To the Moonパズル攻略|反転のヒント・16メメントの解答・記憶接続

PC原版のメメント準備パズルを、行・列・斜めの操作から解説。場面ごとの押し順は初期状態で閉じ、図書館の入力や年代の接続もヒントと答えを分けて掲載します。

対象:To the Moon PC(Steam AppID 206440)本編原版。操作はWindowsのマウス・キーボードを対象。モバイル・家庭用移植/再制作版、Sigmund Minisode、別のシリーズ作品は対象外

確認範囲:2026-10-04資料照合。実機プレイとインストール済みビルド番号の確認は未実施。固有物は位置と英語名を補助的に併記し、日本語翻訳の細部を推定しない

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

何を解いているかを先に分ける

物をクリックできない段階、絵を揃える段階、年代をつなぐ段階では、必要な操作が違います。パズルの解答を試す前に、いまの画面を確認してください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

何を解いているかを先に分ける:4項目
画面の状態することこのページの位置
メメントに保護があり、探索画面のまま記憶リンクを揃え、対象へ使う起動前の確認
絵と色のボタンがある行・列・斜めを反転して絵を完成反転の基本/閉じた16解答
図書館で文字を入力する会話から動物名を知り、入力図書館のヒントと解答
複数の年代が円形に並ぶ同じ物が隣り合うよう配置を回す年代接続のヒントと解答

後半の乗馬や廊下の障害物は本編攻略で扱います。反転パズルを解き直しても、その操作区間は解除されません。

起動前の確認:5リンクと3段階の操作

リンクを使う、絵を準備する、メメントを起動する、の3段階を区別します。絵が完成して探索画面へ戻ったなら、同じ物をもう一度調べてください。

  1. 5つ点灯していなければ、物・会話・移動のいずれかを探す。メメントの場所が分かっていても、通常は先にリンクが必要
  2. 点灯後に対象へ働き掛け、保護を解除する動作を最後まで進める
  3. 準備を選ぶと反転パズルへ移る
  4. 絵を完成させた後、探索画面でメメントを再度調べて起動する

序盤の最初の紙ウサギや、後半の自動取得は例外です。全場面で周囲の物を5個拾う必要があるわけではありません。

ヒント:同じボタンは2回押すと元に戻る

1つのボタンは、その行・列・斜めの表裏をまとめて反転します。反転した線が交わる場所は2回変わるため、元と同じ向きになります。

  1. 下のボタンを一度押して、その上の列が変わることを確認する。左のボタンは、その右の行を変える
  2. 左下の斜めボタンは、左下から右上へ伸びる線を変える
  3. 気になる1枚だけでなく、その行または列の残りのタイルも見る
  4. 押し間違いが1回なら、同じボタンをもう1回押すとその効果を取り消せる
  5. 複数手を試した後は、押したボタンを記録順にもう一度押せば、表裏の状態を元へ戻せる。手数表示が戻るわけではない

これは反転の規則から導ける整理法です。理想手数の達成ではなく、まず絵を完成させるために使えます。

解答表の読み方:Rは上から、Cは左から数える

本稿では色の見え方に頼らず、画面上の位置でボタンを示します。資料のH/Vはボタンが並ぶ方向の記号なので、そのまま「行・列」と訳すと取り違えます。

  1. 暗くて使わない上側の段も含め、5段の位置で数える。小さい有効範囲だけを数え直さない
  2. 解答は一手も押していない初期盤面用。途中の盤面なら、押した手を取り消すか、パズル開始前の保存から入り直す
  3. 自分の場面とメメントの見た目を合わせる。同じぬいぐるみやバッグでも、出現場面が違えば解答も違う

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答表の読み方:Rは上から、Cは左から数える:3項目
本稿の記号押す場所補助の色
R1〜R5左端のボタンを上から下へ数える。横一行を反転上から青・緑・黄・橙・紫
C1〜C5下端のボタンを左から右へ数える。縦一列を反転左から青・緑・黄・橙・紫
D左下隅の斜めボタンRとCのどちらにも含めない

以下はTempusMoriの原版用解答を位置記号へ変換し、独立した場面別攻略とも照合したものです。実機入力による再検証と全パターンの最短性証明は実施していません。

解答 5(ネタバレ)

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反転の具体解答:前半のメメント1〜8

矢印の順に各ボタンを1回ずつ押します。手数はこの例で押す回数です。同じ結果になる別の押し順や別解が存在する場合があります。

横に長い表は左右にスクロールできます。

反転の具体解答:前半のメメント1〜8:8項目
場面/メメント初期盤面からの入力回数
1 最初の崖/青と黄の紙ウサギC2 → C32
2 ピアノのある家/傘D → R4 → C23
3 雨の灯台/カモノハシC2 → R3 → R23
4 療養中の寝室/紫の花D → C1 → R4 → R24
5 建築中の家/オリーブの瓶D → R5 → R23
6 バー/卓上の紙R5 → R3 → C2 → C34
7 灯台から道路/黄色い紙ウサギD → R5 → R3 → C2 → C35
8 折り紙のある家/カモノハシD → R4 → R33

4の紫の花は、その場で残って探索した場合のパズルです。ニールについて行く選択で省いていても不具合ではありません。

解答 6(ネタバレ)

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反転の具体解答:後半のメメント9〜16

場所を照合してから入力してください。前に出たカモノハシやバッグと同じ絵でも、配置は別です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

反転の具体解答:後半のメメント9〜16:8項目
場面/メメント初期盤面からの入力回数
9 まだ家のない崖/バッグC1 → R5 → R3 → R14
10 図書館/本R3 → R4 → D → C2 → C35
11 結婚式後の道路/ウサギR2 → C3 → C53
12 牧場/ハンドバッグR3 → R1 → R5 → D4
13 診察室/時計D → R4 → C2 → C54
14 映画館/カモノハシC2 → C3 → C4 → R1 → D5
15 学校の食堂/リュックC3 → C4 → C5 → D → R3 → R16
16 昔の家/サッカーボールC1 → C5 → R4 → D → R3 → C36

完了後はメメントを再度調べて移動します。回数だけ合わせて絵が揃っていなければ、RとCの取り違えや、途中状態から押し始めていないかを先に確認します。

図書館のヒント:答えを知っている人物の会話へ戻る

本に出てくるDavidの動物を聞かれても、外部検索は必須ではありません。ジョニーが複数の姿になった場面と、受付に移ったリヴァーを追います。

  1. 問題が出た位置だけでなく、別のジョニーの姿にも話し掛ける
  2. 左下側の姿を調べた後は、受付の2人に注目する
  3. 動物名が並ぶ説明を最後まで読み、Davidに対応する名前を控える
  4. 必要な手掛かりが分かったら、問題の出た右下の場所へ戻る

入力する語そのものは次の閉じた節にあります。

解答 8(ネタバレ)

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図書館の具体解答:入力する文字と、その後のメメント

入力する語はcobraです。正答してリンクが揃ったら、反転パズルとは別にメメントの準備へ進みます。

  1. 問題の場面へ戻り、英字でcobraを入力して決定する
  2. 文字を間違えたら余分な文字を消して入れ直す。動物名以外の説明を付けない
  3. 残りのリンクがなければ受付や書棚の調査を済ませ、カウンター右側の本を調べる
  4. 本の反転パズルはこのページの「10 図書館/本」を使う

日本語訳や入力画面の字種で表示が異なる可能性があるため、ゲーム内の受付の会話も合わせて確認してください。

年代接続のヒント:物の位置を、隣の年代と合わせる

複数の年代が浮いた円形の配置になった場面では、ジョニーを調べると周囲の物が回ります。全円を同じ向きにするのではなく、隣同士の接続点に同じ物を置きます。

  1. 端の年代を一つ選び、隣の年代と両方にある物を探す
  2. その2つが接続する側へ物を回す
  3. できた接続を目印に、次の年代との共通物を探す
  4. 全体がつながったら、年老いたジョニーの記憶へ戻って結果を確認する

反転パズルのR・C・Dはここでは使いません。資料で左右から解き始める順が異なっても、目的は同じです。

解答 10(ネタバレ)

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年代接続の具体解答と、接続後の進め方

右の新しい年代から左の古い年代へ進める場合、共通物の並びは花、紙ウサギ、本、時計です。最後のつながらない領域を、同じパズルの未解答部分と考えて押し続けないようにします。

  1. 接続後は最も年老いたジョニーを選んで最新の記憶へ戻る
  2. 家の左から崖へ行き、ジョニーとリリーの会話を進める
  3. 変化がないという場面の後は、映画館・学校の再訪と現実側の調査へ進む。全メメントを再収集する必要はない

横に長い表は左右にスクロールできます。

年代接続の具体解答と、接続後の進め方:4項目
右から数えた隣接組接続点へ向ける物確認
1と2花両側の接続点が花になるまで回す
2と3黄色い紙ウサギ先にできた花の接続も維持する
3と4本紙ウサギ側との接続も確認
4と5時計最も古いアクセス可能な年代までつながる

ここにはAct 2の展開が含まれます。次の操作で迷ったら、本編攻略のAct 2へ進んでください。

よくある質問

R2は左側の下から2番目?

いいえ。本稿のRは上から数えます。R2は左側の上から2番目、緑のボタンです。暗い段を含む5段で数えます。

攻略の通り押しても完成しません

場面が同じか、初期盤面から始めたか、RとCを逆にしていないかを確認します。途中状態に初期盤面用の解答を重ねると別の状態になります。

理想手数でないと本編をクリアできない?

原版の反転パズルは手数を超えても続けて解けます。本稿では記載手順の回数を示し、実績条件や最短性の保証とは区別しています。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)