Valheim初心者ガイド|最初の拠点を使える状態にする

木と石を拾って道具を作るところから、作業台・火・寝床の成立、食事と休息、死亡後の回収準備まで。PC既定操作と設定差を分けて順番に点検します。

対象:PC Steam本体(app 892970)の通常サバイバル、新規ワールド。World ModifiersはNormal、資源1倍、建築費あり、地図あり、通常の死亡・ポータル規則。ソロを操作例とし協力差を別記。MODなし

確認範囲:公式通常パッチ1.0.16(2026-09-25)を基準に2026-10-04照合。1.0は2026-09-09発売済み。Public Test・旧早期アクセス・MODは対象外。初期レシピの一部は移転前Wikiの取得範囲と独立ガイドを照合。移転先Wikiは取得できず、1.0.16の実機/ゲームデータによる全件照合は未実施

資料の確認日:2026-10-04

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拾う・製作・装備・建築を別の操作として覚える

以下はPCの既定入力です。設定で変えている場合は「Keyboard & Mouse」の割当と画面の操作表示を優先してください。ハンマーを持つと右クリックの役割が防御から建築メニューへ変わります。

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拾う・製作・装備・建築を別の操作として覚える:7項目
したいこと道具/表示の確認必要な操作成立確認
枝や石を拾う地面の対象名近づいてE所持品の個数が増える
初期道具を作るI/Tabの製作一覧と材料対象を選び製作道具が所持品へ入る
道具を使うホットバー1〜8の枠該当数字で装備、左クリック手に道具を持ち耐久/スタミナを消費
建材を置くハンマーを装備右クリックで品を選び、配置可能な所で左クリック材料が減り建材が残る
置き間違いを戻すハンマーと対応設備の範囲対象へ向け既定の中クリック対象だけが消え、回収物を拾える
道具を修理する対応設備をEで開く製作画面のハンマー形修理ボタン手元の傷んだ道具の耐久が戻る
建材を修理するハンマーの修理機能傷んだ部材へ使用その部材の耐久が回復する

解体と修理は別操作です。大切な柱や床で中クリックを試す前に、対象の名称を見ます。所持品内の装備を建材と同じ方法で素材へ戻せるわけではありません。

道具二つと作業台を先にそろえる

最初は草原の地面にある枝と小石を拾います。大きな木を切る前に、石の斧とハンマーを所持品の製作欄で作ってください。

  1. 石の斧は木5・石4、ハンマーは木3・石2を用意する。箱へ入れた材料ではなく手元の材料で製作する。
  2. 斧を装備して伐採する。倒れる幹の進路から離れ、丸太をさらに割って木を回収する。
  3. ハンマーを装備して作業台を木10で置く。建築範囲を使い、その周囲に小さな屋根付き区画を作る。
  4. 作業台を開けるようになったら斧とハンマーを修理し、次の採集へ出る。

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道具二つと作業台を先にそろえる:3項目
対象必要材料製作場所最初の用途
石の斧木5・石4所持品の製作欄伐採用。硬い木をすべて切れるわけではない
ハンマー木3・石2所持品の製作欄建築/建材修理/解体
作業台木10ハンマーで配置初期製作・道具修理・建築範囲

材料合計は木18・石6ですが、家・焚き火・寝床・燃料の分は含みません。これは三品だけの足し算で、拠点一式の必要数ではありません。

「置けた」と「使える」を小屋の中で確かめる

小屋の目的を、作業台が開く、寝床を占有できる、火と休息が使えるの三つに分けます。形や広さを先に固定せず、実際の不足メッセージを見ながら壁と屋根を足します。

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「置けた」と「使える」を小屋の中で確かめる:6項目
設備/状態必要条件使い方設定/協力差
作業台屋根と周りの覆いEで開き製作/修理画面を確認建築範囲だけなら屋根なしでも働く
ベッド木8、作業台範囲、屋根/覆いEで占有し復活地点の設定を確認他人が占有したベッドは共用できない
焚き火石5木2、土/石上、木燃料火が付くか、燃料と風雨の影響を見るハンマー所持で設置、作業台不要
睡眠占有ベッド、近くの火、夕方/夜、濡れなし、敵不在寝床のメッセージを順に解決する協力ではほかのプレイヤーの睡眠状況も確認(単独で朝へ進むとは限らない)
休息安全・乾いた状態・火とShelter、または火のそばに座る休息中から休息済みへの切替を待つ各プレイヤーが効果範囲に入る
チェスト木10、作業台の建築範囲食料と予備道具を分けてしまう通常箱は共有前提で置き場所を相談

寝床を復活地点として設定することと、時間を朝へ進める睡眠の条件は同じではありません。火がなく眠れない場合でも、復活地点が設定済みかは別に確認します。

火と調理は換気まで作って完成

室内に火を置けても、煙の逃げ道がなければ安全ではありません。木床の上に無理に置くのではなく、土や石の設置場所を残し、その上の排煙経路を考えます。

  1. 焚き火に木を補充する。雨が当たらない屋根を用意し、火の上を低い天井で密閉しない。
  2. 煙が外へ抜ける開口を作り、寝床や作業台へ立ったときに燻されないか確認する。火が消えるときは燃料・風雨・煙の順に見る。
  3. 木2の調理設備を火の上に置き、生肉を掛ける。色や焼ける音、対話表示を見て回収する。
  4. 焼けた肉を放置すると炭になる。大量の肉を同時に掛ける前に、一つの調理設備で回収まで確認する。

屋根で雨を防ぎ、煙は逃がす必要があります。閉じた箱状の部屋を作ることと、火を使える安全な小屋を作ることを分けてください。

食事の枠と休息済みの残り時間を見る

空腹だけで直ちに餓死するゲームではありませんが、食事を抜くとHP・スタミナの余裕が小さくなります。焼いた肉、採ったベリー、キノコなど、いま入手できる異なる種類を組み合わせます。

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食事の枠と休息済みの残り時間を見る:5項目
困っている状態見る表示直す操作確認する結果
食べ物はあるのに弱い左下の食事3枠手元の食べ物を使用する食事アイコンとHP/スタミナ上限が変わる
同じ食べ物を重ねられないすでに有効な食品違う種類を用意する別の枠が埋まる
前より上限が低い食事の残り時間/点滅再び食べられる時点で補充する枠と時間が更新される
火の近くでも休息済みにならない濡れ、敵、休息中の表示乾かし安全を作り、火+Shelterか座る条件を満たす休息中を連続20秒維持し休息済みが付く
遠出で回復が遅い休息済み切れ、濡れ/寒さ安全な小屋へ戻って乾かし休むアイコンと回復状態を確認

快適度は休息済みの持続時間に関係します。家具を増やす前に、いま立っている位置で火と避難状態が成立しているかを見ます。ログインし直したときも休息済みを取り直してください。

作り直す前に修理と強化を区別する

修理は失った耐久を戻す操作、強化は材料を使って品質を上げる操作です。レベル不足という表示を見て、すべての修理に新しい材料が要ると考えないでください。

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作り直す前に修理と強化を区別する:5項目
症状道具/表示の確認必要な操作成立確認
初期道具の耐久がない対応する道具を手元に持つ屋根付き作業台で修理ボタンを繰り返す傷んだ道具の耐久が戻る
金属道具だけ修理できない製作元の設備と必要レベル対応する鍛冶場へ持っていく対象が修理される
強化候補に出ない強化したい現物の所持箱から取り出し、強化欄を開く現物が一覧へ現れる
強化ボタンが使えない材料・施設レベル・次の品質不足材料か別種の拡張を用意する必要条件がそろう
拡張したが台のレベルが上がらない接続する光と設備レベル台へ近づけ、ほかの拡張との重なりを避ける開いた台のレベルが上がる

同じ拡張を並べてもレベルは重なりません。拡張を作った人と台を使う人が別でも、近接して機能している台のレベルを見て判断します。

死亡後は回収地点へ走る前に準備を戻す

以下は通常の死亡設定で墓が残る場合の手順です。まず死亡ペナルティの設定と、復活時に残っている装備を確認します。墓まで行けば必ず安全になるわけではありません。

  1. 地図あり設定なら墓の印を確認し、どこで何に倒されたか思い出す。夜、濡れ、食事切れが原因ならその条件を先に変える。
  2. 箱に残した食料を食べ、休息済みを付ける。必要な予備装備を持つ一方で、回収物が入る空き枠も残す。
  3. 敵が墓の上にいるなら、戦う・誘導する・仲間に護衛を頼む準備をする。回収後に逃げる方向を決め、同じ危険な道を無条件で再走しない。
  4. 墓を開く。入り切らなければ手動で移し、安全な所で装備し直す。墓を完全に空にしたときの回収効果も確認する。
  5. 回収直後に戦闘を継続するより、安全な位置で食事・装備・重量を確認して拠点へ帰る。

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死亡後は回収地点へ走る前に準備を戻す:4項目
起きたこと確認点次の判断
途中で再び死んだ古い墓は別に残っているそれぞれの位置と中身を区別して回収計画を立て直す
自動で全回収されない空き枠/所持状態不要な予備品を整理し、手動移動を使う
回収効果が付かない墓に何か残っていないか空にする条件を確認。無敵を期待しない
元の拠点へ復活しない最後に設定したベッド/破壊復活地点の設定を拠点でやり直す

通常の墓は時間だけで消滅する仕様ではありません。焦って無装備・無食事で繰り返し走る前に準備を整えます。共有ワールドでは墓は他の人も開けるため、回収担当を相談してください。

よくある質問

屋根を付けたのに作業台が使えません

周囲の覆いも不足していないか、使用時のメッセージを読んで壁や屋根を調整します。建築範囲が出ているだけでは、台を開く条件を満たしたことにはなりません。

焚き火を壊すと木が減りました

焚き火は解体で石が戻りますが、設置や燃料に使った木は戻りません。全施設が燃料まで完全返却すると考えず、作り直す前に残り燃料を見てください。

寝床を置けばそこへ復活しますか?

置いただけではなく占有して復活地点を設定してください。最後に設定した寝床を確認します。壊れた寝床は使えないため、拠点改築後も再確認が必要です。

回収に失敗すると最初の墓も消えますか?

通常設定では再死亡しても前の墓は残ります。ただし死亡ペナルティの設定によって装備の扱いが違うため、まず自分のワールド設定を確認してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)