Valheim初心者ガイド|最初の拠点を使える状態にする
木と石を拾って道具を作るところから、作業台・火・寝床の成立、食事と休息、死亡後の回収準備まで。PC既定操作と設定差を分けて順番に点検します。
対象:PC Steam本体(app 892970)の通常サバイバル、新規ワールド。World ModifiersはNormal、資源1倍、建築費あり、地図あり、通常の死亡・ポータル規則。ソロを操作例とし協力差を別記。MODなし
確認範囲:公式通常パッチ1.0.16(2026-09-25)を基準に2026-10-04照合。1.0は2026-09-09発売済み。Public Test・旧早期アクセス・MODは対象外。初期レシピの一部は移転前Wikiの取得範囲と独立ガイドを照合。移転先Wikiは取得できず、1.0.16の実機/ゲームデータによる全件照合は未実施
資料の確認日:2026-10-04
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拾う・製作・装備・建築を別の操作として覚える
以下はPCの既定入力です。設定で変えている場合は「Keyboard & Mouse」の割当と画面の操作表示を優先してください。ハンマーを持つと右クリックの役割が防御から建築メニューへ変わります。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| したいこと | 道具/表示の確認 | 必要な操作 | 成立確認 |
|---|---|---|---|
| 枝や石を拾う | 地面の対象名 | 近づいてE | 所持品の個数が増える |
| 初期道具を作る | I/Tabの製作一覧と材料 | 対象を選び製作 | 道具が所持品へ入る |
| 道具を使う | ホットバー1〜8の枠 | 該当数字で装備、左クリック | 手に道具を持ち耐久/スタミナを消費 |
| 建材を置く | ハンマーを装備 | 右クリックで品を選び、配置可能な所で左クリック | 材料が減り建材が残る |
| 置き間違いを戻す | ハンマーと対応設備の範囲 | 対象へ向け既定の中クリック | 対象だけが消え、回収物を拾える |
| 道具を修理する | 対応設備をEで開く | 製作画面のハンマー形修理ボタン | 手元の傷んだ道具の耐久が戻る |
| 建材を修理する | ハンマーの修理機能 | 傷んだ部材へ使用 | その部材の耐久が回復する |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
解体と修理は別操作です。大切な柱や床で中クリックを試す前に、対象の名称を見ます。所持品内の装備を建材と同じ方法で素材へ戻せるわけではありません。
道具二つと作業台を先にそろえる
最初は草原の地面にある枝と小石を拾います。大きな木を切る前に、石の斧とハンマーを所持品の製作欄で作ってください。
- 石の斧は木5・石4、ハンマーは木3・石2を用意する。箱へ入れた材料ではなく手元の材料で製作する。
- 斧を装備して伐採する。倒れる幹の進路から離れ、丸太をさらに割って木を回収する。
- ハンマーを装備して作業台を木10で置く。建築範囲を使い、その周囲に小さな屋根付き区画を作る。
- 作業台を開けるようになったら斧とハンマーを修理し、次の採集へ出る。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 対象 | 必要材料 | 製作場所 | 最初の用途 |
|---|---|---|---|
| 石の斧 | 木5・石4 | 所持品の製作欄 | 伐採用。硬い木をすべて切れるわけではない |
| ハンマー | 木3・石2 | 所持品の製作欄 | 建築/建材修理/解体 |
| 作業台 | 木10 | ハンマーで配置 | 初期製作・道具修理・建築範囲 |
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材料合計は木18・石6ですが、家・焚き火・寝床・燃料の分は含みません。これは三品だけの足し算で、拠点一式の必要数ではありません。
「置けた」と「使える」を小屋の中で確かめる
小屋の目的を、作業台が開く、寝床を占有できる、火と休息が使えるの三つに分けます。形や広さを先に固定せず、実際の不足メッセージを見ながら壁と屋根を足します。
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| 設備/状態 | 必要条件 | 使い方 | 設定/協力差 |
|---|---|---|---|
| 作業台 | 屋根と周りの覆い | Eで開き製作/修理画面を確認 | 建築範囲だけなら屋根なしでも働く |
| ベッド | 木8、作業台範囲、屋根/覆い | Eで占有し復活地点の設定を確認 | 他人が占有したベッドは共用できない |
| 焚き火 | 石5木2、土/石上、木燃料 | 火が付くか、燃料と風雨の影響を見る | ハンマー所持で設置、作業台不要 |
| 睡眠 | 占有ベッド、近くの火、夕方/夜、濡れなし、敵不在 | 寝床のメッセージを順に解決する | 協力ではほかのプレイヤーの睡眠状況も確認(単独で朝へ進むとは限らない) |
| 休息 | 安全・乾いた状態・火とShelter、または火のそばに座る | 休息中から休息済みへの切替を待つ | 各プレイヤーが効果範囲に入る |
| チェスト | 木10、作業台の建築範囲 | 食料と予備道具を分けてしまう | 通常箱は共有前提で置き場所を相談 |
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寝床を復活地点として設定することと、時間を朝へ進める睡眠の条件は同じではありません。火がなく眠れない場合でも、復活地点が設定済みかは別に確認します。
火と調理は換気まで作って完成
室内に火を置けても、煙の逃げ道がなければ安全ではありません。木床の上に無理に置くのではなく、土や石の設置場所を残し、その上の排煙経路を考えます。
- 焚き火に木を補充する。雨が当たらない屋根を用意し、火の上を低い天井で密閉しない。
- 煙が外へ抜ける開口を作り、寝床や作業台へ立ったときに燻されないか確認する。火が消えるときは燃料・風雨・煙の順に見る。
- 木2の調理設備を火の上に置き、生肉を掛ける。色や焼ける音、対話表示を見て回収する。
- 焼けた肉を放置すると炭になる。大量の肉を同時に掛ける前に、一つの調理設備で回収まで確認する。
屋根で雨を防ぎ、煙は逃がす必要があります。閉じた箱状の部屋を作ることと、火を使える安全な小屋を作ることを分けてください。
食事の枠と休息済みの残り時間を見る
空腹だけで直ちに餓死するゲームではありませんが、食事を抜くとHP・スタミナの余裕が小さくなります。焼いた肉、採ったベリー、キノコなど、いま入手できる異なる種類を組み合わせます。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 困っている状態 | 見る表示 | 直す操作 | 確認する結果 |
|---|---|---|---|
| 食べ物はあるのに弱い | 左下の食事3枠 | 手元の食べ物を使用する | 食事アイコンとHP/スタミナ上限が変わる |
| 同じ食べ物を重ねられない | すでに有効な食品 | 違う種類を用意する | 別の枠が埋まる |
| 前より上限が低い | 食事の残り時間/点滅 | 再び食べられる時点で補充する | 枠と時間が更新される |
| 火の近くでも休息済みにならない | 濡れ、敵、休息中の表示 | 乾かし安全を作り、火+Shelterか座る条件を満たす | 休息中を連続20秒維持し休息済みが付く |
| 遠出で回復が遅い | 休息済み切れ、濡れ/寒さ | 安全な小屋へ戻って乾かし休む | アイコンと回復状態を確認 |
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快適度は休息済みの持続時間に関係します。家具を増やす前に、いま立っている位置で火と避難状態が成立しているかを見ます。ログインし直したときも休息済みを取り直してください。
作り直す前に修理と強化を区別する
修理は失った耐久を戻す操作、強化は材料を使って品質を上げる操作です。レベル不足という表示を見て、すべての修理に新しい材料が要ると考えないでください。
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| 症状 | 道具/表示の確認 | 必要な操作 | 成立確認 |
|---|---|---|---|
| 初期道具の耐久がない | 対応する道具を手元に持つ | 屋根付き作業台で修理ボタンを繰り返す | 傷んだ道具の耐久が戻る |
| 金属道具だけ修理できない | 製作元の設備と必要レベル | 対応する鍛冶場へ持っていく | 対象が修理される |
| 強化候補に出ない | 強化したい現物の所持 | 箱から取り出し、強化欄を開く | 現物が一覧へ現れる |
| 強化ボタンが使えない | 材料・施設レベル・次の品質 | 不足材料か別種の拡張を用意する | 必要条件がそろう |
| 拡張したが台のレベルが上がらない | 接続する光と設備レベル | 台へ近づけ、ほかの拡張との重なりを避ける | 開いた台のレベルが上がる |
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同じ拡張を並べてもレベルは重なりません。拡張を作った人と台を使う人が別でも、近接して機能している台のレベルを見て判断します。
死亡後は回収地点へ走る前に準備を戻す
以下は通常の死亡設定で墓が残る場合の手順です。まず死亡ペナルティの設定と、復活時に残っている装備を確認します。墓まで行けば必ず安全になるわけではありません。
- 地図あり設定なら墓の印を確認し、どこで何に倒されたか思い出す。夜、濡れ、食事切れが原因ならその条件を先に変える。
- 箱に残した食料を食べ、休息済みを付ける。必要な予備装備を持つ一方で、回収物が入る空き枠も残す。
- 敵が墓の上にいるなら、戦う・誘導する・仲間に護衛を頼む準備をする。回収後に逃げる方向を決め、同じ危険な道を無条件で再走しない。
- 墓を開く。入り切らなければ手動で移し、安全な所で装備し直す。墓を完全に空にしたときの回収効果も確認する。
- 回収直後に戦闘を継続するより、安全な位置で食事・装備・重量を確認して拠点へ帰る。
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| 起きたこと | 確認点 | 次の判断 |
|---|---|---|
| 途中で再び死んだ | 古い墓は別に残っている | それぞれの位置と中身を区別して回収計画を立て直す |
| 自動で全回収されない | 空き枠/所持状態 | 不要な予備品を整理し、手動移動を使う |
| 回収効果が付かない | 墓に何か残っていないか | 空にする条件を確認。無敵を期待しない |
| 元の拠点へ復活しない | 最後に設定したベッド/破壊 | 復活地点の設定を拠点でやり直す |
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通常の墓は時間だけで消滅する仕様ではありません。焦って無装備・無食事で繰り返し走る前に準備を整えます。共有ワールドでは墓は他の人も開けるため、回収担当を相談してください。
よくある質問
屋根を付けたのに作業台が使えません
周囲の覆いも不足していないか、使用時のメッセージを読んで壁や屋根を調整します。建築範囲が出ているだけでは、台を開く条件を満たしたことにはなりません。
焚き火を壊すと木が減りました
焚き火は解体で石が戻りますが、設置や燃料に使った木は戻りません。全施設が燃料まで完全返却すると考えず、作り直す前に残り燃料を見てください。
寝床を置けばそこへ復活しますか?
置いただけではなく占有して復活地点を設定してください。最後に設定した寝床を確認します。壊れた寝床は使えないため、拠点改築後も再確認が必要です。
回収に失敗すると最初の墓も消えますか?
通常設定では再死亡しても前の墓は残ります。ただし死亡ペナルティの設定によって装備の扱いが違うため、まず自分のワールド設定を確認してください。