない。
      2. 在庫数は手掛かりですが、初期装備や箱で取った品があるため、在庫だけで買っていないと断定しない。
      3. 王宮正門までの武器をそろえても、その後のショップに追加される最終武器が残る場合がある。進行後に再確認する。
      4. 100%はエンディングAの追加演出へ関係します。A自体の条件と、全武器をそろえる条件を混同しない。
      • 参照した日本語リストには9系統199掲載行があります。本稿はその全性能・全入手時期を再検証した全件表ではありません。片手・両手の集計率や特殊武器の例外も追加照合中です。
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      特殊な組合せを、全員に必要な必勝装備とは扱いません。

      戦場の手順・条件を開く

      希少装備の強さと、不利益を一緒に見る

      1. てつのかんおけは長い射程と移動への制約を確認する。マッハスーツと組み合わせる場合も、極端に低いHPを敵の攻撃へさらさない。
      2. ブキミにんぎょうは強い通常攻撃と危険な固有技を分ける。味方へ被害が及ぶ技を、回収直後に集団の中央で試さない。
      3. 店売りのバンダルハーツと、遺跡で得るヴァンダルハーツは別の武器です。発見率と結末の記録をそれぞれ確認する。
      4. グラディウスの出現には版や過去のデータ、配布データに関する異なる記録があります。通常の一周目で必ず店へ出る条件や、100%へ必須という条件は採用していません。
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      ※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)