Super Meat Boy収集ガイド|回収・帰路・隠しキャラの条件

確認できた回収例と特殊な入口を、必要操作、取った後の帰り道、成立確認で整理。PC Steamの条件を家庭用の報酬表と分けて確認できます。

対象:初代PC Steam app 40800(Windows)の通常本編。Meat Boyの標準操作を中心に、Steamの収集・キャラ条件を使用。Forever、3D、Flash版、MOD、家庭用専用条件は別扱い

確認範囲:2026-10-04の公開資料照合。実機未起動、現行ビルド番号・フレーム数・再現秒数は未検証

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

回収前は面名と未取得表示を確認

  1. マップで面番号とLight/Dark表示を確認する
  2. 今回の目標を回収か入口発見かキャラクター解放のどれか一つにする
  3. 取るための操作と、取った後に戻る着地点を両方確認する

下の通常面15か所とワープ内2か所は、具体手順を照合できた回収例です。通常の全100個の位置一覧や、全特殊キャラ・全コードを掲載した完全版ではありません。

解答 2(ネタバレ)

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解答01:取得が成立するまで

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答01:取得が成立するまで:4項目
対象前提操作成立確認再訪/失敗時
通常面のバンデージ対象の面を選べる取った後、その試行でゴールへ着くマップの収集表示と合計を確認回収後に死亡した試行は取り直す
通常のワープ内部元の面で入口へ入る各区間で回収したままゴールし、全3区間を完走する通常マップへ戻って収集表示を確認各区間3残機で、次の区間へ進むと3に戻る。途中終了だけで保存済みとは保証しない
キャラ用ワープ対応する入口を発見指定キャラで3区間を完了する解放表示とキャラ選択を確認通常ワープと違い残機制限なし
見つけたワープへの再訪入口発見済みその章の選択画面から入り直す同じワープ名か確認元の面へ毎回入り、消える入口を追う必要はない

通常の総数は100個で、最初の5章に20個ずつ。各章の通常Light7、Dark7、通常ワープ内6に分かれます。古いXboxの101個目や複製不具合を回収計画へ加えません。

解答 3(ネタバレ)

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解答02:回収位置と帰り道

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解答02:回収位置と帰り道:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立再訪
B01/1-4 Nutshell途中の右側の穴穴へ下りて取り、同じ壁で上へ戻ってゴール同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B02/1-9 Safety Third二段目、崩れる壁と刃の間右の崩れる壁へ触れ、消えた隙間へ右に落ちて回収。帰りに使う左の壁を残す同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B03/1-13 Tommy’s Cabin小屋の最初の移動刃の奥刃が離れた間に寄って取り、戻り道へ退く。奥のくぼみを安全な待機場所と決めつけない同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない

解答 4(ネタバレ)

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解答03:回収位置と帰り道

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解答03:回収位置と帰り道:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立再訪
B04/2-13 Ulcer Popゴール奥の鍵と下部のロック先にゴールへ触れず奥の鍵を取り、下へ戻って回収する。その後もう一度上へ登る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B05/2-16 Synj開始位置の上側の足場右の通常ルートへ入る前に左上へ壁ジャンプし、針の山を越して拾う同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B06/2-18 Destructoid中央の刃を囲む部屋右側の鍵を取って戻り、レーザーが消えた間に刃の左下の入口へ。回収後は足元側の通路から戻る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない

解答 5(ネタバレ)

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解答04:回収位置と帰り道

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解答04:回収位置と帰り道:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立再訪
B07/3-1 Pit Stop建物の屋根、二つの刃の間屋根へ登り、刃の隙間へ短く跳んで取る。降りる側の塩を見て通常ルートへ戻る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B08/3-4 Transmissions中央コンベアの下の空間OgmoかThe Kidなどを用意。穴へ降りて回収し、追加ジャンプを残して上へ戻る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B09/3-11 Box Tripper迫る刃の壁の後ろ早い段階のくぼみへ下り、刃の下をやり過ごして後方へ回る。壁で高さを戻して回収同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない

解答 6(ネタバレ)

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解答05:回収位置と帰り道

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解答05:回収位置と帰り道:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立再訪
B10/4-6 Leviathanゴール上側の高速の刃がある部屋部屋へ下りたら先に左の通路側へ逃げ、刃が通過してから短いジャンプで取る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B11/4-16 Bow開始位置近くの、隠れ気味のロックの中ゴールより上の左側の鍵を取り、開始側へ戻って回収。もう一度通常ルートを通ってゴール同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B12/4-17 Lost Highway画面左側の高い壁際追加ジャンプが使えるキャラで左へ寄り、回収後は右へ方向を戻して床へ復帰同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない

解答 7(ネタバレ)

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解答06:回収位置と帰り道

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解答06:回収位置と帰り道:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立再訪
B13/5-3 Ripe Decay右の建物の左、刃の奥二つの反発球の間の足場へ乗り、右の球の上寄りへ跳んで押し上げられながら刃を越す同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B14/5-5 Panic Switch橋の上方橋を消すスイッチへ先に触れず右の壁・足場へ登る。走りを使って左へ跳び回収してから通常手順へ同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない
B15/5-12 10 Hornsゴール前の消える足場の下、幼虫の山の上The KidかFlywrenchなどを用意。壁を下りて取り、空中の追加ジャンプで足場へ戻る同じ試行でゴールしマップの表示を確認到達済みの面へ再訪可。回収だけで終えない

解答 8(ネタバレ)

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解答07:キャラ用の入口と完了条件

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解答07:キャラ用の入口と完了条件:5項目
解放対象入口のある面入口へ行く操作内部の操作例取得成立/再訪
CommanderVideo1-12 Revolve通常ゴールに触れず、その先へ跳んで入口へジャンプ後の保持で滞空し、発射物と狭い通路を抜ける3区間完了で解放。発見済み入口はマップから再挑戦
Jill2-8 The Sabbath二つ目の狭い通路後、右の隙間へ下りず右上へ登り、その左の入口へジャンプを繰り返して下降を遅くし、着地を微調整3区間完了。ゴールまで走り過ぎる試行と分ける
Ogmo3-16 Mono最初の足場で待ち、移動足場を右へ行かせる。下から上がる入口へ入る二段ジャンプの一回を空中復帰用に残す3区間完了。通常のゴール経路とは分ける
Flywrench4-18 Boris移動足場から最初の黒い発射口の右側へ跳び、隠れた穴を下り右へ複数回のジャンプと壁の滑り方を試してから先へ3区間完了。跳び過ぎたら元の足場からやり直す
The Kid5-7 The Fallen右端の建物の右上から外へ出て、外壁を下り入口へ狭い縦穴は走る入力を抑え、二段目を壁に届く位置まで残す3区間完了。途中で終了して解放済みとは扱わない

入口には到達前に消えるものがあります。固定の制限秒数は資料ごと・面ごとに違うため本稿では一覧にせず、消えた場合は元の面を再試行します。

解答 9(ネタバレ)

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解答08:通常ワープで回収を練習する

1-5 Holy Mountainの小屋にある入口からSky Pupへ進みます。これはキャラ解放用ではなく、残機制限のある3区間です。

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解答08:通常ワープで回収を練習する:3項目
匿名回収番号場所の目印必要操作取得成立/復帰
B16/Sky Pup 第1区間開始側から左にある単独の足場右の壁を滑って安全な面へ下り、左の足場へ跳んで取る。その後は刃を避け上へ登る回収後に区間をゴール。落下前に戻りの壁を確認
B17/Sky Pup 第2区間中央足場の上の狭い空間いったん中央へ着地し、上の壁を使って取る。中央へ戻り右側からゴールへ回収後に区間をゴール。左右の端へ飛び越さない
第3区間発射される刃と小さい足場刃が通った後に壁へ移り、次に立てる面を確保しながら上へ3区間完了後にマップで回収数を確認

ワープから途中で戻ったときの保存タイミングや旧版の複製不具合は検証していません。残機が尽きたら、そのワープを選んで再挑戦してください。

解答 10(ネタバレ)

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解答09:Steamの回収数による解放

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解答09:Steamの回収数による解放:9項目
解放対象PCでの前提必要条件確認方法/版差
HeadcrabSteam初代バンデージ10個キャラ選択とI Have Crabs!。走る入力で壁の扱いが変わる
JosefSteam初代30個キャラ選択とMetal Head
8-Bit Meat Boy初代40個キャラ選択。空中二段ジャンプの追加ではない
NaijaSteam初代50個キャラ選択とI Smell something Fishy...。空中ダッシュを持つ
4-Bit Meat Boy初代60個キャラ選択で確認
RunManSteam初代70個キャラ選択とMS PAINT RULZ!
4-Color Meat Boy初代80個キャラ選択で確認
Captain ViridianSteam初代90個キャラ選択とVx6。重力変更の使い方を別に練習
Steve/Mr. MinecraftSteam初代100個キャラ選択とAccidental Arsonist。古い資料のPC/Xboxの逆転表記に注意

家庭用の基本報酬表をそのままSteamへ持ち込めません。ただし後年追加・コードで使える対象もあるため、ここにない名前を「PCには絶対存在しない」とはしません。全キャラ数、コード限定、106%の内部判定は今回の完全一覧の対象外です。

よくある質問

触れたバンデージが次の挑戦でも残っています

回収した試行でゴールできたかを確かめてください。途中で失敗した場合は取り直しになります。特殊区間は通常面と別に成立確認を行います。

入口に入っただけでキャラは増えますか?

入口を発見することと、内部の課題を完了することは別です。解答07の取得成立を確認してください。

Meat Boyでは取れても戻れません

取得地点だけでなく帰り道に必要な空中操作を確認してください。後から別キャラクターで戻る例もあります。該当する閉じた回収表に前提を記載しています。

この表で全収集が終わりますか?

全位置の完全表ではありません。通常面15か所とワープ内2か所の回収例、代表的な入口とSteamの数による解放条件を扱います。未確認位置は補っていません。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)