TUNIC / チュニック

妖精・秘密の宝・謎

解き方のヒントから確認し、入力の答えは必要なときだけ開くページ。妖精20欄と秘密の宝12個を区別し、冊子の報酬や山の扉へ進めます。

対象:Steam版 App 553420の基本進行。2022-09-27の公式更新で追加された支援設定を含む。確認日:2026-10-02 UTC。現在の全機種の配信番号を一括で示すものではありません。

後半の進行は「展開して読む」、謎の入力はさらに「答えを見る」を選ぶと表示します。検索だけでは閉じた答えを開きません。章リンクは選んだ章を開きます。

妖精20体・宝12個の確認

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答えを見る前に試すこと

  1. 43ページ以降を開き、十字に動く入力とゲーム画面の線の関係を考える。
  2. 扉の線に始点がないか探し、曲がった方向を一つずつ紙へ記録する。
  3. 花、カーペット、ろうそく、移動の経路、音も線の代わりになり得る。地域を移る前に身近な形を観察する。
  4. 探索の答えが必要なら、この下の章を開く。長い入力はさらに内側の答え欄を開く。
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仕組み:方向入力と探索の助け

展開して読む(後半の情報)

Holy Crossはプレイヤーの十字キー/矢印キー。武器スロットへ装備する道具ではない。手がかりを理解すれば、冊子を拾う前から入力できる謎もある。

  1. 入力対象の扉や模様の前に立ち、線の始点から順に進む。移動スティックではなく十字キーを使う。
  2. 同じ方向の連続入力を線の長さだけで勝手に増やさない。線を横切る印がある箇所では同じ方向をもう一度入力する。
  3. 47ページの妖精探索用の線を入力すると、周辺の隠れた妖精に向かう小さな光が現れる。地域へ近づく目印にし、最後は現地の模様を解く。
冊子2件の入力の答えを見る
対象入力(左から順に)
52/53の扉↑ → ↓ ← ↓ →
48/49の金色の板↑ ← ↓ → ↓ ← ↑ →
  • この2件の入力は同じ対象の攻略と照合したもの。44/45の扉は資料に左右反転した列があるため、現地の模様を読む方法で案内する。全20妖精の個別入力を掲載した表ではない。
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妖精20欄:地域と読む手がかり

展開して読む(後半の情報)

番号は48ページの並びに沿った整理用。ほかの攻略が発見順で振った番号と同じとは限らない。20欄の名前・地域を確認し、未解決の手がかりへ戻る。

欄 / 名前地域現地で確認する手がかり
01 / Flowers 1オーバーワールド花の並びを調べる。色と向きを線として読む。
02 / Flowers 2オーバーワールドもう一つの花の配置。01と別のチェック欄。
03 / Mossオーバーワールド西の鐘楼の下の壁にある模様をたどる。
04 / Caustic Lightオーバーワールド室内の光の模様。動いて見える変化も確認する。
05 / Secret Gathering Placeオーバーワールド:滝の裏集会所も探索対象。報酬を受け取る場所へ来るだけで救出済みとはならない。
06 / Sealed Temple封印された神殿キツネ3体の像の下の床の模様を確認。両方の鐘を鳴らして入る。
07 / The Quarry採石場地域内の模様を確認。妖精探索用の入力で方向を絞る。
08 / East Forest東の森:踊るキツネ夜のキツネの動きを読む。もう一つの東の森の欄と区別する。
09 / The Great Library大図書館大部屋のカーペットの線を読む。
10 / Maze (Column)オーバーワールド:砂時計の部屋の先砂時計の宝箱の奥の隠し道から上がる。柱の線を追う。
11 / Vaneオーバーワールド東の森への入口近くの風見像と看板を探す。34ページの方向の読み方を確認。
12 / Hose (House)オーバーワールド:古い家室内の模様を読む。家の鍵を先に回収する。
13 / Patrolオーバーワールド歩き回るものの巡回経路を線として観察する。
14 / Cubeオーバーワールド:壁を壊した隠し部屋立方体の経路を読む。爆弾で入口を見つける場所。
15 / Maze (Invisible)オーバーワールド:橋の下の部屋見えない床の進み方を記録する。落ちない道の曲がり方が手がかり。
16 / Fountainオーバーワールド:噴水線をつなぐだけでなく、描かれた形の数と順番を確認する。42/43の冊子とは別の目的。
17 / West Garden西の庭園:一本の木の島木のまわりの花を確認。もう一つの庭園の欄と別。
18 / West Garden西の庭園:青い床青い床のつながりをたどる。
19 / 東の要塞 (Eastern Vault)東の要塞柱のある場所のろうそくの配置を調べる。
20 / East Forest東の森:壊れた石柱欠けた線の断片も探す。オーバーワールドの海岸の断片と合わせて考える。08の踊るキツネと区別する。
同じ対象で一致した16欄の入力を見る
48ページの欄入力
01 / Flowers 1↑ ← ↓ ← ↓ ← ↓ ← ↑ → ↓ → → ↓ →
02 / Flowers 2↑ → ↓ ← ↓ ← ↓ ← ↓ ← ↑
03 / Moss↑ → ↑ ← ↓ ← ↑ ← ↑ → ↓ → ↓ → ↑ ← ↑ → ↓ → ↓
05 / Secret Gathering Place↓ → ↑ → ↑ → ↑ ← ↑ ← ↑ → ↑ → ↑ ← ↓ ← ↓ ← ↓ → ↓ ← ↓ → ↓ → ↑ →
07 / The Quarry↑ → ↓ ← ↑ → ↑ ← ↓ ← ↑ → → ↓
08 / East Forest↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← → ↓ ← ↑ →
10 / Maze (Column)← ↑ → ↑ → ↓ → ↑ → ↑ ← ← ← ↑ → ↑
11 / Vane← → ↓ ↑ ↑ ↓ → ← ↑ → ↓ ← ↑ ↓ → ←
12 / Hose (House)↑ ↑ → ↓ ↓ → ↑ ↑ → ↓ ↓ ↓
13 / Patrol↓ ↓ → ↑ → ↓ ← ↓ → ↑ → ↓ ↓
14 / Cube→ → → → ↑ ↑ ↑ ↑ → → → ↑ ↑ ↑ → → ↑ ↑ → ↑
15 / Maze (Invisible)↑ ← ↓ ← ↑ → ↓ → ↑ → ↓ ← ↑ ← ↑
16 / Fountain↓ ← ← ↓ ↑ → ↓
17 / West Garden← ↓ → ← ↑ ↓
19 / 東の要塞 (Eastern Vault)→ ← ↓ → ↑ ←
20 / East Forest↓ → ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ → ↑ ← ↑ → ↑ → ↑ ← ↑ → ↓ → ↓ → ↓ ← ↓ → ↓ ← ↑
  • 10体を救出すると集会所で54/55の冊子。20体全てを救出すると同じ場所で秘密の宝Spring Falls。冊子48のチェックも救出済み判定に使える。
  • 踊るキツネは夜に動きを確認できる。入力自体を夜だけの専用能力と断定しない。
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秘密の宝12個:場所と前提

展開して読む(答え・結末の情報)
番号 / 名称地域進める手順前提・手がかり
01 / Mr Mayorオーバーワールド:東の森への建物序盤の鍵で開いた建物へ戻り、壁にある模様を方向入力して隠された入口を開く。10/11の冊子を拾った建物。28ページの手がかり。
02 / A Secret Legend大聖堂ショートカットのはしごの部屋で壁の隠し道を見つけ、箱の奥のさらに隠された道と模様の扉を開く。夜に裏側までの経路を作り、昼に外側から戻る。40ページを確認。
03 / Sacred Geometryオーバーワールド:風車羽根にある線を観察し、回転前後のつながりを記録する。53ページ。下の答え欄に照合済み入力。
04 / Vintageオーバーワールド51ページの水のヒントを試し、1ページの変化を見る。浅い水に60秒立つ。小さい浜辺の位置と方向入力が次の手がかり。
05 / Just Some Pals沼地赤い頭蓋骨4つを同じ小さな穴へ運ぶ。崖上から落とすもの、墓石の陰のものも探す。39ページ。
06 / Regal Weasel東の森の下側高い場所の敵を凍らせ、魔法の玉でそこへ移動する。魔法の短剣+杖を同時に使って遠くへ凍結を届かせ、その後に玉。53ページ。
07 / Spring Falls秘密の集会所妖精20体を全て救出し、滝の裏へ戻る。冊子54/55の10体報酬と別。20体達成の宝。
08 / Power Upオーバーワールド:古い家の外風鈴の音を聞いて方向へ変換する。28+34ページ。Audio Puzzle Assistanceで音の視覚的な補助を使える。
09 / Back to Work開始地点の浜辺最初の金色の転送床へ戻って入力する。11ページの手がかり。下の答え欄に入力。
10 / Phonomath廃墟の環礁壊れた柱と、水が流れている場所の間の縁を調べる。Hero’s Laurelsで水の向こうの縁へ渡り、先の宝箱へ。
11 / Dusty東の要塞:英雄の墓の先水上のがれきをダッシュで渡り、洞窟へ入る。中の落ち葉4か所を全て壊す。木の陰の一つも確認。
12 / Forever Friend遠い岸中央の転送床群と南側の転送床の間の隠し道を探す。41ページ。西へ向かい、Hero’s Laurelsで隠れた足場へ渡る。
照合できた4つの宝の入力を見る
宝入力
Sacred Geometry / 風車↓ ← ← ↑ ↑ → → ← ↓ → ↑ ↓
Power Up / 風鈴↑ ↓ → ↑ ↓ ← ↑ ↓ ← → ↓ ← → ↑
Back to Work / 開始地点→ ↓ ← ↑ ← ← ↓ → → ↓ ↓
Vintage / 小さな浜辺↓、→を11回、←を12回。51ページの水の手順と1ページの文章を先に確認。
  • ここでの宝12個と普通の宝箱は別の分類。文字や音の暗号全体の解読を必要な手順として追加しない。
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山の扉:Golden Pathの組み立て

展開して読む(答え・結末の情報)
  1. 49ページの5×5の表を確認する。数字は説明書のページ番号に対応する。
  2. 指定された25ページの金色の線を、表の同じ位置へ写す。下中央の始点から中央の終点までつなげる。
  3. 線が折れる順に方向を記録し、横切る印がある箇所の重複入力も残す。
  4. 山の扉の前で方向を最初から入力する。開いた先の表紙/1を回収する。
100方向の答えを10入力ずつ見る

表は左から右、上から下。行の番号は確認用で、ゲームへ数字を入力しない。途中の行だけから始めず、1から100まで一度の列として入力する。

入力番号方向
1〜10↑ ← ↓ ← ↑ ← ↓ ← ↑ →
11〜20↑ → ↑ ← ↑ → ↓ → ↑ ←
21〜30↑ ← ↑ → ↑ ← ↓ ← ↑ →
31〜40↑ ↑ ← ↑ → ↓ → ↓ → ↑
41〜50→ ↓ ← ↓ → ↑ → → ↓ →
51〜60↑ → ↓ → ↑ → → ↓ ← ↓
61〜70← ↓ → ↓ → ↓ ← ← ↓ →
71〜80↓ ← ↓ → ↑ → ↓ → ↑ →
81〜90→ ↓ ↓ ← ↑ → ↑ ← ↓ ←
91〜100↑ ← ↑ ← ↑ → → ↑ ← ↑
  • 途中を省いて入力しない。扉の前で1から順に試し、長い入力が難しい場合は進行後に現れる入力支援を確認する。
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結末後に続く解読の範囲

展開して読む(答え・結末の情報)

秘密の宝や説明書の後ろのページには、文字と音を読む発展的な謎が残る。このページは収集と結末までの道筋を扱い、Glyph TowerやTrunic・Tuneicの全解答までは掲載していない。

  • 結末を見た後も、文字と音の意味を解く目標が残る。結末へ進む条件と、その後の発展的な謎を区別して遊ぶ。
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FAQ

この記事のFAQ

Q1 Holy Crossという道具が見つからない ▼
A

十字キーまたはキーボードの矢印キーによる方向入力を指します。ゲーム内で拾う新しい武器として探す必要はありません。

Q2 妖精を見つけたはずなのに報酬がない ▼
A

妖精の箱を出して開けた数を48ページで確認し、滝の裏の集会所へ戻ってください。1体・10体・20体は別の到達段階です。

Q3 入力しても扉が開かない ▼
A

その扉の前に立ち、十字キー/矢印キーを使います。線の始点、折れ目、横切る印を確認し、途中を省略せず最初から入力し直してください。操作支援がある版では支援設定も確認します。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)