RETRO RPG / PLAY GUIDE
サガフロンティア点検表|戻れないイベント・資質・連携試練
PS日本原作・7主人公の主要進行 · 更新 2026-10-12
自由に戻れる時点のセーブと、最終区間のセーブを別に残します。主人公固有の制限は、共通の術イベントや仲間集めへも影響します。
最終イベント前の保存を分ける
T260GはHQの進行中に自由な補給ができず、HQから出た後は再訪できません。タイプ8など希望する回収を済ませてから退出します。RB3への突入前にはさらに別枠を残します。
| 主人公・場面 | 確認 | 備え |
|---|---|---|
| T260G/HQ | 退出後の再訪ができない | ボディと箱・プログラムを点検 |
| T260G/RB3 | 突入後に戻れない | 装備・修理・保存を済ませる |
| エミリア/最後の任務 | ルーファスの選択後は最終区間 | 自由行動中の育成と補給 |
| リュート/モンド基地 | 艦長加入直後にも突入できる | 加入と最終突入を混同しない |
共通イベントにも主人公ごとの制限
ブルーは対決前に必要な資質と仲間を確保します。クーンには印術の資質が取れない制限があり、T260Gにも時術イベントを最後まで進められない制限があります。誰のチャートでも同じ術・同じ稼ぎ場を使えるとは考えません。
| 確認 | 見たいもの | 次の行動 |
|---|---|---|
| 主人公 | 受けられる資質イベント | 不可の系統を前提にせず回復と支援を選ぶ |
| 仲間枠 | 加わる種族と人物 | 原作の制限を読んで加入を計画 |
| 対決前 | 済ませたい資質と寄り道 | ブルーの対決用保存を別に残す |
| アセルス帰還 | ジーナと妖魔武具 | 望む分岐を確認してから進める |
ヴァジュイールはダメージ勝負ではない
クーン編のヴァジュイール戦は連携による評価を集める試練です。攻撃力だけを増やしても目的を達成できません。3連携は2点、4連携は3点、5連携は5点で、合計10点が目標です。既に評価された組を繰り返すだけではなく、別の連携を用意します。
- 挑戦前の保存と回復を用意する。
- つながる技の組を複数準備する。
- 履歴とその戦闘で評価された組を確認する。
- 手数と防御を見ながら合計点を満たす。
離脱する人物だけに回復を任せない
クーンの最終戦ではメイレンを使い続ける前提にできません。回復と支援を別の人物でも用意し、5人だけでなく予備の戦力を整えておきます。
アセルスの結末は、帰還後のジーナ救出と妖魔武具への憑依などが関わります。人間・半妖・妖魔の全例外条件は未検証のため、ここでは望む結果を保証する固定手順は掲載しません。帰還前の保存で分岐を残します。
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