RETRO RPG / PLAY GUIDE
サガ フロンティア|アセルス・エミリア・リュートの分岐
PS原版・7主役の具体手順と種族別能力DB · 更新 2026-10-14
PS原版7主役の進行記事72件を、具体操作・前提・回収期限へ組み直しました。最終区間への突入は戻れないため、直前の自由時間に勧誘と装備を点検します。
アセルス:追跡開始条件と救出分岐
主役ごとの独立した経路です。選択枝も同じ表に載せていますが、全行を一周で順番に実行することを意味しません。術・吸収能力・加入可否も合わせて確認します。
| 地域・イベント | 次の具体操作 | 準備・任意枝・期限 | 到達点 |
|---|---|---|---|
| ファシナトゥール | 左上の塔から花園へ。目覚め直して広間、仕立て屋、白薔薇の棺へ。単独でセアトの情報を聞き酒場の飛ばし屋へ。白薔薇に資金を相談し、酒場下のスライムから深底へ | 白薔薇だけを連れて零の部屋の話を聞く。ゴサルスの購入は最大LPを使う。訓練卒業は必須でない | オウミ |
| オウミ領主の館 | 領主からメサルティムに会い、地下から水路へ送る。途中のデビルテンタクラーを倒す | 初回の水妖は同行の枝。水耐性・パールハートを準備。館と地下の箱を先に回収 | シュライク |
| 3従騎士 | 家の場面と炎の追っ手を終えたら、1戦以上して発生地点を2回通る。水・森の追っ手を順に倒す | 発生地点は下の表で確認。音波・即死と直接攻撃への反撃を点検 | 金獅子 |
| 金獅子 | 発生地点から金獅子の戦いへ | 剣の反撃を避けて間接攻撃。勝利後オウミ水路でメサルティムを再勧誘可能 | イルドゥンの再会 |
| イルドゥン | 次の発生地点で再会し同行を受ける | 回復用の憑依能力と術を準備 | 猟騎士 |
| 猟騎士セアト | 発生地点を通り追っ手と戦う | 誘惑対策を点検。操られた人物の全体技に注意 | 闇の迷宮 |
| 闇の迷宮 | 右の緑扉→2つ左、または上端→左上で赤カブへ会う。中央の扉で退出 | 白薔薇は以後離脱。出る前に装備を点検 | 離脱後の合流 |
| 離脱後 | ゾズマの後は一度画面を変えて発生地点へ戻り、イルドゥンたちと合流する | この再会は通常の戦闘回数条件と別。零を勧誘するなら序盤の話が前提。加入後は麒麟の空間の枝を逃す | オウミ発着場 |
| 針の城再訪 | 飛ばし屋で深底へ。城に入る前に仕立て屋でジーナの話を聞く。巨人を倒して扉を開け、来た道の隠し扉でグリフォンを倒し救出。頂上の連戦へ | 宝物庫5品を点検。ジーナの救出・妖魔武具の憑依は終幕分岐に影響。ラスタバン戦はジーナ救出と妖魔の剣の状態で変化 | オルロワージュ戦 |
エミリア:任務間の戦闘条件と追跡分岐
主役ごとの独立した経路です。選択枝も同じ表に載せていますが、全行を一周で順番に実行することを意味しません。術・吸収能力・加入可否も合わせて確認します。
| 地域・イベント | 次の具体操作 | 準備・任意枝・期限 | 到達点 |
|---|---|---|---|
| ディスペア | 通風孔から下へ降り、警備員をロッカーでやり過ごす。左の扉、ごみ投入口、左の梯子を経て奥へ。ニドヘッグ後に石へ触れる | 警備員に見つかると失敗。ハンドバズーカは右から2番目のロッカーの任意回収 | クーロン |
| グラディウス | ルーファスの入隊を承諾。射撃訓練6ターン後、裏通りの地下から帰って本人へ話す | 入隊を断る枝でも最終的に同意して進む。任務後は2回話して軍資金 | 自由行動 |
| シンロウ武闘会 | 1戦以上してルーファスの部屋へ。大会の終了後、仲間とジョーカーを追う。壺で隠し階段を開き、ゴブリンに勝つ | 大会の優勝は主線の必須条件でない。壁の操作でセラミックサーベル | 次の自由行動 |
| バカラの分岐 | ジョーカーを昇降機で駐車場まで追い、2人と合流してマンホールへ。ノームの部屋から戻るか、奥の巨獣を倒すか選ぶ | 巨獣戦には地震対策。倒して戻る枝とすぐ戻る枝で終幕が異なる | 次の任務 |
| ラムダ基地・初回 | ハーレムの爆発後、画面を変える前にアセルスと白薔薇へ話す。右階段先の右から2番目でゾズマ。昇降機から最上階の執政室へ。退出は右の階段と青い床の通路 | 2人を逃すとゾズマの勧誘条件にも影響。宝が化ける任意戦ではリビングアーマーを狙う | 次の自由行動 |
| ラムダ基地・再訪 | 単独で執政室へ。左から2階上がる枝は固定メカを突破。モンドの話とブローチ後、援軍と合流し、階段2つの広間の下から退出 | ルーファス・アニー・ライザはこの段階で本加入。単独で無理なら遠回り | 最後の任務 |
| 忘られし聖堂 | ルーファスに準備完了を告げ、ヨークランドの山道を進む。聖堂前で保存して中へ | 最後の任務は自由行動の1戦が不要。開始後は帰還不可。凝視・雷対策を事前準備 | ディーヴァ戦 |
リュート:短い主線と突入前の自由時間
主役ごとの独立した経路です。選択枝も同じ表に載せていますが、全行を一周で順番に実行することを意味しません。術・吸収能力・加入可否も合わせて確認します。
| 地域・イベント | 次の具体操作 | 準備・任意枝・期限 | 到達点 |
|---|---|---|---|
| ヨークランド | 母との場面後、発着場の役人に話してモンドの助力で乗船 | 序盤の沼の戦闘は必須でない。帰郷後サンダーを誘える | マンハッタン・自由行動 |
| オウミ→ネルソン | レストランの女性に話し、ネルソンのシップ最奥で艦長の話を聞く | 艦長加入と最終基地突入は別。次の会話を承諾する前に仲間・資質・装備を準備 | モンド基地への出発 |
| モンド基地 | 各階の奥のキーボックスを取って昇降機を動かし最下層へ進む | 突入後は帰還不可。下層の巨人は任意戦。ゲン同行の専用会話あり | グレートモンド戦 |
アセルスの追跡開始地点12箇所
通常の追跡では戦闘1回以上と地点の2回通過が前提です。同じ地点での新イベントは一度ずつで、闇の迷宮後の再合流は例外です。バカラのノーム追跡中、酔ったヨークランドでは追跡が発生しません。
| 地域 | 通過する地点 |
|---|---|
| オウミ | 領主館の地下入口 |
| 京 | 庭園 |
| クーロン | 医院側の裏通り入口 |
| シュライク・済王 | 古墳の大広間 |
| シュライク・武王 | 大小の箱の通路 |
| シンロウ | 遺跡の入口 |
| ドゥヴァン | 神社 |
| バカラ | 駐車場 |
| バカラ | 地下ノームの部屋 |
| ルミナス | 発着場を出た所 |
| ワカツ | カードへ向かう通路 |
| ヨークランド | 沼地 |
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